안녕하세요, 로스트아크입니다.
로스트아크의 OBT가 시작된 지 어느덧 3주가 지났습니다.
그동안 너무나 많은 분께서 로스트아크를 찾아와 주시어 그저 놀랍고 감사할 뿐입니다.
보다 원활한 환경에서 로스트아크를 즐기실 수 있도록 일차적인 대규모 서버 확충이 진행되었으며,
로스트아크를 믿고 기다려 주신 모험가 여러분의 성원에 보답하기 위해 진심이 담긴 선물을 준비하였습니다.
■ 진심을 담은 감사의 상자
- 아크라시움I 5개
- 생활 스킬 초기화 티켓 1개
- 신의 눈물 오르페지오 1개 (호감도 선물)
- 베른 건국 기념 주화 (호감도 선물)
- 크림스네일의 반짝이는 동전 1개
- 감사를 전하는 아만 카드 1개
- 감사를 전하는 실리안 카드 1개
※ '진심을 담은 감사의 상자'는 쿠폰 형태로 지급되며, 쿠폰함에서 사용 후 상품함에서 수령하실 수 있습니다.
그러나 기쁜 마음과 동시에, 모험가분들께서 여러 가지 어려움을 토로하시는 목소리를 들으며
보내주시는 사랑에 비해 부족한 모습에 마음이 무겁기도 했습니다.
이에, 로스트아크의 개선된 모습을 보여드리기 위해 그동안 모험가 여러분께서 보내주신 많은 의견을 검토하고,
수집된 데이터를 분석하며 향후 업데이트 방향을 하나씩 준비하고 있습니다.
그러한 단계 중 하나로, 오늘 업데이트된 주요 내용과 향후 업데이트 계획을 여러분께 안내해 드리고자 합니다.
■ 11/30 업데이트 내용
1. 레이드 관련 변경점
- 모든 레이드 가디언의 권장 아이템 레벨과 가디언 슬레이어 등급 획득 조건을 5씩 감소하였습니다.
- 레이드 세트 옵션 추가 및 세트 효과 강화
- 위협 효과와 관계없이, 모든 레이드 세트는 2/3/5 세트 효과를 지닙니다.
- 기존 5세트의 효과는 전반적으로 강화되었습니다.
2. 섬의 마음 획득 난이도 추가 하향
특정 섬들의 섬의 마음이 지나친 경쟁으로 인해, 모험가분들의 스트레스를 유발하는 부분을 조정하고자 합니다.
금일 조정된 섬과 조정 내용은 다음과 같습니다.
- 에스텔라 : 별똥별에서 섬의 마음을 획득하는 난이도가 하향되었습니다.
- 작은 행운의 섬 : 기존 보물상자에서 섬의 마음을 획득하는 방식이 사라집니다. 이제 섬에 등장하는 떠돌이 상인에게서 구할 수 있는
행운 주머니에서 일정 확률로 섬의 마음을 획득할 수 있습니다.- 보물상자는 퀘스트 전용 상자로 변경됩니다.
- 잠자는 노래의 섬 : 퀘스트 수행 목표 횟수가 30회로 증가하여, 더 많은 인원이 퀘스트에 참여할 수 있습니다.
3. 불필요하게 높은 각종 비용 감소
장비 강화를 위한 여러 시스템에서 수수료로 책정된 비용이 매우 높은 점을 감안,
전반적인 비용을 대폭 감소하여 저비용으로 장비를 대응하고 운용할 수 있도록 변경하였습니다. 변경된 내용은 다음과 같습니다.
- 특성 변환 비용 대폭 감소
- 연마 효과 변환 비용 감소
- 룬 슬롯 변경 비용 감소
4. 배틀아이템 수급 난이도 하향
배틀아이템의 높은 수급 난이도를 낮추기 위해 다음과 같은 업데이트가 진행되었습니다.
- 플래티넘 필드에서 고급/희귀 배틀아이템 제작 재료 획득량 증가
- 생활 비밀던전에서 물물교환으로 얻을 수 있는 배틀아이템의 개수 증가
5. 에포나 의뢰 보상 증가
- '에포나의 주머니 I'의 아크라시움 보상량을 증가하였습니다.
- 주간 의뢰의 목록이 전반적으로 개편될 예정이며, 개편된 의뢰에서는 아크라시움 보상이 추가됩니다. (12/5 업데이트 예정)
※ 이 외 기타 업데이트 내용은 다음 공지사항을 통해 확인하실 수 있습니다.
