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[기타] 미야자키 "다른 소울라이크 게임에서 동기부여와 영감을 얻을 수 있다"

일시 추천 조회 12786 댓글수 20


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댓글 20
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어떤 뭐가 나와도 지금 프롬같으면 뭐...
Ka-ye | (IP보기클릭)121.138.***.*** | 24.02.23 00:19
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똑같이 만들줄 알았으면 진작에 그렇게 했을듯 ㅋㅋ 비슷하게라도 가는게 힘이드니까 여지껏 프롬이 탑인것임, 솔직히 전투 시스템만 놓고 봤을땐 더 낫다고 여기는게 있을 가능성도 있지만, 소울게임은 그게 다가 아니고 실제 핵심은 탐험이기때문에 맵구성과 디자인이 중요한데 그게 진짜 졸라 만들기 힘든것임
내가니서장이랑다했어임마! | (IP보기클릭)121.175.***.*** | 24.02.23 03:09
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멋있구만
콜버그 | (IP보기클릭)58.233.***.*** | 24.02.23 00:13
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그러다 게임산업이 한번 망해서 아타리쇼크가 온건데...
일군 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.02.23 06:15
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원조집은 다르긴 다르지
비장탄 | (IP보기클릭)119.200.***.*** | 24.02.23 01:44
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멋있구만

콜버그 | (IP보기클릭)58.233.***.*** | 24.02.23 00:13

어차피 짭퉁이 아무리 나와봐야 본가 못이기거든 걱정할필요가 없음

카우보이송 | (IP보기클릭)59.24.***.*** | 24.02.23 00:16
카우보이송

솔직히 인왕 빼면 뭐 ㅋㅋㅋ 거기서 거기라 ㅋㅋ

루리웹-7890987657 | (IP보기클릭)112.150.***.*** | 24.02.23 00:30
루리웹-7890987657

P거짓 있네요.

Alex.S | (IP보기클릭)183.99.***.*** | 24.02.23 01:43
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어떤 뭐가 나와도 지금 프롬같으면 뭐...

Ka-ye | (IP보기클릭)121.138.***.*** | 24.02.23 00:19

짝퉁이 얼마나 나오던간에 근본한텐 안되지 심지어 판매량 평가 매번 역대급 갱신하고있으니 쏟아져나오는 자신감에서 나오는 인터뷰

이나즈마일레븐 | (IP보기클릭)113.154.***.*** | 24.02.23 00:22

난 소울라이크라고 낼꺼면 걍 시원하게 다 똑같이 만들었으면 좋겠어 괜히 다르게 만들지 말고 소울시리즈처럼 하는거 생각하고 샀다가 팍 식어버린단말이야

Touo | (IP보기클릭)58.123.***.*** | 24.02.23 00:27
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Touo

똑같이 만들줄 알았으면 진작에 그렇게 했을듯 ㅋㅋ 비슷하게라도 가는게 힘이드니까 여지껏 프롬이 탑인것임, 솔직히 전투 시스템만 놓고 봤을땐 더 낫다고 여기는게 있을 가능성도 있지만, 소울게임은 그게 다가 아니고 실제 핵심은 탐험이기때문에 맵구성과 디자인이 중요한데 그게 진짜 졸라 만들기 힘든것임

내가니서장이랑다했어임마! | (IP보기클릭)121.175.***.*** | 24.02.23 03:09
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Touo

그러다 게임산업이 한번 망해서 아타리쇼크가 온건데...

일군 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.02.23 06:15

소울 아버지 미야자키옹 멋있으~

좀더 김숙히 | (IP보기클릭)211.235.***.*** | 24.02.23 00:29

다른 소울라이크의 표본이 미옹이 만드는 겜이야

농협에디션 | (IP보기클릭)210.179.***.*** | 24.02.23 00:43

이 인터뷰에서 특히 미야자키의 지론이나 철학이 많이 느껴졌달까 다른 라이크들이 단지 디자인을 보며 감탄하고 많이 따라하고는 있지만 미야자키가 왜 그런 디자인을 하는지에 대한 생각을 이 인터뷰에서 얘기해줌.. 아주 인상깊었습니다

남도한정식20첩 단체예약환영 | (IP보기클릭)175.211.***.*** | 24.02.23 01:30

솔직히 아무리 소울라이크 잘 만들어봤자 프롬한텐 안되더라. 소울라이크만 잘 만드냐? 그것도 아님 세키로같은 혁신적인 전투시스템도 만들어낼줄 암.. 진짜 프롬은 앞으로도 기대하게 만든다.

윌비작가 | (IP보기클릭)60.96.***.*** | 24.02.23 01:34
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원조집은 다르긴 다르지

비장탄 | (IP보기클릭)119.200.***.*** | 24.02.23 01:44

장르가 다르긴 해도 드래곤즈도그마가 훨씬 잼있긴 했음. 소울라이크야 엘든링에서 좀 치고 올라왔지만.

루리웹-6514983350 | (IP보기클릭)222.239.***.*** | 24.02.23 05:10
루리웹-6514983350

다크소울 2까지만 해도 대중적인 취향은 아니었던거 같긴하네요.

마피아3 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 24.02.23 09:00

세키로 속편 발매좀~

Mochi~ | (IP보기클릭)39.116.***.*** | 24.02.23 07:37

다른 게임에서 아이디어를 얻는것과 걍 통으로 가져오는 것은 전혀 다른 차원의 문제로 번질 수 있다.

루리웹-5818360939 | (IP보기클릭)113.60.***.*** | 24.02.23 09:28

그럼 다음은 패링이랑 회피 둘다 잘 조합한 갓겜 만드는거죠!?

MonsterCat | (IP보기클릭)211.180.***.*** | 24.02.23 10:22

프롬은 진짜 "남들은 다 이정도 하는데 우리도 해야하는 거 아냐?"는 관심없고, "우린 우리대로" 랑 "어, 저런것도 있네? 우리도 참고해볼까?"로만 굴러가는 회사라ㅋ 그래서 언제까지고 관심이 없는 건 발전이 미비하고, 하지만 그렇기에 그들이 만드는 건 그들만의 강점이 확고함.

웃는 인형 | (IP보기클릭)211.105.***.*** | 24.02.23 13:09
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