Xbox에는 조금이나마 좋은 소식이 아닐까 싶습니다.
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심의에서 가장 이해안되는거중 하나였는데 드디어 고쳐지네요
심의비용 절약되겠네요
그동안 따로였다는게 놀랍네요.
결국 개등위 개삽질을 몇십년만에 고치네요.. 수수료 띠기 장사한다고 애썼다
DL판조차 안내는 경우는 줄어들겠죠
오 드디어 엑박 갈명분이....그럼 한글도 다같이 되는건가요?
아 아니구나 심의만....
판매량이 땅바닥을 기는데 한글 될리가;;
심의에서 가장 이해안되는거중 하나였는데 드디어 고쳐지네요
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
www.ruliweb.com
DL판조차 안내는 경우는 줄어들겠죠
심의비용 절약되겠네요
mac 앱스토어에는 애플 아케이드가 있지만 별도 게임 카테고리는 개방 안되어있는데 이거까지 규제가 풀릴지 지켜봐야겠습니다
심의비용 못내서 정발 못하던게 아니었는데
심의비용못낼정도라 정발 못 하던거 맞아요
그동안 따로였다는게 놀랍네요.
저도 이 글 보고 처음 알았네요
결국 개등위 개삽질을 몇십년만에 고치네요.. 수수료 띠기 장사한다고 애썼다
게임가격 조금이라도 싸지는걸 기대해볼 수 있을까요? 그랬으면 좋겠네요. ㅎㅎ
그러고보니 게등위 피셜 출시정보 유출이 잘 안보이네요ㅋㅋ 예전엔 세계최초로 유출된게 몇번 있던거 같은데ㅋㅋ
드디어!!!!
당연한 게 이제야 되네. 국산 게임도 콘솔로 나오고 해서 영향이 있나 보네요.
그냥 콘솔별로 이제 자율등급 지정업체 되서 더이상 플랫폼 별로 심의 받는게 의미가 없어져서 그런거 같은데.. 어차피 마켓에 등록하려면 각 업체에 심의등급 각각 알아서 매겨서 등록할테니까
좋은 소식입니다~! 그리고 게임 얘기에 딴 얘기지만 영등위도 좀 본받아서 영상물 심의 좀 완화 시켰으면 합니다 예를들면 넷플 한시즌 전체가 아니라 한 에피소드마다 그것도 분단위로 심의비 받는것도 그렇고 그많은 영상물들을 단 6명인가? 심의 보는 비상식적인 행동도 그렇고 좀 수정 보완 되었으면 하는 바람입니다
궁금해서 그런데 메타크리틱은 왜 기종 간 따로 심사하나요?
기종마다 그래픽, 해상도 등등!! 달라서 게임의 완성도가 미세하게 차이가 있어서 그런거 아닐까요?
컨트롤러도 다르니까 조작감도 아마 다르겠죠
암튼 회사 구닥다리 방식들은 쳐내야됨.
반가운 소식이네요! 설마 이렇게 됐는데도 심의 안하진 않겠죠!?
글쓴이는 왜 엑박에 좋은 소식이라고 썼지?
심의비조차 안나와서 엑박겜 안내는 경우가 많았음
보니까 모바일에도 해당되는가보네요.