- Take-Two Interactive의 CEO 스트라우스 젤닉은 콜 오브 듀티가 게임패스에 추가됨으로써 구독자 수는 증가할 것으로 예상하지만, 이것이 자사의 결정에 영향을 미치지는 않을 것이라고 밝혔다.
- 젤닉은 프리미엄 가격의 대형 타이틀을 구독 서비스에 출시일부터 제공하는 것이 소비자들을 해당 서비스로 유도할 것이라고는 예상했다. 그러나 Take-Two는 자체적인 구독 서비스인 GTA+와 같은 접근 방식을 유지할 것이라고 밝혔다.
- Take-Two는 최근 분기 실적 발표에서 12억 2천만 달러의 순예약을 기록했으며, GTA V가 2억 카피 판매를 돌파했다고 발표했다. 현재 진행 중인 성우 파업에 대해서는 단기적으로 회사 사업에 영향을 미치지 않을 것으로 예상하며, 2026년 출시 예정인 GTA VI도 영향을 받지 않을 것이라고 밝혔다.
- 콜 오브 듀티의 게임패스 추가는 구독 기반 게임 서비스 시장에 큰 영향을 미칠 것으로 보인다. 그러나 Take-Two와 같은 대형 게임 퍼블리셔들은 여전히 신중한 접근을 취하고 있다. 이는 게임 산업에서 전통적인 판매 모델과 구독 모델 간의 균형을 찾는 과정이 계속될 것임을 시사한다. 향후 다른 대형 게임 회사들의 반응과 전략 변화가 주목될 것이며, 게임 소비 방식의 변화가 업계 전반에 미칠 영향을 지켜볼 필요가 있다.
[제작사] 테이크투 CEO는 게임패스를 여전히 회의적으로 보고 있다
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게임 구독제는 부수적인거지 메인이 못 된다는 건 이미 충분히 증명되지 않았나
액블 먹을때 마소 독과점 걱정하셨으면 인정.
게임패스 서비스 시작한지가 언젠데 아직까지도 마소는 이용자수 숨기기바쁘고 블리자드 수익으로 눈속임하려고까지 드니 대실패죠 게임패스가 소니 죽이기 목적이 아니라 순수 서비스로써 문제가 없으면 회원수 공개 시원하게 하고 인수한 게임들 콜옵이나 블리자드 게임 구작까지 싹다 바로바로 게임패스에 내줬겠죠
게임패스는 이미 실패임
나도 회의적으로 봄
나도 회의적으로 봄
엑박판매량은 조지는거지
게임 구독제는 부수적인거지 메인이 못 된다는 건 이미 충분히 증명되지 않았나
엑박은 망하고 게임패스까지 이러니 마소 게임사업 종료 ㅋㅋ
마소가 종료하면 소니가 어찌 나올지는 안봐도 비디오
이게 마소가 실패하는게 어떤 게이머한태도 좋은게 아닌데 머저리들이 너무 많은것같음
틸로볼프
액블 먹을때 마소 독과점 걱정하셨으면 인정.
적어도 저짓거리하는 마소는 콘솔 포기한들 소니한텐 큰 차이 없어 보이는데요? 게임패스도 콘솔보다 pc에 더 유리하게 만들정도면 지들이 포기한거나 다름없는데?
게임패스는 이미 실패임
이번이 마지막 베팅이 아닐까 콜옵신작까지 넣었는데 극적인 반전이 없으면 사업방향이 바뀔수도
출구전략 쓰겠죠
게임구독제는 확실히 영상물 구독제와는 틀린게 일단 컨텐츠 하나하나당 소비시간 자체도길고 영화나 드라마처럼 핸폰이든 티비든 틀기만해도 바로 즐길수있는것도 아님 게다가 애초에 대다수 코어 게이머들은 싱싱한 신작들 할려면 게임은 주기적으로 구매를 하게되다보니 확실히 영상물 컨텐츠에비하면 한계점이
게임패스는 게이머들 입장에서는 환영받을 서비스지만, 게임을 파는 입장에서는 입점 = 판매량 감소니깐 부정적일 수 밖에 없지. 오히려 저예산이라면 괜찮겠지만 AAA게임은 아무리 게임패스에서 많은 비용을 준다하더라도 확실히 판매량도 줄테니..
게임패스 서비스 시작한지가 언젠데 아직까지도 마소는 이용자수 숨기기바쁘고 블리자드 수익으로 눈속임하려고까지 드니 대실패죠 게임패스가 소니 죽이기 목적이 아니라 순수 서비스로써 문제가 없으면 회원수 공개 시원하게 하고 인수한 게임들 콜옵이나 블리자드 게임 구작까지 싹다 바로바로 게임패스에 내줬겠죠
솔직히 대형 퍼블리셔 집어삼켜서 넷플릭스처럼 준독과점체제로 만들겠다는게 대놓고 보여서 이게 성공할 지 했는데 현실은 구독자 증가가 이익을 내기전에 정체되었다는거죠. 그래서 매년 요금 올리는거고. 지금도 적자가 엄청날겁니다.
