업데이트 7은 Forza Motorsport의 설치 공간을 약 15~20% 줄여 Xbox Series X|S에서는 파일 크기를 25GB, PC에서는 29GB 줄입니다. 이러한 최적화를 수용하기 위해 오늘 업데이트는 평소보다 약간 큰 15GB로 업데이트됩니다.
업데이트 7에서는 Forza Race 규정 및 Proximity Arrows에 대한 변경 사항은 물론 멀티플레이어, Livery Editor, 화면 내레이션 및 Le Mans 트랙에 대한 수정 사항을 포함하여 새로운 경험 개선과 함께 Brands Hatch 및 Retro Racers Tour가 게임에 도입됩니다.
Forza Race 규정에 대한 참고 사항 : 업데이트 6에서는 FRR 모델에 두 가지 구체적인 변경 사항을 적용했습니다. 첫 번째 변경 사항은 모델의 훈련 데이터에 측면 스와이프 충돌의 예를 더 추가하는 것이었습니다. 두 번째는 거짓 부정을 줄이고 페널티를 받아야 했지만 페널티를 받지 못한 플레이어에게 페널티를 할당하는 것이었습니다. 이 두 번째 변경으로 인해 예상보다 훨씬 더 큰 폭으로 오탐지가 증가하는 의도치 않은 결과가 발생했습니다. 즉, 페널티 를 받지 말아야 할 플레이어에게 페널티가 할당되었습니다 . 업데이트 7에서는 가양성이 줄어들 것으로 예상되도록 가중치를 조정했으며, 계속해서 모델을 조정하기 위해 교육 데이터에 옆으로 밀기의 예를 더 많이 추가했습니다.
업데이트 7은 5월 중순에 업데이트 8이 출시되기 전 5주 동안 게임에 적용됩니다.
다음은 업데이트 7에서 수정되거나 개선된 항목뿐만 아니라 새로운 콘텐츠 및 기능에 대한 요약입니다.
버전 번호:
Xbox 시리즈 X|S: 1.565.7629.0
PC(마이크로소프트 스토어): 1.565.7629.0
스팀: 1.565.7629.0
게임 콘텐츠, 기능, 이벤트 [모든 플랫폼]
트랙 추가
브랜드 해치: 그랑프리 및 인디 서킷
채용 이벤트
추천 투어: 레트로 레이서 투어(4월 10일 오후 5시(PT) | 4월 11일 오전 12시(UTC) – 5월 29일 오후 5시(PT) | 5월 30일 오전 12시(UTC)부터 이용 가능)
규정집 레이서(4월 10일 오후 5시(PT) 시작 | 4월 11일 오전 12시(UTC))
무제한 레이서(4월 17일 오후 5시(PT) 시작 | 4월 18일 오전 12시(UTC))
그랑프리 레이서(4월 24일 오후 5시(PT) 시작 | 4월 25일 오전 12시(UTC))
소비 레이서(5월 1일 오후 5시(PT) 시작 | 5월 2일 오전 12시(UTC))
오픈 클래스 투어 – 1960년대 기념(4월 10일 오후 5시(PT) | 4월 11일 오전 12시(UTC) – 5월 15일 오후 5시(PT) | 5월 16일 오전 12시(UTC)부터 이용 가능)
E 클래스 시리즈
D 클래스 시리즈
C 클래스 시리즈
B 클래스 시리즈
보상 자동차
레트로 레이서 투어: 1977 Renault #15 Equipe Renault Elf RS 01
오픈 클래스 투어: 1964 Brabham BT8
스포트라이트 자동차
1981 Ford #2 Zakspeed Racing Capri Turbo (4월 10일 오후 5시 PT | 4월 11일 오전 12시 UTC – 4월 17일 오후 5시 PT | 4월 18일 오전 12시 UTC)
1969 Lola #10 Simoniz Special T163 (4월 17일 오후 5시 PT | 4월 18일 오전 12시 UTC – 4월 24일 오후 5시 PT | 4월 25일 오전 12시 UTC)
