Bugsnax를 제작중인 Young Horses의 Phil Tibitoski와 Kevin Zuhn spoke의 커멘트
햅틱 피드백에 대해...
"이전에 많은 다른 콘솔들에서도 진동이 있었으며, 때때로 더욱 몰입감을 만드는 좋은 기능입니다만, 저는 듀얼센스의 햅틱 피드백처럼 복잡하고 민감한 것을 느껴보지는 못했습니다."
"우리 게임에서, 1인칭으로, 서로 다른 지형위를 달리거나, 물에 들어갔다 나오거나, bugsnax를 만나는데, 잔디 위를 달리는 것, 물 위를 달리는 것, 모래나 눈위를 달릴때 차이를 느낄 수 있습니다. 우리 게임에는 날씨가 있으며, 천둥번개나 자연 현상이 발생할대, 여러분은 그것이 어디서 오고 있는지 진동을 통해서 느낄 수 있습니다."
어댑티브 트리거에 대해...
"우리는 덫에서 탈출할때 위험도를 표시하기 위해 컨트롤러의 라이트를 이용합니다. 우리는 또한 어댑티드 트리거를 이용합니다. 서로 다른 덫은 서로 다른 기능을 하며, 일부 덫에서 가장 잘 드러나는데, 트리거에 장력이 가해지거나 진동을 통해서, 여러분이 실제로 그것들을 사용하는 것처럼 느껴지게 해줍니다."
아래는 Young Horses가 개발중인 Bugsnax의 트레일러
예전에.. 진동은 구시대 유물이다라는 발언이 생각나네..
이건 개발사가 안하면 무의미일듯 스위치도 HD진동 안되는 게임이 더 많으니...
오히려 그대로를 선호하는 사람도 분명 있는데 모르나?
트리거 모양부터가 구데기라
처음 닌텐도 특허 피해서 패드에 아날로그 달기 시작한 이후로 이제는 그 위치가 플스의 아이콘처럼 되어서 앞으로도 바뀔 일은 없을듯요.
난 초고속 ssd보다 듀얼센스 기능들이 더 기대 되던데 왜 이쪽에 별로 언플이 없는가 모르겠음...
패드가 암만 잘나와봤자 기기가 등신이면 무의미 하니까요
만져봐야 알 영역이니
햅틱피드백 대충 뭔지 예상되고 큰 감흥은 없을것도 예상됨 거기다 일부 퍼스트파티만 적용할거고
구 엑원처럼요?ㅋ
ㅋㅋㅋ
360, 엑원 유저로서 봐도 엄청 위트있는 답변 ㅎㅎ
예전에.. 진동은 구시대 유물이다라는 발언이 생각나네..
그 사람 최근에 스태디아 말아먹는 중
다좋은데 일단 왼쪽 아날로그와 디지탈위치좀 바꿔줘요 엑박패드랑 스위피 프로컨트롤보면 느끼는게 없나?
바꾸면 그것대로 욕먹을듯 ㅋㅋㅋ 플스의 자존심을 버렸다면서
전 안바꿨으면 좋겠음 걍 플스에다 엑박패드 물려서 쓰세요
Bedroomkids
처음 닌텐도 특허 피해서 패드에 아날로그 달기 시작한 이후로 이제는 그 위치가 플스의 아이콘처럼 되어서 앞으로도 바뀔 일은 없을듯요.
Bedroomkids
오히려 그대로를 선호하는 사람도 분명 있는데 모르나?
그게 가능합니까? 생각도 못햇는데...ㄷㄷ
다른 추가기기 필요하긴한데 가능해요
현재 그대로를 선호하시는 분도 많습니다.너무 본인위주로만 생각하시는 거 아닌지...두개 다 내면 모르겠지만 그렇게는 안하겠지요.
난 이게 왜 불편한지도 솔직히 잘 모르겠음..
엑박 플스 프로컨 다 쓰는데 처음에만 오오 임펄스 트리거 지리네, hd진동 개쩐다 하지 적응되면 그놈이 그놈임. 배터리 길게가면 편하긴 함.
위치바뀌면 격겜같이 십자키 쓰는 게임할때 안좋음. 위치 맘에 안들면 엑박 사시면 됨.
