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마소 게임패스를 미래로 밀었지만 완전한 실패한 정책이 되어버린듯합니다 게임구매를 안하기 기조가 생겨버림 추후 마소도 올렸지만 소니 퍼스트게임인상때 우린 공짜로하는데 니넨 8만원주고 게임산다는 분위기가 다수여론일때 정말 놀랐음 결국 적자쌓이는거 감당못해서 경쟁기종까지 내어버리네요 당장은 수익도 얻고 좋겠지만 장기적으로 엑박브랜드는 끝장났다고봄
ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ ms는 콘솔 포기하고 게임패스만 유지한채 세가포지션으로 가려는건가
MS "다 퍼드립니다"
헤일로도 가능성 높아보인다는 말 나오는거 보면 이 추세론 헤일로도 진짜 플스로 나올 가능성 있어 보입니다.
헤일로도 소문에 있는지라...
ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ ms는 콘솔 포기하고 게임패스만 유지한채 세가포지션으로 가려는건가
근데 그것도 말이 안되는게 엑박 포기하면 피씨말곤 겜패할곳이 없어요 플스닌텐도는 미치지않고서야 입점 안시켜줄거고 차라리 겜패까지 싹다접고 완전히 소프트만 파는걸로 가던가
세가도 딱 콘솔 4세대까지만 버티고 gg쳤는데
굳이 게임패스를 유지한다고 생각하면 엑스박스 퍼스트만 지원하는식으로, 예를들면 EA플레이나 유비플러스같은 구독서비스로 전환하지않을까 싶어요
그니까 그게 힘들거에요 플스에 들어와있는 구독제는 데이원을 막고 있잖아요 게임패스도 뭐 데이원막고 입점시킬지는 모르겠는데 그렇게 들어오면 사람들이 얼마나하련지
클라우드로 가면 스마트TV, 스마트모니터, 모바일 기기, 태블릿, 노트북 모두 게임패스 단말기가 됩니다.
MS "다 퍼드립니다"
솔직히 다른것들은 몰라도 포르자 호라이즌, 헤일로 이 두개는 낸다고 하면 그냥 전세계 게임 커뮤들 뒤집어질듯
나는야 멀티유저
헤일로도 소문에 있는지라...
나는야 멀티유저
헤일로도 가능성 높아보인다는 말 나오는거 보면 이 추세론 헤일로도 진짜 플스로 나올 가능성 있어 보입니다.
하나가 중요한거지 하나내면 줄줄이 다내겠죠 하파러가 뭔 제약이 있는것도 아니고 순수독점작인데
헤인피 할때마다 북미서버 250핑으로 해서 멀티만이라도 플스로 내서 일본유저랑 50핑 안으로 하고싶다는 생각을 하고는 했는데 막상 진짜 나올수도 있다니까 마음이 복잡해지네요
멀티유저님 같은 생각가지고 계신분들 많을 듯 싶습니다. 초반에야 느린 없데이트로 구설수에 올랐지만 시즌 5 현재는 사생결단까지 추가되어 상당수준의 완성도인데 문제는 아시아 유저수가 절벽 수준이라서... 만약 플스까지 플랫폼을 확장한다면 이걸 웃어야 할지 , 울어야 할지 싶은 분들요
플스로 내는 목적 자체가 겜패로인한 타이틀 판매량 부진을 타 플랫폼출시를 통해 만회하려는 목적인데 제대로 돈되는 게임을 안낼리가 없음.
기어스 오브 워 기대
일단 분위기 관망중이지만 너무 재미있게 흘러가네요. 그냥 뭐 하나 획실해지면 그때 분위기가 너무 궁금하네요. 특히 엑박 게시판쪽 분위기가 가장 궁금합니다. 실제 플스 출시여부보다 왜 그게 더 궁금한지… ㅎ
헬블레이드, 전작은 이상하게 답답하고 전투가 재미없어서 접었는데 이번작은 기대한다. 스토커2도~ㅎㅎ 프로기기 업그레이드 최적화만 잘 좀 해주라. 1440p는 이제 그만 보고싶어...ㅠㅠ
콘솔 접나보네
27년까지 앞으로 3년 남았는데 너무 서두른다 독점겜 하나도 없는 콘솔이 앞으로 팔릴거라 생각하나?