[11월 30일(금) 임시점검 완료 및 업데이트 안내]
■ 11/30 이후 업데이트될 내용
1. 캐릭터 밸런스 조정 작업
OBT 기간 동안 누적된 데이터를 바탕으로 1차 밸런스 조정 작업을 진행 중입니다.
특정 클래스가 다양한 콘텐츠에서 미치는 영향력, 데이터, 그리고 유저 통계 등을 바탕으로 1차적인 조정 작업을 마무리할 예정이며,
12월 12일 정기점검 때 업데이트를 목표로 테스트 중에 있습니다.
꾸준히 쌓여나가는 데이터를 바탕으로, 밸런스 조정 작업은 앞으로도 면밀하게 진행할 계획입니다.
2. 업데이트 확정 사안
- 레이드 파티 모집 게시판 추가 (12/5 정기점검 업데이트 목표)
- 악세사리 파밍 루트의 완화 및 다변화 (12/5 정기점검 업데이트 목표)
- 매크로 프로그램 차단 및 제재
- 관련하여 조사를 진행중이며, 비인가 프로그램 사용 적발 시 운영정책에 따라 제재될 수 있습니다.
- 일부 난이도가 지나치게 높은 섬의 난이도 하향 추가 작업
3. 업데이트 방향 검토 사안
- 각인 수급의 난이도 변경 및 수급처 다변화
- 부캐 육성의 난이도를 낮추기 위한 작업 (모험의 서, 섬의 마음 포함)
- 전설 아이템의 능력치를 보다 매력적으로 강화
- 제작, 연마 등에 사용하고 남은 레이드 보상의 활용 다각화
안내해 드린 사항 외에도, 업데이트가 진행될 때마다 발전된 로스트아크를 체감하실 수 있도록 다양한 주제들이 논의되고 있습니다.
개선 방향을 결정하는 대로, 더욱더 빠르게 모험가 여러분께 소식을 전해드릴 것을 약속드립니다.
언제나 진실한 마음으로 모험가분들께 최고의 모험을 선사해 드리도록 하겠습니다.
갓 시작된 로스트아크의 여정에 앞으로도 함께 해 주시기를 부탁드립니다.
감사합니다.
이야 진짜 생각도 못했느데 이정도면 피드백 쩌는데? 진짜 오베가 맞긴 하구나
반년뒤에도 똑같을 님 인생이나 구제하셈
와 스마게 일한다
1티어 항해 비밀지도에서는 캐릭터의 아이템 레벨에 관계없이 '아크라시움 I'를 획득하도록 변경하였습니다. 아울러 항해 비밀지도에서 '아크라시움 II'를 획득한 일부 모험가분들의 아크라시움 II를 아크라시움 I로 변경 지급하였으며, 이미 사용하신 아크라시움 II는 장비 연마 상태 하향 후, 아크라시움 I과 장비 연마에 소비된 재화를 대신 지급하였습니다. 캬 ㅋㅋㅋ
저게 정상임 레이드 말고도 파티 모아야할 곳이 한두곳이 아닌데 거기다 원하는 조합으로 짜고싶은 사람도 있으니
특성변환이었나? 그거 2만원 털어가는거보고 너무하다 싶었는데 이제 줄여줬네
아니다 각인이구나 이번에는 언급이 없네
와 스마게 일한다
기공 떡상 가즈아ㅏㅏ
이야 진짜 생각도 못했느데 이정도면 피드백 쩌는데? 진짜 오베가 맞긴 하구나
의외로 생각보다 유저들이 욕하는 점 파악 잘하네..
이야 드디어 피드백하네
김샌디
1티어 항해 비밀지도에서는 캐릭터의 아이템 레벨에 관계없이 '아크라시움 I'를 획득하도록 변경하였습니다. 아울러 항해 비밀지도에서 '아크라시움 II'를 획득한 일부 모험가분들의 아크라시움 II를 아크라시움 I로 변경 지급하였으며, 이미 사용하신 아크라시움 II는 장비 연마 상태 하향 후, 아크라시움 I과 장비 연마에 소비된 재화를 대신 지급하였습니다. 캬 ㅋㅋㅋ
이걸로 꿀빨았다고 하던게 우레였나
네 맞워요
이야 고고학코인 떡락했는데 갈아타면 되겠다 ㅠㅠ
오 이미지좀 바꿔보려고 열일좀 한다? 빨리 디트좀 구제해줘 ㅅㅂ
그러고보니 디트 패치가 없네ㅋㅋㅋㅋ
아마 12/12때 하지 않을까요 조금만 더 존-버 합시다 디트분들
디트 떡상은 온다...!
