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어려운것도 그냥 어려우면 상관이 없는데 패턴이 안보이는등 지저분하게 어려우니까 더 꼬움
조올라 어렵게 하는게 개성이자, 철학이라고 함. 내가 볼 땐 걍 아트팀이 다 캐리해주는거 같은데...
놀랍게도 전혀 기대가 안 됨 저번에 일본버전 영상보니까 커럽티드처럼 죽창에 맵도 좁아서 개판나던데 이번에도 부활석 러시일듯 애초에 릴리하고 스텔라 둘이 나오는 메이즈도 패턴 지2랄같은데 니어워커 4명이면 안봐도 뻔함
지금와서알게된건데 세듀린 옷이 살짝 안쪽이 비치는타입이였네요.
신캐나오면 복귀할게염
2차에 있는 태그가 뭘지 궁금하네용 기존 드랍에 있다는데 왜 본적이 없지
제작시, 혹은 드랍시에 일정 확률로 아이템 이름 앞에 '단단한', '장인의' 라는 태그가 붙으면서 추가적인 효과를 줍니다. 해당 시스템을 이제 활용하는것 같네요.
가끔 장비 위에 붙는 장인의, 잔혹한 같은거 말하는거 아닐까싶네요
아아아아아 그거일거같네요!
지금와서알게된건데 세듀린 옷이 살짝 안쪽이 비치는타입이였네요.
놀랍게도 전혀 기대가 안 됨 저번에 일본버전 영상보니까 커럽티드처럼 죽창에 맵도 좁아서 개판나던데 이번에도 부활석 러시일듯 애초에 릴리하고 스텔라 둘이 나오는 메이즈도 패턴 지2랄같은데 니어워커 4명이면 안봐도 뻔함
명스크
조올라 어렵게 하는게 개성이자, 철학이라고 함. 내가 볼 땐 걍 아트팀이 다 캐리해주는거 같은데...
아이템 레벨 보정 들어가는데다 액카식까지 쓰게 해주다보니 또 너무 어렵게 하지 않을까 걱정이 되네요. 조온나 어려운 커럽티드 내놧으니 저건 적당히 즐길수 있게 내길 바랄 뿐입니다.
명스크
어려운것도 그냥 어려우면 상관이 없는데 패턴이 안보이는등 지저분하게 어려우니까 더 꼬움
4인팟이라 크게걱정안함
제발 적당한 난이도로 가자 제발. 다크소울은 어려운데 그래도 해볼만하다 였지, 커럽티드는 좀 심했다.
일단 커럽티드는 죽어가며 돌 필요성은 생겼네
하루 살아나나?
퓨리마하는 그냥 스킬 자체를 바꿔야 할 수준인데......
그루톤 군단을 꺼낼때가 왔군
10월은 진짜 없뎃...
아니 근데 아카식은 4,5성을 구하는게 미친확률인게 젤 문제로 생ㄱ각하는데...
노업뎃인지는 10월 개발자 노트를 보면 알겠지요...일단 대규모 업데이트 이길 빕시다...
다시보니 그냥 미리 일부예고였군요
업데이트가 젤 문젠데.. 타 경쟁겜도 상태가 영... 고로 어딜가도 도찐개찐...
신캐나오면 복귀할게염
요르하카 관련 수정은 다 좋네요.. 이제야 그놈의 코어에 데토가 가버리는걸 안봐도 되겠구나
근데 요르하카 음성은 나오다 막 끊길것 같은데
헤에 노멀->히든 변환가능이라 빅퍼펫 노멀 하나 있는데 잘됬네. 그리고 아카식 계속 추가할 예정이라고 하니 슬슬 이것저것 사람 뽑아서 준비하는게 이것저것 쌓이고 있는듯?
다시보니 뽑기의 전유물이던걸 필드로 푸는건가 해당 아카식 얻으려고 빅퍼펫 학살파티라도 꾸려지려나...
언제까지 기존에 있던 소스 계속 돌려먹기할건진 모르겠다. 그간 신규 컨텐츠라고 나온것들이 기존 소스 죄다 조금조금씩 우려내서 나온 적들인데 본거 또보고 본거 또보고 솔직히 지겹다.