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출처 내용 참조
그 클럭이 10NM 공정에선 안올라간다던데
나노공정이 세밀화될수록 클럭 높이는게 힘들다더군요
리싸 수! 아름다울 미!
아우 고와!
이거 예전에 AMD가 클럭으로 정신승리할때 썼던 건데...
불도저.. 비쉐라..
인텔이 프레스캇 클럭을 올리다가 망해서 멀티코어로 갔는데 인텔이 이런 말을하니 어색하네요
라이젠이 인텔 부르는 그림 짤이 갑자기 생각나네 ㅋㅋㅋ
인텔 짠하네
코어 수 보다 리사 수가 중요해.
7700K에서 3900X/x570 gaming carbon으로 바꿨는데 게임성능에서는 솔직히 거의 차이가 없네요
게임은 글카빨이 크죠
1080ti SLI 라서 뭘해도 옆글이라 일단 CPU 바꿔봤는데 생각보다 만족감이 없던지라... 그냥 코어수가 늘었다고 만족할려는 중입니다.
게임에서 cpu의 역할이라는게 결국 그래칙카드 병목을 얼마나 잡아주냐가 더 주요점이고 그 주요점은 깡클럭이라서요. 3900x같은 다코어 재품은 결국 게임 본연의 성능보다 다중작업에서 강점을 가집니다. 당장 램만 3200에 32gb로 올리고 멀티작업만 해보면 차이를 바로 느낄수 있습니다. 그리고 sli는 효율이 워낙 꽝이라 사장되 버린 기술이라 sli병목으로 체감이 더 떨어질 거에요. 그래서 nv link가 나온거구요.
이쯤되면 짠 하네 븅신들 ㅋㅋㅋ
근데 이러다가 클럭까지 따라잡히면 어떻하려고...
클럭이 잡힐 일은 없을꺼 같은게 너무 길게 우려놔서... 대신 인텔의 자랑인 5기가를 10,7나노부터는 못 찍게 되기에 격차는 좁혀지겠지만
추텔아 인하다.
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[루리야!] 루리야!
이거 예전에 AMD가 클럭으로 정신승리할때 썼던 건데...
불도저.. 비쉐라..
그 클럭이 10NM 공정에선 안올라간다던데
리싸 수! 아름다울 미!
그 클럭이 10NM 공정에선 안올라간다던데
나노공정이 세밀화될수록 클럭 높이는게 힘들다더군요
리싸 수! 아름다울 미!
아우 고와!
이거 예전에 AMD가 클럭으로 정신승리할때 썼던 건데...
신의손
불도저.. 비쉐라..
인텔이 프레스캇 클럭을 올리다가 망해서 멀티코어로 갔는데 인텔이 이런 말을하니 어색하네요
라이젠이 인텔 부르는 그림 짤이 갑자기 생각나네 ㅋㅋㅋ
데이비드비숍
인텔 짠하네
코어 수 보다 리사 수가 중요해.
7700K에서 3900X/x570 gaming carbon으로 바꿨는데 게임성능에서는 솔직히 거의 차이가 없네요
게임은 글카빨이 크죠
1080ti SLI 라서 뭘해도 옆글이라 일단 CPU 바꿔봤는데 생각보다 만족감이 없던지라... 그냥 코어수가 늘었다고 만족할려는 중입니다.
게임에서 cpu의 역할이라는게 결국 그래칙카드 병목을 얼마나 잡아주냐가 더 주요점이고 그 주요점은 깡클럭이라서요. 3900x같은 다코어 재품은 결국 게임 본연의 성능보다 다중작업에서 강점을 가집니다. 당장 램만 3200에 32gb로 올리고 멀티작업만 해보면 차이를 바로 느낄수 있습니다. 그리고 sli는 효율이 워낙 꽝이라 사장되 버린 기술이라 sli병목으로 체감이 더 떨어질 거에요. 그래서 nv link가 나온거구요.
이쯤되면 짠 하네 븅신들 ㅋㅋㅋ
근데 이러다가 클럭까지 따라잡히면 어떻하려고...
클럭이 잡힐 일은 없을꺼 같은게 너무 길게 우려놔서... 대신 인텔의 자랑인 5기가를 10,7나노부터는 못 찍게 되기에 격차는 좁혀지겠지만
추텔아 인하다.