[NS소프트] 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋, 역대 가장 많이 팔린 격투 게임으로 등극
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이건 우리 스타크레프트마냥 북미 민속놀이라 어쩔수없음.
주변에서 하는 사람이 없고 한우리 매장 순위에서도 금방 내려가던데.. 샀는데 하기가 힘들군요 온라인에는 괴수밖에 없고
연말에 친구들이랑 하려고 콘트롤러도 두개 더 삿어요!! 근데 왜 아무도 안오니....
플스광고이긴 하지만 ㅠㅠ
이작 혼자서 시리즈 3분의1을 판건가.. 중소형 타이틀은 점점 없어지고 대형 타이틀로 판매량 결집력이 점점 강세가 되는듯..
싱글게임이라면 몰라도 대전게임이니 싸울 수 있는 상대가 많은 인기 게임에 몰리는 건 당연한 거 같네요.
주변에서 하는 사람이 없고 한우리 매장 순위에서도 금방 내려가던데.. 샀는데 하기가 힘들군요 온라인에는 괴수밖에 없고
저 멀리 미국인도 아니고 일본인이랑만 해도 걸리는 렉때문에 온라인하기가 넘 힘듬..
연말에 친구들이랑 하려고 콘트롤러도 두개 더 삿어요!! 근데 왜 아무도 안오니....
ttt3niskhha
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ttt3niskhha
플스광고이긴 하지만 ㅠㅠ
이건 우리 스타크레프트마냥 북미 민속놀이라 어쩔수없음.
싱글로 실력 어느정도 쌓았다고 생각해서 온라인 들어가보니까 실력 이전에 렉이 너무 심해서 도저히 못할지경이던데
가드눌렀는데 쉴드가 안나와서 쳐맞고 정확히 딜캐를 했는데 막힘
뜬금없지만 스파5도 대중적인 작품과 콜라보하는등 시선을 잡을 만한 요소가 있었으면 좋았을것같음. 너무 마이너한 캐릭터 추가가 많아서 뭔가 유저 유입력이 약했음.
지금 철권 콜라보했다가 밸런스 ㅁㅁ남 고우키천하임
스파6에서는 예전 4때처럼 스피디함을 살려내야 성공할듯. 5는 너무 가위바위보 싸움에 템포가 느려서.. 특히나 사가트기대했던 많은 분들이 느림보같은 움직임에 ...
심심할때 한두판정도하면짱임
렉 있는 판은 거의 없던데 렉 얘기가 많네요 요즘에도 가끔 돌리고 며칠전에도 돌려도 렉은 없었고 매칭 시간이 오래 걸리는게 문제같은데... 렉 걸릴까봐 매칭 제한을 둬서 매칭 시간이 오래걸리는게 맞긴 한데 매칭 시간이 길지 렉 있는 판은 거의 없던데...
온라인 개선해야 되는건 당연히 맞는데 렉 때문에 게임을 못할 정도는 아니던데
기본적으로 P2P라서 회선 상태에 직접 영향을 크게 받는지라 해외 회선이 안 좋은 경우가 많은 한국에서 문제가 많이 일어나는 것 같습니다
스파5도 아니고 전세계적으로 격겜붐을 일으킨 스파2보다 많이 팔렸다니..
진짜 대단한거죠.. 격겜붐을 일으키고 격겜 최대 황금기를 구가하던 시절 판매량을 넘어선거니.. 물론 그시절보다 전체 게임 시장 자체가 훨씬 커졌으니 가능한거겠지만.. 대단함.
서양에서 엄청 좋아한다고
재미지게 하려고 구입했는데 고인물때문에...ㅠㅜ
대쉬,터보 이런거빼고 오리지날2죠? 이거 슈패 이식일건데 1500만이라니 엄청났었네요
스파2는 버전업된거 다 합쳐서 1550만이에요. 오리지날2 슈패이식판 판매량이 630만이구요.
아 어쩐지..아케이드 이식판치고는 많다했더니 대난투가 진짜 대단하긴하네요
Street Fighter II SNES 6.3million Street Fighter II Turbo SNES 4.1million Super Street Fighter II SNES 2.0million Street Fighter II' Special Champion Edition MD 1.65million 아마 이것들 다 합쳐질거에요
4연패만 하면 점수 수직하락해서 만만한애들 만나요. 매칭이 느려서 그렇지 고인물때매 못할게임은 절대 아님. 일단 싱글 보스는 잡고 온라인 도전하세요. 조작이 타 격겜이랑 너무 이질적이라 적응하는데 시간 오래걸립니다
와우
이 게임은 정말 잘 팔릴만한게, 한 100시간 정도를 혼자하다가 갑자기 지인이 관심가지면서 한 두명 꼬이더니 요즘은 시간내서 여러 명이 모여서 하는데 정말 재밌더군요. 테이블 모드 그 쪼그만한 화면으로 하는데도 사람들이 한 번 플레이 해보고 ‘재밌는데? 나도 살까?’ 이러는 걸 보니, 콘솔 게임이 대중화된 일본 북미 쪽에서 왜 민속놀이가 됐는지 알 것 같더라구요.