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[카드/보드] [LoR] 오픈 베타 서비스 현황

일시 추천 조회 10081 댓글수 62


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댓글 62
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롤도 도타 다 베껴놓고선 철학이 있는거마냥 위장해대는 것이죠.
루리웹-3029829187 | (IP보기클릭)106.102.***.*** | 20.03.12 09:06
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제가 설명을 잘 해 보겠습니다. AOS -> 도타 (유사율 10~20% 높게 쳤을 때) 도타 -> 리그 (유사율 90~99% 출시 기준) 이 정도 차이가 있다고 봅니다. 이해가 되시나요? 객관적으로 봐도 롤이 도타를 베낀게 맞습니다. 당시에 도타는 저작권이란게 애매한 유즈맵의 영역에 있었기 때문에 롤이 베끼는데 라이엇을 막는게 없었죠. 단순히 유즈맵을 유료화 시킨겁니다. 이식이라는 표현도 쓸 수 있죠. 롤은 도타의 유료화 버젼으로 만들어진 것인데 이것을 부정할 필요는 없다고 봅니다.
루리웹-3029829187 | (IP보기클릭)106.102.***.*** | 20.03.12 10:54
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구인수가 무슨 도올 제작자.. 솔직히 도올에 똥만 싸지르고 튄새기인데 그리고 도타가 뭘 다 베껴왔다는건지.. 오히려 도타의 블링크나 퍼지의 훅이 워크에 역수입될정도로 영향이 큰 맵인데
노코타로우 | (IP보기클릭)219.250.***.*** | 20.03.12 16:55
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특정 롤충들이 매번 '오토체스도 표절! 도타도 표절!' 논리로 물귀신 작전 쓰던데 뻔할 뻔자네요 애초에 님 논리대로 따르면 그 도올 제작자 구인수부터가 표절 선봉장이었다는건데 왜 도올은 표절로 까면서 구인수 데려온 라이엇은 정당성을 확보했다는 서로 모순된 논리를 쓰셈? 도타 유즈맵 최초 개발자 율과 도올 패치기간의 8할을 점유한 실질적인 개발자 얼개를 영입한 밸브는 정통성이 떨어지는데 도올 초중반기에 인수인계받은 식으로 딱 1년만 패치하다 빤스런한 구인수는 유즈맵 도타의 실질적인 권리자라고? 뭔 뿅뿅같은 논리야 이게
루리웹-1320087136 | (IP보기클릭)110.35.***.*** | 20.03.12 17:04
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기왕 이렇게까지 말 나왔으니 계속 해봅시다. 티모나 람머스는 어떻게 생겼는지 아십니까? 창의적인 영웅이요? 그거 도타 포럼에 유저가 올린 아이디어를 그대로 가져다가 복붙한겁니다. 여기에 대해서 무슨 말이라도 한적 있나요?
GGYY | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 20.03.12 19:33

어차피 모든 카드 게임은 플레이방식이 무궁무진하다 그 방식간의 승률이 중요하지

레오카드 | (IP보기클릭)58.143.***.*** | 20.03.12 08:34

덱은 유행하는덱 3~4 가지만 보이고 상대는 같은놈 3연속으로 만날때도 있을정도로 유저가 적음. ㅈ망

최전방고라니 | (IP보기클릭)223.62.***.*** | 20.03.12 08:43
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5254387128

? 저런 체인쌓고 대응하는것때문에 재밌는건데요

죄수번호차별ㄴㄴ | (IP보기클릭)119.69.***.*** | 20.03.12 10:13
죄수번호차별ㄴㄴ

현질까지하고 관심갖고 했지만 저방식 극혐이라 접음

온리왓 | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 20.03.12 14:25
온리왓

라이엇 관련해서는 뭐든 쉴드치는 놈이라 저래요

노케스파 | (IP보기클릭)175.198.***.*** | 20.03.13 10:16

ㅈ망겜

루리웹-6574257689 | (IP보기클릭)218.149.***.*** | 20.03.12 08:56

-룬-

pause ahead | (IP보기클릭)1.241.***.*** | 20.03.12 08:56

개똥철학이 먹힘 - LOL 개똥철학이 안먹힘 - 룬테라, 전략적 팀 전투

울펜슈타인 | (IP보기클릭)1.223.***.*** | 20.03.12 08:56
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울펜슈타인

롤도 도타 다 베껴놓고선 철학이 있는거마냥 위장해대는 것이죠.

