퍼즐을 풀어서 진행하는 인디겜인데 멀티가 독특한 경험이 되는 게임이고 게임 내에 상대방과 대화가 가능한 그 어떤 제공이 없어서 몸짓으로만 상대와 교류하고 퍼즐을 풀면서 묘하게 친해지는 느낌이 생기는데 마지막 엔딩의 그 순간이 되면 짠한 느낌이 있어요. 힐링작으로 추천하는 게임입니다.
컨트롤.. 레메디였던가
쟤네 겜들은 뭔가 정리 안 된 나사 서너개 빠진 미완작의 느낌이라
차라리 논란요소는 있지만 완성도로는 이견없는 겜들은 상 받을만 하지 할 수가 있겠는데
근래작들 하다보면 늘 드는 같은 생각이 그래 이정도라도 만든게 어디냐 하면서 스스로 타협하고 관대해지는 기분이랄까
그 기대치를 좀 뛰어넘어서 타명작들처럼 와 소리 절로 나오게 만들길 바라지만 결과물은 늘..
앨런웨이크는 나도 상당히 재밌게 플레이 했고 인터렉티브 장르를 거의 가리지 않고 플레이 하는 성향이며 꼬아둔 스토리나 클리어후 여러번 곱씹는 미스테리물을 상당히 좋아하는데
컨트롤, 퀀텀씨어리는 도대체 무슨 생각인지 아직도 이해가 잘 안감... 이게 스토리를 잘 꼬아두고 생각을 곱씹게 하는게 아니라 지들조차도 이게 뭔소리야? 하는 수준으로 만든것으로 여겨짐.
오오!! 이게 그런 의미구나!! 하는게 아니라 그래서 왜?? 라고 불평하게 만듬
👍
인디 갓겜
저도 올해 고티는 왕눈에 한표
컨트롤은 인정 못하겠는데.. 차라리 영화나 미드로 나왔어야할 물건. 슈팅파트가 진짜 엉망이라서 충격이었음
컨트롤 괜찮은가요? 초반 찍먹 10분해보고 말았는데...
크.. 드디어 하나 탔네 ㅜㅜ
저도 올해 고티는 왕눈에 한표
👍
정말 내 인생 게임. 이런게임 처음 해봄.
2012년 저니는 첨들어보는데 고티라니... 라오어 나오던 시절에 나온게임처럼 보이는데 이게 뭔 겜이죠?
EL
인디 갓겜
힐링 게임이요. 목적지까지 이동하는 게임인데. 비쥬얼도 그렇고 게임이 전달해주는 특유 느낌이 굉장히 좋아요. 플레이 타임은 꽤 짧은편. 개인적으로 한번 쯤 해보라고 꼭 추천하는 게임이기도 하고
아무정보도 없이 플레이 했었는데...자세히 말하면 안되지만 그냥 충격이였습니다
퍼즐을 풀어서 진행하는 인디겜인데 멀티가 독특한 경험이 되는 게임이고 게임 내에 상대방과 대화가 가능한 그 어떤 제공이 없어서 몸짓으로만 상대와 교류하고 퍼즐을 풀면서 묘하게 친해지는 느낌이 생기는데 마지막 엔딩의 그 순간이 되면 짠한 느낌이 있어요. 힐링작으로 추천하는 게임입니다.
게임은 갓겜이지만... 개발자가 중국계 사람인데 한국의 갓 모양 모자 아이템 내놓고 중국문화라고 해서 한국유저들에게 욕먹던 개발자입니다
헐.. 저 당시 저니가 쩌니 라는 유행어도 있었을 정도였어요 ㅎㅎ
호불호는 갈릴수 있겠지만 특유의 하늘 거리는 느낌과 음악 과 배경이 참 좋았던 게임 이였던 기억이 있네요 저랑은 좀 안맞았었는데도 잼있게 했었는데 뭐랄까 불감증 있을때 하면 신선한 느낌을 받으실수 있을거에요!
컨트롤 괜찮은가요? 초반 찍먹 10분해보고 말았는데...
