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인텔. "자사 CPU로 타사 GPU의 성능 업이 가능"


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인텔 개발자 Allen Hux는 타사(Nvidia, AMD)의 GPU가 CPU 내장 그래픽 칩을 사용할 수 있게 될 것이라고 이야기하였습니다.

 

이는 DirectX 12가 서로 다른 회사의 GPU를 같이 사용할 수 있는 기능을 제공하는 덕분입니다.

 

이전에는 GPU를 여러개 사용하려면, 같은 회사의 같은 모델을 사용해야만 가능했습니다.

 

이로 인해, GPU가 처리한 작업중 일부를 CPU 내장 그래픽칩에 나누어주어 성능을 끌어올리는 것으로 예상됩니다.

 

 








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근데 이거 DirectX에서 지원하는 거라 intel만 가능한게 아니잖아? 게다가 가장 큰 문제는 아무리 DirecX에서 지원하더라도 게임이 이 기능을 지원 하지 않으면 못 씀. 이미 나온지 몇 년 된 기능이지만 지금까지 이걸로 득 본 사람이 없다는 사실을 알아야 함. 만약 이게 유행했으면 모든 게이밍 노트북의 이중 GPU 시스템이 엄청난 효율을 보였겠지.
하늘로솟는번개 | 211.235.***.*** | 20.03.27 09:26
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그래서 그래픽빠진 F모델을 정가에 파는건가?
요리안네책 | 58.151.***.*** | 20.03.27 08:46
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ㄹㅇ 개발사 입장에서 돈쓰고 시간써서 혼종 다중GPU 지원해서 오류 가능성 늘릴바에야 걍 안하는게 나음 뭣보다 SLI나 크파도 거의 사장돼가는 마당에 변태적으로 시스템 구성해서 쓰는 유저도 없고..
TopSpoiler | 118.33.***.*** | 20.03.27 10:08
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그래서 그래픽 빠진 f모델을 파는간가?
거한 | 211.36.***.*** | 20.03.27 08:44
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그래서 그래픽 빠진 f모델을 파는간가?

거한 | 211.36.***.*** | 20.03.27 08:44
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그래서 그래픽빠진 F모델을 정가에 파는건가?

요리안네책 | 58.151.***.*** | 20.03.27 08:46

그래봐야 일정 사양 이상되면 내장그래픽성능 도움주는게 의미가...바다에 물 한방울 더 넣는차이라서ㅎㅎ

루리웹-1996043520 | 175.223.***.*** | 20.03.27 08:48
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
앵개매랭

네 개발쪽은 전혀 모르는데 차이가 큰가요?

루리웹-1996043520 | 175.223.***.*** | 20.03.27 08:57
루리웹-1996043520

인텔 10세대 연산성능이 1테라플롭스인건 아시나요.. 라이젠 apu는 이미 그 이상이었구

민트케익 | 106.101.***.*** | 20.03.27 09:21
민트케익

와...요즘 내장그래픽이 제 생각보다 그래도 써먹을만은 하군요.1TF면 무시할순없군요.그래픽카드로 처도 반체급은 올라가는 수준이니...제가 이건 잘 몰랏네요ㅜㅜ

루리웹-1996043520 | 175.223.***.*** | 20.03.27 09:34
루리웹-1996043520

1테라플롭스는 1050에서 반체급 정도 올리는 수준입니다. 딱 내장 수준입니다.

TopSpoiler | 118.33.***.*** | 20.03.27 09:45

마참네!!! 그런데 사람들은 AMD로....

Octa Fuzz | 14.138.***.*** | 20.03.27 08:50

너네들이 급한게 지금 그런거 고민할 때가 아니야

사랑손님 | 14.39.***.*** | 20.03.27 08:51
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근데 이거 DirectX에서 지원하는 거라 intel만 가능한게 아니잖아? 게다가 가장 큰 문제는 아무리 DirecX에서 지원하더라도 게임이 이 기능을 지원 하지 않으면 못 씀. 이미 나온지 몇 년 된 기능이지만 지금까지 이걸로 득 본 사람이 없다는 사실을 알아야 함. 만약 이게 유행했으면 모든 게이밍 노트북의 이중 GPU 시스템이 엄청난 효율을 보였겠지.

