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스팀의 30% 수수료는 실질적인 업계의 표준입니다

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IGN이 전 세계 플랫폼을 대상으로 조사한 결과 수수료 30퍼센트는 전반적인 업계의 표준이라 합니다.

IGN은 한 정보의 예를 들어서 현재 전체 업계 전반에 수수료를 낮추려 하는 큰 압력이 있다고 전해왔습니다. 

유비소프트는 작년에 에픽스토어로 넘어간 후 스팀의 30퍼센트 비지니스 모델을 비현실적이라 평가했지만 Steam은 이 30%를 사용하는 유일한 플랫폼은 아닙니다.

다른 소식통은 소매업체가 30% 를 가져간다 해서 게임 개발자가 실제로 다른 70% 을 얻는걸 의미하지 않는다고 강조했습니다. 

게시자는 거래에 따라 판매의 30~70% 사이에서 수익을 얻습니다. 엔진 라이센스같은 고려해야 할 비용도 있습니다. (언리얼 엔진을 사용하는 게임은 에픽스토어에서 수수료가 면제됩니다)

 

 

 






댓글 102 | 쓰기


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오프라인은 물류창고랑 운송비용이 들어갑니다. 또한 물리매체를 생산해야 하구요. 또한 요즘은 환경문제로 친환경 포장재니 뭐니해서 비용이 높은 걸로 알고 있습니다. 반대로 온라인은 서버와 그서버 유지비용이 들어가고 패치를 위한 패치서버도 존재해야 하구요. 외부의 공격에 방어할 방어시스템도 필요합니다. (물론 이것이야 돈벌기위하면 소비자가격에 부담시키는건 무리가 있긴 합니다.) 최근 인터넷 망에 대한 트래픽 부담문제도 부각되고 있으니... 현시점에서 오프라인과 온라인을 비교하는건 10년전과는 다른 상황이지 않나 싶습니다.
next96 | 121.129.***.*** | 19.10.09 11:43
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스팀 런처내 커뮤니티 지원 모드 지원 등등 유저친화적인 기능들 운영비용도 무시 못하지.
피날레 바드 | 121.166.***.*** | 19.10.09 11:43
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스팀에 게임을 올려도 수수료 때문에 개발사에 수익이 안나는 비상식적 구조면 정상이 아닌데 표준이 정상이 아니다 라는건 좀 아닌듯 하네요
수인 | 211.246.***.*** | 19.10.09 12:22
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기본적인 유저 커뮤니티나 편의기능 없는 에픽스토어가 비정상이지
루리웹-627605902 | 180.64.***.*** | 19.10.09 12:33
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그래서 천만달러엔 25프로 5천만달러엔 20프로 해주네요
위키페디아 | 59.6.***.*** | 19.10.09 11:42

제일 이해가 안가는게 왜 피지컬 스토어가 30%인데 디지털 스토어도 30%인지 모르겠음. 유통망이 극적으로 줄어들텐데 왜!??!?!

alenoa | 119.70.***.*** | 19.10.09 11:31
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
John 도

그게 얼마나 말이 안되냐면요. 유통마진빼고... 물리적인 제품이 해당 기업의 중앙집하장으로 이동해야하고요. 각 지역 물리적 가게에 물건이 도달하려면 전국의 트럭 운전사들이 물건을 들고 해당 지역 집하지로 가야하고요. 그 지역의 집하장에서 다시 소규모 배달을 위한 용달 아저씨들이 물건을 들고 가게로 가야해요. 전국의 물건을 이동하는데만 들어가는 비용을 생각해도 해당 서버비용보다 턱없이 비쌀겁니다. 미국트럭운전하는 분들 연봉이 엄청나게 높습니다.

alenoa | 119.70.***.*** | 19.10.09 11:38
alenoa

배달비가 줄어드는 대신 서버돌려야하는 이 서버비도 만만치 않음

23423408332 | 125.128.***.*** | 19.10.09 11:38
alenoa

트럭 운전하는 사람이 한명은 아닐것이니까 CDN을 아무리 대여한다손 쳐도 그보다는 트럭 운전사 고용비가 많이 나갈수밖에 없어요.

alenoa | 119.70.***.*** | 19.10.09 11:39
23423408332

저도 IT계통 일하고 있어서 대여료가 만만치 않은건 알고 있습니다. 그럼에도 불구하고 미국 트럭커들 고용료가 진짜로 만만치 않습니다. 이분들 우리나라식으로 연봉 따지면 기본으로 억대 깔고 들어가요.

alenoa | 119.70.***.*** | 19.10.09 11:40
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alenoa