1967 Brabham BT24 (4월 24일 오후 5시 PT | 4월 25일 오전 12시 UTC – 5월 1일 오후 5시 PT | 5월 2일 오전 12시 UTC)
1988 Jaguar #1 Jaguar Racing XJR-9(5월 1일 오후 5시(PT) | 5월 2일 오전 12시(UTC) – 5월 8일 오후 5시(PT) | 5월 9일 오전 12시(UTC)
1975 BMW #25 BMW 모터스포츠 3.0 CSL(5월 8일 오후 5시(PT) | 5월 9일 오전 12시(UTC) – 5월 15일 오후 5시(PT) | 5월 16일 오전 12시(UTC)
자동차 패스 자동차
2019 Ginetta G55 GT4 (4월 10일 오후 5시 PT | 4월 11일 오전 12시 UTC)
1970 Matra-Simca #146 Equipe Matra-Simca MS650 투르 드 프랑스 (4월 17일 오후 5시 PT | 4월 18일 오전 12시 UTC)
2016 Ligier #11 유로 인터내셔널 JS P3 (4월 24일 오후 5시 PT | 4월 25일 오전 12시 UTC)
참고 : 이 3대의 차량이 출시되면 30대의 차량이 모두 포함된 Car Pass가 완성됩니다.
멀티플레이어 이벤트
스펙 시리즈
Formula 60s 사양 시리즈(4월 10일 오후 5시(PT) | 4월 11일 오전 12시(UTC) – 4월 17일 오후 5시(PT) | 4월 18일 오전 12시(UTC)
BMW M Procar 사양 시리즈(4월 17일 오후 5시(PT) | 4월 18일 오전 12시(UTC) – 4월 24일 오후 5시(PT) | 4월 25일 오전 12시(UTC)
GTP|C 시리즈(4월 24일 오후 5시(PT) | 4월 25일 오전 12시(UTC) – 5월 1일 오후 5시(PT) | 5월 2일 오전 12시(UTC)
빈티지 르망 스포츠카 시리즈(5월 1일 오후 5시(PT) | 5월 2일 오전 12시(UTC) – 5월 8일 오후 5시(PT) | 5월 9일 오전 12시(UTC)
Formula 70s 사양 시리즈(5월 8일 오후 5시(PT) | 5월 9일 오전 12시(UTC) – 5월 15일 오후 5시(PT) | 5월 16일 오전 12시(UTC)
오픈 시리즈
S 클래스 시리즈 및 B 클래스 시리즈(4월 10일 오후 5시(PT) | 4월 11일 오전 12시(UTC) – 4월 17일 오후 5시(PT) | 4월 18일 오전 12시(UTC)
X 클래스 시리즈 및 D 클래스 시리즈(4월 17일 오후 5시(PT) | 4월 18일 오전 12시(UTC) – 4월 24일 오후 5시(PT) | 4월 25일 오전 12시(UTC)
R 클래스 시리즈 및 A 클래스 시리즈(4월 24일 오후 5시(PT) | 4월 25일 오전 12시(UTC) – 5월 1일 오후 5시(PT) | 5월 2일 오전 12시(UTC)
P 클래스 시리즈 및 C 클래스 시리즈(5월 1일 오후 5시(PT) | 5월 2일 오전 12시(UTC) – 5월 8일 오후 5시(PT) | 5월 9일 오전 12시(UTC)
S 클래스 시리즈 및 E 클래스 시리즈(5월 8일 오후 5시(PT) | 5월 9일 오전 12시(UTC) – 5월 15일 오후 5시(PT) | 5월 16일 오전 12시(UTC)
스포트라이트 시리즈
1981 Ford #2 Zakspeed Racing Capri Turbo (4월 10일 오후 5시 PT | 4월 11일 오전 12시 UTC – 4월 17일 오후 5시 PT | 4월 18일 오전 12시 UTC)
1969 Lola #10 Simoniz Special T163 (4월 17일 오후 5시 PT | 4월 18일 오전 12시 UTC – 4월 24일 오후 5시 PT | 4월 25일 오전 12시 UTC)
