공개 테스트 서버 패치 2.4.3 - v2.4.3.41363
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일반
- 새로운 기능: 20주년 이벤트
- 알 수 없는 이교도 무리가 무언가를 꾸미고 있습니다! 모험 모드에서 이교도를 사냥하고 단서를 찾아내 트리스트럼의 과거 속으로 가는 차원문을 찾으세요. 먼 과거에 이 마을을 사로잡았던 끔찍한 어둠을 재발견하세요.
- 이 이벤트는 1월 동안에만 열립니다.
- 20주년 이벤트에는 전조 이벤트가 포함됩니다.
- 이 전조 이벤트는 공개 테스트 서버에서 나머지 이벤트가 활성화되기 몇 시간 전에 시작됩니다.
- 하드웨어 지원
- 커세어 유틸리티 엔진(CUE) SDK와 Razer 주변기기 지원이 추가되었습니다.
- 전설 아이템이나 세트 아이템 획득, 영웅 레벨 상승 등과 같은 특정한 게임 내 상황에 맞게 키보드의 조명 기능이 작동합니다.
- 이 기능을 사용하려면 지원되는 기기의 펌웨어를 업데이트해야 합니다.
- 커세어 유틸리티 엔진(CUE) SDK와 Razer 주변기기 지원이 추가되었습니다.
직업
- 야만용사
- 제압
- 이제 3회 충전됩니다.
- 각 충전의 재사용 대기시간이 12초이며 극대화 피해를 주면 일정 확률로 재사용 대기시간이 감소하는 것은 여전합니다.
- 제압
- 버그 수정
- 해탈 중에 빛의 파동을 사용하면 간혹 피해가 들어가지 않던 문제를 수정했습니다.
- 분신 두 개가 동시에 히드라를 소환하려고 하면 히드라가 소환되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 흙의 벗이나 불의 벗의 사용 효과가 공격 속도 증가나 신비한 벗으로 주는 피해 증가 속성에 의해 강화되지 않던 문제를 수정했습니다.
아이템
- 직업 전용 아이템
- 게임에 새 아이템이 추가되었습니다.
- 성전사
- 아크칸의 방어구
- 아크칸의 부적(가칭/목걸이)
- 아크칸의 방어구 세트의 7번째 아이템으로 추가되었습니다
- 세트 효과는 예전과 같습니다.
- 이 목걸이에는 세 가지 무작위 속성과 함께 극대화 확률 증가 속성이 항상 붙습니다.
- 아크칸의 부적(가칭/목걸이)
- 아크칸의 방어구
- 성전사
- 기존의 직업 전용 전설 아이템 몇 가지에 고유한 전설 능력이 추가되었습니다.
- 참고: 기존에 획득한 아이템에는 다음 변경 사항이 적용되지 않습니다. 새로 획득한 아이템에만 새 전설 능력이 붙습니다.
- 야만용사
- 개나리색 복대
- 적중한 적 한마리당 다음 제압의 공격력이 40~50%씩 증가합니다. 최대 20마리까지 증가합니다.
- 개나리색 복대
- 성전사
- 믿음의 기억
- 천벌의 검으로 적을 적중시킬 때마다 5초 동안 축복받은 망치의 공격력이 50~60% 증가합니다.
- 믿음의 기억
- 악마사냥꾼
- 지옥표범 허리 보호구
- 수류탄이 일정 확률로 통통 튑니다. 3~5회 튈 때마다 50%의 추가 피해를 입힙니다. 마지막으로 튈 때는 추가 피해가 800%로 증가합니다. 다음 기술이 이에 영향을 받습니다. 확산탄 - 눈부신 화살, 집속탄, 화력 강화, 룬 없음
- 복수의 비 - 집착
- 난사 - 파괴
- 연발 사격 - 집중 포화
- 지옥표범 허리 보호구
- 수도사
- 광인의 주먹날
- 해탈 사용 중에 순간이동을 일으키는 공력 소모 기술을 사용하면 멀리 있는 대상에게 기술이 비용 없이 복제됩니다.
- 광인의 주먹날
- 부두술사
- 이발사의 단도
- 혼령 공세가 직접 피해를 주지 않는 대신, 피해가 흡수되며 충전됩니다.
- 대상이 혼령 공세 피해를 1.5초 동안 받지 않았거나 죽으면, 충전이 폭발하여 15미터 내의 모든 적에게 피해를 줍니다.
- 공격력은 충전당 15~20%씩 증가합니다.