오프라인은 물류창고랑 운송비용이 들어갑니다. 또한 물리매체를 생산해야 하구요. 또한 요즘은 환경문제로 친환경 포장재니 뭐니해서 비용이 높은 걸로 알고 있습니다. 반대로 온라인은 서버와 그서버 유지비용이 들어가고 패치를 위한 패치서버도 존재해야 하구요. 외부의 공격에 방어할 방어시스템도 필요합니다. (물론 이것이야 돈벌기위하면 소비자가격에 부담시키는건 무리가 있긴 합니다.) 최근 인터넷 망에 대한 트래픽 부담문제도 부각되고 있으니... 현시점에서 오프라인과 온라인을 비교하는건 10년전과는 다른 상황이지 않나 싶습니다.

next96 | 121.129.***.*** | 19.10.09 11:43
next96

음. 제가 관련일을 하고 있고 거기에 들어가는 비용을 대충 알아서 하는 말입니다. 실제로 물리물품을 생산비, 물류비, 운송비, 재고처리손실, 매장유지비, 세금등을 감안하면 그 엄청난 디지털 배포를 위한 대여료를 까마득하게 상회합니다. 많은 분들이 하는 착각중 하나가 물리적인 상품 배송을 우리나라 기준으로 생각한다는 겁니다. 우리나라 처럼 국토면적이 작으면 2 ~ 3군데의 중앙물류시설만 있으면 처리가 되지 않을까 생각하시는데 실제로는 미국같은 곳은 각 주마다 2 ~ 3개의 중앙물류시설이 있어도 부족할 지경입니다. 이것을 각 중앙물류시설에 배송하고 거기서부터 각 지역 허브에 내리고 다시 그걸 상점에 내리기 위한 물류비용이 대충만 계산해봐도 서버 임대료는 아득하게 뛰어넘습니다.

alenoa | 119.70.***.*** | 19.10.09 11:48
alenoa

아 관련일이라는건 IT 업무를 본다는 의미입니다. 유통이 아니라요.

alenoa | 119.70.***.*** | 19.10.09 11:48
alenoa

네 그 말씀은 맞습니다. 저도 동의 해요. 다만 10년전쯤에는 저도 그랬지만 왜 온라인 수수료가 비싼지 이해 못했는데 이제는 개인적으로도 사회적으로도 이해할만한 수준이지 않냐라는 말입니다. 당연히 뭘 비교해도 오프라인 비용이 어마어마한 것은 사실입니다. 말씀하신대로 그래서 그런 물류비용을 줄이기 위해서 블랙프라이 데이 세일이라는 것이 생겼다고 알고 있구요. 당연히 컴퓨터로 한사람이 할일이지만 오프라인에선 같은일을 하려면 몇명에서 몇십명이 필요한 경우도 태반이지요. 다만 온라인상에서도 제가 얘기했지만 통신망에 대한 공공재 논란이나 트래픽에 대한 포털사이트등의 비용부담 문제, 현재 진행중인 디지털 상품에 대한 과세 등으로 지속적으로 비용이 올라간다는 점이구요. (그래서 제작사 배급사에서는 매체보다는 디지털 상품 판매에 집중하고, 스트리밍 서비스등으로 전환하려고 하는거 아닐까합니다.) 장기적으로 오프라인은 판매하면 끝이지만 스팀같은 경우는 10년이 지난 게임도 유지보수 되니까 그런 장기적인 부분도 반영되어 있다고 봐야하지 않을까 합니다.

next96 | 121.129.***.*** | 19.10.09 12:00
alenoa

죄송합니다 댓글 다시쓰느라 지웠습니다. ㅠㅠ

next96 | 121.129.***.*** | 19.10.09 12:00
alenoa

국내만 데이타센터 회선료가 1G 800-1,000만원/월 + 렉당 상면임대 밑 전기사용료가 50-70정도 해요. 디지털이 싸지 않아요.

루리웹-2089294417 | 121.143.***.*** | 19.10.09 12:45
next96

그런거 다 고려해도 디지털 원가가 쌉니다. 이미 해외웹진에서 그런거 다 계산해본 분석기사가 여러개 있습니다. 그게 예전 스팀 수수료 인하압박의 배경이 되었구요. 본인도 그런거 이미 다 아시는 분 같구요. 디지털 커미션에 인하여력이 있다는건 세상 사람들 다 아는 이야기. 단지 에픽이 그걸 말하지 못하도록 하고 있을뿐... 참 업계에 도움되는 기업

도시락애호가 | 49.246.***.*** | 19.10.09 14:01
next96

아니오 오프라인과 온라인은 기본 물류 보관비용에서 무지막지한 차이가납니다 10년전과 달라진건 온라인은 더 단가가 내려갔다는거에요 오프라인은 더올라갔구요