하늘로솟는번개 | 211.235.***.*** | 20.03.27 09:26
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하늘로솟는번개

ㄹㅇ 개발사 입장에서 돈쓰고 시간써서 혼종 다중GPU 지원해서 오류 가능성 늘릴바에야 걍 안하는게 나음 뭣보다 SLI나 크파도 거의 사장돼가는 마당에 변태적으로 시스템 구성해서 쓰는 유저도 없고..

TopSpoiler | 118.33.***.*** | 20.03.27 10:08
TopSpoiler

ㅇㅇ 이게 맞음.. 멀티 스레드 게임이 안나오거나 코어 사용수가 적은 이유가 이거랑 비슷한데.. 하물며 이종간의 다중 GPU 지원이라니.;

워드킬 | 121.170.***.*** | 20.03.27 10:54
하늘로솟는번개

노트북은 발열이 문제에요... gpu하나도 발열땜에 쓰로틀링 걸리는 마당에...

용과GOD이 | 211.215.***.*** | 20.03.27 12:21

cpu와 gpu가 동시에 부하가 걸릴때 내장 gpu도 거든다믄 발열은 어찌하는지도 궁금하네

MAZID | 125.187.***.*** | 20.03.27 09:30

이번 암드 젠3 APU가 나비급 내장 GPU 들어가면 충분히 도움 될거 같은데요 저거 인텔이 아니아 암드용임. 인텔에도 암드 내장 GPU들어가면 외장 GPU는 물리효과랑 레이트레이싱 연산만 하면 됨. 기본 렌더링은 내장 GPU가 하고.

웹떠돌이 | 27.179.***.*** | 20.03.27 09:38

뭐... 결국 마소가 DX12를 조지며 열심히 일해야 할 부분이긴 한데... 현재 윈10은 그래픽 설정에서 내장+외장 구성의 경우만 앱 실행시 어느 쪽을 사용할 지 선택할 수 있고, 외장+외장은 이 선택이 안되서 지금으로선 플루이드 모션용으로 하나 더 달거나 그냥 화면 출력용으로 밖에 사용을 못하는데, DX12 한정으로라도 게임에서 다 이용할 수 있으면 좋긴 하겠다. 그런데... 최소한 DDR5에 고클럭 램을 지원하는 내장그래픽이 들어간 CPU 또는 APU 즈음 되어야 할 것 같은데?

善惡の彼岸 | 221.162.***.*** | 20.03.27 10:34

이스라엘 회사(사장이 인텔임원 출신) 에서 만든 Lucid virtu라는 사기 기술이 이미 있긴 있었죠.. 벤치마크툴에서만 스코어가 부왘(치팅수준) 올라가고 실제로 지원하는 게임에서는 오히려 문제를 일으켰던... 기술로열티도 대당 뜯어갔던걸로 기억하는데 Z6x칩셋 , Z7x칩셋에 탑재되었다가 이후 퇴출...

헤드샷21 | 211.206.***.*** | 20.03.27 10:51
헤드샷21

정말 벤치에선 말도 안되게 빠른데 실사용하면 머...지?

섹가 | 121.54.***.*** | 20.03.27 12:50

패러럴 처리 기법으로 성능 올리는 기능은 마소에서 다이렉트X12에 넣어도 될 듯 한데. GPU개수 파악해서 내장+외장 외장 두개. 내장+외장+외장이냐에 따라서 패러럴 모드 지원하고 캐쉬 메모리 늘려서 연산 결과 캐쉬에 담았다가 출력.

웹떠돌이 | 210.105.***.*** | 20.03.27 12:52
웹떠돌이

근데 이 캐쉬가 시퓨이 들어가야 할지 그래픽카드에 들어가야 할지 모르겠는데. 그래픽카드 메모리가 더 고클럭이면 그래픽 카드 캐쉬 이용하는게 나을거 같음.

웹떠돌이 | 210.105.***.*** | 20.03.27 12:55

그래도 내장스탕스는 사라지지 않을듯.

laymn | 175.192.***.*** | 20.03.27 13:26

내장 GPU를 써먹는 메커니즘은 이미 아주 먼 옛날에 루시드 MVP라는 반쯤 사기성 기술도 있었고, 그거 아니라도 이미 다이렉트 12 API 자체에서 지원은 하는 기능이며 실제로 벤치용으로 맨날 쓰이던 AOTS에서조차 이 기능을 지원했습니다. 그것도 5년 전에요. 한마디로 본문 내용은 전혀 새로울 게 없는 내용임.

류오동 | 222.108.***.*** | 20.03.27 16:13


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