루리웹-3029829187 | (IP보기클릭)106.102.***.*** | 20.03.12 09:06
루리웹-3029829187

도타도 스타 유즈맵이랑 워3 베낀거고 그 이전에 그 근본인 워크래프트가 듄2 베낀 겜인데 이런 말 나오는게 오히려 이상하더군요

루리웹-6424375088 | (IP보기클릭)112.172.***.*** | 20.03.12 10:37
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루리웹-6424375088

제가 설명을 잘 해 보겠습니다. AOS -> 도타 (유사율 10~20% 높게 쳤을 때) 도타 -> 리그 (유사율 90~99% 출시 기준) 이 정도 차이가 있다고 봅니다. 이해가 되시나요? 객관적으로 봐도 롤이 도타를 베낀게 맞습니다. 당시에 도타는 저작권이란게 애매한 유즈맵의 영역에 있었기 때문에 롤이 베끼는데 라이엇을 막는게 없었죠. 단순히 유즈맵을 유료화 시킨겁니다. 이식이라는 표현도 쓸 수 있죠. 롤은 도타의 유료화 버젼으로 만들어진 것인데 이것을 부정할 필요는 없다고 봅니다.

루리웹-3029829187 | (IP보기클릭)106.102.***.*** | 20.03.12 10:54
루리웹-6424375088

저 사람 도슬람이라 그냥 적당히 걸러들으세요

루리웹-7582788739 | (IP보기클릭)59.17.***.*** | 20.03.12 11:08
루리웹-3029829187

이해 전혀 안되었고 이제는 유사율까지 나오는군요 aos의 핵심 기본 개념 아이디어가 스타 유즈맵에서 나온것인데 높게쳤을때 10-20퍼센트라는 것도 말도 안되고요 그리고 도타 영웅 중에 워3를 그대로 베낀것도 있죠 또한 롤은 도올 제작자인 구인수라도 데려왔지만 도타는 유즈맵 특유의 막 베껴오기를 한 게임이죠 나루토나 드래곤볼 심지어 롤을 그대로 구현하고 이런 것도 만들어 하는게 유즈맵이었으니까요 그러고선 원조니 저작권이니 베꼈느니 표절이니를 유즈맵이 먼저 주장한다면 어이없는거죠 애초에 블리자드가 제공한 툴에서 저작권 못 가지는거 알고서 만든게 유즈맵들인데요

루리웹-6424375088 | (IP보기클릭)112.172.***.*** | 20.03.12 16:09
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루리웹-6424375088

구인수가 무슨 도올 제작자.. 솔직히 도올에 똥만 싸지르고 튄새기인데 그리고 도타가 뭘 다 베껴왔다는건지.. 오히려 도타의 블링크나 퍼지의 훅이 워크에 역수입될정도로 영향이 큰 맵인데

노코타로우 | (IP보기클릭)219.250.***.*** | 20.03.12 16:55
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루리웹-6424375088

특정 롤충들이 매번 '오토체스도 표절! 도타도 표절!' 논리로 물귀신 작전 쓰던데 뻔할 뻔자네요 애초에 님 논리대로 따르면 그 도올 제작자 구인수부터가 표절 선봉장이었다는건데 왜 도올은 표절로 까면서 구인수 데려온 라이엇은 정당성을 확보했다는 서로 모순된 논리를 쓰셈? 도타 유즈맵 최초 개발자 율과 도올 패치기간의 8할을 점유한 실질적인 개발자 얼개를 영입한 밸브는 정통성이 떨어지는데 도올 초중반기에 인수인계받은 식으로 딱 1년만 패치하다 빤스런한 구인수는 유즈맵 도타의 실질적인 권리자라고? 뭔 뿅뿅같은 논리야 이게

