이하는 본 내용이다.
- 할리우드는 NGC GPU를 기반인가, PC GPU 기반인가, 아니면, 완전히 새로운 GPU인가?
할리우드는 레볼루션을 위해 디자인한 완벽하게 다른 차세대 GPU이다. 확실한건, PC 기술은 반영되지 않았다는 것이다. 우리가 NGC GPU를 개발할 때에도, 많은 사람들이 물었다. "그거 PC 기반 GPU냐?" 대답은 노~ 다. 게임큐브의 GPU도 게임큐브만을 위해 디자인한 GPU이다. 더욱 확실한 부분은, 사진 표현 원리, PC, 비슷한 이미지 표시는 동일하다는 것이다. (뭐든지 원리는 하나! 라는 거겠죠?) 하지만, PC가 가진 GPU의 모습을 하지는 않을 것이다.
- 차세대 엔진을 만들면서 여러가지 문제에 부딛힐텐데 그것에 대해 듣고싶다, ATI는 어떻게 생각하고 있나? (새로운 칩 만드는데 떨리지 않소?)
지금의 기술들에 이르기까지 조금씩 발전하면서, 우리는 다양한 질문에 직면하게 된다. ATI의 칩은 모토로라의 레이저폰에 사용되었고, 여러가지 플랫폼에 사용할 수 있는 카드칩을 만들었다. 여기서 우리는 중대한 것을 알았다, 새로운 칩을 만들땐 주의를 기울여야만 한다는 것이다. 지금은 이미 여러가지 방안, 효과적인 해결책들이 쌓여있는 상태이다. (새로운 칩 개발의 노하우가 쌓여있다는 답변)
- 지금의 많은 사람들은 레볼루션의 그래픽적 충격의 크기가 다른 차세대기들보다 작다고 생각한다. 실제로 엑박○처럼 혁명적인 그래픽 충격을 느끼게 해줄수 있나?
지금 내가 ATI의 입장에서 말할 수 있는 건, 우리 모두는 가정용 콘솔중 혁명적인 그래픽 엔진이 될 수 있다고 믿는다. 내가 확실히 이해하고 있는건, 가족들에게 매우 충격적이고 플레이 가능한 새로운 메인 엔진의 거대한 연산력을 가진다고 해서, 가족들이 즐기고, 행복해하지는 않는다는 것이다. 한편, 가족들이 즐길 수 있고, 우리 또한 게임 개발이 즐거운.. 그런 것들은 레볼루션 플랫홈에서 아주 쉽게 이룰 수 있다.
- 아, 그래? 그런데 헐리웃 개발은 이미 끝났나보지? 만약 그게 아니라면 언제 끝낼수 있니?
나는 가족들이 이 레볼루션이 2006년중에 팔린다는 것밖에 모른다. 또한 게임 게발사들이 게임을 조낸 오랫동안 게임을 만들고 있다. 내가 지금 말할수 있는건 이정도 뿐이로구만..
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중국어를 영어로 바꿔서 올릴거면 구글번역기에서 한글로 바로 돌려서 올릴 것이지..
왜 귀찮게 영어로 바꿔 올린건지...
수고하셨습니다
또한 게임 게발사들이 게임을 조낸 오랫동안 게임을 만들고 있다 조낸?
삼복인가요?
좋은정보 감사드립니다
왕뒷북~~ 둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥둥!
⊂ Nintendo?⊃// 뒷북인지 아닌지 심히 거슬리시면 먼저 원문 올린 사람을 찾아보세요 -_-; 왜 여기서 그러시나요?
기사고 머고 지겹다; 그냥 조용히 e3나 기다려야지 ~ 그때 또 닌게유저들과 실시간 채팅덧글을 ㅡ_ㅡ
감사합니다
아까 영어원문이었던것 같았는데?-_-