1967 Brabham BT24 (4월 24일 오후 5시 PT | 4월 25일 오전 12시 UTC – 5월 1일 오후 5시 PT | 5월 2일 오전 12시 UTC)
1988 Jaguar #1 Jaguar Racing XJR-9(5월 1일 오후 5시(PT) | 5월 2일 오전 12시(UTC) – 5월 8일 오후 5시(PT) | 5월 9일 오전 12시(UTC)
1975 BMW #25 BMW 모터스포츠 3.0 CSL(5월 8일 오후 5시(PT) | 5월 9일 오전 12시(UTC) – 5월 15일 오후 5시(PT) | 5월 16일 오전 12시(UTC)
라이벌 이벤트
추천 트랙: Brands Hatch – 1969 Lola #6 Sunoco T70 MKIIIB – Brands Hatch GP Circuit(4월 10일 오후 5시(PT) | 4월 11일 오전 12시(UTC) – 5월 15일 오후 5시(PT) | 5월 16일 오전 12시(UTC)
VIP: 일몰 대결 – 1987 Porsche 962C – 호켄하임 풀 서킷(4월 10일 오후 5시(PT) | 4월 11일 오전 12시(UTC) – 5월 15일 오후 5시(PT) | 5월 16일 오전 12시(UTC)
스포트라이트 – 1981 Ford #2 Zakspeed Racing Capri Turbo – Watkins Glen 전체 서킷(4월 10일 오후 5시(PT) | 4월 11일 오전 12시(UTC) – 4월 17일 오후 5시(PT) | 4월 18일 오전 12시(UTC)
스포트라이트 – 1969 Lola #10 Simoniz Special T163 – Spa-Francorchamps 서킷 (4월 17일 오후 5시 PT | 4월 18일 오전 12시 UTC – 4월 24일 오후 5시 PT | 4월 25일 오전 12시 UTC)
스포트라이트 – 1967년 Brabham BT24 – 인디애나폴리스 자동차 경주장, The Brickyard(4월 24일 오후 5시(PT) | 4월 25일 오전 12시(UTC) – 5월 1일 오후 5시(PT) | 5월 2일 오전 12시(UTC)
스포트라이트 – 1988 Jaguar #1 Jaguar Racing XJR-9 – Kyalami GP 서킷(5월 1일 오후 5시(PT) | 5월 2일 오전 12시(UTC) – 5월 8일 오후 5시(PT) | 5월 9일 오전 12시(UTC)
스포트라이트 – 1975 BMW #25 BMW 모터스포츠 3.0 CSL – 메이플 밸리 풀 서킷(5월 8일 오후 5시(PT) | 5월 9일 오전 12시(UTC) – 5월 15일 오후 5시(PT) | 5월 16일 오전 12시(UTC)
버그 수정 및 개선
안정성 [모든 플랫폼]
프리 플레이에서 전체 그리드 경주를 시작하기 전에 자동차를 변경한 후 게임이 충돌하는 안정성 문제를 해결했습니다. [1691139]
1998 Toyota Supra RZ에 레이스 브레이크를 적용한 다음 업그레이드 메뉴에서 '저장하지 않고 종료'를 선택할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다. [1734898]
리버리 편집기에서 저장되지 않은 변경 사항 메시지 팝업이 표시되는 동안 플레이어의 인터넷 연결이 끊어지면 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다. [1708314]
저장되지 않은 변경 사항이 있는 리버리 편집기에서 게임을 일시 중단할 때 발생하는 안정성 문제를 수정했습니다. [1613307]
