스마일게이트
“아직 정해진 바 없으며 업데이트가 있으면 공지할 예정이다. 미터기 관련한 유저들의 요구는 충분히 나올 수 있는 요구라고 본다”
9월 로스트아크 론칭 쇼케이스에서
“딜미터기가 도입되면 라이트 이용자들은 소외될 가능성이 있고 도입이 안 되면 헤비 이용자들의 요구를 맞추지 못한다.직접 수치를 알 수 있는 미터기보다는 업적 등으로 표시해주는 딜미터기를 고려하고 있다”
스마일게이트
“아직 정해진 바 없으며 업데이트가 있으면 공지할 예정이다. 미터기 관련한 유저들의 요구는 충분히 나올 수 있는 요구라고 본다”
9월 로스트아크 론칭 쇼케이스에서
“딜미터기가 도입되면 라이트 이용자들은 소외될 가능성이 있고 도입이 안 되면 헤비 이용자들의 요구를 맞추지 못한다.직접 수치를 알 수 있는 미터기보다는 업적 등으로 표시해주는 딜미터기를 고려하고 있다”
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미터기 생기면 바로 정치판
헤비유저 말고 대다수가 반대하는데 왜 도입하려고 해
개요 : 저새끼 딜딸리는거같아서 정치하고싶은데 근거가없다. 장점 : 수치화로 인한 극한의 파티원구성가능 단점 : 귀족말고는 파티안받아줄 가능성 농후
돈이 되는건 헤비유저라서?
성적표 없으면 부들부들 불안해하는 울나라 종특이냐 미터기같은거 겁나 바라네
미터기 생기면 바로 정치판
정답 파판 ㅁㄱ화되기전에 하면서 느꼈던건 미터기가 없다고 회사한테 ㅈㄹ하는애들은 미터기 생기면 사람한테 ㅈㄹ한다.
누가보면 미터기 없으면 정치질 안하는 줄 알겠네요..
미터기 없어도 근근히 생겨나고 있는걸 대놓고 지표로 보여버리면 당연히 심해지죠
아니면 그냥 마영전같이 보스다잡고나면 딜 1위 정도 보여주는식으로 하믄안되낭ㅇㅂㅇ
닉네임은30자
미터기 최대 수혜자 창시타...
어짜피 도입되면 라이트유저 다 빠져서 망하는데 딜딸치는거좀 보려고 겜을망친다고? 토기공듀님들은 알수가없음..
블소도 그렇게 딜미터기 안넣고 버텼지만 결국 생겼지...
그러고 얼마 안되서 캐쉬가 변하기 시작했지요.
무료화 되면서 캐쉬구조변하는건 당연할듯
딜미터기는 무료화 되기 한참 전인 2016년에 도입됬어요.
블소의 경우엔 넣을수 밖에 없었음. 어그로 시스템이 딜 수치에 따라 왔다갔다하는거라서, 딜 미터기 생기고 나서야 딜 쌘사람은 딜 조금 넣어서 탱한테 어그로 유지되게 함. 애초에 게임을 그따구로 만든게..