영!
도벤 울프
나머지 둘도 해주겠죠
도벤 울프
디트 혼자 떡상이 아닌 워려 3형제 전부 떡상 바랍니다
버서커 좀...ㅠ
차!
바드는 어떻게 될까..
부캐 육성의 난이도를 낮추기 위한 작업 (모험의 서, 섬의 마음 포함) 오예
오 열일하네요. 아니다싶으면 접을랬는데 좀더 존버해볼까
바드 떡상가자
바드는 어차피 고통받으려고 하는거 아님?
떡상해야할 이유도 모르겠고 해줘야할 차례도 한참 뒤로 밀림
검토사안 4개도 서둘러 확정사안으로 가야한다 제발 ㅠ
파티매칭 시스템이 아니라 파티모집 게시판?
엠엪🌝
저게 정상임 레이드 말고도 파티 모아야할 곳이 한두곳이 아닌데 거기다 원하는 조합으로 짜고싶은 사람도 있으니
개인적으로는 랜덤매칭이랑 게시판 둘다 있는게 다양성 측면이나 직업,장비등으로 못가는 직업 생기는 현상을 완화할 수 있을것 같아서 둘다 있으면 좋겠어용
근데 랜덤매칭 돌려서 바드 3인팟같은거 걸리면 헬팟 사실상 확정이라 랜덤매칭은 일단 반대하네요
난 레이드도 전서버 통합했으면 좋겠는데 꼭 같은서버사람끼리 가야대나
기술력이 되면 지원하겠죠 일반 던전처럼 랜덤매칭이면 될거 같은데 그렇게 하지는 않을듯
내가 이런게임은 첨해봐서그런데 롤처럼 직업군 맞춰서 자동매칭 못해요? 와우같은거도 랜덤매칭뿐?
와우 5인팟은 같은 직업 안걸리게 최대한 매칭에서 가려주긴 하는데 20인 레이드 같은 대규모 파티는 일일이 파티찾기 시스템에 글올려서 모집 하기는함
아 저는 당연히 탱 딜 힐 나눠서 찾아주는 시스템 있을줄;;
와우 같은경우 5인 인스던전 랜덤매칭을 갈 경우 1탱 1힐 3딜러로 매칭돌려서 잡아줍니다. 윗분 말씀처럼 레이드의 경우, 파티찾기로 사람을 구하거나, 레이드 연습겸 난이도가 조금 낮은 레이드인 랜덤매칭 잡아주는 공격대 찾기라는 시스템이 있는데, 이 경우에도 탱2 힐5 딜18 이렇게 잡아주죠.
레이드 말고도 생활 컨텐츠 할 때 같은 채집만 4명이면 개고통.. 파티 게시판 필수ㅠㅠ 채집 철광 벌목 나눠서 가야됨
생활스킬 초기화권 주네 ㅠㅠ 고고학 탈출은 지능순 ㅠㅠ
반년 후면 여타 국산 게임과 같아지겠지만 초반 이미지라도 잘 대처해야지.
슬라임슬레이어
반년뒤에도 똑같을 님 인생이나 구제하셈
그때되면 욕하면 됨
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
일침하랫지 인신공격하라고는 안햇는대 구분좀 하자
일침이랍시고 인신공격을 하신 것 같은데, 제가 말한 것도 국산 게임의 역사에서 배웠기에 할 수 있는 말이었는데... 그리고 블소나 검사처럼 후에 어찌될지는 뻔해도 초반 운영으로 갓겜소리 들으며 충성고객 꽤 모았었으니 그런식으로 운영하는 건 국산게임에선 상위권 운영이라 생각함.
그때 가서 욕하세여 지금 욕박지말고
패치 방향성은 유저들이 불만으로 애기한 사항이 많이 들어간것 같은데.. 아바타 전용 옷장 같은갓도 나중에 추가해 주려나?
파티는 와우 파티모집 시스템만 딱 가져다 주면 진짜 편하겠는데
윤렬
3일전 생활스킬 초기화한다고 크리스탈 질렀거늘!!! orz
윤렬
낚시로 만렙찍고 다시 초기화하세요
12일 밸패를 기점으로 계속할지 말지 정하게 될거 같네 배마 아이덴티티랑 스킬 개선 어떤 방식으로 해줄지..
