[루머] MS는 작년에 플래티넘 게임즈를 인수하려고했었다
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마소가 제작이 자유롭긴. 간섭할때마다 망하니까 손놓은거겠지
하긴 인수되면 한글화 커녕 응? 패키지 정발도 안하는데 뭘 ㅋㅋ 콜옵 패키지 정발도 안한거 보면 뭐 ㅋㅋ
스케일바운드인가 그 게임 깨지면서 사이 안좋았던거 아닌가?
스케일 바운드 프로젝트 무산된 뒤로 플래티넘게임즈는 마이크로소프트에 대한 신뢰감이 없어진듯. 근데 마소한테 인수안되는게 한국유저들한테는 이득.인수되면 한글화는 기대할 수 없게되니. - 2016년 8월 게임스컴 이후, 스케일바운드 게임 정보 공개가 정지됨. - MS와 플래티넘 게임스는 게임개발에 관한 사상(철학, 방식)의 차이 때문에 이런저런 갈등을 겪음. - 플래티넘 게임스는 Xbox One 에서 스케일바운드를 부드러운 프레임으로 돌리는데 어려움을 겪음. 플레티넘 게임스는 항상 부드러운 프레임을 추구하는 제작사인데 MS와 플래티넘은 목표 프레임에 도달하는 방법을 찾아내는 데 결국 실패함. - 그럼에도 불구하고 MS는 게임 구성 요소들을 타협하려고 하지 않았음. - 이로 인해 스케일바운드 개발은 난항을 겪다가 결국 2016년 12월, MS는 스케일바운드 개발 취소 결정을 내리게 되었음. - 현재로서는 스케일바운드를 부활시킨다는 계획은 전혀 존재하지 않음. IP 자체가 MS 소유이기 때문. - 현재 MS는 이 게임의 존재 자체를 지우고 있음. MS 공식 유튜브 채널에서 스케일바운드 영상도 삭제 중.
스튜디오 간섭 안하는걸로 유명한건 소니죠.반대로 아신듯 합니다. 소니는 중간에 간섭을 안하다 보니까 디오더1886 같은것도 나오고 그런거죠..;;
스케일바운드인가 그 게임 깨지면서 사이 안좋았던거 아닌가?
그거 포함해서 무산된듯?
스케일 바운드 프로젝트 무산된 뒤로 플래티넘게임즈는 마이크로소프트에 대한 신뢰감이 없어진듯. 근데 마소한테 인수안되는게 한국유저들한테는 이득.인수되면 한글화는 기대할 수 없게되니. - 2016년 8월 게임스컴 이후, 스케일바운드 게임 정보 공개가 정지됨. - MS와 플래티넘 게임스는 게임개발에 관한 사상(철학, 방식)의 차이 때문에 이런저런 갈등을 겪음. - 플래티넘 게임스는 Xbox One 에서 스케일바운드를 부드러운 프레임으로 돌리는데 어려움을 겪음. 플레티넘 게임스는 항상 부드러운 프레임을 추구하는 제작사인데 MS와 플래티넘은 목표 프레임에 도달하는 방법을 찾아내는 데 결국 실패함. - 그럼에도 불구하고 MS는 게임 구성 요소들을 타협하려고 하지 않았음. - 이로 인해 스케일바운드 개발은 난항을 겪다가 결국 2016년 12월, MS는 스케일바운드 개발 취소 결정을 내리게 되었음. - 현재로서는 스케일바운드를 부활시킨다는 계획은 전혀 존재하지 않음. IP 자체가 MS 소유이기 때문. - 현재 MS는 이 게임의 존재 자체를 지우고 있음. MS 공식 유튜브 채널에서 스케일바운드 영상도 삭제 중.
팩트인가요? 처음 들어보는 이야기인데...
MS랑 같이 일하고 일하고 있으면서 스케일바운드 만들고 있던 플래티넘 게임스 직원인가요? 업계 기자들도 모르고 기사도 안낸건 줄줄 알고 있네? 설마 내 생각에 분명히 이랫을거야라는 뇌피셜로 말하는건 아닐거 아님? 분명히 아주 잘 알고 있어서 말하는거 같은데
저거 기자인가 루머인가 해서 인터넷에 올라왔었어요
기사도 아니고 기자도 아닌 '내부 소스에서 들었다' 라는 그냥 넷루머입니다.
넷루머는 그렇다 치고 업계 내부에서 나오는 오프 더 레코드 이야기도 여기서는 그냥 뒷소문 취급이니까...
미소가 스듀디오 간섭안하고 자유롭게 제작환경 만들어주는 걸로 유명한데 스케일바운드는 왜 제작취소됐는지 의문임 그것보다 더 똥겜같아 보이는 게임들도 잘만 발매하던데 제작비가 너무 불어났나?