액숀구리 | 121.134.***.*** | 19.10.09 14:16
next96

재고관리쪽에서도 유리하죠 실물은 재고 관리 + 생산 종료 후 재판매 문제도 있는데 비해 디지털 다운로드는 저런 문제에서 자유롭고 패치는 패키지로 팔아도 패치는 해야되니 어차피 무언가는 있어야됨

Qoosm | 183.102.***.*** | 19.10.09 15:06
alenoa

님 말이 맞습니다. 지금 에픽에 빡친 사람들이(에픽이 ㅄ짓 안했다는게 아님...) 객관성을 잃어 버림... 엄청나게 이득인거고, 그렇기 때문에 스팀이 유통만하는데도 그렇게 높은 가치를 지닌거죠... 게다가 스팀처럼 공개된 정보가 적은 기업이 아니라, 확실히 보기 좋은 구글 플레이스토어 매출과 이익, 애플 스토어의 매출과 이익을 보면, 터무니 없죠... 괜히 애플이 압박을 받다받다 구독형에 관해선 1년지나면 15%인가? 로 낮추는 정책을 추가한게 아닙니다. 실제로 30%의 수수료는 터무니 없이 큰게 맞고, 모두가 좀 줄일필요는 있습니다...

코스모스창고 | 122.38.***.*** | 19.10.09 15:31
코스모스창고

솔까 울나라 유통시장 그렇게 태클 거는 사람들이 이 터무니 없는 30%에는 왜이리 관대한지 이해가 안감.

코스모스창고 | 122.38.***.*** | 19.10.09 15:36
코스모스창고

에픽이 하는 수수료 높다는 주장이 틀린 주장이 아님에도(다른건 ㅄ같은거 많음...) 에픽에 빡쳤다는 이유로 에픽이 하는 주장이 ㅄ이라고 하는거 보면, '메세지가 반박 불가능할땐, 메신저를 공격하라'는 격언이 왜 나왔는지 알수 있음.... 아주 그냥... 완벽한 예시가 에픽의 수수료 발언에서 나오고 있음..^^

코스모스창고 | 122.38.***.*** | 19.10.09 15:40
코스모스창고

플랫폼 운영 비용이 마냥 싸지도 않을걸요. ea.베다,에픽 돈이나 기술이 없는 기업들도 아닌데 런처를 보면 처참 한 수준이죠. 유비나, 블리자드도 자사 게임만 취급해서 덜 까이지 좋다고 해줄 수준은 아니고 서비스라는 게 사용자라는 물고기를 낚기 위한 미끼인데도 탈 스팀한 대형 개발사들이 제2,제3의 스팀을 만들지 못하고 몇 년이나 욕을 먹으며 답보 상태를 보이는 걸 봐선 그 이상 투자해서 비용을 늘릴 경우 탈 스팀해서 수수료 아낀 메리트가 없다고 판단했을 가능성이 높겠죠. 경쟁자로서 적극적으로 벤치마킹 해야했을 에픽은 팔다리머리 없이 몸통만 그것도 반쪽만 덩그러니 나와서 언제까지 다리하나 붙인다 팔하나 붙인다 하고 있고

루리웹-4602772930 | 119.205.***.*** | 19.10.09 15:57
루리웹-4602772930

그거 감안해도 딱히 엄청 비싼게 아닙니다.. 그 운영비가 비싸서 수수료 못낮춘다고 하면, 물건도 안팔고 고작 광고 몇개 걸고 돌아가는 웹사이트들 다 묻닫아야 한다는 소리..

코스모스창고 | 122.38.***.*** | 19.10.09 16:04
코스모스창고

네 저도 그렇게 생각 했었는데 어디 하나 스팀의 기능을 반이라도 따라가는 곳이 없어서 한 소리입니다. 탈 스팀해서 스팀 기능을 어느정도 따라간 플랫폼이 하나라도 생겼으면 여기 있는 쉴드 글이 반 정도는 줄지 않았을까 싶어요.

루리웹-4602772930 | 119.205.***.*** | 19.10.09 16:10
alenoa

이분말이맞죠 디지털이 훨씬 쌈

루리웹-3449983033 | 112.163.***.*** | 19.10.09 17:12

언제나 느끼는 거지만 30퍼는 좀 많다는 느낌이 있다...

아사소스 | 223.62.***.*** | 19.10.09 11:34

그 업계 표준을 낮추란 말입니다. 최저시급 올리는 것처럼.

슬라임슬레이어 | 122.34.***.*** | 19.10.09 11:35
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슬라임슬레이어

그래서 천만달러엔 25프로 5천만달러엔 20프로 해주네요

위키페디아 | 59.6.***.*** | 19.10.09 11:42
위키페디아

그것도 어이 없는 겁니다... 작은 게임회사는 천만달러 근처도 못가봄...

코스모스창고 | 122.38.***.*** | 19.10.09 15:37
슬라임슬레이어

그래서 스팀이 20%까지 낮췄잖아요.