루리웹-1320087136 | (IP보기클릭)110.35.***.*** | 20.03.12 17:04
노코타로우

aos장르가 왜 aos라고 불리울까요 그 핵심이 스타 유즈맵에서 그대로 가져온 것인데요 그리고 도타가 워3 영웅 베낀건 베낀거 아닌가요? 또 구인수가 만든 로샨 도타2에 있는데 어떻게 된건가요? 제작자가 아니면 왜 그게 도타2에 있습니까 그리고 구인수를 제작자로 인정할 수 없고 도올에서 제대로 못했다면 라이엇으로 간다했을때 오히려 좋아해야 하는거 아닌가요? 돈 받고 일하는 것도 아니고 고작 유즈맵 제작하던 사람이 그것도 게임도 잘못 만드는 개발자 한명이 나간다는데 님 말대로라면 잘가라 다신 오지마라라는 반응이었어야죠 하지만 정작 해외 도타유저들은 그런 생각을 별로 안했죠 애초에 aos 장르가 진입장벽이 높은데다가 이름도 없는 게임회사인 라이엇에서 게임을 만들었는데 도타유저들이 구인수에 대한 반감으로 게임 안해줬으면 롤이 절대 성공할 수 없었죠 aos 처음해 본 사람들이 이름도없고 언제 망할지도 모르는 롤이란 게임을 왜 하겠습니까 도타 유저들이 롤을 해보고 입소문 타고 인기 얻은 게임이 롤인데요

루리웹-6424375088 | (IP보기클릭)112.172.***.*** | 20.03.12 17:09
루리웹-1320087136

애초에 저작권도 없고 드래곤볼 나루토 등 표절 난무하는 유즈맵이 역으로 오히려 표절 거리는게 말도 안되는건지는 모르시는군요 권리자라는게 있을수가 없는게 유즈맵이고 애초에 블리자드 게임 약관 동의할때부터 그걸 알고 만드는건데요 그래서 도타도 스타유즈맵이나 워3 그대로 베낀거고요 도타는 허락 받고 표절했습니까? 그리고 구인수가 실질적 개발자도 아니고 실력도 형편없으면 그 사람 떠나면 만세 불러야 하는거 아니에요? 돈 받고 일하는 사람도 아니었는데요 개발자 한명 떠난다고 온갖 비난하는 순간부터 그 사람이 핵심 개발자라고 인정하는거 밖에 안되요

루리웹-6424375088 | (IP보기클릭)112.172.***.*** | 20.03.12 17:15
루리웹-6424375088

ㅇㅇ 구인수 떠났을때 다들 좋아했음. 구인수가 욕먹는건 잠시 똥싸지르고 있을때 온갖 ㅂㅅ같은 패치를 했기때문에 욕먹는거기도 하고 도타에 똥싸지르고 도망갔으면서 자기가 도타 다 만든것처럼 아가리를 존나 털어대서 욕먹는거지 그리고 AOS라고 부르는건 우리나라에서나 그랬지 외국에서는 라이엇이 MOBA로 세탁하기 전에는 다 Dota-like라고 불렀음.

노코타로우 | (IP보기클릭)219.250.***.*** | 20.03.12 17:23
노코타로우

구인수가 떠났을때 좋아하고 라이엇이나 롤에 반감가진건 국내유저 이야기고요 월급도 안받는 고작 유즈맵 개발자가 취직해서 나간다는데 그걸 누가 비난합니까 근데 본인이 위에도 썼지만 국내 유저들은 좋아한다기보다 비난했는데요 그리도 해외에서도 aos라고 씁니다 moba는 롤이 성공하니깐 언론들이 쓰기 시작했다치더라도 aos는 해외에서도 널리 쓰였는데요 왜냐하면 도타가 베낀 그 dota like의 핵심 아이디어 근간을 이루는 뼈대가 스타 유즈맵인 aos에서 나왔기 때문이죠 aos 유즈맵 제작자와 아무런 접촉도 없이 유즈맵 특유의 막 베낀 그 도타라이크의 뼈대요

루리웹-6424375088 | (IP보기클릭)112.172.***.*** | 20.03.12 17:35
루리웹-6424375088

여기사 그리 말해봐야 맞는 말도 비추만 드실듯.

스타킹성애자 | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 20.03.12 17:58
루리웹-6424375088

스타 aos 를 해보셨으면 알겠지만 핵심 아이디어 근간이라곤 하나밖에 없습니다. 라인 3개, 플레이어가 영웅을 조정함. 근데 이 영웅이란게 그냥 조금 쌘 유닛 수준이었죠. 물론 그것이 크게 인기를 끌어서 도타장르가 시작된건 맞지만, 그렇게 따지면 모든 RTS 게임은 듄2에 머리를 박아야 할 수준입니다. 그리고 구인수는 롤 만들러 먹튀한게 아니라, 그냥 지가 패치 개같이 하다가 그냥 탈주했습니다. 그리고 당시에도 해외포럼에서 별 미친짓 다한 구인수 나갔다니까 축배를 들었구요.

