천수의 사쿠나히메 150만장 돌파 및 TV 애니화 확정
2024년 TV 도쿄 계열에서 방송
애니메이션 제작 : P . A . WORKS
성우진
사쿠나히메 (CV.오오조라 나오미)
타마 할아범 (CV. 나루미 타카시)
코코로와히메 (CV. 키누가와 리카)
타우에몬 (CV. 야노 료타)
미르테 (CV. 쿠보타 히카리)
킨타 (CV. 마에다 소마)
유이 (CV. 코가 아오이)
카이마루 (CV. 모모카와 리카)
카무히츠키 (CV. 코히나타 미와)
아시구모 (CV. 카가미 리키)
이시마루 (CV. 카메야마 유우지)
에델바이스 나루 코멘트- 애니메이션화를 맞이한 소감
제가 만든 작품이 TV 애니메이션으로 ......
될 거라는 망상은 해본 적이 있습니다.
어! 정말?
기획 설명을 하는 토호 씨의 열정이 너무도 뜨거워서
위험하다고 생각했던 것이 어제 일처럼 기억납니다.
그로부터 3년여가 지난 지금,
드디어 발표의 순간을 맞이하여 여러분께 작품을 전달할 수 있게 되어 정말 기쁩니다.
에델바이스 나루 코멘트 - 팬 여러분께 드리고 싶은 메시지
게임을 플레이해 보신 분들은 본작의 애니메이션화가 얼마나 어려웠는지
짐작하실 수 있을 거라 생각합니다.
P . A . WORKS를 비롯한 애니메이션 제작팀은
이 과제에 정성을 다해 임해 주셨고, 저희도 대본, 음성 녹음을 비롯해
생각보다 많은 감수를 맡게 되었습니다.
애니메이션 '천수의 사쿠나히메'가 여러분께 즐거움을 드릴 수 있기를 바랍니다!
에델바이스 코이치 코멘트 - 팬 여러분께 드리고 싶은 메시지
원작이 예상외로 잘 팔려서 꿈에 부풀어 있었기 때문에
이번 이야기를 받았을 때만 해도 남의 일처럼 느껴졌어요.
그 후, 생각보다 원작 감수자로서의 역할을 제대로 맡게 되면
조금씩 당사자 의식과 책임감이 생겨나기 시작했습니다.
지금은 방영이 다가오면서 긴장감이 더해지고 있습니다...!
에델바이스 코이치 코멘트 - 팬 여러분께 드리고 싶은 메시지
말할 필요도 없이, 게임과 애니메이션은 다른 매체입니다.
이번 영상화에도 스케일의 제한이나
정보 전달 수단의 차이 등 원작과 다른 부분이 많이 있습니다.
사람에 따라서는 불안하게 들릴 수도 있겠지만,
이번 작품은 정말 원작을 소중히 다뤄주셨습니다.
원작의 매력을 몇 배로 부풀린 부분, 부족한 부분을 보완한 부분 등
반가운 의외성이 많습니다.
활기차게 움직이는 사쿠나 일행의 활약을 즐겨주셨으면 좋겠습니다.
아 혐짤 자제좀
눈이 좀 이상하게 그려진 것 같네요 ㅋㅋㅋㅋ
속으로만 생각해주시면 안되나요?
저 그림을 보니 불안한데..
많이…
우효~~~~~
눈이 좀 이상하게 그려진 것 같네요 ㅋㅋㅋㅋ
기아스
많이…
저 그림을 보니 불안한데..
미간이...흠.....
MPAX
아 혐짤 자제좀
MPAX
속으로만 생각해주시면 안되나요?
혐짤자제좀...
최소한 검은줄로 눈은 가려야죠
와 ㅋㅋㅋ 진짜 페이블 리부트를 능가하네요
사람의 마음이 없는거냐? 이딴 거 퍼 올리지 말라고! 18
실제로 이정도는 아니죠?
작화가 왜이래
음.. 그 원작의 맛이 잘 안 사는 비주얼인데.. 그냥 3D 애니로 해도 괜찮지 않나? 원작부터 3D였는데.
메인비주얼이 조금 실망이네여
스토리 담는 건 크게 문제는 안되는데(생각보다 볼륨 적음), 작화야?
작화가 어째;;;
우효~!
이게 근데 애니화 할만한 스토리가 있던가...?
귀여운 이미지를 왜 이따위로... 작화를 바꾸냐
p.a.works가 케릭터디자인이 좀 걔네들회사껀 다 똑같이 생겼다고 생각할정도로 비슷한 감은 있지만 작붕이 심한 회사는 아니어서 괜찮을거같음 아 우마무스메 1기가 살짝 불안했던 느낌이 나는데 여기가 p.a.works던걸로 기억 액션은 못본거 같아서 그부분도 살짝 불안하지만 시로바코 중간중간 액션들보면 공만 들인다면 가능할지도 3d 떡칠만 안했으면 좋겠넹 갠적으로
재밌는 게임이긴 했는데 이게 애니까지 ㄷㄷㄷ