Rahea | 182.221.***.*** | 19.10.09 15:52
슬라임슬레이어

그래서 그 최저시급 마구 올려서 지금 대한민국 어떻게 됐나요? ㅋㅋ

루리웹-3324395813 | 121.167.***.*** | 19.10.11 00:07

29.9프로로 하면 욕 안 머금

강등은 이제그만 | 61.79.***.*** | 19.10.09 11:39

유황숙도 에픽 돈맛에 맛이 가버린거지

루리웹-412267548851 | 112.172.***.*** | 19.10.09 11:39
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스팀 런처내 커뮤니티 지원 모드 지원 등등 유저친화적인 기능들 운영비용도 무시 못하지.

피날레 바드 | 121.166.***.*** | 19.10.09 11:43
피날레 바드

그건 실물 유통비에비하면 새발의 피 수준입니다

루리웹-3449983033 | 112.163.***.*** | 19.10.09 17:13

gog가 의외네요 개발사 입장에서는 drm 제거버전으로 파니 수수료라도 낮아야 리스크헷지를 한다는 느낌일거 같은데 그냥 drm free를 원하는 소비자들을 공략한다는건가

TheSalaryHunter | 223.38.***.*** | 19.10.09 11:46

원가를 외부에서 비싸다 뭐다 하는거 참 부질없는겁니다;;; 어디 업장가서 이거 원가 얼마면 될거같은데 왜케 비싸게 책정해요. 같은거.

Laura Kinney | 1.238.***.*** | 19.10.09 11:54
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
John 도

재고부담이 없는 유통업이라고 하니까 굳이 비교하면 백화점 형태에 가깝다고 생각하는데, 백화점 수수료가 저것과 좀 비슷한거 같습니다. 실제 브랜드를 유통시키는 백화점 자체도 브랜딩이 되어있고(스팀, GOG 등) 다만 이 브랜딩 관리 비용이 생각보다 좀 어마어마합니다. 물론 박리다매는 아니긴하죠. 저도 구조는 잘 모르겠는데, 여튼 기존에 개발자나 배급사들이 이익이 남지 않는다거나 수지가 안맞는 정도인지는 모르겠네요. 당연히 저렴해지는게 좋긴하지만 자체적인 어마어마한 자본 지원으로 유지되는 사업(에픽같이)은 그렇게 누구나 오래 유지할 수 있는 방식은 아니라고 생각하거든요.

Laura Kinney | 1.238.***.*** | 19.10.09 12:02

저거 보니까 개발자들이 에픽 찾는 이유가 다 있었네

하지만구 | 1.234.***.*** | 19.10.09 12:02

한국 통신사들이 도둑놈들 이었구나

서랍2268 | 115.143.***.*** | 19.10.09 12:02
서랍2268

오히려 지금 통신사 마켓인 원스토어는 수수료가 더 쌈.

그리운동네 | 116.32.***.*** | 19.10.09 12:06

우리나라는 아직도 유통마진 50~60떼가려는 놈들이 많아서...

쯔사장은 후라이중 | 222.118.***.*** | 19.10.09 12:07
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
John 도

오프라인은 많음

raptor | 124.50.***.*** | 19.10.09 15:15
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
John 도

홈쇼핑,백화점 등등 수두룩함 수수료에 +@로 떼어가는데 +@가 수수료 그 이상임 도둑놈들임

루리웹-뿅뿅 | 221.158.***.*** | 19.10.09 17:58
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
John 도

당장 게임 퍼블리셔들. 저 마켓에서 30%때간 나머지에서 절반때감

그리운동네 | 116.32.***.*** | 19.10.09 20:23

당연히 경쟁사가 나타났는대 출혈경쟁이라도 해야지 아니면 뭔가 획기적인 방안을 찾든가 플랫폼에서 중요한건 게임 수가 다임 독점작 에픽에 다 뺐기는대 무슨생각인지 모르겠다.

황다리 | 222.233.***.*** | 19.10.09 12:09
황다리

다 뺏기긴 무슨 ㅋㅋ 보더랜드 컨트롤 제외하면 대작 게임 없고 거의 다 인디게임인데? 그냥 인디 게임사들이 수익보장 받으려고 에픽 스토어에 내는거지

루리웹-627605902 | 180.64.***.*** | 19.10.09 12:32
루리웹-627605902

그런 마인드로 장사하면 안됨 벌써부터 보더랜드 컨트롤 두개나 나왔고 유비도 넘어갔는대 스팀에서 독점할거라고 한 개발사라도 오피셜낸곳 있음? 앞으로 늘면 늘었지 절대 안줄어들음