- 이발사의 단도
- 마법사
- 마날드 치유 반지
- 비전력 소모 기술로 주는 번개 피해가 5초에 걸쳐 20~25%의 추가 피해를 입힙니다.
- 이 지속 피해 효과는 다른 번개 피해나 중첩으로 갱신할 수 있습니다.
- 마날드 치유 반지
- 몇몇 아이템의 기능이 변경되었습니다.
- 성전사
- 서부원정지의 수호자
- 더는 1초에 1회보다 자주 늑대가 소환되지 않습니다.
- 늑대 소환 사이에는 방어를 할 때마다 늑대의 공격력이 증가합니다.
- 서부원정지의 수호자
- 부두술사
- 제람의 손목 방어구
- 죽음의 벽이 잠금 해제되는 레벨에 맞게, 이 아이템의 최소 획득 레벨이 12레벨에서 31레벨로 상승했습니다.
- 제람의 손목 방어구
- 성전사
- 게임에 새 아이템이 추가되었습니다.
- 버그 수정
- 지옥불 목걸이
- 별빛금속 쿠크리를 장착 중이면 우상족 아첨꾼 지속 기술로 소환되는 우상족이 대재앙의 부두술 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- 환영 장화
- 군마 질주를 사용하는 성전사가 제대로 벽을 통과할 수 있습니다.
- 승천자 도리깨
- 피해 계산에 방패 가격으로 주는 피해 증가 속성도 포함됩니다.
- 장비를 바꾸거나 아이템을 획득해도 피해 중첩이 유지됩니다.
- 애완동물이 때때로 의도치 않게 소환 해제되어 수집품을 통해 다시 소환해야 했던 문제를 수정했습니다.
- 새로운 변환용 형상을 잠금 해제하는 아이템을 처음 획득했을 때 때때로 형상이 제대로 잠금 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 대균열에서 다른 층으로 이동할 때 아발리온 - 라이칸더의 창의 강화 효과가 끝나던 문제를 수정했습니다.
- 몇몇 사용자 인터페이스를 사용 중일 때 뼈돌이 애완동물이 소리를 내던 문제를 수정했습니다.
- 무기에 붙은 원소 피해 증가 속성이 스쿨라르의 구원이 증가시키는 고대의 작살 피해 증가량과 피해 유형을 덮어쓰던 문제를 수정했습니다.
- 부두술사가 독침 같은 투사체를 쓸 때 몇몇 적이 지옥니 마구 세트의 괴사 피해를 반사하던 문제를 수정했습니다.
- 지옥불 목걸이
시즌
- 시즌 여정
- 시즌 여정의 파괴자/수호자 단계에서 30등급/40등급 이상의 전설 보석으로 고대 전설 아이템을 보강하지 않아도 됩니다.
- 이와 함께, 정복자 단계에서는 50등급 이상의 전설 보석으로 고대 전설 아이템을 보강해야 합니다.
모험 모드
- 현상금 사냥
- 다음 현상금 사냥에서 처치해야 하는 괴물의 수가 감소했습니다.
- 알로이시우스 처치
- 도끼무덤 처치
- 볼렌 처치
- 대장 돈 애덤스 처치
- 파쇄자 처치
- 다음 현상금 사냥에서 처치해야 하는 괴물의 수가 감소했습니다.
- 차원 균열
- 시궁창 지도가 조정되었습니다.
- 적 밀도와 전체적인 지도 크기가 감소했습니다.
- 이제 네팔렘의 차원 균열이나 대균열의 첫 층으로 등장할 수 있습니다.
- 시궁창 지도가 조정되었습니다.
- 대균열
- 대균열의 게임플레이 경험을 향상시키기 위해 몇 가지 수정을 했습니다.
- 대균열의 각 층에 괴물이 더 균일하게 분포됩니다.
- 대균열의 각 층의 크기가 더 균일해졌습니다.
- 평균적으로 2~4층 정도에서 균열을 완료할 수 있습니다.
- 대균열의 다음 층이 이전 층과 같은 지형 환경을 따를 확률이 높아졌던 것을 삭제했습니다.
- 각 층 입구에 괴물이 등장하지 않는 지역이 추가됩니다.
- 이 지역은 딱 원거리 캐릭터가 움직일 수 있을 만큼 큽니다.
- 용사나 정예 괴물로 등장할 수 있는 괴물 유형이 늘었습니다.
- 대균열에 입장하면 다음의 중첩 효과가 삭제됩니다:
- 아이템: 그린스톤 경의 부채, 요새 쇠뇌, 승천자 도리깨
- 기술: 마력 증폭, 신화 속 운율
- 대균열의 게임플레이 경험을 향상시키기 위해 몇 가지 수정을 했습니다.