플스 오래 써서 그런지 지금 배치가 더 편함
이제와서 바꾸긴 늦은감이있고 위치바꾼버전을 따로 팔아보고 반응보는거도 나쁘지않은듯
엑박 플스 패드 번갈아 쓰는데도 이게 불편한 적 없는데 아닌 분들도 많군요. 전 오히려 ox, ab버튼 서로 다른 게 너무 불편한데. 괜히 플스를 일판으로 들여와서
갓오브워 흡착용재 노가다 하는데 손가락 아파서 죽는 줄알았는데....
엑박패드에 익숙해지면 플스가 불편하겠지만 처음 엑박패드 나왔을때 플스유저들 불편했던거 생각하면 케이스 바이 케이스 같습니다 .. 십자키 위주로 하는 게임들은 엑박패드가 거리가 멀어서 엄청 불편한점도 있거든요 저는 요즘은 두개다 그러려니 쓰는중..
방향키가 십자키 인지 아날로그인지 게임 비율 보면 범용적으로 어느 패드가 사람들한테 편할지 유추가 가능하죠
소니는 그런 자존심 없어요. 얼마든지 따라쟁이 하는게 소니죠. 실제 듀얼쇼크란 것 자체도 진동을 만드니까 우린 2개쓴다! 이런식으로 접근하는 소니죠. 소니는 우린 벤치마킹해도 2배로 한다! 이런 느낌으로 해왔죠. 시류 잘타는 기업이라 실제로 스틱위치 얘기가 나오니까 소니는 여러모로 전문가도 부르고 게이머도 부르고 테스트도 했는데 바꿀 필요없다는 결과가 나와서 유지하는거에요.
아날로그 스틱은 닌텐도 특허 아닙니다. 당연하지만 소니는 닌텐도 특허 피할 필요도 없고 도리어 게임큐브 때가 되면 닌텐도가 듀얼쇼크 영향을 받게 되죠.
진동 기능은 닌텐도보다 소니가 빨랐구요. 소니는 최초에 진동 1개였는데, 2개로 발전시킨 것이 듀얼쇼크입니다.
당연히 달라야지.. 몇년만에 나오는건데..
HD 진동....?
트리거 모양부터가 구데기라
레알...이번에도 내려놓으면 R2, L2 간섭 있게 생김
이건 개발사가 안하면 무의미일듯 스위치도 HD진동 안되는 게임이 더 많으니...
그렇긴 하죠... 퍼스트파티 게임 위주로나 지원할거같네요
보통 개발킷에 프리셋 처럼 각종 상황에 따른 진동을 소니에서 미리 셋팅 해놨을꺼라 보기 때문에 돈과 시간이 많이 드는 어려운일이 아니라 대부분 해줄꺼라 생각합니다
그건 뭐든지 당연한거 아닌가요 ㅎㅎ
그럼 좋겠네요~ 최근에 엑엑이 사서 임펄스트리거 진동 느껴보니 다들 칭찬한 이유를 알겠더라고요^^
플스4 패드도 터치센서 지원 안하는 게임이 더많음
터치패드는 뭔가 게임에서 적용하기 애매한 느낌... 거의 버튼 용도로만 사용하는듯...
애매해요 진짜;;
커다란 셀렉트 버튼...
조이콘 hd진동도 마디세이 말고는 굳이 더 좋았다고 느껴본 적 없어서...
Darwin fish
임펄스트리거랑 전혀 다른 개념인데 사람들이 트리거라고 하니까 자꾸 임펄스 트리거라고 생각하는듯...
스플래툰이나 동숲같은 스위치 hd진동 적용된 게임하다가 ps4 듀얼쇼크 진동느끼면 차이 많이 나긴해서 듀얼센스 진동도 기대되긴합니다.
이것 만으로도 1/3 성능 차이 덮어쓰기 될듯. 그나마 다행. 그대로 지속 가능한 라이브러리 존속... 그런데, 모든 게임 다 권장으로 지원해야 할 텐데...
말하는거만 보면 HD진동 + 임펄스 트리거인데 진짜 전부 탑재면 좋겠다
그렇게 다르면 백버튼 두개좀 달아주지
배터리는 좀 늘렸을려나? 아무리 좋은거 넣어봤자 배터리 소모만 더 많아지면 욕쳐먹을덴데
제발 베터리 오래가라~