또또 하지않고 까네. 무료화이전이면 나름하드한 때고 검권넣고 던전앵간하믄갔는데? 도발스킬로 어글쉽게 잡는데. 탱직업없이 탱보기엔 린검정도가 무난한데 대충장비보면 싸이즈나옴. 블소에 딜미터기없었으믄 진작 접었음. 내가세진지 뭐알수가없으니
태천은 가보시고 지끼시는지? 하고 까는거 맞음. 검권 넣고 앵간한 던전 가셨다는 말은, 상위 던전엔 발도 안들여놓았다는 말로 밖에 안보이네요. 도발 스킬로 어글 쉽게 잡는다구요? 검권 어그로 능력치인 위협이 어떤 식으로 계산되는지는 앎? 기존 DPS + 위협 2~3배로 계산되는데, 이게 DPS 표시에 안될 뿐이지. 정확히는 그냥 DPS에 속하는거라 탱커가 10만 DPS낼때 어그로 유지 DPS는 30~35만 DPS정도임. 다른 파티원이 그 이상의 딜을 내면 어그로가 탱커의 어그로를 뺏아가는 경우가 있고, 후반 레이드나 던전에선 탱커가 트라이할때 생명력에 포인트 주고 연습하는 경우가 있는데, 이때 초반 DPS가 순식간에 높아서 탱커 어그로가 궤도에 오르기전에 순식간에 앗아가는 기공사, 암살자가 있어서 딜미터기의 존재가 필요했었음. 딜미터기 나온 이후에는 초반에만 직업논란이 있었지만, 이 딜미터기는 훗날 흑풍 레이드에서 검,권만이 탱커가 아닌, 혹한 초열 레이드에서 원거리 탱커를 해야할 경우에 유용하게 쓰이게 됨. 이거떔에 딜미터기가 필요할 수 밖에 없단건데, 겜알못 입터는거 자제좀
안생겼으면
안생겼으면 좋겠다
헤비유저 말고 대다수가 반대하는데 왜 도입하려고 해
애플잭
돈이 되는건 헤비유저라서?
골든정답
그건 둘째고 벨런스 붕괴되는거 시간문제죠... 어떤 캐릭은 딜잘나오고 어떤캐릭은 못나오고 회피타이밍이랑 달려드는 타이밍등등등... 칼같이 못한다고 징징징... 게임을 게임으로 즐기면 될것을 꼭 그렇게 피곤하게 칼같이 맥스모드를 고수할 필요가 있을까?? 와우를 접은 이유중 하나가 바로 레이드때문이었는데... ...
그렇긴 한데 막공에서까지 딜타령들 하는거 꼴배기 싫더라구요... 공대장 잡는 사람들 인성질하는것도 지치고... 버스타는 사람들 몇명 대리고 댕기면서 골드몇푼 벌겠다고 그짓거리 매주하고 있는것도 피곤하고... ... 맥스모드는 정규공대에서나 했으면 좋겠는데... 그게 그렇지가 않더군요... ... 오히려 정규공대가 더 널널하다는 생각이 들기도 할때가 있었습니다...
딜타령 안하는 공대 많아요. 주로 글로벌에서 헤딩팟 이런것들.. 그거 원하시면 그런데 가면 되는데 또 정작 그런데가면 오래한다고 힘들어 하실듯
딜타령 듣기싫으면 초보팟, 헤딩팟가면됨
딜타령 듣기 싫으면 여자면 됨
히든정답
근데 헤비유저가 돈을 많이 쓰느냐는 이 게임에선 좀 별개라고 봅니다. 현질 많이 했다고 딜1등 할 수 없는게, 컨이 안되면 금방 죽잖아요. 리니지처럼 현질하면 그냥 말뚝딜해도 1등할 수 있는 게임이라면 딜1위가 그냥 헤비과금러 1위라고 할 수도 있겠지만, 컨이 필요한 게임에서는 그럴 수가 없죠. 다른 컨이 중요한 게임들을 봐도 랭커들은 돈을 잘 안쓰더라고요. 해봤자 소과금 정도.. 정말 랭커가 돈 많이 쓰는 경우는 드물던.. 돈 안쓰기 위해 컨을 더 열심히 하는건지 아닌지 모르겠지만...
성적표 없으면 부들부들 불안해하는 울나라 종특이냐 미터기같은거 겁나 바라네
그냥 헤비유저는 국적상관없이 다 효율적인 플레이를 원해요. 와우는 오죽하면 템세팅 , 딜사이클 , 스킬조합 시뮬레이팅 하는데요.
와우 애드온은 죄다 한국인이 만들었네, 그치?
정작 미터기는 외국에서 만듬
삭제된 댓글입니다.