- 탐욕의 영역
- 탐욕의 영역 차원문이 탐욕의 궤짝을 열고 60초 후에 닫힙니다.
- 이와 함께, 이제 한 게임에서 탐욕의 영역 차원문을 여러 번 열 수 있게 됩니다.
- 지역
- 모험 모드에서 혼돈의 요새 지하 2층 순간이동진의 위치가 입구에서 층 중간으로 바뀌었습니다. 몇몇 현상금 사냥에 더 빠르게 접근할 수 있습니다.
- 이와 함께, 고유 적을 처치해야 하는 현상금 사냥의 고유 적은 던전의 전반부에서만 등장하며, 던전의 모든 적이 현상금 사냥 진척도에 영향을 줍니다.
- 모험 모드에서 혼돈의 요새 지하 2층 순간이동진의 위치가 입구에서 층 중간으로 바뀌었습니다. 몇몇 현상금 사냥에 더 빠르게 접근할 수 있습니다.
- 버그 수정
- 현상금 사냥: 골치 아픈 연구를 수행할 수 있는 지역이 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 대균열의 몇몇 방에 괴물이 없는 넓은 공간이 생기던 문제를 수정했습니다. 이 문제는 몇몇 층 입구에서 특히 흔하게 발생했습니다.
괴물
-
적
- 적 관련 개선 사항이 있습니다.
- 날개 달린 암살자, 응징자, 라쿠니 여사냥꾼, 파고드는 껑충이 등 플레이어에게 도약 공격을 하는 여러 적을 이제 공중에 떠있을 때 처치할 수 있습니다.
- 사막상어, 뱀인간, 바위벌레 등 공격할 수 없게 될 수 있는 적이 취약한 시간이 증가합니다. 이 적이 잠복하거나 은신하면, 3초보다 오래 그 상태를 유지하지 않습니다.
- 이와 함께, 눈썰미 좋은 플레이어가 첫 공격을 피할 수 있게, 바위벌레가 땅에서 튀어나오기 전 땅이 갈라지는 효과가 보입니다.
- 적 관련 개선 사항이 있습니다.
- 적 속성
- 보호막
- 무리에서 마지막으로 남은 한 마리의 보호막은 즉시 취소됩니다.
- 피해 반사
- 플레이어에게 즉시 피해를 입히는 대신 투사체를 발사합니다.
- 이 속성의 경고 시간이 2초에서 1초로 감소했고, 활성화 지속 시간이 6초에서 4초로 감소했습니다.
- 감전
- 이 속성의 번개가 이제 대상을 관통하여, 여러 대상을 연달아 공격할 수 있습니다.
- 거한(가칭)
- 새로운 적 속성
- 거한 괴물은 군중 제어 효과에 영구 면역이지만, 보통 괴물보다 느리게 움직입니다.
- 희귀 정예 괴물만 거한이 될 수 있습니다.
- 새로운 적 속성
- 버그 수정
- 날개 달린 암살자가 도약할 때 공중이 아니라 땅을 가로지르던 문제를 수정했습니다.
- 몇 화면 넘어서 대균열 수호자가 나타날 때 플레이어에게 정상적으로 순간이동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 때때로 균열 수호자가 대상 선택이 불가능한 위치에 나타나던 문제를 수정했습니다.
- 보호막
우두머리
- 벨리알
- 보통 크기 단계에서 커진 크기의 단계로 더 빨리 넘어갑니다.
업적
- 버그 수정
- (콘솔) 아이템에 보석을 하나만 끼워도 Socket To Me 업적을 달성할 수 있으므로 문구를 수정했습니다.
개선 사항
-
염료
- 이제 점술사를 통해 염료를 사용할 수 있습니다.
- 소장판 염료도 포함됩니다.
- 이와 함께, 염료를 상인에게서 구입할 수 없습니다.
- 이제 점술사를 통해 염료를 사용할 수 있습니다.
- 버그 수정
- 몇몇 기술과 아이템의 표시 및 문구 관련 문제를 수정했습니다.
- UI를 숨겼을 때 키 지정으로 수정한 단축키가 통하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 추종자가 때때로 전투 중에 동작을 멈추던 문제를 수정했습니다.
- 추종자가 전투 불능 상태일 때 돌려보낼 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 차원문에서 나온 직후 소환수와 추종자가 공격받던 문제를 수정했습니다.
