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1. 9년을 기다린 팬들의 신뢰를 잃었다. 2. 근 10년을 게임 하나에만 메달리는 조직의 체계, 문제 없나? 3. 9년의 투자금을 잃었다. 4. 무능한 개발 총괄자, 페리아 연대기를 끝으로 사퇴하다. 등등 ……, 던파 메이플 카트 언급하면서 딱 이 기자가 말하는 주제가 "조직 자체가 무능의 극을 달리는데 던.메.카 없었으면 직원들 어떻게 먹여살릴래?"
아이템, NPC, 지형, 건물등까지 다 유저가 만들고 바꿀 수 있다는 이 시스템때문에 개발진척은 없고 늘어졌을 것 같음 저 틀을 유지하면서 MMORPG로서의 시스템까지 접목시킬 수 있다면 혁명적인 게임이겠지만 너무 이상을 높게 잡은 것 같음 엘리베이터나 자동문, 심지어 게임내에서 직접 코딩까지해서 게임도 만든다는거 보고 '에반데?' 싶었는데 역시나 이렇게 되네요.
이 짤로 많이 까이지만 사실 걷는 모션은 여러 모션중에 선택할수 있었던거라 별거아님 문제는 게임 자체의 최적화가 ㅂㅅ이라 겜을 못할지경이였고 캐릭터랑 배경 위화감이 너무커서 뭐지란 느낌 이였음
이미 역전당하지 않았나 싶은데...
잘접었어
“세상에 없는 게임”
LOST 아크 : ㅎㅎ
아이템, NPC, 지형, 건물등까지 다 유저가 만들고 바꿀 수 있다는 이 시스템때문에 개발진척은 없고 늘어졌을 것 같음 저 틀을 유지하면서 MMORPG로서의 시스템까지 접목시킬 수 있다면 혁명적인 게임이겠지만 너무 이상을 높게 잡은 것 같음 엘리베이터나 자동문, 심지어 게임내에서 직접 코딩까지해서 게임도 만든다는거 보고 '에반데?' 싶었는데 역시나 이렇게 되네요.
에버퀘스트 넥스트라고 지형지물 파괴하고 짓는걸 목표로 한 게임이 있었는데 16년에 개발취소 됬었어요. 이쪽 부분은 시기상조인가 봅니다
에버퀘스트 넥스트는 랜드마크가 나오고, EQNL에서 만들던 유저 컨텐츠들을 넥스트로 옮겨놓은 일종의 공식서버 간판이였는데 나오지도 못하고 랜드마크가 먼저 망해버렸기에....나오지 못한 비운의 게임이죠. 그래도 에버퀘스트 넥스트 랜드마크는 나름 수작이였습니다. 페리아 연대기에서 주장했던거는 왠만한건 다 플레이 가능했었거든요. 문제는 너무 마이너했슴. 자원 파밍부터 시작해서, 링크시스템까지 허들이 높았고, 특히나 APC 유닛의 AI 설정하는거 극악이였습니다. 코딩으로 NPC와 APC를 운용한다는게 말은 그럴싸한데 일반인들한테는 와닿지도 않는 부분인건 맞는듯;; 스팀 평가도 안좋았고....2014년 클베때부터 2017년 섭종까지 플레이 해봤지만, 나름 기억에 남는 게임인건 확실합니다. 지금도 유튜브에 EQNL 관련된 영상들 보시면 페리아 연대기랑 비교도 안될만큼 잘 나온게임인건 분명하다고 생각이 듭니다.
1. 9년을 기다린 팬들의 신뢰를 잃었다. 2. 근 10년을 게임 하나에만 메달리는 조직의 체계, 문제 없나? 3. 9년의 투자금을 잃었다. 4. 무능한 개발 총괄자, 페리아 연대기를 끝으로 사퇴하다. 등등 ……, 던파 메이플 카트 언급하면서 딱 이 기자가 말하는 주제가 "조직 자체가 무능의 극을 달리는데 던.메.카 없었으면 직원들 어떻게 먹여살릴래?"
잘접었어
루리웹-4938404819
이 짤로 많이 까이지만 사실 걷는 모션은 여러 모션중에 선택할수 있었던거라 별거아님 문제는 게임 자체의 최적화가 ㅂㅅ이라 겜을 못할지경이였고 캐릭터랑 배경 위화감이 너무커서 뭐지란 느낌 이였음
네오플을 인수하지 않았으면 넥슨조차 진작에 다른 회사에 인수되었을듯 김정주는 서든2, 메이플2 출시전 IP가 고가치 평가로 받는 시점에 웃돈 크게 얹어서 진작에 팔아버리고 잠적했겠지 ㅎㅎ
개발진 9년 꺼억~ 잘먹고갑니다~
중국은 커가는데 중국놈들 수준 낮다고 무시하더니 수출도 못하고 이젠 몇년안에 역전당할듯^
루리웹-7535358555
이미 역전당하지 않았나 싶은데...
개발력이나 투자규모 면에서는 진즉에 추월했습니다
nc도 요즘 신작 소식이 없는데
리니지 2엠
모바일 아이온2
블소2
페리아도 커츠펠도 둘 다 베타 해봤는데 영 아닌거 같더니 페리아 먼저 죽어버림 커츠펠도 좀 있음 따라갈듯
애초에 제대로 만들 생각도 없었을꺼다 공무원처럼 빨대나 꼽고 살고 싶어서
정상적으로 런칭했어도 졷망겜이었을듯 ㅇㅇ
직원들이 걍 넥슨이란 대기업에 눌러앉아서 꿀이나 빨아야지 하는 마인드인데 제대로된게 나올리가 ㅋㅋ
사퇴는 책임지는 자세가 아닌데 자꾸 아몰랑 사퇴하는걸 냅두는 놈들이 문제인거 아닌가
접어야 할 게임 접은거다
9년 동안 게임만들고 있었는데 위에서 아무런 제재도 없었던거 보니까 팀장이 끝발이 장난 아니었나보네
망할만해서 망했네
일단 돈슨은 한번 뒤지고 다시보자꾸나
페리아 연대기를 주축으로 넥슨이 기울어지는게 사실인가보네.. 그나마 유일한 PC게임이었고 넥슨의 다른겜은 죄다 모바일이었느데 페리아 조차 접었으니 뭐. 답없지.