http://www.surrenderat20.net/2019/10/1029-pbe-update-senna-redeemer-true.html
19:12 패시브 번역 수정: 영혼이 나올 확률은 점점 줄어들지만, >>> 영혼이 나올 확률은 낮지만
능력치:
기본 공격력: 50
레벨당 공격력: 0
*공격력 부분은 출처에서는 다르게 나왔는데 인게임에서는 50+레벨당 0 으로 나와서 따로 수정했습니다.
기본 체력: 520
레벨당 체력: 85
체력 재생: 0.7
레벨당 체력 재생: 0.11
기본 마나: 350
레벨당 마나: 45
레벨당 공격 속도: 2.5%
기본 방어력: 28
레벨당 방어력: 3.5
마법 저항력: 30
레벨당 마법 저항력: 0.5
이동 속도: 330
공격 사거리: 600
면죄(기본 지속 효과)
세나는 안개를 흡수하기 위해 죽은 적들에게서 나온 영혼을 공격할 수 있습니다. 세나는 또한 적 챔피언으로부터 공격을 두 번 적중시켜 안개를 뽑아내 대상의 현재 체력의 1%~16%(레벨에 따라)의 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다.(대상당 재사용 대기시간 4초)
안개 중첩당 1의 공격력을 얻습니다. 안개 중첩이 20이 될때마다 25의 공격 사거리와 15%의 치명타 확률을 얻습니다. 초과한 치명타 확률의 35%는 생명력 흡수로 변환됩니다.
유물포
세나의 공격은 연사에 시간이 걸립니다. 공격 적중 시 [20% 총 공격력]의 추가 물리 피해를 입히고 잠시 동안 대상의 이동 속도의 10%~20%(레벨에 따라)를 획득합니다.
세나는 주문 도둑검과 해당 계열의 아이템으로부터 주문력 대신 적응형 능력치를 얻습니다.
세나가 처치한 적들에게서 영혼이 나올 확률은 낮지만, 챔피언과 대형 미니언, 그리고 몬스터로부터는 항상 영혼이 나옵니다. 세나는 레벨업 시 공격력을 얻지 않습니다. 세나의 치명타는 35% 감소한 피해를 입힙니다.
꿰뚫는 어둠(Q)
70/80/90/100/110 마나
재사용 대기시간 15초
세나가 아군 또는 적을 관통하는 꿰뚫는 그림자의 화살을 발사합니다. 적중당한 적은 50/80/110/140/170(+25% 총 공격력)의 물리 피해를 입습니다. 적중한 아군 챔피언은 40/60/80/100/120(+25% 주문력)(+20% 총 공격력)의 체력을 회복합니다.
기본 공격은 꿰뚫는 어둠의 재사용 대기시간을 1초씩 감소시켜줍니다.
꿰뚫는 어둠의 시전 사거리는 세나의 공격 사거리와 일치하고 시전 시간은 공격 속도에따라 향상됩니다. 꿰뚫는 어둠은 어느것이라도 대상으로 삼을 수 있고 적 챔피언에게 적중 시 효과를 적용합니다.
마지막 포옹(W)
50/55/60/65/70 마나
재사용 대기시간 11초
세나가 검은 안개를 생성하여 처음 적중당한 적에게 70/115/160/205/250(+35% 총 공격력)의 물리 피해를 입힙니다. 1초가 지나고 대상과 다른 근처의 적들은 1.45/1.65/1.85/2.05/2.25초 동안 속박됩니다.
검은 안개의 저주(E)
70 마나
재사용 대기시간 26/24.5/23/21.5/20초
세나가 6/6.5/7/7.5/8초 동안 안개의 구름으로 들어가 망령으로 변합니다. 안개에 들어간 아군 챔피언들은 위장 상태가되고 안개를 벗어날 때 망령으로 변합니다. 망령은 20%의 이동 속도를 얻습니다. 망령은 대상으로 대상으로 지정할 수 없고(unselectable) 근처에 적이 없는한 정체를 숨깁니다.
은신 - 위장: 이 유닛은 시야에서 보이지 않습니다. 근처 적 챔피언, 포탑, 절대 시야에의해 모습을 드러냅니다.
은신 - 망령: 적들은 망령 상태의 유닛이 어디있는지 볼 수 있지만, 누구인지는 모릅니다. 그 외에는 위장 판정으로 취급됩니다.
여명의 그림자(R)
100 마나
재사용 대기시간 160/140/120초
세나가 글로벌 사거리를 지닌 빛의 광선을 발사합니다. 적중당한 적 챔피언은 250/375/500(+40% 주문력)(+50% 총 공격력)의 물리 피해를 입습니다. 넓은 지역 안에서 적중당한 아군 챔피언은 3초 동안 120/160/200(+40% 주문력)(+영혼 1개당 2)의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막의 위력은 세나가 획득한 안개의 양에따라 증가합니다.
스킬설명 존나 지저분하네
밸런스를 맞추기 위해 모든 욕을 짊어지셨던 쓰레쉬님....