황다리 | 222.233.***.*** | 19.10.09 12:41
황다리

밸브는 에픽 관심도 없어보이는데 옆에 개가 짓든말든 관심도 없어보임 에픽은 수수료 30%무새가 됐고.. 진짜 ㄹㅇ루 스팀이 위험?하다 느끼려면 스팀의 이용자가 80%정도 에픽에 넘어가야 반응할듯 매출?이라 하나요? 눈에 보일정도 적어져야할듯

루리웹-7918024889 | 58.141.***.*** | 19.10.09 12:49
루리웹-7918024889

아니 에픽에 관심이 없다뇨 진짜 관심없으면 스팀 장사 접어야해요 에픽이 동네 슈퍼급으로 작은것도 아니고 동종업계에 돈많은 깡패가 들어왔는대 관심이 없으면 순위바뀌는거 금방이에요 피시방 하는대 앞에 하나 더생기면 서로 가격내리고 난리나는대 게임까지 한곳에 몰아준다? 그럼 누가 다른 피씨방에 갑니까? 거기가 아무리 서비스가 좋고 이벤트가 좋아도 피씨방에서 젤 중요한건 게임가짓수에요

황다리 | 222.233.***.*** | 19.10.09 12:56
황다리

그렇군요 저는 거기까지 생각 못했네요 스팀에 대한 기사?라하나요? 에픽에 대한 븐응이라던지 등등 게시글이 피정게에 적어서 관심이 없는 줄 알았습니다. 하도 에픽이 어그로 끌어서..

루리웹-7918024889 | 58.141.***.*** | 19.10.09 13:07
루리웹-7918024889

아 븐응>반응

루리웹-7918024889 | 58.141.***.*** | 19.10.09 13:07
루리웹-627605902

문제는 다른 게임회사도 수익보장받을라고 에픽에 갈수도있다는건데...

액숀구리 | 121.134.***.*** | 19.10.09 14:41
황다리

그 유인원 진화시키는 인디게임들 말고 뺏긴게 있긴 한가요?

Rahea | 182.221.***.*** | 19.10.09 15:53

표준이라고 정상인건 아니지

파린 | 175.213.***.*** | 19.10.09 12:12
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파린

스팀에 게임을 올려도 수수료 때문에 개발사에 수익이 안나는 비상식적 구조면 정상이 아닌데 표준이 정상이 아니다 라는건 좀 아닌듯 하네요

수인 | 211.246.***.*** | 19.10.09 12:22
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파린

기본적인 유저 커뮤니티나 편의기능 없는 에픽스토어가 비정상이지

루리웹-627605902 | 180.64.***.*** | 19.10.09 12:33

콘솔/모바일에서 DL로 출시하려면 차선책이 없음. 무조건 해당 회사의 스토어를 이용해야하니 30% 내는거고 PC는 굳이 스팀을 안써도 되니, 30%가 꼬운 대형개발사들은 탈스팀을 하는 것일뿐.

참그린 | 59.23.***.*** | 19.10.09 12:26
참그린

이게 정답

액숀구리 | 121.134.***.*** | 19.10.09 14:36

개인적으로 궁금했는데, 30프로였구나.

lovemyowngame | 112.162.***.*** | 19.10.09 12:29

스팀 쉴드 역할정도로 심하네

루리웹-7157555881 | 113.30.***.*** | 19.10.09 12:34

루리웹운영진은 에픽스토어를 지지합니다 ㅠㅠ

루리웹-3485143493 | 59.5.***.*** | 19.10.09 12:52

게임사 수수료 덜 받는다고 게임이 더 싼 가격에 파는 것도 아닌데 수수료 가지고 난리들이네

백스텝 | 61.72.***.*** | 19.10.09 13:15
백스텝

그 난리를 쳐서 에픽으로 가는 게임사를 욕해서 그렇지 ㅋㅋㅋ 솔까 게임사가 에픽 스팀 어디서 출시하든 우리랑 무슨 상관이냐 게임만 잘나오면 장땡이지 한글화 까지 해주면 더 좋고

루리웹-5771667399 | 59.15.***.*** | 19.10.09 13:33
루리웹-5771667399

부각되는 문제는 스팀에 출시될 예정이었던 제품들을 에픽 스토어 독점의 형식으로 강제로 뺏어가는데 있습니다.

루리웹-4939846462 | 211.194.***.*** | 19.10.09 13:48
루리웹-5771667399

에픽이 온갖 게임에다 기간 독점질을 해대니까 이건 상관이 있지 않겠습니까?

루리웹-3324395813 | 121.167.***.*** | 19.10.11 00:10

플랫폼 수수료 30%는 언제부터 관행이 되기 시작한 걸까? 사실 그저 장사할 자리 깔아주는 데 저정도 대가를 지불한다는 것도 쉬운 일은 아니긴 할텐데.