이제 퍼블리셔로 가려나보네 하긴 그게 돈 더 벌듯
마소 게임패스를 미래로 밀었지만 완전한 실패한 정책이 되어버린듯합니다 게임구매를 안하기 기조가 생겨버림 추후 마소도 올렸지만 소니 퍼스트게임인상때 우린 공짜로하는데 니넨 8만원주고 게임산다는 분위기가 다수여론일때 정말 놀랐음 결국 적자쌓이는거 감당못해서 경쟁기종까지 내어버리네요 당장은 수익도 얻고 좋겠지만 장기적으로 엑박브랜드는 끝장났다고봄
★세자★
헤일로 멀티까지 소니 낸다는 이야기가 사실이면 접을 가능성도 적진 않을거 같습니다 패키지 쪽은 아예 접는다는 이야기가 들리고 있으니까요
게임패스 입점시키려는 계획인가
그럴리가... 데이원은 고사하고 자사 퍼스트게임도 잘 안넣어주는 PSN의 가입자수가 겜패를 압도하는데 소니에서 미쳤다고 넣어줄리가...지가 혼자 다 먹을 수 있는데 그걸 나눠먹을 이유가 1도 없기 때문에...
인수 왜 했데
사실상 콘솔은 접고 그냥 서드파티 게임사로 전환하려는거 같네요
콘솔은 손해보면서 최대한 많이 팔아서 플랫폼 점유율을 최대한 확보해서 수익을 가져가는 상황이라 언젠가는 이 구도가 깨질 상황이었죠. 치킨게임 비슷한거라서 누가 먼저 떨어져 나가냐 싸움이라서
엑박의 종말을 보는중..
내가 생각할때 월 게임패스 구독료는 패키지 한장값으로 올려도 될까말까 하는데
겜패는 진짜 좋은제도인데 내가 볼때 이런 정책이 시행된 이유가 AAA급 게임 데이원 겜패 정책이 신규유저 유입에 큰 영향이 없는게 큰거 같음
닝기리 서드파티든 머든 겜 좀 잘 만들자
유비+나 EA플레이처럼 아예 구독서비스 중심으로 나가려는건가
게임패스가 플스로 진출하면 미래로 봤을 때는 마소 대승리로 보이는데 게임 단일 판매면 진짜 적자라는 뜻 아닌가...
마소 뭔가 전략이 갈팡질팡인데
게임패스가 망한 이유 1. 게임사들은 게임패스로 낼 게임에 대한 열망이 없다(이미 돈을 받았기 때문에...) 2. 유저들은 게임을 살 필요가 없다. 괜찮은 게임이 나올때만 월정액 내면 되니까 3. MS의 생각은 수많은 게임을 게임패스로 월정액 1~2만원으로 해결하면 수억명이 결제할거라는 오만한 생각 4. 게임패스 유저들은 게임패스을 오래하지 못한다. 당연히 게임자체도 함량미달이 많고, 내돈으로 산 게임이 아니기 때문이다
설마 기어스 오브 워,포르자 호라이즌,헤일로 플스로 나오나?
구엑박용 페이탈 프레임 묶음 내놓으면 좋겠네요
애초에 마소가 게임패스가 아닌 정가대로 게임을 팔았다면 과연 어땠을까? 적어도 지금처럼 처참한 결과는 나오지 않았을거라고 생각함. 게임패스머신이니 뭐니하면서 ss같은 변종도 안나왔을꺼고 순수하게 SX의 성능으로 서드파티게임들 퀄리티 경쟁만 했어도 지금보다 훨씬 좋았을거라고 생각함.