[로스트아크] 로스트아크 추가 업데이트 단행 ··· 버그 및 난이도 재조정
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로아는 다른것보자 장비들이 스쳐지나가다보니 의미가없음..수집욕구도 안생기고 장비마다 특색이 있는것도 아님. 데스티니는 이런 점에서 훌륭함. 전투력이 존재하지만 낮은 장비도 주입으로 올릴수가 있음. 전설 경이가 각자 특색이 있음. (물론 쓰이는것만 쓰이는건 마찬가지지만) 각자 개성이 있다보니 수집욕구가 생김. 로아는..그저 이름과 수치만 달라지는 장비들.
이게 젤 큰 문제인듯 새로운 장비 얻어봤자 길어야 2~3일 쓰면 바꿔야함 고유 네임드 장비 같은게 있어서 수집욕구를 자극해야 하는데 그런게 없으니
rpg겜인데 성취감이없음
맞아요..라크셋 이런식으로 룩도 전갈느낌 나고 효과도 전기공격 강화 뭐 이런식으로 특색이 있고 전투력은 주입식으로 간다면 현타가 더 늦게 올텐데...
3티어 레이드 배틀아이템 의존도는 그대롭니다 화염병, 절단표창 가격은 아직도 미쳣음
인벤 디시에서 말 많던 배틀아이템. 아이템레벨 관련한 패치는 없네요.
레이드 난이도 낮추면 배틀아이템 의존도가 낮아지는데요? 문제는 절단인데 자체 스킬로 커버하기엔 버서커뿐이라 배마는 한개니까 빼면...흠..
크라라롸
3티어 레이드 배틀아이템 의존도는 그대롭니다 화염병, 절단표창 가격은 아직도 미쳣음
화염병 가격은 아직 그대로던대여 절단이 미친거지
너프해도 의존도가 그대로라구요??
난이도가 낮아져도 필수품목들은 변함 없는데요?
의존도가 낮아질리가 있나 배틀템 쓰고 10분걸리던거 난이도 하향해서 배틀템 그대로 쓰고 빨리 레이드돌고 카던이랑 에포타 하야하는 그런 시스템인데
너프전에도 화염병 없이 깼는데 절표는 몰라도 필수라니 3티어에서?
물론 레바 얘기임
로아는 다른것보자 장비들이 스쳐지나가다보니 의미가없음..수집욕구도 안생기고 장비마다 특색이 있는것도 아님. 데스티니는 이런 점에서 훌륭함. 전투력이 존재하지만 낮은 장비도 주입으로 올릴수가 있음. 전설 경이가 각자 특색이 있음. (물론 쓰이는것만 쓰이는건 마찬가지지만) 각자 개성이 있다보니 수집욕구가 생김. 로아는..그저 이름과 수치만 달라지는 장비들.
맞음 하다가 수치만 올라가고 상대는 고대로 쌔지니깐 그냥 숫자놀음이라는게 확 느껴지더라
전설의용사후딘
이게 젤 큰 문제인듯 새로운 장비 얻어봤자 길어야 2~3일 쓰면 바꿔야함 고유 네임드 장비 같은게 있어서 수집욕구를 자극해야 하는데 그런게 없으니
dev_cocoa
맞아요..라크셋 이런식으로 룩도 전갈느낌 나고 효과도 전기공격 강화 뭐 이런식으로 특색이 있고 전투력은 주입식으로 간다면 현타가 더 늦게 올텐데...
4티어 고대심판세트부터는 엄청 오래감. 대신 이떄부터는 장비가 오래가니 특성변화에 룬이나 연마효과 변환 실링이 엄청나게 듬. 좋은거 나올 때까지 20~30만 실링은 우습
오래가는게 성장속도가 더뎌져서 오래쓰는거 아닌가요? 4티어..ㄷㄷ 그쪽은 아직 바라보지도 못하겠네요
사실은 4티어 수준이 지금이였어야함... 대신 레이드는 좀 깨기 쉽고, 주간 레이드는 어렵게해서, 주간레이드를 깨면 좀 빠르게 올라가고, 걍 레이드만 깨면, 좀 느리게 가더라도 갈수 있고... 465전은 카던 때문에 겜이 심각하게 이상해짐... 어짜피 최상위를 지금처럼 둘거면, 애초에 카던은 한 365까지만 있던가..
