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3월 11일(수) 업데이트 내역 안내

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안녕하세요, 로스트아크입니다.



3월 11일 정기점검이 종료되었습니다. (10:00)


3월 11일 정기점검 이후 업데이트된 내용을 아래와 같이 안내해 드립니다.

안내해 드리는 내용을 참고하시어, 로스트아크 플레이에 불편함이 없으시길 바랍니다.



개선 및 수정 사항

[니나브 호감도 추가]

속삭이는 작은 섬의 이야기를 따라가며 '우리 이야기의 시작' 퀘스트를 완료하면 니나브 호감도를 개방할 수 있습니다.

  • 니나브와의 호감도 대화를 진행하려면 일정 수준의 성향 포인트가 필요합니다.
  • 니나브의 호감도 퀘스트를 통해 아크라시아 대륙의 여러 이야기들을 확인하실 수 있습니다.
  • 니나브 호감도 단계 달성 보상으로 '속삭이는 작은 섬의 마음'과 '열네 번째 거인의 심장'이 추가되었습니다.

 

[이벤트]

2020년 3월 11일부터 2020년 4월 8일까지 '달콤한 꽃사탕 축제' 이벤트가 진행됩니다.

  • 각 대륙의 대도시에서 '하이티노' NPC를 찾아가 '[이벤트] 달콤한 꽃사탕 축제' 퀘스트를 진행해보세요.
    • '[이벤트] 달콤한 꽃사탕 축제'는 베른 성에서 '균열의 잔상'을 진행하여 에포나 의뢰가 열린 후부터 가능하며 원정대당 1회만 완료할 수 있습니다.

  • 퀘스트가 완료되면 에포나 의뢰에서 '[이벤트] 달콤한 사랑을 전해요' 일일 의뢰를 받을 수 있습니다.
    • 평판 7단계를 달성하면, '[이벤트] 꽃사탕 포장하기' 일일 의뢰를 받을 수 있습니다.

  • 일일 에포나 의뢰가 완료되면 매일 보상을 획득할 수 있으며 평판 단계가 올라갑니다.
  • 평판 단계를 달성할 때마다 '콩닥콩닥 꽃사탕'과 특별 상점 웹페이지에서 선물을 교환할 수 있는 포인트를 획득할 수 있습니다.
  • 평판 보상으로 받을 수 있는 '콩닥콩닥 꽃사탕'은 기존 영웅 등급 호감도 아이템보다 더 포인트가 높습니다.
  • '콩닥콩닥 꽃사탕'를 여성 NPC에게 선물하면, 더 많은 호감도 포인트를 상승시킬 수 있습니다.
    • '콩닥콩닥 꽃사탕'은 2020년 4월 8일 정기점검 전까지만 선물할 수 있으며, 이벤트가 끝나면 사라집니다.
    • 평판 달성 포인트는 특별 상점 웹페이지에서 2020년 4월 14일 정기점검 전까지 다양한 상품으로 교환할 수 있습니다.

  • '달콤한 꽃사탕 축제' 이벤트를 통해 요리 아이템 '설레임 막대사탕'을 획득할 수 있습니다.
    • '설레임 막대사탕' 사용 시 무기 공격력 + 50, 생명력 회복 효과 +10%의 효과를 주며, 2020년 4월 8일까지만 사용 가능합니다.

  

새로운 이벤트가 다음과 같이 진행됩니다.

  • 2020년 3월 11일 정기점검 후 ~ 2020년 3월 25일 정기점검 전까지 '돌아온 대.폭.발' 이벤트가 진행됩니다.
    • 이벤트 기간 동안 실리안의 지령 큐브 보상 상자에서 실링 보상을 두 배로 획득할 수 있습니다.
    • 이벤트 기간 동안 실리안의 지령 플래티넘 필드에서 획득할 수 있는 배틀 아이템 제작 재료 및 음식 아이템 제작 재료를 두 배로 획득할 수 있습니다.
    • 쿠폰을 통해 이벤트 기간 동안 사용할 수 있는 '생활 스킬 초기화 티켓'이 3월 11일(수) 오전 중에 순차적으로 지급될 예정입니다.
      ※ 지급된 생활 스킬 초기화 티켓은 2020년 3월 25일 정기점검 전까지만 사용할 수 있습니다.
      ※ 자세한 내용은 공식 홈페이지 이벤트 안내 페이지를 참고해 주시기 바랍니다.[자세한 내용 바로 가기]

  • 2020년 3월 11일 정기점검 후부터 새로운 출석 이벤트가 시작됩니다.

  

 [리버스 루인 시즌 2 종료]

리버스 루인 시즌 2가 종료되었습니다.

  • 시즌 2가 종료되어, 다음 시즌 시작 전까지 리버스 루인 입장이 불가능합니다.
    ※ 시즌 종료 기간 동안에도 요즈문드 지역에는 입장하실 수 있습니다.

  • 리버스 루인 시즌 종료 기간 동안 리버스 루인 관련 주간 에포나 의뢰가 등장하지 않습니다.
  • 2020년 4월 8일 정기 점검 후, 리버스 루인 시즌 3이 시작될 예정입니다.
    ※ 시즌 3 시작 시 시즌 1에 제작한 팔찌는 소멸됩니다.
    ※ 시즌 3 시작 시 시즌 2에 획득한 환영석, 아스트라, 환영의 고리, 별의 흔적, 환영의 파편이 소멸됩니다.
    ※ 시즌 3 시작 시 시즌 2에 제작한 팔찌는 분해해도 제작 재료를 획득할 수 없게 됩니다.
    ※ 시즌 2에 획득한 팔찌는 시즌 3이 시작되어도 유지되며 시즌 4 시작 시 소멸됩니다.
    ※ 시즌 3 시작 전 까지는 보유 중인 아이템으로 팔찌 장비 제작 및 환영석 교환을 진행할 수 있습니다.