루리웹-295434090
마소가 제작이 자유롭긴. 간섭할때마다 망하니까 손놓은거겠지
그당시에 플레이블 영상을 너무 빨리 공개했고,언제 발매된다고 이야기했는데 게임은 생각보다 진척이 없었던것으로 기억합니다.
루리웹-295434090
스튜디오 간섭 안하는걸로 유명한건 소니죠.반대로 아신듯 합니다. 소니는 중간에 간섭을 안하다 보니까 디오더1886 같은것도 나오고 그런거죠..;;
산하 스튜디오 간섭 안 하는건 소니쪽에 훨씬 가까움 그렇다고 이게 장점만 있는건 아니라서(윗분 말씀대로 디오더 같은 것도 나오고) 그냥 각자 일장일단이 있다고 봄
스케일 바운드 개발 당시 엑박은 돈 매트릭이 수장이었죠. 수장이 필 스펜서로 바뀌고나서야 스튜디오에 자유로운 제작환경을 만들어주는거 같더군요.
간섭을 안하는 쪽은 오히려 소니죠 마소는 간섭을 엄청 심하게 하는 걸로 알아요
소니방식이 유저 입장에서 무조건 좋죠. 단점은 대부분 회사에 갑니다. 유저는 제대로 완성된 게임을 다양하게 즐길 수 있는데, 반면 소니는 별 흥행날 것 같지도 않은 게임도 허가해줘서 특이한 게임도 나올 수 있는데 이런건 흥행은 잘 안된다는거죠. 물론 아예 택도 아닌건 설명할때 잘라버릴 순 있겠죠. 어쨌든 중간에 빨리내라느니, 돈내는 거 위주로만 해라느니 하면서 닥달하면 ea되는거라서 소니가 좋아요.
여기는 규모가 어느정도인지 모르겟는데 굉장히 여러군데 손데고 만드네여 개발력 효율이 좋은건지 신기
실력있는 직원들이 그만큼 갈리는거겠죠 ㅋㅋㅋㅈ
하긴 인수되면 한글화 커녕 응? 패키지 정발도 안하는데 뭘 ㅋㅋ 콜옵 패키지 정발도 안한거 보면 뭐 ㅋㅋ
콜옵 패키지 발매안하는건 유통사에 따지셔야지...MS가 유통했나요?
플스는 소니가 유통함
퍼스트 파티 게임이 몇몇 중요한 타이틀외 한글화 전무에 발매도 안해주지 않나요? 마소가 인수했음 그냥 망테크지 ㅋㅋ
기어즈 더빙까지한거보면 한국에 관심없는건 아닌거같은데..이번 세대에서 자막 한글화는 적은데 더빙 한글화는 소니보다 많은 아이러니
소니가 더 많은거 같은데요. Vr게임이 많긴 하지만요.
콜옵은 블자한테 따져야지
텐센트 투자가 없었어도 스케일바운드 취소하면서도 아마 사이 나빠져서 플래티넘쪽에서 인수 거절했을 걸로 생각되는데
MS가 인수했으면 지옥도가 펼쳐졌겠죠 최소한 한국에서는 --;;
배정번호-77777777
일단 당신은 정신병자 확정
배정번호-77777777
-찐-
패키지 타령 업자들 에겐 지옥 유저들한텐 그냥저냥
투자를 받아내면 => 받음으로 원문은 이미 받았다는 내용이네요.
받아냈으므로,받아내면서 가 맞겠죠
소나가 인수하면 착한인수 마소가 인수하면 나쁜인수
한글화 안하는 마소는 천하의 개쌍놈 아닌가
잘나가는 회사 인수해서 몇년후 망하게 하고. 게임 개판만들고 인수 실패하면 회사 망하게하려고 별짓을 다하던데. 요즘 돈 많고 대가기는 똥으로 운영하는....돈으로 인수하는 특징들...
그건 바로 EA!!ㅋㅋㅋㅋㅋ
EA? 최근 마소가 인수해서 조진 회사 있나 앙상블은 rts 장르가 쇠락하니 빠른 손절한거고
MS가 간섭을 많이 했던걸로 유명했었죠. 스케일 바운드랑 겹쳐서 인수 못했었을지도 모르죠.
또 시작된 ㅊㅊ몰이하는거보니 마소가 플래티넘 인수하려했던게 그렇게 싫었나 그럼 마소는 아무것도 하지 말라는거여
인수한것도 아니고 인수할려고 했었다는 뉴스가 무슨 의미가 있는건가요?
떡밥 살포