[NS소프트] 슈퍼 마리오 메이커 2 발매 후 13주 동안의 판매량은 과거 시리즈의 1.5배
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마메2 판매량보다 전작 wiiu로 나온 마메가 400만장이 더 놀랍네;;
ON OFF 스위치가 이토록 많은 바리에이션을 낼지 누가 알았으리
1의 최대단점 온라인 경쟁플레이가 도입되니 오래갈 것 같아요
10판중5판이 렉이면 본인렉인거 아닌가요;; 와이파이로 겜해도 그렇게까진 렉 안걸리는데
진짜 이게 돈받고 돌리는 컨텐츠인가 싶은 수준 10판하면 5판은 렉걸리니 참 ㅋㅋㅋ
ON OFF 스위치가 이토록 많은 바리에이션을 낼지 누가 알았으리
2D 슈퍼 마리오의 정점
1의 최대단점 온라인 경쟁플레이가 도입되니 오래갈 것 같아요
마메2 판매량보다 전작 wiiu로 나온 마메가 400만장이 더 놀랍네;;
잘 만들기도 했지만, (할 게 없으니 할 만한 게 나오면 필구로 사게 되는) 쏠림 현상
마카 위유판 거의 천만 아니였나요? 위유 판매량이 천만 겨우 넘겼었는데
함께배틀 렉만 좀 줄여줘
한프런트
진짜 이게 돈받고 돌리는 컨텐츠인가 싶은 수준 10판하면 5판은 렉걸리니 참 ㅋㅋㅋ
사쿠라지마 마이
10판중5판이 렉이면 본인렉인거 아닌가요;; 와이파이로 겜해도 그렇게까진 렉 안걸리는데
렉심하긴해요 차라리 서버를 국가별로 둬서 가까운사람들만 매칭되게 해주면 좋은데 그게 안되니
저는 최근에 했을땐 렉있는판 별로 안걸리던데...
ㅋㅋ 슈마메 방송이 요즘 흥하더라고요.