짓궂은 깜까미 | 119.149.***.*** | 19.10.09 13:34
짓궂은 깜까미

원래 뭘 팔아도 유통마진으로 도소매 합쳐 30%정도를 잡음 디지털로 팔면 물리적 생산비용이 빠지니까 이익율이 오르는것

GhostMK | 150.249.***.*** | 19.10.09 13:53
GhostMK

아닌데요 디지털이면 일반 물류보다 창고비용도 덜한데 수수료가 더낮아야되는건데요 그리고 예를들어서 쿠팡도 판매수수료가 15%넘는게 별로 없는데요

액숀구리 | 121.134.***.*** | 19.10.09 14:34
액숀구리

게임제작사가 쿠팡에 물건 직접 납품하나요? 일일히 마켓에 물건 공급할 수 없으니까 유통사 끼는거 아닙니까? 유통사는 돈 안받는것도 아니고 10%라고 치면 유통수수료 25%네요. 30%에 근접하죠? 쿠팡도 쿠팡이 직접 소매역할을 해주니까 거기까지 줄일 수 있는거지 소매점으로 넘어가면 쿠팡같은 수수료로 장사할 수 있을까요? 결국 소매점을 끼워서 권장소비자가격을 책정하면 유통마진 30%정도를 잡는게 보통입니다. 그걸 그대로 적용해서 가져온게 스팀의 수수료고요. 스팀도 말이 디지털판매니까 창고비용 안나와서 싸다고 하는거지 전세계 서버 유지해주고 단일플랫폼으로 전세계 유통망 구축해주고 광고도 해주고 해외판매시 해외송금까지 다 해주는거 아닙니까?

GhostMK | 150.249.***.*** | 19.10.09 14:44
GhostMK

예 그말맞아요 스팀도똑같아요 게임하나에 배급사 유통사 다있어요 스팀에 들어가서 게임 눌러보시면 배급사 다있구요 문제는 스팀이 배급사 치우고 지가혼자 30프로 쳐먹는다는거에요 게임 개발회사는 스팀에서 30프로 먹고 배급사가 몇프로 또 가져가면 진짜 떨어지는거 없는거에요

액숀구리 | 121.134.***.*** | 19.10.09 14:49
액숀구리

광고는 빼죠 지들꺼에 지들이 광고넣는데 그거 가지고 말하긴 좀그렇고 서버랑 유통망구축 그거 지금 구글도 렌트형식으로 하고있는데 그렇게 비용이 많이들것같진않네요

액숀구리 | 121.134.***.*** | 19.10.09 14:52
액숀구리

플랫폼 운영 비용이 마냥 싸지도 않을걸요 ea.베다,에픽 돈이나 기술이 없는 기업들도 아닌데 런처를 보면 처참할 수준이죠. 유비나, 블리자드도 자사 게임만 취급해서 덜 까이지 좋다고 해줄 수준은 아니고

루리웹-4602772930 | 119.205.***.*** | 19.10.09 15:00

사실 소비자들은 수수료 12%든 30%든 어차피 사는 가격은 똑같은데(...) 런쳐가 찢어지는게 더 짜증나니 자꾸 독점작 가져가는 에픽을 미워하는것... 생각해보면 런쳐 까는데 1분도 안걸립니다만...pc쪽은 대형 퍼블리셔들은 자체 런쳐를 런칭하여 0% 수수료로 개꿀 빨려고 하고 있으니 게임런쳐 파편화는 어쩔수 없는 흐름이겟죠.

초록물고기 | 183.97.***.*** | 19.10.09 13:43
초록물고기

난 이런거 게임마다 공식적이고 투명한 기부시스템을 만들면 어느정도 타협이 가능하다고 봄. 결국 핵심은 개발자의 수익인데 수수료 인하는 내가 낸 돈이 더 많이 개발자에게 전해지길 바라는 것에 가까움. 그런다고 내돈 나가는 양이 줄지는 않을테니까 ... 스트리머들 도네 받는 것처럼 특정 게임에 대한 도네가 가능해지는 시대가 왔으면 좋겠네요.

도시락애호가 | 49.246.***.*** | 19.10.09 13:54

아이러니 한게 폴아웃 모드 유료화때는 30% 떼가는걸로 스팀이 또 데차게 까여서 그때 게이브뉴웰이 업계 관행이라 레딧에서 해명하고 그랬음. 개인적으로 에픽 하는짓은 안좋게 보지만 개발자 수익배분율은 긍정적으로 봄.