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
버피사라
개요 : 저새끼 딜딸리는거같아서 정치하고싶은데 근거가없다. 장점 : 수치화로 인한 극한의 파티원구성가능 단점 : 귀족말고는 파티안받아줄 가능성 농후
버피사라
그냥 잘하는 사람들끼리만 가고싶은거예요.효율안좋은 클래스나, 잘 못하는 사람들 때문에 본인 시간을 낭비하는게 싫은거죠.
버피사라
미터기라는건 딜량, 힐량 같은 정보를 기록하고 통계내서 얼마나 공헌했는지 수치화 하는겁니다 제가 하는 온라인 게임은 공식적으로 미터기 금지고 개인적으로 사용하는건 제재 안하는 정책인데 미터기를 안쓰면 내가 지금 파티에 얼마나 공헌하고 있는지 파악하기가 힘들어서 자기 문제를 개선하기가 힘들어요 내가 한게 잘한건지 못한건지를 스스로 모른다는거 근데 이게 다른 사람 것도 보이니깐 이걸 재료로 정치질이 시작되기 좋죠
저도 힐러할땐 파티에 힐러가 한둘정도라 그런거 신경 안써도 되니까 그냥 했었는데 딜러도 손대기 시작하면서 내가 지금 잘하고 있는건가 파티에 얼마나 공헌을 하고 있는건가 궁금해서 제 공헌도 보려고 미터기 깔았음 아니면 자기 공헌도만 볼수 있는 시스템이면 자기개선은 가능하고 남들이 갈굴거리는 적으니 갈등이 덜하지 않을까 싶은 생각도 드네요
테라마냥 딜미터기로 정치질하고 선동질하고 게시판 상향빼엨이들 걸쭉하게 등판하면 지들도 실수했다는걸 알수있지 싶은데
겜 못하는 똥손 입장에선 인생도 내 뜻대로 안풀리고 죄인 취급받는거도 거지같은데 겜에서도 겜 못하면 죄인 되는게 ㅈ 같음...
딜때문에 못 깨는 수준까진 가야 미터기가 필수지. 그냥 저냥 템 맞추면 깨는 난이도 가지도 미터기 필요하다고 징징되는건, 걍 지보다 겜 못하는 사람은 사람 취급도 안해주는 ㄱㄴ들뿐이겠지.
마영전이 그래서 망함 시즌1 레이드는 그냥저냥 템 맞추면(강화 6~8강) 10분, 15분 내로 잡는건 보통 되고 그 이후는 손가락과 상담하면 됬는대 시즌2 라키오라부터 레이드몹 체력은 하늘로 치솟는대 프리딜구간이 넉넉해서 고강아니면 껴주지도 않았음.
레알 에베레스트 등정 필수장비가 에베레스트 정상에 있는대 심지어 숨겨져있는 레벨
에초에 정치질 할 사람이라면 미터기가 있든 없든 뭐라할 사람들이라고 생각하는지라... 그렇다면 불명확한걸로 꼬투리잡히고 할 바엔 차라리 확실한 데이터가 있는게 낫다는 생각은 해보네요. 물론 단순 딜만 출력되는게 아니라 준 피해, 받은 피해, 대상 별 피해 등등 자세한 데이터를 보여주고 아에 리플레이식으로도 돌려볼 수 있는 기능을 제공하면 차라리 낫지 않나란 생각은 해봅니다. 단순 주관적인 이유만으로 누군가를 공격하다가 기록된 데이터를 분석해서 공격한 측이 알고보니 어거지로 정치질하던 쓰레기들이란게 판명난 사례도 있으니까요. 제대로 기능만 된다면 전 나쁘다곤 생각 안 합니다.
또 다른 사례지만 데이터의 부족하다는걸 악용해서 특정 유저가 계수표 주작질을 했고 운영진이 그걸 대뜸 신용해서 밸런싱에 악영향을 미친 사례도 있다는걸 생각하면 전 차라리 데이터가 노출되는게 나쁘다곤 생각 안 합니다.