구매하지 않은 자동차에 대해 디자인 및 페인트를 선택할 때 플레이어가 무한 로딩 화면을 보게 되는 PC 안정성 문제를 수정했습니다. [1665348]
그래픽 [모든 플랫폼]
어두운 기본 색상 값의 밴딩을 해결하기 위해 감마가 변경되었습니다. [1728611]
드라이버 커스터마이즈 메뉴에서 슈트 탐색 중 화면이 깜박이는 문제를 수정했습니다. [1722944]
기본 조명이 더 밝아지도록 업그레이드 및 조정 공간을 업데이트했습니다. [1724338]
"자동차 리버리 품질" 설정이 중간, 높음 또는 울트라로 설정된 경우 비디오 메모리 사용량이 줄어듭니다. [1729187]
PC
드라이버가 설치되지 않은 Fanatec Club Sport V2를 연결할 때 인식할 수 없는 장치에 대한 경고가 올바르게 팝업되지 않는 문제를 수정했습니다. [1527139]
게임플레이 [모든 플랫폼]
이제 멀티플레이어에서 기본적으로 모든 플레이어에 대해 근접 화살표가 활성화됩니다. [1642900]
플레이어가 추천 멀티플레이어 레이스에 참가할 때 발생할 수 있는 여러 충돌을 수정했습니다. [1708387, 1691107, 1701001]
연료 및 타이어 옵션을 변경할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다. [1701113]
플레이어가 게임을 일시 중단하여 시간을 건너뛸 수 있는 문제를 수정했습니다. [1657025]
"레이스 종료" 타이머가 예상치 못한 시간에 표시되는 문제를 수정했습니다. [1399607]
"Meetup" 유형의 비공개 멀티플레이어 레이스에 대해 기본 레이스 종료 타이머를 30초가 아닌 10초로 변경했습니다. [1558760]
멀티플레이어 레이스의 리플레이가 일시 중지되지 않는 문제를 수정했습니다. [1728224]
프리 플레이에서 빠르게 레이스를 시작하면 Drivatar가 플레이어에게 보이지 않는 문제를 수정했습니다. [1690311]
연료 및 타이어 메뉴의 연료 원격 측정 추정치가 플레이어의 조정에 관계없이 항상 0으로 표시되는 문제를 수정했습니다. [1479396]
UI 콘텐츠 [모든 플랫폼]
현재 이벤트에서 어떤 이유로든 연료 및 타이어 마모가 활성화되지 않은 경우 이제 연료 및 타이어 화면에 필수 피트 스톱이 0개이고 연료가 무제한으로 올바르게 표시됩니다. [1709604]
근접 화살표는 이제 화면 공간 투영이 아닌 플레이어 자동차 및 카메라를 기준으로 자동차 세계 위치를 기준으로 각도를 조정하여 특히 추격이 아닌 카메라 뷰에서 보다 정확한 화살표 방향을 제공합니다. [1637283]
메이플 밸리 풀 서킷(Maple Valley Full Circuit)의 다리와 같이 자동차가 세계 위치 측면에서는 가깝지만 트랙 진행 상황에 따라 멀리 있는 경우 근접 화살표가 이제 제대로 사라집니다. [1638910]
근접 화살표는 이제 플레이어 카메라와 다른 자동차 사이의 거리가 아닌 플레이어 자동차와 다른 자동차 사이의 거리를 사용합니다. 이제 다른 자동차가 플레이어 자동차보다 훨씬 빠른 경우 화살표가 더 민감해집니다. [1638922]
Drivatar AI [모든 플랫폼]
작은 그리드가 있는 프리 플레이 레이스의 레이스 시작 동작을 수정하기 위해 Drivatar AI가 약간 조정되었습니다. [1691139]
되감기 후 AI 브레이크등이 계속 켜져 있는 문제를 수정했습니다. [1716071]
Forza Race 규정 [모든 플랫폼]
참고: 자세한 내용은 시작 단락의 "FRR에 대한 참고 사항"을 참조하십시오.
