https://twitter.com/MarkYetter/status/1201676538837553152
Riot Scruffy - 리드 게임 플레이 디자이너
업데이트 - 9.24 패치 변경 대상:
좀 더 알아본 결과, 저희들은 정복자 룬이 너무 많은 원거리 챔피언들에게 너무 좋다는 걸 발견하여 해당 핵심 룬에 원거리 부분의 너프를 추가하기로 했습니다.
- 아우렐리온 솔 너프를 삭제했습니다.
- 라이즈 너프는 살살 다룰 것입니다.
update. - Patch 9.24 targets:
Digging in more, we see conqueror as too good on too many ranged users so we're adding a ranged focused nerf to the keystone.
-Asol nerf removed
-Ryze nerf will be softer
너프
세나
라이즈
카사딘
아칼리
가렌
버프
유미
브라움
카르마
람머스
아무무
아지르
코르키
시비르
시스템
정복자 룬의 원거리 부분 너프
협곡의 전령 보상 증가
프로토타입: 만능의 돌의 "똑똑한" 룬 선택 => ex: 낮은 체력의 챔피언이 근처에 있을때는 어둠의 수확 룬이 나올 확률을 증가시킴
저희들은 9.23 패치에서 긴급 수정 패치를 여러번 적용했습니다.
https://twitter.com/RiotAugust/status/1201678341700370432
Riot August - 시니어 챔피언 디자이너
현재 테스트 중인 세나 너프안입니다.
목표는 모든 포지션에서 세나를 너프 시키는 것이지만 서포터보다 원거리 딜러 부분에 더 많은 너프를 가했습니다. (프리시즌 패치에서 원거리 딜러 세나는 2~3% 더 높은 승률을 지녔습니다.)
세나의 안정성(속박 지속 시간과 체력), Q 포킹/웨이브 클리어 능력, CS를 챙기고 있는 동안 영혼 생성 능력을 너프 시켰습니다.
These are the Senna nerfs we're currently testing.
Goal is to nerf Senna in all positions, but hit ADC Senna MORE than support (ADC is 2-3% stronger on preseason patch).
Hitting her safety(root duration and HP), Q poke/waveclear, and soul generation while CS'ing
능력치
레벨당 체력 :: 85 >>> 75
기본 지속 효과
미니언 처치 시 영혼 드랍률 :: 5.55% >>> 1.85%
분신이 더이상 영혼을 떨어뜨리지 않습니다.
Q
추가 공격력 계수 :: 0.5 >>> 0.4
W
속박 지속 시간 :: 1.45~2.25초 >>> 1.25~2.25초
R
피해량의 주문력 계수 :: 0.4 >>> 0.5
딜러형 서포터라는게 참 웃긴말 같음. 원딜 지키는거보다 적 원딜 잡아먹어서 성장해서 딜러가 되는건데 파이크때도 그렇고 세나도 그렇고 딜러로써 너무 강하다고 너프하는게 뭔가 모순적임.
세나 팔다리 자르기 시작
모가지도 잘라야하는데... 쓰레쉬님 그립습니다
세나 팔다리 자르기 시작
Rucho
모가지도 잘라야하는데... 쓰레쉬님 그립습니다
딜러형 서포터라는게 참 웃긴말 같음. 원딜 지키는거보다 적 원딜 잡아먹어서 성장해서 딜러가 되는건데 파이크때도 그렇고 세나도 그렇고 딜러로써 너무 강하다고 너프하는게 뭔가 모순적임.
서포터로 설계했으니까 서포터로만 쓰라는 뜻
와 5.5퍼에서 1.85퍼는 너무극단적인너프아냐?
cs먹을때만 이니...
미니언 직접처치시에만 영혼 너프인가?
닉네임숫자는좀그러네
딜포터의 근본적인 문제점이 체력 채울 수 있는 수단이 있기시작하면 기하급수적으로 사기됨 파이크만해도 w회복량이 많아서, 딜교 한번해도 다시 자기 피통 채움. 이번 세나만 해도 딜교해도 회복량때문에 다시 유리해지고 원래 딜포터는 견제하면서 딜교하면서 깍아먹고, 일단 딜교 성공하면 자기도 피 못채운다는 디메리트가 있었는데 파이크, 세나는 첫단추부터 잘못끼운 느낌.
탱포터의 장점인 유지력마저 쟤네보다 후달리니 그랩류 말고 탱포터가 사장되는 원인이기도함.
세나 너프 소나 버프좀요
체력자체를 너프하는건심했다... 요몇일간 세나상대한 입장에선 힐량이나 딜깔짝이는게 귀찮은거지 막상 이쪽도 제대로 반격하면 엄청 물몸이던데...
파이크처럼 q 데미지 미니언 대상으로 30%만 들어가게 하면 되지 않나? 파이크야 티아멧+노코스트 자힐로 어떻게든 라인버티기가 되서 문제지만 세나는 라인 못밀면 고자 될거같은데..
엄청 물몸이던데
세나 이제 팔아먹을 만큼 팔아먹었다 이건가
아우솔이 너프 대상에서 빠졌네요 ㅎㅎ 다행입니다. 강력한건 맞지만 난이도가 있어서
근데 승률보면 너프 조만간 될껄요? 57퍼던데. 미드라인.. 픽률 낮아도 이정도 승률이면 거의 너프되던데
저번에 첨으로 한번 해봤는데 너무 어려움...cs 먹는거조차 어렵더라고요.
맞아요, 저번에 올라온 너프 목록에 아우솔 있어서, 마땅히 올게 왔구나 했는데 정복자 너프로 대체 하나봐요.
세나는 뭐 챔피언 띄우기로 초반에 사기캐로 나왔다가 점점 너프 하는거는 거의 관례적인 수순이라
세나는 그 개같은 속박 사거리좀 줄여라..... 가뜩이나 힐도잘하고 딜도 쎄고 평타랑 큐 사거리도 긴데 속박까지 왤케 길어
아칼리는 그냥 리메이크를 하던가 해라