딜미터기 생기고 도입되는 순간 그냥 레이드의 문화 자체가 바뀌어버림 그런 순기능이 있던 없던 상관없음 그리고 한국은 그런 경향이 전세계 탑클 수준이라... 순기능 한번 느낄 때 딜 못한다고 탈탈 털리는 횟수는 백번은 겪게 될듯
딜미터기 없음-애매한 정치. 딜미터기 있음- 나 딜금인데 뭐하냐. 나 힐런데? 나 킬수는 젤 많아. 너 데스 수 까봐. 어차피 반론 데이터 생겨도 반론에 시간이 더 까이는 거 생각해야 할듯.
좀 한국 운운하려면 제대로 된 통계라도 들고와서 얘기 하자. 뭐만 하면 한국한국ㅋㅋ
BenAlanIon
아니 최상위 공대가 그러는건 정상이죠. 이미 파밍 던전이 되어버린 막공에서도 지랄들을 하니까 문제지...
뭔 미터기나오면 일부직업 고인되니 뭐니 정치질 당하니 하는데 벌써 유저들끼리 어레기 솔플로 미터기 재가지고 디트랑 버서커 인식 개박살난거 모름? 역으로 배마, 워로드는 떡상하고 미터기 있든 없든 정치, 클래스 기피 할놈은 하고 안할놈은 안한다고 봄. 이 원 댓글분도 쓰신 내용인데 옆동네 와우에서도 미터기 없었으면 정치당해서 쫒겨날거 미터기 데이터 팩트로 역관광 때린 케이스가 있음.
생기는 순간 이제 내가 이만큼 딜 넣었는데 니들은 뭐하냐 라는 말 바로 나옴
응 그래 망하고 싶으면 딜미터기 도입해라
미터기 낼 생각이면 아예 딜 낮으면 캐릭터 자동삭제 시켜라
딜미터기 도입할꺼면 채팅으로 미터기언급 정치질하면 재제먹이던가 하면 인정해줌
이미 특정 직업 선호 현상이 심화 되고 있음. 그건 미터기 문제가 아니라 벨런싱문제임.
미터기 있어야한다 외치는것들 특 자랑할게 겜속 캐릭 딜딸뿐인 현실 찐따들
직업밸런스 완벽하게 맞출 자신없으면 그냥 안나오는게 나음 그리고 입힌피해말고 입힌무력화수치까지 포함되는 기여도등으로 나와야할듯
개발자 입장에서도 미터기 달아주긴 싫을걸. 미터기 생기는 순간 어떤 케릭이 구체적으로 얼마만큼 구린지 다 까발려지니까.
미터기 없어도 알아서 직업 걸러서 가드만 ㅋㅋㅋ
그거 싫어하는 사람도 많던데, 숫자뜨면 무슨 이유로 싫어하는 듯했음. 옵션으로 온오프 기능 있으면 모르겠지만, 어차피 커뮤니티에서 분석한 거 있지 않나? 저는 굳이 필요성 없을듯함
로아는 부캐 키우는게 힘들고 노잼이라서 지금 상황에서 딜미터기 생기면 평민 딜러들은 그냥 접을 듯.
어느 세월에 무슨 재미로 부캐를 키워
딜미터기 생기면 라이트하거나 잘 못하는 유저는 레이드는 절대 손도 대지 말라는 소리 되는거임 그럴거면 파판14급으로 전투 말고도 다른 만렙컨텐츠 확실하게 만들어주던가 재미도 없고 노가다만 많은 그런거 말고...
미터기의 장점은 효율적인 딜사이클, 무빙을 세세하게 연구할 수 있어서 헤비유저들에겐 상당한 재미 요소가 될 수 있다. 단점은 직업과, 유저의 서열화. 라이트유저의 스트레스 상승. 내 생각엔 굉장히 어려운 최상위 레이드에서만 사용하는게 어떨까 싶음. 그리고 직업 밸런스 맞추고.