근데 이런건 개발자가 메인에도 분류표시되게 손봐줘야 하지않나 싶네요 한두번도 아니고 피정게는 꽤나 자주보는 상황인데 언제까지 유저가 중복으로 써줘야하는지..
그냥 목걸이가 파츠 하나 더 추가되서 7부위가 된건데 그냥 예전에 쓰던데로 쓰면 되지않나요?
게시판 내 구분은 메인메뉴 등에서는 표시되지 않으니, 제목에도 [디아3] 등을 붙여주시면 더 좋을 것 같습니다. 정보글 감사합니다.
ㅇㅇ 그냥 다른 직업들 7부위 세트처럼 쓰라고 한부위 추가한건데 축방 원래대로 쓰세요.
게시판 내 구분은 메인메뉴 등에서는 표시되지 않으니, 제목에도 [디아3] 등을 붙여주시면 더 좋을 것 같습니다. 정보글 감사합니다.
턴코트
근데 이런건 개발자가 메인에도 분류표시되게 손봐줘야 하지않나 싶네요 한두번도 아니고 피정게는 꽤나 자주보는 상황인데 언제까지 유저가 중복으로 써줘야하는지..
ㅋ ㅑ ~ pc게시판 몇년만에 와봤는데 '트리스트럼' .. 추억 돋네....ㅠ.ㅠ
괴물 관련 패치는 평소에 이건 꼭 고쳤으면 싶겠다 하던 것들 뿐이라 정말 괜찮네요 엄~~~~~~~~~~~~~~~~~청 늦게 한 감이 있긴 하지만...
탐욕 맨날 열고나서 열리는 소리때문에 좀 짜증났는데 패치됐네
축방 성전사라서 아르칸+나침도 셋트 썼는데 목걸이가 아르칸으로 들어가면... 뭘 쓰라는거냐...
김전일
그냥 목걸이가 파츠 하나 더 추가되서 7부위가 된건데 그냥 예전에 쓰던데로 쓰면 되지않나요?
축방 성전사로 할 경우 악세서리로 셋트효과를 낼 수 있는게 나침도 셋트랑 의연한 자 셋트 두 종류로 좁혀지더군요 문제는 나침도는 반지+목걸이라는 것이죠... 물론 대체할 전설 반지는 있겠지만 셋트효과를 보긴 귀찮아진거죠 하드코어 시즌 중인데 96위인가 그 이상 못 올라가더군요 장비 교체에 한계가 있어서
김전일
ㅇㅇ 그냥 다른 직업들 7부위 세트처럼 쓰라고 한부위 추가한건데 축방 원래대로 쓰세요.
세트효과는 그대로 적용되는 것 같으니 그냥 쓰면 되긴 하나보네요
전혀 문제가 될 게 없습니다. 끝걸셋이랑 아크칸 조합 그대로 쓰시라구요. 그냥 한부위가 추가된 변화에요 기존 6부위에서 변경되서 목걸이로 된게 아니라.
축방성전 하려면 아크칸 보단 그냥 악몽셋이 나을텐데...
네 그러도록 하죠
딱히 쓸 셋트가 없습니다 고대 전설 조합이면 모를까 물론 그거라고 만들어진게 아르칸이기도 하죠ㅕ
무기고랑 재료인벤은 다음시즌인건가... 아니면 테스트 중에 또 새로 패치를 하려는건지 현재 아이템의 밸런스 관련 수정이 없는건 좀 아쉽네요
피반... 하.....
발라 난사요즘 어떨려나
디아나 다시 할까
전설 아이템이나 세트 아이템 획득, 영웅 레벨 상승 등과 같은 특정한 게임 내 상황에 맞게 키보드의 조명 기능이 작동합니다. --> 와 전설먹으면 키보드 불이 엄청 들어오는건가..?? 쩐다.. 키보드 사야겠다
전설 먹을때 키보드가 주황색으로 물들면 기분이 배로 째질 듯
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 누구 아이디언진 몰라도 빵터졌네요
특별한 수치변화같은건 없나보네요. 결국 캐릭터 육성은 별 차이없이 가는건가
온라인게임처럼 꾸준히 패치해주고 조정해주는것하나 끝내주는데 스토리를 포기한건지 언젠가 내줄건지만 좀...
어우 졸려
지금 똥3 실행오류 떠서 게임이 안됨. ㅠ.ㅠ
대균 맵 수정 좋네요 패치되면 해봐야지
탐욕 리방
대균 운빨요소 적어지게 만든게 맘에 드네요.
야만은 휠윈드 하라는건가....