- 히어로즈 개발팀의 선임 애니메이터 라나 바친스키가 얼마전에 블리자드에서 퇴사를 했는데 (링크) 오늘부터 라이엇 게임즈에 선임 애니메이터로 일하게 되었다는 트윗을 올렸습니다.
라나 바친스키 2018년 애니메이션 작업물 하이라이트 영상
- 히어로즈 개발팀의 선임 애니메이터 라나 바친스키가 얼마전에 블리자드에서 퇴사를 했는데 (링크) 오늘부터 라이엇 게임즈에 선임 애니메이터로 일하게 되었다는 트윗을 올렸습니다.
라나 바친스키 2018년 애니메이션 작업물 하이라이트 영상
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히오스에서 그나마 호평받는 오르피아 이렐 만든 사람이면 뭐 게임 끝났네 히오스에 남은게 없구만
침몰한 배에서 탈출
경력자라 바로 선임 애니메이터로.. 거기선 행복하기를
님폰없이 진짜 쐐기를 박음 병11111신회사
너무 까는 분위긴데 롤에 비하면 모델링 잘 되어 있긴 함
침몰한 배에서 탈출
스킨 팀일듯
경력자라 바로 선임 애니메이터로.. 거기선 행복하기를
축하드립니다!
블리자드 탈출은 지능순
히생히사가 생각나네
히오스에서 그나마 호평받는 오르피아 이렐 만든 사람이면 뭐 게임 끝났네 히오스에 남은게 없구만
진짜 99는 모르고 1만 아는 사람이 무섭다더니;; 딱 그 분류시네 전체적인 모델링이 아니라, 그냥 귀환모션같은 걸 담당한거에요
그러고보니 블리자드가 이름만 블리자드가 된게 언제 부터였나요?
스타2
스타2는 고짐따리고의 메인 스토리만 문제지 총체적으로 보면 블리자드의 최고 마스터피스임 디3부터 이상해지다가 확팩으로 잠깐 반등했고, 돌겜이나 오버워치도 잘나왔고, 시기를 따지면 격아부터 님폰없으로 찐따짓 시작한거지
파이팅 맨
님폰없이 진짜 쐐기를 박음 병11111신회사
스타2가 게임성만으로는 걸작이지만 시대의 흐름을 반영하지 못하고 전작의 답습에서 출발햇다는 점에서 블리자드 사내 분위가 보이는듯 회사 전체가 크리에이터는 없고 매끈하게 잘 다듬는 기술자만 남은거고 유저평가가 하락하기 시작한거도 그때뿌터
액티비전 합병요
이야 진짜로 블리자드 5년 뒤에는 이름 바뀌는거 아니야? 아니면 없어지거나
작업한거 보니까 ㄹㅇ 인상깊었던 모션은 다 이사람이잖아? ㄷㄷ
롤에 좋은스킨이나오겠네
롤에서 히오스로 온 사람도 있는데.... 저 바닥에서 이직은 아주 흔한 일임
게임 업체 자체가 그래요.. 많은 사람들이 오래 일하면 손해라는 생각이 큼.. 보통 한 2-3년 일하면, 그 경력에 돈 더 주는 곳으로 옮겨감..
히오스 축소로 영향오니깐 더 낳은 환경으로 이직하셨내
히오스 게임성이 문제지 비주얼은 AOS계에선 뛰어난 편이지
아서스 비율 한번도 안봄?
루리웹-6073959909
너무 까는 분위긴데 롤에 비하면 모델링 잘 되어 있긴 함
저분 담당한 오르피아만 봐도 인겜 비주얼 상당함
Penny Arcade 작가는 오직 모델링 감상하려고 히오스 접속한다고 했음(=정작 겜은 안 함)
오르피아 담당자가 나갔으면 게임 끝났네, 블쟈 병1신들 ㅉㅉ
히오스 인력확충해도 답답한데 실력있는 사람나간듯
하필 모션 쩔었던 오르피아 ㅋㅋㅋ ㅅㅂ 히오스는 끝났네
사실상 팀 전체가 라이엇 예비직원인겜 ㅋㅋ
잘갈아탔네 비젼없는게임에 인생낭비하느니
라이엇 게임즈에 히오스 바친스키네
솔직히 지금 라이엇 문제 터지는 걸 보면 라이엇이나 블쟈나 거기서 거기 아닐까요?
애초에 저쪽 게임계는 이직 자주 하던데.
라이엇, 블리자드 둘다 게임업계에서 일하기좋은 직장 최고순위임. 여기저기서 비꼬긴하지만 둘다 게임업계에선 좋은직장
어쩌고 저쩌고 해도 당장 누가 들여보내준다고 하기만 하면...
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디노버거
모션을 담당합니다, 영상은 외주거나 따로 프로젝트팀이 구성되니까 본인 역량에 따라 참여할수도, 안 할수도 있습니다. 어쨌든 기본적으로 모션을 제작하시는 분이에요.
옮겻구나
히오승 타격감을 롤에 옮기는건가