때때로 충돌을 일으키는 Forza Race 규정 충돌 감지 코드의 문제를 수정했습니다. [1616584]
이전 멀티플레이어 레이스에서 실격된 플레이어가 가끔 새로운 멀티플레이어 레이스에서 실격되는 문제를 수정했습니다. [1729058]
이전 이벤트의 페널티 데이터가 이어지던 문제를 수정했습니다. [1735562]
트랙 [모든 플랫폼]
Le Mans Full Circuit 및 Old Mulsanne Circuit에서 소수의 검정색 또는 손상된 주변 폐색 트랙 영역을 수정했습니다. 이러한 현상은 선로 육교, 선로 밖 표면, 전망대, 녹색 방수포, 계단 및 인접 지면에서 볼 수 있습니다. [1728858, 1728875, 1728878, 1579977, 1564040]
트랙 표지판 및 육교 비문을 포함하여 여러 구역에서 볼 수 있는 잘못 배치된 다양한 저해상도 텍스처를 해결하기 위해 Le Mans Full Circuit 및 Old Mulsanne Circuit에서 수많은 텍스처가 업데이트되었습니다. [1723655, 1725840, 1729593]
실제 트랙에 없는 Le Mans Full Circuit 및 Old Mulsanne Circuit의 수많은 부스를 제거했습니다. [1724065]
Le Mans Full Circuit 및 Old Mulsanne Circuit에서 타이어 벽이 플레이어 시야에 갑자기 나타나는 영역을 수정했습니다. [1729668]
Le Mans Full Circuit 및 Old Mulsanne Circuit에서 광고 비계의 일부가 플레이어 시야에 갑자기 나타나는 문제를 수정했습니다. [1517522]
부자연스러운 광원이 있는 Le Mans Full Circuit 및 Old Mulsanne Circuit 지역의 조명 및 발광 효과를 제거했습니다. [1728360, 1728375]
르망 풀 서킷(Le Mans Full Circuit) 및 올드 뮬산 서킷(Old Mulsanne Circuit)의 특정 기상 조건에서 밤에 조명이 상당히 어두워지는 문제를 수정했습니다. [1728348]
Le Mans Full Circuit 및 Old Mulsanne Circuit에서 차량이 눈에 띄게 잔디에 끼어드는 영역을 수정했습니다. [1729547]
자동차 [모든 플랫폼]
1971 Ford Mustang Mach 1: 그릴의 Mustang 로고가 크롬 대신 검은색으로 나타나는 문제를 수정했습니다. [1642070]
1970년 Mercury Cougar Eliminator: 접이식 셔터라고도 알려진 자동차 헤드라이트 커버에 누락된 부품을 추가했습니다. [1646153]
2017 Alfa Romeo Giulia Quadrifoglio: 레이싱 시 게이지 클러스터에 비가 반사되는 문제를 수정했습니다. [1679927]
1967 Brabham BT24: 이 차량에 누락된 변속 애니메이션을 추가했습니다. [1685630]
2021 McLaren Sabre: 레이스 리어 범퍼로 업그레이드한 후 플레이어가 리어 다운포스를 변경할 수 없는 문제를 수정했습니다. [1686948]
플레이어가 보상 자동차를 판매하려고 할 때 다시 획득할 수 없을 수도 있음을 경고하는 팝업을 도입했습니다. [1646630]
오디오 [모든 플랫폼]
2016 Lamborghini Aventador LP750-4 SV: 커뮤니티 피드백을 기반으로 이 자동차의 엔진 오디오를 업데이트했습니다. [1685647]
2018 Ferrari 812 Superfast: 커뮤니티 피드백을 바탕으로 이 자동차의 엔진 오디오를 업데이트했습니다. [1685698]
2022 Porsche 718 Cayman GT4 RS: 차량이 잘못된 오디오 파일을 로드하는 버그를 수정했습니다. [1734939]
Nürburgring Nordschleife: 표면 전환 소리가 재생되지 않는 문제를 수정했습니다. [1720836]
오디오[PC]
CPU 사용량을 줄이기 위해 새로운 오디오 설정을 추가했습니다. [1652110]
새 옵션을 활성화하려면 공간 오디오를 비활성화해야 합니다.
