현재 메타스코어 95점 이상 소프트
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64) Nov 23, 1998 (99점)
Tony Hawk's Pro Skater 2 (PS) Sep 20, 2000 (98점)
Grand Theft Auto IV (PS3) Apr 29, 2008 (98점)
Grand Theft Auto IV (X360) Apr 29, 2008 (98점)
SoulCalibur (DC) Sep 8, 1999 (98점)
Super Mario Galaxy (WII) Nov 12, 2007 (97점)
Super Mario Galaxy 2 (WII) May 23, 2010 (97점)
Red Dead Redemption 2 (XONE) Oct 26, 2018 (97점)
Red Dead Redemption 2 (PS4) Oct 26, 2018 (97점)
Grand Theft Auto III (PS2) Oct 22, 2001 (97점)
Grand Theft Auto V (XONE) Nov 18, 2014 (97점)
Grand Theft Auto V (PS3) Sep 17, 2013 (97점)
Grand Theft Auto V (X360) Sep 17, 2013 (97점)
Grand Theft Auto V (PS4) Nov 18, 2014 (97점)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch) Mar 3, 2017 (97점)
Super Mario Odyssey (Switch) Oct 27, 2017 (97점)
Tony Hawk's Pro Skater 2 (DC) Nov 6, 2000 (97점)
Tony Hawk's Pro Skater 3 (PS2) Oct 28, 2001 (97점)
Perfect Dark (N64) May 22, 2000 (97점)
Metroid Prime (GC) Nov 17, 2002 (97점)
Halo: Combat Evolved (XBOX) Nov 14, 2001 (97점)
NFL 2K1 (DC) Sep 7, 2000 (97점)
Half-Life (PC) Nov 19, 1998 (96점)
Half-Life 2 (PC) Nov 16, 2004 (96점)
Grand Theft Auto V (PC) Apr 13, 2015 (96점)
Grand Theft Auto Double Pack (XBOX) Oct 31, 2003 (96점)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (WIIU) Mar 3, 2017 (96점)
The Legend of Zelda: Twilight Princess (GC) Dec 11, 2006 (96점)
The Legend of Zelda: The Wind Waker (GC) Mar 24, 2003 (96점)
BioShock (X360) Aug 21, 2007 (96점)
BioShock (PC) Aug 21, 2007 (96점)
GoldenEye 007 (N64) Aug 25, 1997 (96점)
Uncharted 2: Among Thieves (PS3) Oct 13, 2009 (96점)
Resident Evil 4 (GC) Jan 11, 2005 (96점)
Resident Evil 4 (PS2) Oct 25, 2005 (96점)
The Orange Box (X360) Oct 10, 2007 (96점)
The Orange Box (PC) Oct 10, 2007 (96점)
Batman: Arkham City (PS3) Oct 18, 2011 (96점)
Tekken 3 (PS) Apr 29, 1998 (96점)
Mass Effect 2 (X360) Jan 26, 2010 (96점)
The Elder Scrolls V: Skyrim (X360) Nov 11, 2011 (96점)
Gran Turismo (PS) Apr 30, 1998 (96점)
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (PS2) Nov 12, 2001 (96점)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (XONE) Sep 1, 2015 (95점)
Grand Theft Auto: San Andreas (PS2) Oct 26, 2004 (95점)
Grand Theft Auto: Vice City (PS2) Oct 27, 2002 (95점)
Baldur's Gate II: Shadows of Amn (PC) Sep 24, 2000 (95점)
LittleBigPlanet (PS3) Oct 27, 2008 (95점)
The Legend of Zelda Collector's Edition (GC) Nov 17, 2003 (95점)
The Legend of Zelda: A Link to the Past (GBA) Dec 3, 2002 (95점)
The Legend of Zelda: Majora's Mask (N64) Oct 25, 2000 (95점)
The Legend of Zelda: Twilight Princess (WII) Nov 19, 2006 (95점)
Red Dead Redemption (PS3) May 18, 2010 (95점)
Red Dead Redemption (X360) May 18, 2010 (95점)
Gran Turismo 3: A-Spec (PS2) Jul 9, 2001 (95점)
Halo 2 (XBOX) Nov 9, 2004 (95점)
The Last of Us (PS3) Jun 14, 2013 (95점)
The Last of Us Remastered (PS4) Jul 29, 2014 (95점)
Madden NFL 2003 (PS2) Aug 12, 2002 (95점)
Tony Hawk's Pro Skater 2 (GBA) May 30, 2001 (95점)
Portal 2 (PC) Apr 18, 2011 (95점)
Portal 2 (X360) Apr 19, 2011 (95점)
Portal 2 (PS3) Apr 19, 2011 (95점)
3DS, PS VITA 소프트 메타스코어 1위
3DS 1위: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Jun 19, 2011 (94점)
PS VITA 1위: Persona 4 Golden Nov 20, 2012 (93점)
닌텐도가 역대 원탑 게임 제작사라는걸 부인할수가 없음 80년대부터 지금까지 이렇게 퀄리티있는 게임을 만든다는것 자체가 신기
그 네임벨류 걷어찬 소닉,메가맨시리즈 생각하면 유지되는게 기적임.