쟤들겜은 스토리가 뭔소린지 모름 전투는 할만해요
페이퍼나 레코더 같은 부가적인 수집품 수집해서 전부 읽고 다니면 세계관에 빠져들정도로 잘만들었는데 보통은 페이퍼나 레코더같은거 다 안줍고 다녀서 유저 입장에서는 세계관 이해하기 힘들고 모호해지는 부분이 많습니다
더 첨언하자면 SPC에 관심있고 그런 설정을 좋아하는 사람에게는 빠져들만하게 잘만들어진 게임으로 만족도가 최고일수 있는 게임이지만 그렇지 않은 사람들에게는 이게 뭐 하자는 게임이지라고 생각될정도로 불호가 쎄게올수 있는 그다지 대중적인 게임은 아닙니다
취향에만 맞으면 초 명작이죠. 저도 2019 개인 고티는 컨트롤
라오어2가 없네?
IGN 유저초이스는 라오어2
컨트롤은 인정 못하겠는데.. 차라리 영화나 미드로 나왔어야할 물건. 슈팅파트가 진짜 엉망이라서 충격이었음
레메디 전작들도 전투가 노잼이었죠 그래도 앨런1, 퀀텀 생각하면 컨트롤은 진짜 선녀이긴한데... 3번 속았지 4번은 안 속으려고 앨런2는 못 사겠음...
오오카미 한패가 없는게 너무 아쉽다
컨트롤은 쫌 애매
다른건 다 찍먹이라도 해봤는데 구공기는 한글화가 안돼서 언젠가 한번 해보고싶다
2018년이 제일 논란이 많지.. 레데리2가 탔어야 한다는 댓글이 아직도 달림 ㅋㅋㅋ
컨트롤.. 레메디였던가 쟤네 겜들은 뭔가 정리 안 된 나사 서너개 빠진 미완작의 느낌이라 차라리 논란요소는 있지만 완성도로는 이견없는 겜들은 상 받을만 하지 할 수가 있겠는데 근래작들 하다보면 늘 드는 같은 생각이 그래 이정도라도 만든게 어디냐 하면서 스스로 타협하고 관대해지는 기분이랄까 그 기대치를 좀 뛰어넘어서 타명작들처럼 와 소리 절로 나오게 만들길 바라지만 결과물은 늘..
앨런웨이크는 나도 상당히 재밌게 플레이 했고 인터렉티브 장르를 거의 가리지 않고 플레이 하는 성향이며 꼬아둔 스토리나 클리어후 여러번 곱씹는 미스테리물을 상당히 좋아하는데 컨트롤, 퀀텀씨어리는 도대체 무슨 생각인지 아직도 이해가 잘 안감... 이게 스토리를 잘 꼬아두고 생각을 곱씹게 하는게 아니라 지들조차도 이게 뭔소리야? 하는 수준으로 만든것으로 여겨짐. 오오!! 이게 그런 의미구나!! 하는게 아니라 그래서 왜?? 라고 불평하게 만듬
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루리Al
19년도 작품 중 평 좋았던 게 디스코엘리시움, 세키로, 바하RE2, 데스스트랜딩 등등
TGA는 이제 거르는걸로. 순수한 시상식이 아니라 카르텔이 지배하는거같다
혹시 발더스 찬양을 TGA서만 하고 있나요?
예? 그걸 왜 나한테 물어보십니까? 요즘 왜 이렇게 질문하는 사람이 많지
잘가다가 갑자기 컨트롤은뭐냐... 2019년도에 그렇게 게임이 없엇나??
헐 컨트롤 하데스는 진짜 의외인대요;; 저 두게임이 그리 잘만들었나요;?
컨크롤은 안해봤지만 하데스는 재미와 중독성만 보면 제 게임 인생중 최고였네요
인퀴지션, 하데스 빼고 다 해본 갓겜들이다...
re4야 울지마... 나에겐 너가 고티야... ㅠㅠ
re2 와 함께 리메이크의 마스터피스!
컨트롤이 고티였구나.. 재밌나요?
컨트롤을 아직도 못해봤네 존나 벼르고있었는데 에픽에서 그냥 주길래 거꾸로 관심식어버림ㅋㅋㅋ
별로네
게임 시스템은 왕눈이 낫지 올해 고티는 왕눈이 맞는데 최소 10년 안에는 리버레코 울트라핸드 같은 시스템 버그 없이 구현하는 개발사 안 나옴