뭐 어짜피 국내 MMORPG겜이면 어쩔수없는 고질병아닌가, 던파같은것만봐도 극도로 가려받는데 저기에 딜미터기 생겨봐 ㅋㅋㅋㅋ 사람마다 딜 차이가 확 한눈에 들어오지, 그걸 그저 피드백용으로만 받아들이고 사용하면 좋은데 그것가지고 사람 오지게 가려받고 정치질까지하면 노답임
현재 티켓이 필요한 던전에서 추방 당하면 티켓을 잃어버리게 되는데요. 딜 미터기가 생기면 딜이 저조한 유저를 추방하는 경우가 더 증가할 것 같습니다. 다른 말로 더 악화될 것 같아요. 우선적으로 유저가 추방당했을때의 티켓소실 해결방법을 먼저 해결하고 딜미터기 유무 계획을 논의하는게 순서가 맞지 않을까 싶어요.
미터기 없던 와우시절은 생각만 해도 싫다 해당 템렙에 DPS가 아무리 못 나와도 1만은 나와야 한다면, 7천 나오는 인간들도 수두룩 함.
무조건 있어야되는거 아닌가 미터기가 있어야 그캐를 제대로 판단할 수 있는거아님? 지금은 그냥 입으로만 씨부리는거랑 다를게 없는 상태인데
미터기로 나온 문제점있는 직업은 바로 패치해줘야되는거지 안하고 방치 쳐하는게 아니라... 방치 쳐하는 던파같은 ㅈ병쉰 운영이라면 없는게 낫긴할듯 ㅋ
딜딸 판단 해서 뭐하게요? 정치질?
미터기 없어도 개발자들은 로그로 딜 기여분 어느정도인지 다 확인 가능합니다.
정치질이 왜나옴 대체? 그럼 지금 딜량, 기여도 판단도 못하는데 이직업은 이렇네 저직업은 저렇네 판단하는건 뭐임
없으니까 그게 공염불 정도로 끝나는 겁니다. 아예 몬헌처럼 딜 이외에도 변수가 너무 많아서 딜딸로 정치질 시도했다가는 병싢취급 받으면 모를까 전통적인 RPG에서 딜량 파악되면 바로 정치질 시작되는거 모름?
꼭 그렇진 않더군요. 메이플스토리 딜계수 주작 사건 보면 자체 DB조차도 없는 케이스가 없진 않더라고요. 로아의 경우에는 자체 DB를 두고 있는지 모르니 단언은 못 하겠지만 모든 개발자들이 그렇진 않은거 같습니다.
어케해도 정치질은 나와요 지금은 절대 안나올줄 아시나 적어도 딜미터기 나와서 기여도, 딜 판단해서 팩트로 보는게 더 맞습니다
그건 메이플스토리가 디버그 준비를 개판으로 해놔서 그런거죠. 개발자들은 딜 기여도 확인 가능하게 만들어야 밸런스 조절을 할 수가 있습니다. 하다못해 서버에 남는 로그를 확인해도 딜 기여도 뽑아 낼 수 있습니다. 그게 안되면 인디게임 수준인거에요.
미터기가 신규유저 배척의 선봉장인거 모르시나보네. 와우야 게임이 워낙 오래되다 보니 신규유저에 친절해서 그나마 나은거지 다른게임들 주로 미터기로 뭐하는가 보고 오세요.
BenAlanIon
정확한 수치를 근거로 신규유저 배척을 하겠죠. 미터기 없던 시절에는 트롤 판독이 안되덥니까? 처음 한 두번은 모르고 넘어 갈 수도 있긴 한데, 트롤짓 하면 금방 발각 됩니다. 단순히 실수였다면 그 다음에는 괜찮겠죠. 보스 공략이 안 된 상태에서 미터기로 인한 정치질이 훨씬 심각합니다. 실패로 인한 스트레스를 미터기로 한명 찍어서 마녀사냥을 하거든요.
