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날짜 2023.12.02
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답은 게임패스
그런다고 DLC줄일것도 아니잖아 그냥 핑계로밖에 안보임
쪼개팔기만 좀 줄어든다면야..
인건비가 오르기때문에 .. 게임가격이 오르지 앉는다면 결과적으로 개발사들은 dlc나 뽑기같은거에 돈을 더 쓰게 만드는 bm구조를 택할수 밖에 없을테니. 어쩔수 없다고 봐여.
당시 일본내에서 일반적인 게임 가격이 7800엔 언저리였는데, 코에이 게임만 14400엔에 판매 됐었으니 아마 정가였을겁니다.
답은 게임패스
레알 이젠 게임패스가 유저를 위한 최고의 방법이 될지도 .....
게임패스 해봤자 어차피 새로나오는 게임들은 사야함 게임 한 3년 안 하던 사람들한텐 게임패스가 가성비 좋고 새로운 게임들 정가주고 사던 사람들은 게임패스에 할거 없음. 그냥 이중과금 돈낭비
엑박 퍼스트는 발매와 동시에 등록이라 좋죠
소유와 대여의 느낌은 전혀 다른지라...
삭제된 댓글입니다.
베르세리아2
이건 정가가 아니잖슴
역습의 신지
당시 일본내에서 일반적인 게임 가격이 7800엔 언저리였는데, 코에이 게임만 14400엔에 판매 됐었으니 아마 정가였을겁니다.
근데 요즘은 점점 대체제가 많아져서 무턱대고 올리기도 힘들죠
맞습니다. 당시의 코에이는 대체제가 없는 일본산 역사시뮬의 정점이었으니까 가능했을겁니다.
근데 삼국지1 나오기전의 코에면 그닥 위상이 크진않을건데 저가격이 가능했나싶네요
삼국지 이전엔 83년에 이미 신장의 야망을 내놨기에 가능했던 똥배짱 아니었던가 싶습니다.
인건비가 오르기때문에 .. 게임가격이 오르지 앉는다면 결과적으로 개발사들은 dlc나 뽑기같은거에 돈을 더 쓰게 만드는 bm구조를 택할수 밖에 없을테니. 어쩔수 없다고 봐여.
하지만 결국 개발사는 70달러+DLC트리로 자리 잡겠지요
게임만큼 가격이 안오르는 매체가 드물어서 게임값 오르는거는 찬성. 대신 DLC좀 적당히 팔았으면 좋겠음
이미 맛을 봐서.. 둘다 할거 같음.. 가격도 올리고 DLC질도 하고...
삭제된 댓글입니다.
Philos.
개발비가 점점 상승해서, 하나의 플랫폼으로만 내기는 쉽지 않을 것으로 보여집니다. 독점 계약을 해서, 플랫폼 업체한테 투자비용을 받는다면 모를까...
쪼개팔기만 좀 줄어든다면야..
그런다고 DLC줄일것도 아니잖아 그냥 핑계로밖에 안보임
사실 진작에 올랐어야 했는데 늦은감이 있긴 함
물가상승 따지면 아무리 못해도 aaa게임은 15만원은 받고있어야 하는데 유저가 발작하니까 만원씩 찔끔찔끔 올리면서 dlc니 뭐니 개수작부리는거지...
잘 팔린 게임 할인 자주 때려준다면야 불만 없음
물가 상승률 대비 게임값은 진짜 안오른 편이죠.
DLC를 얼마나 팔아대면서 무슨 말도 안되는 소리를 ㅋㅋㅋ
게임값은 정말 안오르긴 함. ㅋㅋ 개발비는 점점 늘어가는데.. 뭐 그만큼 박리다매 형식으로 과거에 비해 판매량자체가 엄청나긴 하지만 그래도 너무 안올랐죠. 디아2 를 4.8인가 해태마트인가 에서 샀었는데
여러가지 방법이 나오겠죠 ~ 가격 올린다거나 / 쪼개서 판다거나 (DLC포함)
웃기내.... 당연히 들어가 있어야 할것도 dlc로 팔아재끼는데 게임값을 올린다라 요소좀 많이넣고 이런소리하면 머라안하겠는데
문제는 이지랄 해놓고 나중에 또 미완성 DLC천지가 될지도 모름
그래픽좋고 볼륨 큰 AAA게임들은 가격인상해도 상관없는데 니폰이치를 필두로한 몇몇 일본게임들은 인디겜수준퀄리티나 몇시간짜리 플탐으로 7만원 책정좀 안했으면
그런 종류는 살 사람들만 사는 것 같아서.. 배짱장사에 최적화된 것 같음.
캡콤: 야 그거 내가 RE3로 아시아에서 시험해 봤거든 안팔리던데