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진짜 좋은 의미로 미친게임...
좋은 의미로 격투 게임의 한 획을 그었다고 봐야죠. 게임성이면 게임성 캐릭터들의 브랜드 가치를 활용하는 부분에서는 상당히 미친 수준.
스매시브라더스랑 비교하는건 어느게임시장이나 회사여도 가혹한말임.
진짜 좋은 의미로 미친게임...
좋은 의미로 격투 게임의 한 획을 그었다고 봐야죠. 게임성이면 게임성 캐릭터들의 브랜드 가치를 활용하는 부분에서는 상당히 미친 수준.
온라인 환경 좀만 신경써주면 참 좋을텐데 ㅠ
밀리는 망했는가!
넘사벽...재미를 떠나서 그냥 이런 컨텐츠를 만들수 있는 브랜드라는게 부러움 따름...어릴때부터 몇십년이 지나서도 사람들이 기억하게 만드는게 대단함. 국내산이라고해봐야 아직도 똥게임 리니지에서 벗어나지 못하고 있고, 기껏해야 유행타는 배그. 콘솔 문화를 버리고, 피시 시장이 메인이니 발전이 없음. 언제까지 똥통에서만 있을지...
껌정신발
스매시브라더스랑 비교하는건 어느게임시장이나 회사여도 가혹한말임.
배그는 유행타는게 아니라 유행을 만들었는데 뭔 소리지
내가 말한 유행 타는말은 그래봐야 몇년 가겠냐는 말임. 유행을 만들긴했는데 포트나잇이 넘사벽이라...비빌 수준이 아님. 그냥 우물 게임들.
그냥 한국겜은 무조건 싫다라고 하면 될걸 뭘그리 이유를 만들어 내심?
까더라도 이유가 있어야하니깐영ㅋㅋ
게임을 정말 좋아하는사람이 만들었구나가 느껴지는게 좋음.
그래서 얼마 팔렸나요? 스위치 게임 전체 판매량 보면 마리오 카트가 1위던데
출시일 차이가 1년 넘게 나는데요. 초창기 스위치 나올때 산사람들 보면 마리오카트는 기본으로 사고 그리고 어느 플랫폼으로 나오던 한세대당 마카는 꾸준히 팔리는 시리즈라..
아니 출시일 그런걸 떠나서 그냥 순수하게 얼마나 팔렸는지 궁금해서요. 미국에서 인기 엄청난건 알고 있는지라
지금 전세계 판매량이 얼마나 되죠?
올스타 중에서도 올스타 게임이라 밀리하던사람들이 자기캐 없다고 안넘어갈 이유조차 사라졌죠
윗글은 전원참전인데 밑에글은 반절삭제네