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[루머] AMD의 로드맵 조기 노출: Zen 4는 1코어 4스레드 기술을 고려

일시 추천 조회 4910 댓글수 20


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댓글 20
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이거 일반 데탑에서는 적용 안하겠죠??? 게임용으로는 득보다는 실이 많을 듯 한데.... ㅎ
핏빛미소 | (IP보기클릭)1.225.***.*** | 20.05.05 21:29
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1코어 4스레드? 띠용
맨발의여신 | (IP보기클릭)211.46.***.*** | 20.05.05 21:36
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분신술 비유가 매우 정확하네요. 둘로나눠져서 둘이 쓸수 있는 힘 자체는 나뉘기 전과 똑같은데, 힘이 아니라 단순히 손이 많이 필요한 노동을 할때는 나뉘는 쪽이 효율이 훨씬 좋겠죠. 그 원리와 같습니다.
LETOGAMES | (IP보기클릭)116.38.***.*** | 20.05.05 23:58
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4코어 16쓰레드 6코어 24쓰레드 8코어 32쓰레드 가능하다는 이야기군요
루이스 해밀턴 | (IP보기클릭)1.227.***.*** | 20.05.05 22:28
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한번에 최대한 많은 사용자를 응답할 필요성이 있는 서버에는 좋은 기술 하지만 게임쪽에선 아직도 어느수준 이상의 SMT는 오히려 성능을 깎아먹기 때문에 일반용 PC엔 안쓰일거라고 봐야...
웨이스트랜드 | (IP보기클릭)116.42.***.*** | 20.05.05 22:42
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이거 일반 데탑에서는 적용 안하겠죠??? 게임용으로는 득보다는 실이 많을 듯 한데.... ㅎ

핏빛미소 | (IP보기클릭)1.225.***.*** | 20.05.05 21:29
핏빛미소

예전 젠3루머중에 저거 적용된다는 루머도 에픽에 도입이였는데.. 젠4라서 모르겠네요.. 코어차별점을 줄거 아니면은... 저걸 상용화시킬지도모르겠네요.. 그럼 16코어64스레드가 될려나여 ㅋㅋ;;

AㅏMㅏDㅏ | (IP보기클릭)211.209.***.*** | 20.05.05 21:33
핏빛미소

어차피 지금 하이퍼쓰레딩도 메인보드상에서 끌수있는데 저거도 일반사용자면 2쓰레드로 줄이거나 걍 끄면됨

밀 우 | (IP보기클릭)61.79.***.*** | 20.05.06 01:07

실행유닛도 늘리긴 하겠지만 그러면 트랜지스터수 대비 싱글쓰레드 성능은 떨어지겠네..

TopSpoiler | (IP보기클릭)211.217.***.*** | 20.05.05 21:33

작업관리자 체스판을 생각보다 빨리 쓰게 될지도..

오그레이트 | (IP보기클릭)112.165.***.*** | 20.05.05 21:35
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1코어 4스레드? 띠용

맨발의여신 | (IP보기클릭)211.46.***.*** | 20.05.05 21:36

스레드리퍼랑 에픽을 나누는 중요한 기술이 될 것 같기도 하고...

알면용취^^ | (IP보기클릭)110.70.***.*** | 20.05.05 21:48

지금도 게임에서는 스레드필요없지 않아요? 뭐 작업할때야 좋아지겟지만 게임은 깡코어가 최고아닌가요?

하렘 | (IP보기클릭)121.141.***.*** | 20.05.05 21:59
하렘

네. 저건 약간 서버(워크스테이션류도 저쯤 되면 좀 애매...)나 빅리틀 구조 Cpu같은 비 데스크탑용 기술에 가깝습니다.

알면용취^^ | (IP보기클릭)112.153.***.*** | 20.05.05 22:08

일반 사용자가 아니라 서버용에 쓰일꺼 같기는 한데 저가형 서버 이용자를 위한 배려?

الله أكبروكشفتالجنة | (IP보기클릭)112.164.***.*** | 20.05.05 22:14
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4코어 16쓰레드 6코어 24쓰레드 8코어 32쓰레드 가능하다는 이야기군요

루이스 해밀턴 | (IP보기클릭)1.227.***.*** | 20.05.05 22:28
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한번에 최대한 많은 사용자를 응답할 필요성이 있는 서버에는 좋은 기술 하지만 게임쪽에선 아직도 어느수준 이상의 SMT는 오히려 성능을 깎아먹기 때문에 일반용 PC엔 안쓰일거라고 봐야...

웨이스트랜드 | (IP보기클릭)116.42.***.*** | 20.05.05 22:42

인텔도 제온파이에서 적용했던 방식이긴한데 (max 72C/288T) 진즉에 버리고 GPU(Xe아키텍쳐)로 우회하는거보면 음...

계룡산독두꺼비 | (IP보기클릭)211.252.***.*** | 20.05.05 22:46

근데 코어 하나하나를 한사람한사람으로 비유하면 스레드는 무엇인가요?

야한냄새풍기는뉴비 | (IP보기클릭)223.33.***.*** | 20.05.05 22:47
야한냄새풍기는뉴비

굳이 비유하자면 팔과 다리임.

▶◀lighter | (IP보기클릭)121.143.***.*** | 20.05.05 23:10
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야한냄새풍기는뉴비

분신술 비유가 매우 정확하네요. 둘로나눠져서 둘이 쓸수 있는 힘 자체는 나뉘기 전과 똑같은데, 힘이 아니라 단순히 손이 많이 필요한 노동을 할때는 나뉘는 쪽이 효율이 훨씬 좋겠죠. 그 원리와 같습니다.

LETOGAMES | (IP보기클릭)116.38.***.*** | 20.05.05 23:58
LETOGAMES

감사합니다 이해가 확되네요!

야한냄새풍기는뉴비 | (IP보기클릭)58.227.***.*** | 20.05.06 00:05
야한냄새풍기는뉴비

코어 -> 두뇌 쓰레드 - > 뉴런 및 그 저장공간들 코어-> 많으면 처리 및 병목현상이 낮아짐 쓰레드 -> 많아지면 대량에 작업 처리 효율이 좋아지지만 그 반대는 대량이 아니면 코어에 성능이 반토막남 쓰레드를 나누면 나눌수록

昏庸無道 | (IP보기클릭)211.219.***.*** | 20.05.06 02:39

코어 쓰레드 그만늘리고 코어성능 인텔 그만따라잡고 좀넘으면안되냐?? 8700k 이후로 어떻게보면 cpu게임성능이 발전이없는수준임 인텔은 놀고있고 amd는 이제서야 따라잡고

루리웹-1077143359 | (IP보기클릭)112.184.***.*** | 20.05.05 23:47
루리웹-1077143359

https://bbs.ruliweb.com/pc/board/300006/read/2207884?search_type=subject&search_key=%EC%97%91%EC%8A%A4%EC%BB%B4 여기 시피유 벤치보고오세요 알게된부분은 그냥 게임회사들이 지금까지 인텔 시피유에 최적화했다는 이야기입니다.. 그걸 바꾸면 어떤결과를 보여주는지 이게임에서보여주죠..한번보세요.. 3600이랑 9900K비교 라이젠 4000이 기대된다고하는부분이 통합캐쉬메모리를 적용해서 1코어만쓰는게임도 이 캐쉬를 다 적용받게끔 게이밍쪽에 개선됨

민지유아 | (IP보기클릭)61.85.***.*** | 20.05.06 13:25
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