그 마리오 젤다 네임밸류 구축한게 닌텐도고 요즘 지들이 기껏 구축한 네임밸류 깎아먹지 못해서 안달난 다른 회사들이 한둘이 아님
네임밸류도 30년넘게 지속된다는게 말이 안되는 수준입니다. 동시대 최고 RPG가 울티마였어요
몇십년을 꾸준히 최고 평가를 받는게 쉽다고 생각하시는건가? 젤다나 마리오라는 이름을 달고 나오면 게임이 재미있어지는 매직이라도 붙어 있는건가요? ㄷㄷ
닌텐도가 역대 원탑 게임 제작사라는걸 부인할수가 없음 80년대부터 지금까지 이렇게 퀄리티있는 게임을 만든다는것 자체가 신기
플스도 만만찮음
지능적 플까에요?
소니는 게임기를 만드는 회사잖슴? 소니산하 개발스튜디오가 있음? 있다면 그 스튜디오에서 만든 게임중에 젤다나 마리오의 아성에 견줄만한 게임이 있는지 궁금
산타모니카 스튜디오 있죠. 갓오브워 시리즈 만든곳
산타모니카 스튜디오가 소니 산하 스튜디오 였군요... 몰랏네요 그냥 퍼스트파티인줄 알았는데 갓오브워 이번작만 아니면 말도 안된다고 햇을텐데 이번작이 너무 잘나와버렷네...
언차랑 라오어 만든 너티독도 소니 산하입니다.
퍼스트파티가 게임기 제작사 및 그 계열사를 통합해서 부르는 말입니다 닌텐도도 산하에 자회사들 엄청 많아요
근데 닌텐도는 자회사 말고도 자체개발을 하자나요.
젤다가 몇개여..
솔직히 마리오 젤다 네임벨류때문에 잘 받는것도 없지않아 있음
마리오 젤다 만큼 네임벨류에 걸맞는 퀄리티의 게임을 연속으로 만들 수 있는 곳이 없을뿐임 그닥 거품처럼 보이진 않음 해봤자 1~2점 정도?
그닥
베게안고자기
그 네임벨류 걷어찬 소닉,메가맨시리즈 생각하면 유지되는게 기적임.
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그 마리오 젤다 네임밸류 구축한게 닌텐도고 요즘 지들이 기껏 구축한 네임밸류 깎아먹지 못해서 안달난 다른 회사들이 한둘이 아님
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네임밸류도 30년넘게 지속된다는게 말이 안되는 수준입니다. 동시대 최고 RPG가 울티마였어요
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몇십년을 꾸준히 최고 평가를 받는게 쉽다고 생각하시는건가? 젤다나 마리오라는 이름을 달고 나오면 게임이 재미있어지는 매직이라도 붙어 있는건가요? ㄷㄷ
90년대 씹어먹던 파판 생각하면 답이 나오지 않나
그 어느 게이머도 생각못한 블리자드의 몰락......... 게이머를 위한 게임회사가 그렇게 무너질 줄...ㅠ..ㅠ.....
게임한지 얼마 안되셨나봄?
