사랑투성이
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날짜 2020.04.29
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MEKA_Yrel
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날짜 2020.01.25
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MEKA_Yrel
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날짜 2019.10.31
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Kealize
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날짜 2019.06.16
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APM 제한으로 실시간 전략게임 승률이 99%가 넘는데, APM 제한 없이 하드웨어 성능을 100% 활용해서 인간과 대결하면 과연 1 대 몇까지 가능하게 될까요? 이게 더 무서운겁니다. 이미 인공지능 연산으로 알파스타를 능가하기 쉽지 않은데, APM 제한까지 없으면 연산한 결과를 어느정도 속도로 플레이 하게될지 우리는 알 수 없습니다. 사람도 생각은 정말 빠르지만 손이 안따라가 플레이가 쉽지 않은데 컴퓨터는 그런 제한을 계속 줄여나갈 수 있죠. 미래에는 인간이 플레이하는 상황을 실시간으로 시뮬레이션을 한뒤 예측해서 더 좋은 결론을 낼 수 있도록 조언을 해줄 수 있습니다. 이러한 인공지능은 군사적으로 사용하기 정말 좋겠죠. 현재는 인공지능을 군사용으로 사용하는데 많은 걸림돌과 반대가 있어서 바로 사용이 어렵겠지만, 아주 미래에는 결국 인공지능을 사용하게 될겁니다.
인공지능의 성능을 테스트하는거지 기계vs인간의 공정한 스포츠가 아니에요.
마우스 쓰냐 마냐는 상관이 없어요. 인공지능 자체를 기준으로 판단하는 것이기 때문에. 지금 알파스타가 마우스 쓰면 승률이 좀더 떨어질 수 있죠. 근데 그게 중요한게 아니라 이미 인간처럼 화면을 분석하고, 실시간으로 상황을 판단하고, 실시간으로 전략을 수정 하면서 겨룰 수 있다는게 핵심입니다.
스카이넷 님 충성충성
단순히 그마찍었다는것도 큰일이지만 승률이 엄청 높았다는데 얼른 알파스타 vs 프로게이머 해서 스투충들을 구해줘
마우스 안쓰면 불공정성만 논란될거같은데 apm을 제한하니 마니 조건부가 달려있더라도 사람이 하는 apm이랑 알고리즘 짠 apm 정확한거랑 같다고 볼 수 없다고 생각함
겜더쿠
마우스 쓰냐 마냐는 상관이 없어요. 인공지능 자체를 기준으로 판단하는 것이기 때문에. 지금 알파스타가 마우스 쓰면 승률이 좀더 떨어질 수 있죠. 근데 그게 중요한게 아니라 이미 인간처럼 화면을 분석하고, 실시간으로 상황을 판단하고, 실시간으로 전략을 수정 하면서 겨룰 수 있다는게 핵심입니다.
겜더쿠
APM 제한으로 실시간 전략게임 승률이 99%가 넘는데, APM 제한 없이 하드웨어 성능을 100% 활용해서 인간과 대결하면 과연 1 대 몇까지 가능하게 될까요? 이게 더 무서운겁니다. 이미 인공지능 연산으로 알파스타를 능가하기 쉽지 않은데, APM 제한까지 없으면 연산한 결과를 어느정도 속도로 플레이 하게될지 우리는 알 수 없습니다. 사람도 생각은 정말 빠르지만 손이 안따라가 플레이가 쉽지 않은데 컴퓨터는 그런 제한을 계속 줄여나갈 수 있죠. 미래에는 인간이 플레이하는 상황을 실시간으로 시뮬레이션을 한뒤 예측해서 더 좋은 결론을 낼 수 있도록 조언을 해줄 수 있습니다. 이러한 인공지능은 군사적으로 사용하기 정말 좋겠죠. 현재는 인공지능을 군사용으로 사용하는데 많은 걸림돌과 반대가 있어서 바로 사용이 어렵겠지만, 아주 미래에는 결국 인공지능을 사용하게 될겁니다.
정확한 클릭과 마우스 포인트를 이동하는 속도 이런 것도 승률에 많은 영향을 끼치기 때문에 이런 게 그랜드마스터가 마스터가 될 수 있는 중요한 요인이라서 상관이 없는 것은 아닙니다 바둑은 아무래도 상관이 없었지만 스타2는 피지컬이 중요한 게임이라 이런 걸 무시 할 수는 없죠 기사에서도 중점이 ai도 가능하다가 아니라 ai도 그랜드마스터다 이게 중점이라
겜더쿠
인공지능의 성능을 테스트하는거지 기계vs인간의 공정한 스포츠가 아니에요.
인공지능의.성능을 테스트하는 건 맞는데 최대한 인간과 비슷한 조선을 맞춰주기 위해서 노력 중입니다. 실제로 헌재 버전 알파스타는 과거 프로게이머를 이겼단 버전에 비해 처리능력이 상당히 제한된 버전이구요. 사실 그래서 과거에 프로를 이긴 업적은 잘 인정받지 못하는 게 현실입니다.
승률 99% 아닙니다. 또한 현재 버전 알파스타는 유럽섭 기준 mmr 6200~5800 수준으로, 일반인 초고수 정도에 해당하는 수준을 가지고 있습니다. 아직 인간을 넘어서기에는 갈 길이 멀죠.
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아돌푸스
이건 인공지능이 아니라 핵을 쓰는 인공지능입니다. 헬퍼 쓰는 거 보면서 와 쩐다! 그러진 않죠.
아돌푸스
알파스타는 이런 개념이 아니에요
정리: 2019년 1월 알파스타와 프로게이머(바둑으로 치면 아자황급 정도 되는)와 10판 붙어서 알파스타 10승 전승 2019년 1월 ~ 6월 자신과의 반복 전투로 정밀성을 올림 2019년 7월 ~ 8월 래더 및 프로게이머와 대전. 레더 mmr 6000점 상위 0.2%(승률이 99.8%라는 소리가 아님) 찍음. 기사 영문: https://www.theverge.com/2019/10/30/20939147/deepmind-google-alphastar-starcraft-2-research-grandmaster-level 번역: https://translate.google.co.kr/translate?hl=ko&sl=auto&tl=ko&u=https%3A%2F%2Fwww.theverge.com%2F2019%2F10%2F30%2F20939147%2Fdeepmind-google-alphastar-starcraft-2-research-grandmaster-level 대전: 대 세랄(저그 우승자 출신 세계 1위 mmr 10200점)전 https://www.youtube.com/watch?v=_BOp10v8kuM
세랄이 개발랐네요 ㄷㄷ
단순히 APM 높냐 인간과의 피지컬 싸움이 아님 딥마인드에서 말하는 인공지능은 하나의 생각하는 지능자체임 상대와의 대전에 있어 자신 스스로 생각하고 상대의 빌드를 보고 대처하도록 하는게 개발사의 목표임 인간으로 치면 사고능력과 대처 및 창의능력을 말하는거고 그렇기에 APM을 제한하고 전술전략을 보는건대 위에분들은 그냥 제대로 보지도않고 피지컬 APM 애기하니 답답하네요 계산기와 인간이 산수대결을 하면 당연히 인간이 지고 계산기가 이기듯이 애초에 피지컬을 볼려고 하는게아님