로스트아크의 OBT가 시작된 지 어느덧 3주가 지났습니다. 그동안 너무나 많은 분께서 로스트아크를 찾아와 주시어 그저 놀랍고 감사할 뿐입니다. 왠 일로 이런 말이 진솔하게 보이지 ㅎ
짱■ : ㅇㅈ! 우리도 찾아왔다해
부캐 육성의 난이도를 낮추기 위한 작업 (모험의 서, 섬의 마음 포함) 도 기다려지네요.
원정대 공유로 난이도 낮추겠죠. 콜렉션 템이랑 호감도 공유만 되도 100%찍기 쉬워짐. 모험일지 보상도 공유하고 이러면 모험일지 100%찍은 사람은 부케로 보상만 받으면 되니.
버서커 좀 살려주십쇼 ㅠㅠ
에픽세븐과 서울노동자때하고는 약간 다르네 돈을 들여서그런가 ㄷㄷㄷ
에픽세븐은 배급만 한걸로 아는데 다른가용?
아무래도 퍼블리싱이라 영향이 안갈래야 안갈수가 없다고 생각되더라고요
로아는 스마게RPG에서 직접 서비스한다고 들었는데 그래선가 지금까진 조금 다른거 같기도 하네요
홀딩스랑 rpg는 다른회사나 마찬가지죠. Rpg는 혁빈이형의 눈이 계속 가있다든데
좋아 좋아 ㅎ
와 욕하던거 다 패치해주네 그리고 보상은 생각도 못함 오오.
뭐 다른 대작rpg들도 초반은 좋았지만. 초반도 나쁜 겜이 많기 때문에 지금의 로아는 칭찬해줘야겠네요
베른 던전에서 한대 맞고 죽는데;; 난이도 조금만 하향해 줫으면..스쳐도 한방이라니 범위도 엄청 넒은데;
좋아 계속 이렇게만 해..
망무새들 조용하네
좀있으면 그분들와서 할말없으니 비추만 찍고 튈거생각하니 웃음이 나네요
??? : 암튼 김치 망겜임
특성변환 여전히 22000실링 먹던데? 내가아는 다른특성변환이있나
본문을좀 읽어요...
그건 스킬초기화고 저건 장비 특성 변경 말하는걸껄요
섬마 저거말고도 바꿀거 몇개 더 잇는데... 그래도 혜자패치 인정합니다
서버 늘리고 수용 확대로 대기열 줄었는데 그게 다 접은거라고 빼애액 거리던 망무새 다 어디감? ㅋㅋ
비공감 박는 중
예? 이놈들 왜이리 잘함? 익숙치않게...
통한의 비추 뿌리고갔네
내가 알던 그 스마게가 아닌데...... -_-;;;;;;;;;;;;;;;;;;(매우당혹스럽다)
초반 운영을 블레스처럼만 안해도 성공인거. 후에 늘 그랬던 스마게처럼 될 위험성은 여전하지만 블소 초반 반년처럼만 해줘도 오래갈 듯.
정작 제작사는 그동안 유저들이 지적하던 문제 거의 다 캐치해서 고치겠다고 하고 있는데 그 동안 문제없다 꼬우면 대기열 빠지게 접으라고 조롱하던 갓겜충들 진짜 부끄러운줄 알아야됨
근데 레이드 파티 게시판은 생기는거?
이거보면 에픽세븐 ↗같은건 스마게 문제가 아닌거 같아
뭐 스마게니 좀 더 지켜 봐야겠지만. 아르카나 상향좀 하자
디트 상향좀 설마 디트망치가 자기 관뚜껑 못박는 용도가아니라면 상향좀 해줘
버서커 떡상가즈아!!(젭알..)
이야 그간 말아먹던 운영 여기에 몰빵하려 전력으로 준비하고 있던거였냐
이번에 캐릭터 발란스 패치하면 인파이터 너프 시키고 다른 클래스 무력화 하로 된건 좀 상향해서 중급으로 바꾸겠네요. 무력화 관련 없이 어떤 클래스가 끼든 무력화 깍으며 진행 가능하게 배틀마스터 호크아이 서머너쪽 무력화쪽이 상향 될거 같은데.
레이드 부터 직업 골라받기 시작할때부터 슬슬 조짐이 왔지 밸패 빨리 해야 하지 않을까 생각했는데 지들이 생각해도 직업간 밸런스가 똥이라는걸 알고 있었나 보네 아르카나 두고 보겠어 인식 개똥이야 진짜 레이드 파티모집창은 클베때부터 요청했던거라던데 이새끼들은 이제서야...