샘플링 속도 – 이 값을 낮추면 CPU 성능은 향상되지만 전반적인 오디오 품질은 저하됩니다.
버퍼 크기 – 이 값을 늘리면 CPU 성능이 향상되지만 오디오 대기 시간이 늘어나고 오디오 프레임 속도가 감소합니다.
시네마틱스 [모든 플랫폼]
Le Mans Replay 카메라를 업데이트하여 트랙에서의 액션을 더 잘 포착했습니다. [1730387]
인디애나폴리스 그랑프리 서킷 트랙 인트로 시네마틱에서 환경 외부 영역을 숨기기 위해 카메라를 이동했습니다. [1730393]
포디엄 스테이지 형상을 통한 클리핑을 방지하기 위해 솔로 포디엄 차량 카메라를 조정했습니다. [1728693, 1728751, 1724982]
자동차 극장의 조명 요소 반사를 개선하기 위해 큐브맵을 변경했습니다. [1724439]
가끔 추천 멀티플레이어 사전 레이스 및 결과 메뉴의 배경 피트 시네마틱이 검은색으로 나타나는 버그를 해결했습니다. [1716763]
리버리 에디터 [모든 플랫폼]
"크기"를 대체하기 위해 새로운 균일한 "배율" 도구와 균일하지 않은 "늘이기" 도구를 추가했습니다. 이는 개별 데칼이나 레이어 그룹에 적용할 수 있습니다.
모든 레코드판, 디자인, 음악, 사진 및 리플레이가 최신 항목에서 오래된 항목이 아닌 가장 오래된 항목부터 최신 항목 순으로 정렬되는 UGC 순서 문제를 수정했습니다. [1616867]
검색 결과에서 8번째 곡 이후 공유 곡이 나타나지 않는 문제를 수정했습니다. [1663755]
UGC 비닐 모양을 스크롤하면 때때로 선택 항목이 맨 아래 행으로 강제로 이동되는 상징 편집기의 문제가 수정되었습니다. [1716280]
사용자가 차량의 페인트|데칼을 지운 경우 새로운 빈 상징 파일이 생성되는 문제를 수정했습니다. [1718944]
리버리 편집기에서 데칼을 이동할 때 오디오가 지속적인 피드백을 제공하지 않는 문제를 수정했습니다. [1705480]
Livery Editor의 스크롤 속도 일관성 문제를 해결했습니다. [1705535]
소유하지 않은 자동차에 대해 저장된 상징을 선택할 때 "콘텐츠를 사용할 수 없음" 오류를 수정했습니다. [1713668]
비닐 그룹 크기가 음수로 변한 다음 양수 값으로 되돌리기 어려워지는 문제를 해결했습니다. [1603790]
강조 표시되지 않은 레이어의 불투명도를 변경하면 강조 표시된 후 적절한 값이 반영되지 않는 문제가 수정되었습니다. [1688568]
리버리 편집기에서 데칼을 이동할 때 마우스 가속을 제거했습니다. [16679542]
키보드를 사용하여 데칼을 조정할 때 민감도 및 정확도 문제를 해결했습니다. [1689380]
플레이어가 자신의 상징을 빠르게 관리할 수 있도록 미디어 하위 메뉴에 "내 디자인" 버튼을 추가했습니다. [1699804]
소유하지 않은 자동차의 상징을 선택할 때 나타나는 "자동차 구매 및 상징 적용" 버튼을 내 디자인에 추가했습니다. 이 버튼은 플레이어에게 상징 카탈로그용으로 자동차를 구입하는 간소화된 프로세스를 제공합니다. [1699801]
접근성 [모든 플랫폼]
화면 내레이터는 연료 및 타이어 화면의 원격 측정 추정치를 다시 한 번 설명합니다. [1728582]
화면 내레이터가 갤러리 통계를 읽지 못하는 문제를 수정했습니다. [1533692]
Vinyl 검색 결과를 탐색할 때 발생하는 어설션 문제가 해결되었습니다. [1692354]