계임계의 새로운 패러다임 이 되길바랬다. 그래야 서로 소비자들에게 먼저 당근주면서 손을 내밀테니... 솔직히 마소가 이정도로 개념없이 이끌줄은 몰랐다. 플랫폼을 제작하면서 플랫폼 무용 트랙 을 펼칠때부터 쎄~했음!
요금인상은 불가피하더라도 콘솔패스만 데이원박탈한건 존나 무능하고 무지한 행위. 자사콘솔이용자들 다 내던진거나 다름없죠. 데이원 막을려면 PC패스를 막던가 다 없앴어야지
그만큼 엑박이 안팔렸다는 뜻일듯ㅋㅋ 겜패유저 중에 콘솔이랑 피씨 둘중 빠지면 손해가 큰쪽이 피씨쪽이고 엑박유저는 뭐 잡아놓은 물고기에 종교적 찬양을 하는 유저들도 있으니
많이들 하는 착각이 ms가 사업 접으면 소니가 독점 횡포 부릴거라 예상하는데 실상 소니의 경쟁상대는 ms가 아님 고객의 여가 시간이리는 한정된 자원을 두고 경쟁하는 OTT들과 모바일 게임들이 그리고 절대강자 닌텐도가 건재한데 ms 하나 사라졌다고 소니가 과연 막나갈 수 있을까?
예전에 나이키가 우리의 경쟁자는 닌텐도라 했던거랑 똑같은거죠
현시점에서 소니랑 나와바리 겹치는 경쟁상대라 할만한건 차라리 스팀이지 엑스박스 같은게 아님...
그러면서도 제일 잘 이용해 먹는게 테이크투 임. 슬금슬금 구독제에 잠깐 올렸다가 내리고 잠깐 올렸다가 내리고 구독제(플스쪽이든 엑박쪽이든)라는 남의 가두리에 떡밥 푼다음 게임을 제일 잘 팔아먹음.ㅋㅋ 잘만든 게임이면 뭐 구독제와 별개로 어차피 구입해서 하기는 하지만...
구독제 들어가면 안사
지금 콜오브듀티같은 거대게임 데이원 공급에 대배 얘기하는건데 이 분도 헛소리 하시네.
게임사 CEO가 걱정하는거면 좋은거네. 경제논리로 하는소릴텐데
마소도 자기들의 경제논리로 하는 거지만…
테이크투는 GTA5가 거의 정기 구독 월정액 수준으로 몇 년째 순위권에 항상 올라갈 정도로 계속 꾸준히 팔리니 굳이 싶긴함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 패키지가 정기 구독처럼 계속 팔린다고 ㅋㅋㅋ
겜패로 힌터베르그 하는데 졸잼. 다른걸 못잡겠음.
Gta 5 구독제 무의미 정말쓸모없구 달러만 있으면 다사는데 굳이 이걸구독하냐 6탄도 구독제 나와도 절대구매안할것
gta6 최소10만원하겠지?
25년 아니고 26년에 나와? 26년이 오냐 그전에 지구 망하는데
회의적 운운하기엔 게임패스에 레데리2랑 그타5도 여러번 입점한적이 있는데 그와중에 돈은 받고 싶기는 했나보네
아 이분들 진짜 어처구니 없네 누가 시즌지난 구작들 얘기했나요 콜 오브 듀티같은 대형게임들 데이원 릴리즈 한 거 말하는거잖아요. 기존 구독모델은 플스도 가지고 있었던건데 ㅋ
그저 엑박 까이면 광견들처럼 달려만들지 문맥을 보려하지 않는다니까 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 열등감이 사람 능지 제대로 망치네.
"프리미엄 가격의 대형 타이틀을 구독 서비스에 출시일부터 제공하는 것" 본문 좀 제대로 읽지...
2026년 출시 예정인 GTA VI도 영향을 받지 않을 것이라고 밝혔다. ㅋㅋㅋ 원문보니 진짜 2026년이라고 써있네...
구독은 선점 효과가 커서 뒤늦게 들어갔다 디즈니플러스나 그외 OTT같은 꼴 안날라고 마소도 지금은 열심히 때려박는 거지 뭐. 지금 넷플릭스 말고는 아무리 투자해도 다 죽쑤고 있잖음. 이러나 저러나 게임도 결국 구독제가 메인으로 가긴 갈거임 사놓고 플레이 한번 안하고 쳐박히는 게임들도 많고 잠깐 짬났을때 슥 하고 말고 싶은 사람도 많을텐데 그때마다 게임사는 건 부담이기도하고 그게 다 접근성이나 시장성장을 저해하는 요소니까