4티어 장비는 오래 갈 수 밖에 없지 ㅋㅋㅋ 그게 마지막 장비인데
매우공감 이벤트카던, 카던 분할할게 아니라 폐지줍줍, 악세, 레이드셋 재료(아크라시움) 파밍하는 곳이었어야 한다고 생각함
뿅뿅같은 숫자제한도 좀 빼고
맞음... 이거 진심으로 맞는 말이라고 생각함... 좀 더 나오게 한다고 할때 재수 엄청 없는 사람들을 위해서, 여기서 먹는 재료 상당히 모아서 악세정도 제작 가능하게 하면 될거라 생각함.. 현재 게임에서 템렙 400(395로 내려가긴 했지만...)을 괜히 제2의 만렙이라고 하는게 아닌데, 걍 이걸 300에 적용하는게 나았다고 봄.. 그럼 365에 카던 없어지고, 그때부터 지금 465처럼 올라가는... 다른것도 나오긴 하겠지만... 지금은 최종컨텐츠인 레이드가 카던보다 안좋다고 인식된다는거 자체가 심각한 문제라고 생각함..
천천히 하는 저같은 사람은 걍 쌍마이웨이 재밌게 하고 있습니다 조화 5연마 하고(지금은 올 4연마) 섬마나 모으다가 또 조화셋 2티어 연마 할려구요 매번 바뀌면 걍 돈만 깨지고 애정도 없어지던데 너무 템렙에만 목매다는거 같음 우리나라 유저들은
템렙에만 목메다는게 아니라 템렙이 딸리면 컨텐츠가 그만큼 적어요 가장 쉽게 먹을 수 있는 항해 3렙 앵벌이 선원도 420 찍고 4천주화 모아다가 아트포로스에서 사는거 아니면 하루 죙일 노가다해도 몇개 못먹는 기에나 주화로 바꿔쓰는거밖에 없는정돈데
데스티닠ㅋㅋㅋ 그래서 데스티니 점유율 몇퍼따리? 점유율 5퍼는 찍고 옵시다
다음 단계로만 가기워한 장비들
뭐 그런점은 있지요~~ 컨텐츠 부족까지는 아직 안왔네요 저같은 직장인 라이트유저는 할거 다 못하고 잘껄요~ 에포나+해양+생활+카오스+섬투자만 해도 두~세시간 훌쩍 넘던데..
저는 해양관련은 아예 못하겠더라구요 오픈 초기에는 꼬박꼬박 행기 태웟었는데 이거 태운다고 보상이 좋은것도 아니고 재미가 있는것도 아닌데 이러고 있어야되나 싶어서..
같은 이유로 섬마도 27개에서 정체중 지금 막 2티어 들어왔는데 2티어 항해셋은 섬마 50개가 넘으니..
전 항해 재밌어서 합니다 캐는맛 ㅋㅋㅋ 모든 게임이 그렇지만 엔드컨텐츠 보면 현타 와요 어차피 슬슬 합시다~
rpg겜인데 성취감이없음
디아블로처럼 세트효과로 특정 스킬 버프하는거라도 해보지
그건 3연마 이후에 있음..
카오스 하루 세 판 도는데, 3레벨 차이로 반지가 세 번 나옴. 각인 비용 개빡침.
각인은 카던 돌때 하는게 낭비... 레이드를 위해서 하는거라고 생각하시면 편함...
절단표창 가격 폭등은 레바노스, 칼벤투스 너프 전까지 4티어 레이드는 쳐다도 안보던 사람들이 이제 좀 갈만하려나? 싶어 중갑 나크라세나까지 올라올거를 대비한 사재기 조정의 영향입니다.
데스티니 나 디비전 같은경우 만랩을 찍고 추가 경험치를 잉여화 시키지 않고, 일정 상당의 경험치를 획득할때마다 똥템 이건 뭐던 일단 추가 아이템이 드랍될수있는 상자를 1개씩 주던데 로아도 만랩이후 잉여 경험치들 모아서 실버였나랑 물약 같은 소소한 보급상자라도 좀 줬으면 싶네요
밸런스 패치 '단행'이 아니라 '다 안행'인듯 밸패 한지 몇주도 안되서 바꾸긴 힘들죠. 버그라도 빨리 잡아줬으면...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ엍ㅋㅌㅋㅋㅋㅋ
희대의 거품게임
갓겜 찬양하던 애들 중에 욕하는 애들이 보이네 ㅋ
로아 장비는 그냥 숫자 놀음이라 파밍하는 재미가 없음.