왼쪽 스틱을 눌러 데칼을 움직일 때 오디오 피드백이 발생하는 문제를 수정했습니다. [1705480]
특정 현지화에서 "더 많은 자동차 포인트 얻기" 프롬프트에 크레딧 아이콘이 일관되지 않게 배치되는 문제를 수정했습니다. [1728568]
오른쪽 D패드 또는 왼쪽 스틱을 길게 누른 상태에서 비닐 검색 결과를 일렬로 탐색할 때 잘못된 동작이 발생하는 문제를 수정했습니다. [1716280]
메뉴 텍스트 크기가 가장 크게 설정되어 있는 동안 긴 게임태그가 선별된 그룹 비닐 메뉴의 생성자 제목과 겹치는 문제를 수정했습니다. [1660357]
이제 화면 내레이터가 내 파일의 리플레이를 올바르게 읽습니다. [1643093]
리버리 편집기 내 확대/축소 명령에 대한 "아포스트로피" 키에 대한 누락된 설명을 추가했습니다. [1723984]
액세서리 [모든 플랫폼]
Fanatec Club Sport V2의 인식되지 않은|오래된 드라이버에 대해 프롬프트가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다. [1527139]
Fanatec CSL Elite 휠의 입력 프로필이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다. [1723919]
현지화 [모든 플랫폼]
모든 언어에 걸쳐 다양한 자막이 수정되었습니다.
최근에 오랜만에 켜보니까 이제 할만하더라고요. 업글도 돈주고 살수있고 포르자만의 달리는맛 다시 살아남
프레임 튀던거 수정했네요. 굳
다시 복귀해봐야겠군
그냥 꼴리는거 하면된다. 국룰 따위 만드려고 하지 마라.
기대된다
관심도 없구나 그러게 구라 좀 적당히 치지
포르자는 호라이즌만 하면되고 트랙레이스겜은 그란이다~
그냥 꼴리는거 하면된다. 국룰 따위 만드려고 하지 마라.
최근에 오랜만에 켜보니까 이제 할만하더라고요. 업글도 돈주고 살수있고 포르자만의 달리는맛 다시 살아남
7보면 장단점이 뚜렷하지만 잘만들했음 그러니 스포츠가 저 꼴이라 어이가 없죠 ㅋㅋ
프레임 튀던거 수정했네요. 굳
리플레이 먹통은 고쳤낭
다시 복귀해봐야겠군
그!보!딸
기대된다
오 용량 줄였네요. 진짜 요즘 게임들 용량이 너무 무식해서... 압축기술좀 열심히 써먹었으면
엑시엑 기준, 아직도 강제종료있네요. 감마, HDR도 안 고쳐졌고. 자잘한 걸로는 로비 진열 자동차 리버리 한두 템포 늦게 읽어옴. 피트인 하는 스크립트에서 피트에서 어색한 급브레이킹. 너무나 불편한 포르자식 구식 리버리 저장 방식. (그냥 그란처럼 찜하는 체크상자를 만들라고!) 포르자 특유의 너무 저퀄의 리버리 썸네일. 자동차 목록 썸네일이나 프리뷰에서 색상의 물빠짐 및 매트화. 전반적인 차세대가 아닌 반세대 그래픽의 저퀄리티. 전반적으로 버벅거림. (로딩도 일정하지 않고, 때때로 나레이션도 버벅거리고, 전반적으로 게임 설계 자체가 무거워서 플랫폼이 겨우겨우 실행만 하는 느낌. 퍼스트이고 독점작인데 이건 대체 뭐 하자는 거인지... 이번 포모는 정말 너무 실망만 준다...) 등등... 체감상 고쳐진건 하나에요. 리버리 삭제하면 기본 리버리가 저장되서 안그래도 부족한 공간 차지하던거, 그거 하나네요. 제발 좀 근본적으로 뜯어서 좀 고쳐줬으면... 이렇게 고친게 많은데, 기본적이고 중요한건 하나도 안고침...