General Doge | 119.202.***.*** | 19.10.09 13:59
General Doge

결정적으로 차이나 머니라 쉴드가 안됨 凸

General Doge | 119.202.***.*** | 19.10.09 14:00
General Doge

그거 다 잊은 척 하는거죠. 스팀이랑 플레이,애플 스토어 수수료 밝혀지고 한동안 시끄러웠음. 스팀도 다른 스토어처럼 강하게 인하압박 받았구요. 그 흐름을 타고 에픽스토어가 나타난건데 문제는 이놈이 그 좋은 명분 가지고 개짓거리 해버리니까 수수료 낮은 스토어에 대해 사람들이 할말이 없어짐. 스팀은 얼씨구 좋다며 사라진 인하여론을 즐겼구요 ㅋ

도시락애호가 | 49.246.***.*** | 19.10.09 14:05

콘솔이나 모바일같은 독점 수수료가 30%라고 스팀도 30%라는건 스팀이 스스로 나 독점이라고 베짱 부리는거임 pc 환경에서 스팀이 독점일필요가 없는데 그걸 알고있으니 에픽이든 오리진이든 각종 런쳐가 튀어나와서 더 낮은수수료나 자회사겜 독점으로 게임을 빼가는거임 이건 개발비용은 늘어나고 수수료는 떨어질일이 없으니 더많은 돈을 벌기위해선 당연한결과이고 이 거지같이 넘쳐나는 런쳐 사태는 선행주자이자 가장 큰손인 스팀이 만들어낸 거지같은 상황임

액숀구리 | 121.134.***.*** | 19.10.09 14:28

30퍼 수수료가 작은건 아님. 실제 게임 개발 하고 나서 본전 회복까지 그 30퍼가 딜레이가 된다는건 당연한 이야기고, 이후에도 30퍼가 꾸준히 나가는것도 문제는 맞을거임. 근데 인디게임이나 스타트업 기업에서 개발하는 a급 또는 b급 게임들은 물리적인 유통망을 구해서 판매하는게 훨씬 난이도가 높을거임. 반대로 aaa급 게임을 개발하는 메이저 개발사 입장에서는 게임 개발에 투입한 금액이 아래 단계의 게임 개발사들과는 비교가 안되는 경우가 많기 때문에 30퍼에 민감할수 밖에 없음. 스팀의 장점으로 가져갈만한 롱런 판매 전략에서 초반 수수료는 조금더 낮게 잡고, 이후 판매에 대해서 수수료를 높게 잡거나 할인시에 수수료 변경 같은 수수료와 관련된 타력적인 정책이 필요한건 사실임. 문제는 그렇다고 ㅈ픽이나 ea쪽 런처들이 제대로 되먹었다는건 아님. 특히 ㅈ픽 ea 보다도 못한 런처가 나올거라고는 생각도 못했음.

루리웹-5231913698 | 211.198.***.*** | 19.10.09 14:47
루리웹-5231913698

순익의 30%면 모를까 매출의 30%는 너무 크긴 함

AllNew LiveAid | 14.33.***.*** | 19.10.09 15:21

알아서들 싼곳에 파쇼 난 겜만하면 그만임

kdh18ok | 175.223.***.*** | 19.10.09 15:51

와 스팀이 확실히 오래되서 골수팬들의 쉴드가 엄청나네요 ㄷㄷ 수수료관련해서는 깔게없는 발언이고 pc쪽업계가 모바일/콘솔처럼 자체 생태계 구축해서 꼬와도 딴거못쓰는 체제도아닌데 ㄷㄷ

치아씨드 | 116.43.***.*** | 19.10.09 15:56

탁상공론이네요. 밸브 직원들도 사람이고 우리보다 똑똑할턴데 에픽이 위협이 됐으면 대응을 했을테고 스팀 수수료가 잣같았으면 게임 개발자 본인들이 스팀을 다 빠져나갔겠죠. 돈은 거짓말 안하는데 스팀이니 에픽이니 개발자니 온라인 매장이니 오프라인이니 뭔가 문제가 있었으면 서로 살기 안좋다고 ㅈㄹ 했을텐데 다들 잘먹고 사는거 보면 문제 없는거 아니겠나요? 우리가 밸브 직원 애플직원 에픽직원 아마존 직원 게임 개발자 등등 아무것도 아니면서 서로 걱정하고 앉아 있나요. 우리는 우리가 원하는 게임을 아예 사지 못하는 상황이 되야 나서야하는거죠.

BanYaMeaL | 175.223.***.*** | 19.10.09 16:03
BanYaMeaL

그 탁상공론만도 못한 사고를 가지고 헛짓거리를 해서 현재 망가지는 블쟈나 ea 같은 사례를 보면 꼭 그렇지도 않은듯. 실제로 ceo나 주주들이야 정 안되면, 회사 말아먹는다 생각하고 돈 한몫에 뽑아먹고 갖다 버리면 그만이고, 그렇게 잘 살고 있는 기업가들이나 부자가 한두명이 아니지만 걔네들은 걔네들이고 정말 우리가 원하는 게임이나 컨텐츠를 제공 받기 위해서는 그 컨텐츠 제공 회사들이 건강하고 튼튼한 상태를 유지하면서 제대로된 컨텐츠를 제작할 열정이 있어줘야 함. 그런 상황을 만드는건 유저들이고, 이런 탁상공론에서 나오는 분위기나 여론이라고 생각함. 이미지라는게 아무 가치도 없다는 정말 옛날 마인드로 보지 않는 이상에는..... 뭐 몇몇 쉴더분들은 그런것 모르겠고 결과 보고서도 그런 분석은 틀렸다고 하지만서도요.