그냥 견해차이인듯 정치질을 하든, 배척을 하든, 그럴 사람들은 미터기 있던 없던 할거라 생각하고 있음 저는 밑에 분말대로 지금 "당장" 꼭 있어야 한다!는 아님 저도
BenAlanIon
미터기가 없으면 그냥 아씨 누구야 하고 표적을 찾지 못하고 흩어질 적의가 명확한 표적을 찾게 됩니다. 게임에서의 분쟁은 항상 그런식으로 시작되고요. RPG는 와우처럼 주기적 리셋 없으면 후발주자들이 배척되는게 당연한 게임이니까 그걸 가속하자고 주장하고 싶은건가요? 게임이 오래되면 당연히 꾸준히 해 온 사람과 새로 시작한 사람의 격차가 발생 할 수 밖에 없는건 사실입니다. 그런데 미터기는 그 격차를 매우 빠르고 효율적으로 벌립니다. 개발자들이 암만 피똥싸는 노력을 해도, 미터기를 통해서 배척이 이루어지기 시작하면 그 속도를 늦추는게 불가능에 가까울 정도가 됩니다. 대규모 레이드가 미터기가 없으면 공략이 불가능한가요? 아니죠. 없어도 공략에는 문제 없습니다. 없어도 게임하는데 지장은 없지만, 있으면 게임이 터질 위험을 감수해야하는게 미터기입니다.
BenAlanIon
네 없어도 찾을 수 있기 때문에 더더욱 있을 필요가 없는겁니다.
BenAlanIon
굳이 왜 숨기냐고요? 위에 적어둔거 안읽으세요? 미터기가 없는 상태에서 실시간으로 잘하는 사람 못하는사람 뽑아낼 수 있나요? 정보격차요? 유저수가 적어서 한 두명이 정보를 독점 할 수 있다면 모를까, 그런 미터기와 관련된 정보들은 금방 퍼집니다. 그리고 그렇게 체감상, 그리고 테스트 데이터 상의 정보와 실제로 명확하게 공개된 클라이언트 상의 데이터는 그 지위가 다릅니다.
개인적으로 미터기가 격차만 늘린다고 생각 안함. 오히려 명확한 데이터로그같은 팩트가 있으면 그런 선발대들이 사람을 모집할때 하나의 근거가 됨, 그런거 없어서 오히려 인맥빨로만 돌아가기 시작하면 진짜 답도없는 고인물겜 되는거임. 인맥/경험 없으면 특정레이드 진입도 힘들어질 정도로. 꼬공잡 이야기도 나올수 있는데. 이것도 오히려 데이터 로그가 있으면 처음 꾸리는 사람들도 어떻게 파티원을 모아야 공략에 유리할지 판단할 수 있는 근거가 됨. 초행팟끼리 공략에 실패를 했을때 어떤 부분을 수정해야할지 명확한 피드백의 근거로 기능하기도 하고. 그냥 모르고 헤딩만 하다가 지쳐 떨어지는 뉴비들이 적어질 수 있다는거임. 지금 2티어 레이드만 가기 시작해도 슬슬 공팟 엿같아서 못해먹겠단 소리 여기저기 나오고 있고. 게다가 점점 레이드 갈때마다 배틀아이템 금액 부담이 점점 커지기 시작하는 마당에서 명확한 판단 근거조차 없으면 말 그대로 억울하게 정치당해서 쫒겨나는 뉴비들이 더 나올수 있음.
지들끼리 딜딸치고 공제걸고 뉴비 배척 하다 망한게 마영전인대 그꼴나고 싶어하는건가..
디트나 뎀지 올려라 캐릭 고르기 전 스탯표보면 딜 최상위 인데 개거지새키들
손딸리는 아재들 눈물의 결사반대 현장 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
굳이 아재틀딱세끼들 아니여도 반대안할까? ㅋㅋ 이렇게 대가리고 무식하고 단순해서야 ㅋㅋㅋ
자랑할게 캐릭 딜뿐인 현실찐따의 눈물젖은 찬성 현장 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이분이 그 말로만듣던 딜딸러구나... 몬헌도 서폿캐릭한테 딜딸치라고 말한다는 그 완장 딜딸부심...하..