GGYY | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 20.03.12 18:08
루리웹-6424375088

그리고 워3 영웅 배꼈다구요? 글쎄요. 도타2 말고 구버전이나 오리지날 도타 해보셨으면 알겠지만 역으로 도타에 먼저 있었다가 워3에 추가된 스킬도 있고 정작 순수하게 워3 스킬과 비슷한 스킬은 몇가지 없다는걸 알수 있을겁니다. 하시는 말씀이 뭔가 제대로 아는건 없고 나무위키 켜라만 하신 분 같은데.

GGYY | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 20.03.12 18:13
GGYY

웨이브와 영웅조정 그걸 이용한 포탑이나 넥서스 파괴 aos장르의 뼈대가 이것말고 또 뭐가 있나요 이게 전부죠 그 전부를 베낀거고요 그리고 왜 제가 계속 베꼈다는 말을 하시는지 이해 못하시는것 같네요 베꼈다고 할 수준이 아닌데 베꼈다고 하니깐 그 논리면 도타도 베꼈다라는 겁니다 롤이 도타 베꼈다고 말할거면 님말대로 실시간전략시뮬레이션 다 듄2 표절작이죠 롤을 도타 베꼈다고 말하는 사람들 주장이 그건데요 더구나 롤은 구인수라도 있지 워크래프트는 듄2 표절하면서 개발자 한명이라도 데려온게 있나요? 구인수가 돈받고 일했습니까? 유즈맵이 만든 사람한테 저작권 있나요? 개발자 한명 그것도 실력없는 개발자라면서 자기 취직해서 나간다는데 탈주니 미친짓이니 하는게 다시 말하지만 핵심 개발자라고 인정하는거나 다름없는거죠 필요없거나 쓸모없는 사람이면 나간다니 좋아하거나 신경도 안쓰는게 정상이죠 도타는 워3 영웅의 컨셉이나 디자인 수도 없이 카피했는데요 게임메커니즘은 저작권 보호를 받기 어렵지만(과거 게임을 전혀 참고 하기 않고 새 게임을 만들기 어렵기 때문) 디자인은 저작권에 민감한거 아시죠? 도타가 뭐 걸출한 디자이너라도 거액주고 영입해서 만든줄 아십니까? 다 워3에서 조금씩 변형하거나 거의 그대로 모방했는데요

루리웹-6424375088 | (IP보기클릭)112.172.***.*** | 20.03.12 19:19
루리웹-6424375088

취직 아니라니까요. 구인수는 와우한다고 튀었습니다. 취직은 한참 뒤 이야기구요. 그래서 외국에서 다 좋아했습니다. 도타2는 그래서 블리자드에게 디자인 다 허가 받았는데 무슨 문제라도?

GGYY | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 20.03.12 19:23
루리웹-6424375088

아니 적어도 좀 말이 되는 말을 합시다. 말 절반 이상이 뇌피셜에 해본적도 없는 티 팍팍 나는 소리 그만하시구요. 그리고 롤은 도타를 배꼈다기엔 이미 장르적 유사성이 크기에 배꼈다고 하는건 저도 동의하지 않습니다. 하지만 롤이 유난히 까이는 이유요? 도타나 블리자드는 모티브는 뭐라고 하던 일단 그 게임에 대해 모티브를 받았다던가 하는 입발린 소리라도 해줍니다. 근데 롤은 뭐라고 합니까? 전 게임은 ~~가 안좋았고 블라블라. 아무튼 우리가 더 잘했음 이러고 있는데 잘도 옹호받길 원하네요.

GGYY | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 20.03.12 19:25
루리웹-6424375088

구인수가 욕먹는 이유는 1.도올 패치 담당자이던 1년간 개떡같은 트롤링 패치를 일삼음 2.탈주하는 과정에서 도타 포럼 운영자 팬드래건을 꼬셔서 무단으로 포럼 폭파함 3.탈주후에 도타를 표절해서 롤을 만듦 4.이후 도타 진영을 향한 회사 차원의 어그로를 반복함 이건데 이 인간은 무슨 도타 유저들이 구인수의 훌륭한 개발능력을 안타까워해서 왜 떠났냐고 성토한다는 식으로만 말하고 있네요 도타를 처음 만든건 율이고, 도타 파생작인 도올을 만든것도 구인수가 아닌 다른 사람들이었고 구인수는 도올 중간에 잠깐 인수인계받아서 1년간 무개념 패치하다가 와우하러 간다고 꼬접했다가 라이엇으로 빠져서 도타 표절작 내놓은 놈이고 도올을 10년 넘게 개발한 최종 개발자와 도타 최초 개발자는 둘다 밸브 갔습니다? 그리고 워3 유즈맵에서 워3 캐릭터 모델링 그대로 썼다고 표절이라는건 무슨 논리임? 도타2로 건너가면서 그런 모델링과 설정은 전부 오리지널로 변경되었고 워3에서 그대로 따온 스킬보다 새로 창작한 스킬이 훨씬 더 많음 반대로 워3나 히오스에서 도타 창작스킬을 역수입해간게 더 많음