루리웹-5231913698 | 211.198.***.*** | 19.10.09 16:39

근데 스팀은 스팀외에서 입력하는키는 공짜라 그런손해 감안해서 30프로 유지하는거 아닐까?

스팀뽀이 | 61.84.***.*** | 19.10.09 16:57
스팀뽀이

그거 얼마 되지도 않아요

루리웹-3449983033 | 112.163.***.*** | 19.10.09 17:16
루리웹-3449983033

스팀을 제외하고 키를 판매하는 키는 모두 이런 키인데요? 험블이니 이런키들도 전부다...실제 스팀직접판매량보다 더 많을거 같은데...

스팀뽀이 | 61.84.***.*** | 19.10.09 17:19
스팀뽀이

그런데서 파는거 다운로드 서비스 지원해줘도 딱히 마이너스될게 거의 없어요. 스팀이 바보라서 공짜로 해주는게아님

루리웹-3449983033 | 112.163.***.*** | 19.10.09 17:26

구글 앱스토어도 30% 인가요? 그러면 개발사들 12%인 에픽스토어로 넘어갈만 한데. 가장 싼 곳이 25%였는데 12%면 혹할만 한데.

웹떠돌이 | 211.207.***.*** | 19.10.09 17:42
웹떠돌이

최소한 인디 게임급은 20%이하로 낮춰야함.

웹떠돌이 | 211.207.***.*** | 19.10.09 17:47

댓글 보면서 생각해본건데 오프라인 운송 비용과 온라인을 굳이 비교까지 할필요가 있나?

나태한자 | 124.63.***.*** | 19.10.09 17:48

에픽의 차이나머니가 루리웹에도 흘러들어갔나

루리웹-뿅뿅 | 221.158.***.*** | 19.10.09 17:59

12%면 뭐하나 유저들이 구입할땐 가격은 같은데

.,...... | 58.124.***.*** | 19.10.09 19:01
.,......

? 세일과 무료게임있습니다

도리다 | 223.38.***.*** | 19.10.09 19:17

스팀의 문제는 탈세기업입니다

도리다 | 223.38.***.*** | 19.10.09 19:18
도리다

탈세????

나태한자 | 124.63.***.*** | 19.10.09 19:41
나태한자

우리나라 돈가저가면서 1도 세금 안내는건 탈세입니다 참고로 소니 애플 닌텐도 마소등은 냅니다

도리다 | 223.38.***.*** | 19.10.09 19:45
도리다

이분 또 시작이네 제가 저번에 스팀 비판할 때 세금부분이 아니라 국내법 위반으로 하시라니까요. 구글에 스팀 세금만 검색해도 알 수 있어요. 제산세는 한국에 자사가 없어서 낼 의무가 없으요.

BanYaMeaL | 175.223.***.*** | 19.10.09 21:00
BanYaMeaL

그럼 우리나라에 팔지 말아야죠 자사없다고 안낸다고 편드는건 잘못된거입니다 그리고 다욕먹을문제지 안낸다고 안내도될문제가 아닙니다

도리다 | 223.38.***.*** | 19.10.09 21:05
BanYaMeaL

세금안내는걸 옹호하는건 삼성 순시리 옹호랑같습니다

도리다 | 223.38.***.*** | 19.10.09 21:07
BanYaMeaL

우리나라 돈버는분들 4대보험이라고 국가에서 꼬박꼬박 가저가는데 저런기업에 돈쓰면 탈세하는거에 대해서 관대하시내요

도리다 | 223.38.***.*** | 19.10.09 21:11
도리다

법이 안내도 되서 안내는건데 안내도 될 문제가 아니라고 하는건 도데체 무슨 논리임? ㅋㅋ 꼬우면 법을 바꾸고 나서 탈세라고 벌금을 때리던가 이건 무슨 공산당 날강도 마인드네 ㅋㅋㅋ

루리웹-3324395813 | 121.167.***.*** | 19.10.11 00:12
루리웹-3324395813

법이 안내도되? 말은 바로하랬다고 소니 마소 닌텐도가 당신보다 무식해서 세금내는거아님 무식하면 용감하다더니

도리다 | 223.38.***.*** | 19.10.11 09:20


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