결국 돈지르는 헤비 유저들이 징징대면 나오게 되있음 수익은 그짝에서 나오기 때문에, 얼마나 버티냐가 문제지.. 한국 온라인 게임 특성상 블소같은 전철을 밟을 수 밖에 없음. 그러다가 고인물들도 다빠져나가고 망겜되는거고, 하면 먼 미래에 당연히 해가 될걸 알지만서도 당장 돈을 쓰는 유저들이 요구하니까 하게되는..
아니 시벌 님덜 딜 꼬라지 출타하셨나여 이런 상황 연출 가능?
한가지 확실한 건, 직업이 많을 수록 밸런스 맞추는 건 '불가능'해진다는 거. 괜히 여태 갖가지 온라인 게임에서 직업 밸런스 완벽했던 게임이 없는데 아님. 불가능해서지. 그리고 미터기는 이러한 직업별 밸런스 수치를 평균적으로 낼 수 있게 하고 그에 따른 격차를 강화함. 유저들이 모두 하하호호 하는 사람들뿐이면 솔직히 있어도 괜찮지만 그런 사람만 있진 않다는 거 다 알잖음?
미터기로 인해 라이트 유져가 배척당한다는건 억지임. 라이트 유져수가 절대 다수고 헤비유져는 소순디. 소수가 다수가 배척한다고? 뭔 말입니까 그게 ㅋㅋ 미터기가 나오든 말든 바드는 고정석이고. 무력화수치가 높은 클래스도 한석 두석 고정석임. 퓨어딜러들만 자리경쟁중인데. 데몬헌터가 딜이 최상이라 선호받고 나머지 퓨딜들은 파티구하기가 힘든 상황임. 미터기가 없어서, 아예 특정 직업군 자체를 제외 시켜버리는 현상이 나오고 있음. 라이트냐 헤비냐, 미터기가 있냐 없냐, 와는 상관없음. 벨런스 문제지.
마영전 : ?
마영전이 뭐간디 ? 내가 마영전 얘기 했나
컨텐츠 선점을 헤비유저가 하고 선점컨텐츠로 딜계수 미친듯이 높인 헤비유저들이 공제걸고 뉴비 배척 시작 -> 먼저 깬 사람들이 저렇게 하고 저 공제가 쉽게 깨니 공제 맞추려고 노가다 시작 ->그런데 공제가 헤비유저에 맞춰진거다보니 라이트, 노멀 유저들 나가떨어짐-> 시간지나서 고인물도 그만둠 ->망함 소설같죠? 이거 마영전 얘기입니다.
아 네 그냥 이해하지마세요
긍게 로아가 마영전이냐고
원래 게임에서 헤비 유저들이 라이트 유저들 배척 잘만 할 수 있습니다. 확실하게 하느냐 아니냐 차이지.
어차피 어느 게임이나. 헤비유져들은 지들끼리 놉니다. 대다수 라이트들은 고만고만하게 놀고. 그게 왜 미터기 때문임?
소수 헤비유져들이 절대 다수인 라이트를 배척한다고요? 딜 미터기 가지고? 하든지 말든지. 몇안되는 헤비들이 배척한다고 뭐 지장있어요? 겜 못해요?
ㅇㅇ 겜 못하진 않음. 모든 게임들이 그랬음. 그저 철권처럼 기분 더러워서 떨어져나갈 뿐임.
BenAlanIon
그게 던파의 대격변, 데스티니 포세이큰 같은 방식으로 갈아엎는거죠 mmorpg 특색은 맞는데 오픈한지 얼마안된 게임에서 하루에 몇십시간 하는 유저들이 벌써 미터기를 달라고 하는걸보면 순기능보다 마영전꼴 날까봐 오히려 더 겁나는거죠
아 그냥 이해하지마라고요 아무리 설명해도 이해할 생각도 없고 여포놀이 하실거면서 왜 대화하려는척 해요