조만간 유튜브에 무한사거리 세나 올라올듯 연습모드로
스텍장난 영상보다가 눈치챘는데 기본 공속이 정말 노답으로 느리네요 구인수6스텍, 마최, 내셔, 몰왕, 루난 근데 공속이 1.26;;
생태계 교란종이 될 확률 ↑
궁극기는 가운데 범위만 딜 들어가고 나머지 범위는 쉴드니 뭐 그렇다고 칠수있는데 E스킬이 ㄹㅇ 미1쳤어
딜자체도 꽤 준수한거같은데...
스킬이 파격적인 대신 쓰레쉬 비스무리하게 공격력이 레벨업으로는 아예 안 오른다든지 스킬 계수가 영 시원찮다든지 페널티를 넣긴 했구나. 근데 그래도 쉽사기 같음.
그러나저러나 얘네 리멬 아트록스도 일단은 닼소에서 모티브를 얻었다고 했는데 세나 보고 있자니 이번엔 갓이터에서 모티브 얻은 건 아닐까 싶음.
갓이터 그럴싸하네요 무기가 큰 것도 같고
스킬설명 존나 지저분하네
너무 주저리주저리 뭔가 덕지덕지 많이 붙어있네요. 언젠가 스킬 툴팁만으로 화면을 다 덮어버리는 시기가 올 듯;;;
영혼얻는게 쓰레쉬랑비슷하군요 이정도면 쓰레쉬랑 커플아닌가
오버워치에 아나 느낌도 나고...
잏반공격하면 일반공격+20프로 추뎀이 붙는 건가요?
넵. 추가 물리 피해였는데 제가 추가를 안붙였었네요.
밸런스를 맞추기 위해 모든 욕을 짊어지셨던 쓰레쉬님....
세나 보이스 살살녹는다
아니 스킬셋이 무궁무진하면 스탯이라도 낮던가 해야하는데 기본 스탯도 그렇게 구데기는 아닌데다 스킬들 기본 데미지도 낮은 편이 아니네 뚜껑은 열어봐야 안다지만 궁극기 기본데미지 1레벨부터 250은 좀 심하지 않나
기본 사거리도 무려 600이나 되네 아니 쫌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
무덤, 진처럼 고정 공속이란 얘긴가? 영혼만 많이 쌓으면 케이틀린보다 더 먼 사거리에서 때린다는 소리같은데.
한계치 설명이 없는데... 설마 무한대는 아니겠...
고정 공속은 아닙니다. 다만 가장 긴 공격 시간을 지니고 있습니다.
나서스나 베이가처럼 무한대로 올라갑니다.
대신 일반몹은 갈수록 안나오고 챔프 대형 이런 애들로만 모을 수 있으니 베이가 나서스처럼 대놓고 농사는 못지을듯
세나가 쎄나?
루시안 마누라가 아니라 이거... 사실상 쓰레쉬에게 NTR 당해버린 전처 같은느낌 ... 왜 영혼을 니가 모아.....
조만간 유튜브에 무한사거리 세나 올라올듯 연습모드로
이미 올라왔네요 https://youtu.be/abeOJMVLqXE
세나 풀리자마자 해외유튭에 올라왔더라구여 ㅋㅋ
대놓고 씹사기네
E 은신은 삭제 필수겠고. 망령도 타게팅 불가 없앨 듯. 아니 그냥 주변 이속 20%에 망령화해서 누가 누군지 알아볼수 없게만해도 사긴데 이걸 이렇게? 니코보면서 느낀게 없나. 아니면 니코 변신이 너무 의미없다고 생각하나
QWE 컨셉은 도타 그림스트록이랑 비슷해 보이네요
미드 가도 되는 거 아닌가??
초반이 너무 약하지 않을까요? 몸도 약하고 딜도안나오고 갱호응이w하나로 하기에는 살작 부족하고..
생태계 교란종이 될 확률 ↑
이걸 굳이 서폿으로 쓸 필요가 있나 싶을 정도로 스킬셋이 완전 캐리형인데
서포팅형 "원딜"입니다.
원딜 세나, 볼베 서폿 타겟팅 불가 달고서 달려오는 볼베, 볼베쪽을 패봤자 세나가 힐해줌, 넘겨진 적은 속박맞음 이런식으로 근접서폿이랑 붙여서 원딜로 쓰일듯
성장공이 0이길래 뭐지 표기오륜가 했는데 쓰레쉬처럼 패시브로 오르는거였군...
Q 계수 생각보다 엄청나게 낮아서 뭐야 사기는 아니네? 했는데 적중시효과;;;
스텍장난 영상보다가 눈치챘는데 기본 공속이 정말 노답으로 느리네요 구인수6스텍, 마최, 내셔, 몰왕, 루난 근데 공속이 1.26;;
아 이 정도로 느리면 솔라인은 꿈도 못 꾸겠네요
윽 액티브템이 5번인 거 신경쓰인당
세나 울나라 성우분 모르가나 성우랑 같나?? 목소리톤이 비슷한 느낌이네