  • 시즌 2 랭킹 보상은 시즌 3 시작 시 지급됩니다.

 

[거래소]

  • 거래소 아이템 목록의 돋보기 버튼을 클릭하거나 구매창 팝업 시 미리보기가 제공되도록 추가하였습니다.
    • 미리보기 적용 대상: 아바타, 아바타 상자, 펫, 펫 상자, 탈 것, 탈 것 상자

 

[아이템/상점]

  • 구매 횟수에 따라 가격이 변경되는 품목도 수량을 입력하여 구매할 수 있도록 기능을 개선하였습니다.
    • 가격이 변경되는 품목은 한 번에 최대 30개까지만 수량을 입력하여 구매할 수 있습니다.

  • 상점 품목의 구매 제한 표기 방식을 '구매 제한 개수'에서 '구매 가능 횟수' 기반으로 변경하였습니다.
    • 표기 변경 예시) 60개씩 8번 살 수 있는 아이템: 주간 획득 제한 480/480 → 주간 획득 제한 8/8

  • 아래 아이템의 획득처 표기 정보를 추가하였습니다.
    • 희미한 낙원의 기운 : 낙원의 문 [헬]
    • 희미한 낙원의 파편 : 낙원의 문 [하드]

 

[UI/그래픽]

  • 원정대 경험치를 획득할 수 있는 콘텐츠의 입장 UI 및 이정표 기대 보상에 원정대 경험치가 표시되도록 개선하였습니다.
  • 칭호 UI의 완성형 칭호 목록에서 등급이 높은 칭호가 우선 출력되도록 수정하였습니다.
  • 전 서버 최초로 시련 난이도 레이드 클리어 시 획득하는 칭호의 심볼을 레이드 특성에 맞게 개선하였습니다.
  • 스크롤 증폭 시 스크롤 목록의 마법 스크롤에 마우스 오버할 경우, 툴팁 상단에 소지한 스크롤의 수량을 표시하도록 개선하였습니다.
  • 마법 부여 시, 스크롤 목록에 소지한 스크롤의 수량을 표시하도록 개선하였습니다.
    • 스크롤에 마우스 오버 시, 툴팁의 상단에도 소지한 스크롤의 수량이 표시됩니다.
    • 동일한 스크롤은 하나의 항목으로 합산되어 표시됩니다.


[프롤로그]

  • 프롤로그 진행 중 화면 좌측 상단의 '프롤로그 넘기기' 버튼을 통해 원하는 시기에 중도 스킵을 할 수 있도록 개선하였습니다.


[기타]

  • 카오스 던전 '결속의 성역'의 '결속된 이그나즈'와 전투 시, 주기적으로 떨어지는 낙뢰에 피격되는 경우 캐릭터가 경직되지 않도록 피격 효과를 완화하였습니다.
  • 낙원의 문 던전 중단 시도 후 다시 중단하기 요청 시, 일정 시간이 지난 후 다시 시도할 수 있도록 변경하였습니다.
  • '낙원의 문'의 파티찾기 카테고리를 던전 별로 분리하였습니다.
  • 욘 대륙 '위대한 성'의 기념품 상인 NPC 가 맥주 아이템을 3종 판매 합니다.





댓글 8 | 쓰기
1


BEST
뭐 알게 모르게 니나브 호감도도 오늘 추가하고 지령서도 하루 한번만 하면 되게 하고(보상 줄은건 둘째치고) 계속 개선은 하고있긴한데 중요한 밸패를 말아먹은거도 있고, 당장 욘 성장시스템이 지랄맞은건 변하지 않는 사실이라...
아룬드리안 | 211.205.***.*** | 20.03.11 12:05

감사제 이후 3개월동안 컨텐츠 나온게 낙원의 문 단 1개입니다...

순둥이물티슈 | 118.217.***.*** | 20.03.11 10:32
순둥이물티슈

그 때 분위기로는 무슨 갓겜 되는줄 알았는데 ㅋㅋ

보나루다 | 1.231.***.*** | 20.03.11 11:19
보나루다

클로저스도 64비트 연기, 유니크 코스튬, 펫 강화 등 과금 유도 더 창렬해지는 등 어셈블이 역대급 유저 기만 행사로 확정되는 분위기더라고요.

눈꽃사슴 | 220.86.***.*** | 20.03.11 11:53
BEST
보나루다

뭐 알게 모르게 니나브 호감도도 오늘 추가하고 지령서도 하루 한번만 하면 되게 하고(보상 줄은건 둘째치고) 계속 개선은 하고있긴한데 중요한 밸패를 말아먹은거도 있고, 당장 욘 성장시스템이 지랄맞은건 변하지 않는 사실이라...

아룬드리안 | 211.205.***.*** | 20.03.11 12:05

그 망겜이라던 마영전보다 댓글이 없네 ...ㅋㅋ

베리젤 | 121.140.***.*** | 20.03.11 11:23

없뎃...없뎃...

아룬드리안 | 211.205.***.*** | 20.03.11 12:03

아이템 레벨 말고 캐릭터 레벨 상향 올리고 스킬 추가해줄 생각은 없나?

웹떠돌이 | 210.105.***.*** | 20.03.11 12:38

밸런스 개판인데 그건 어떻게할라고?

binde | 59.5.***.*** | 20.03.11 12:43


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