어제 마이크로소프트는 18년 4분기(마이크로소프트 회계기준) 수익을 발표했습니다.
이 발표에 따르면 지난 회계 연도에 마이크로소프트는 게임 관련 매출이 최초로 100억 달러를 돌파했습니다.
여기서 마이크로소프트 CEO 사티아 나델라는 모든 엔드 포인트에 컨텐츠, 커뮤니티 및 클라우드 서비스에 적극적으로 투자를 확대하겠다고 밝혔습니다.
어제 마이크로소프트는 18년 4분기(마이크로소프트 회계기준) 수익을 발표했습니다.
이 발표에 따르면 지난 회계 연도에 마이크로소프트는 게임 관련 매출이 최초로 100억 달러를 돌파했습니다.
여기서 마이크로소프트 CEO 사티아 나델라는 모든 엔드 포인트에 컨텐츠, 커뮤니티 및 클라우드 서비스에 적극적으로 투자를 확대하겠다고 밝혔습니다.
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투자하는건 좋은데 아시아에 계속 뭐라도 팔생각이면 아시아에도 투자해야...그리고 자사플래폼 독점도 좋지만 기기독점 게임도 필요하다고 생각함..
제대로좀하던가
저 아저씨가 클라우드나 윈도우 플랫폼 통합을 밀고 가고 있어서 지금의 xpa 정책은 저 아저씨 영향이 굉장히 크죠
유비도 캡콤도 투자하는데 왜 니들은 못하니ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 아시아좀 제발 한국부서좀 크게 만들어줘 ㅠㅠㅠㅠ 아니 잘하는 유통사에 대행을 하던가 ㅠㅠ
제 생각은 약간 다른데 기기독점작이 없어서 이렇게 되었다기보단...그냥 엑스박스에 할만한 퍼스트작이 없었기 때문에 더욱 힘들어 졌다고 봅니다. 오히려 애니웨어정책은 중국이라든가 대한민국처럼 고사양PC로 게임하기 좋아하는 지역들은 수혜를 입은거나 마찬가지죠.
투자하는건 좋은데 아시아에 계속 뭐라도 팔생각이면 아시아에도 투자해야...그리고 자사플래폼 독점도 좋지만 기기독점 게임도 필요하다고 생각함..
TASKFORCE141
저 아저씨가 클라우드나 윈도우 플랫폼 통합을 밀고 가고 있어서 지금의 xpa 정책은 저 아저씨 영향이 굉장히 크죠
TASKFORCE141
제 생각은 약간 다른데 기기독점작이 없어서 이렇게 되었다기보단...그냥 엑스박스에 할만한 퍼스트작이 없었기 때문에 더욱 힘들어 졌다고 봅니다. 오히려 애니웨어정책은 중국이라든가 대한민국처럼 고사양PC로 게임하기 좋아하는 지역들은 수혜를 입은거나 마찬가지죠.
솔직히 퍼스트 게임이라고 나온 작품중에 헤일로, 포르자, 기어즈 빼곤 기억에 남는 작품이 없는게 문제.. 이 삼대장 빼곤 퍼스트 파티 게임의 질도, 양도 너무 현격히 저조합니다.
그나마 엑박때문이라도 게임회사들이 UWP 개발을 하니까
제대로좀하던가
유비도 캡콤도 투자하는데 왜 니들은 못하니ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 아시아좀 제발 한국부서좀 크게 만들어줘 ㅠㅠㅠㅠ 아니 잘하는 유통사에 대행을 하던가 ㅠㅠ
수익이 나고 돈이 되는게 증명되었으니 투자야 지속적으로 하겠죠 근데 그 투자가 총량으로 균등하게 진행될지 돈되는 곳...북미나 유럽에 선택과 집중을 할지는 모르는 일이긴 하죠
카테나치오
이번세댄 이렇게가고 다음세대를 기다려봐야할지도 모르겟네요
다행인가
나델라가 입터는건 믿을게 못됨. 윈폰 끝장낸것도 나델라인데
한글화 라인업 구성 그리고 경쟁력있는 골드 가격이라던지 그런거로 승부해라 겜기사도 할겜이 없고 골드는 비싼데 할짓이 없다
마소는 잘 모르겠지만 플포 처럼 음악 하고 영상 사운드 있는지 모르겠네 게임기에 소니는 있지만요 https://www.jp.playstation.com/psn/playstation-music/about/ https://www.jp.playstation.com/psn/playstation-video/?hfclick=HDR_psnvstore
그루브 뮤직이라고 있었는데 돈 안되서 손땠습니다 영상은 스토어에서 팔고 있습니다
게임은 투자하겠지만, 한국Xbox 시장은 투자 안하겠지 ㅠ.ㅠ