오히려 기대치가 하늘을 뚫고 치솟는데, 그 기대치를 충족하는 작품을 매 시리즈 마다 내는게 네임밸류라면 네임밸류값이지
토니호크2는 좋은 작품임은 맞지만 저만한 마스터피스 인지는 모르겠음...
새로운 유형의 게임이기도 하고 거기에 상당히 독창적인 게임이었죠. 저때는 좀 센세이션널 했어요.
해보면 시간가는줄 모르고 정줄놓고 하게되요
솔칼도 고평가를 받은 이유가 완전히 새로운 형태의 대전게임인데다 완성도까지 높았던 케이슨데 토니호크2가 딱 그런 경우일꺼예요.
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Qualia.
생각해보면 스림보다 퀘스트도 적은데 야숨은 하고 싶은게 많음 ㅋ
Tony Hawk's Pro Skater 2 이건 도대체 어떤 게임인지 궁금하네요
그냥 완벽한 스케이트보드 게임이에요 ㅎㅎ
해당장르(스케이트보드)에서 저만한 게임은 다시 나오지 않았다는데 아무래도 동양쪽에선 인지도가..
당시 국내에도 인기 많았습니다
SSX 스노우보드도 점수가 높던데 그거랑 비슷한케이스로 보면되려나요
위용 마리오시리즈좀 스위치로 내줬으면 좋겠네요
가종별로 다 나눠서 글차 실질적으론 50개도 안되네요.
역시 락스타
98점대 말고 전부 닌텐도 게임이 있네요 메타가 패미컴 시절에도 있었다면 슈퍼마리오2가 100점받았을거같음...
내가 보기에는 저중에서는 라오어나 언챠가 제일 과대평가 됐음. 너티독 게임들은 분명히 잘만든것 같다는 느낌은 확실히 드는데 정작 게임이 너무나 지루함. 보기에는 너무나 좋은데 막상해보면 특유의 너무나 지루한 분위기가 있음. 마치 번듯하고 재미없는 모범생 같은느낌?
님만 그러함
그래서 메타크리틱 유저투표에서 라오어가 1위함? 걍 님만 그런 거
취향이 님과 안맞는듯 나역시 마리오 젤다가 우주명작이라는데 취향탓인지 나하곤안맞음 꿈섬과 마리오디럭스U 아이와 하다가 아이는 손도 못댈 매운난이도에 아빠깨줘라고 준 패드 하다가던져버림 보기엔 귀여운그래픽에 아이가 하는게임같은데 나한테는 다크소울급의 미친 난이도 게임 절대 초등저학년은 할수가 없어서 아이도 후회 나도후회한 게임
별다른 게임플레이 혁신 없이 영화적 경험와 게임 결합을 자연스럽게 해냈다는데서 고평가받는거라, 게임플레이적으로 맞는 말이라 봄. 깨고 나면 그냥 잘 만들었네지 아 또하고 싶네는 아녔음
좋은걸 좋게 못 보는것도 문제가 있는겁니다
게임이란건 너무나도 주관적이라서 이렇게 어느 회사 게임은 딱 이렇다! 라고 단정짓는거만큼 바보같은 행동이 없음.. 저같은 경우에는 라오어는 재밌고 언차는 재미없고 야숨은 재밌고 마디세이는 재미없고 들쭉날쭉임
취향문제이지 잘만든 게임 맞습니다
젤다의 전설 시간의 오카리나(99) 리뷰차이랑 숫자가 현시점이랑 차이가 많이 나는데..이건 진짜 깨질수 없는 기록일듯
개인적으로 오카리나만큼 충격적인 게임이 마리오64,메트로이드 프라임,바하4였네요. 특히 마리오64는 플스1 새턴 게임만 하다가 충격 그 자체였다는..ㄷ
철권3도 있네요 점수도 무려 96점.. ㅎ ㄷ ㄷ 게임도 재미있었지만 콘솔용 모드도 재미있었는데
이런거 볼수록 국내산게임 뉴스보면 욕만 나옴. 국내산도 아이피 꾸준히 유지해나가면서 만들고 있는게 ㅅㅂ 리니지..
DC판 소울칼리버가 참 그 IP에서 나왔다는게 믿겨지지 않는 최고 마스터피스 같음