루리웹-1320087136 | (IP보기클릭)110.35.***.*** | 20.03.12 19:26
루리웹-6424375088

aos 장르의 뼈대가 그거라고 치면 모든 fps 는 다 어떤 시작게임의 표절이란거나 다름없습니다. 율 도타(오리지날 도타)는 정글,아이템조합,스킬, 쌍둥이타워 등 수없이 많은 자기만의 색체를 넣었구요. 롤도 그런 점에서 마스터리나 룬을 넣었죠. 이것까진 좋다 이겁니다. 근데 팬드래건이 포럼 폭파시키고, 구인수가 거기에 동조한걸 사과라도 했습니까? 지금도 롤 개발하면서 인보커는 너무 복잡했다. 다른 영웅의 스킬을 훔치는 영웅은 창의적이다. 이런소리나 하고있는데요.

GGYY | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 20.03.12 19:30
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루리웹-6424375088

기왕 이렇게까지 말 나왔으니 계속 해봅시다. 티모나 람머스는 어떻게 생겼는지 아십니까? 창의적인 영웅이요? 그거 도타 포럼에 유저가 올린 아이디어를 그대로 가져다가 복붙한겁니다. 여기에 대해서 무슨 말이라도 한적 있나요?

GGYY | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 20.03.12 19:33
GGYY

롤은 표절이 아니라 지들이 무슨 입턴것때문에 까이는겁니다. 장르의 유사성이나 이미 아이디어가 떨어져서 다른 게임에서 모티브를 얻는건 좋다 이겁니다. 근데 애들은 그거에 대해서 자기들이 잘났다는 티만 내니까 이러는겁니다.

GGYY | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 20.03.12 19:34
GGYY

도타1말하는데 도타2가 왜 나오나요 도타1이 워3 표절한것도 허가받았습니까? 그리고 도타2도 블리자드와의 분쟁있고 협의를 본것이지 처음부터 저작권이 있던게 아니죠 모티브를 받았다는 말하면 다 괜찮아지는겁니까? 그건 누가 정했나요? 그러면 롤토체스도 개발진이 오토체스 재미있게 했다고 했고 출시때 공지에서 오토체스에서 영감받았다고 했는데 롤토체스는 왜 그동안 그렇게 많은 비난 받은겁니까?

루리웹-6424375088 | (IP보기클릭)112.172.***.*** | 20.03.12 20:16
GGYY

구인수가 나쁘건 아니건 그게 표절과는 관련없죠 싫어할수는 있지만 그게 베낀 문제와 무슨관련 있습니까 계속 말하지만 처음 도타를 만든 사람도 개발자 혼자도 아닌 도타인데 실력 나쁜 개발자 한명 떠난다고 비난한다는게 말 안된다는거라니까요 구인수를 핵심 개발자로 인정하는 꼴 밖에 안됩니다

루리웹-6424375088 | (IP보기클릭)112.172.***.*** | 20.03.12 20:19
루리웹-1320087136

도타 오리지널 이야기하는데 왜 도타2가 나옵니까 지금 롤이 도타2 베꼈다고 주장하시는거에요? 도타 오리지널이 워3랑 스타 유즈맵 베꼈다고요

루리웹-6424375088 | (IP보기클릭)112.172.***.*** | 20.03.12 20:20
루리웹-6424375088

구인수는 트롤링으로 까이는거라니까 뭔 개소리야. 리플좀 제대로 읽어.

GGYY | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 20.03.12 20:21
루리웹-6424375088

도타 오리지날은 에초에 표절이고 뭐고 언급할 필요가 없지. 워3 유즈맵에서 모델링 쓰고 맘대로 해라 한게 블리자드인데 뭔 상관임? 그걸로 대회열고 한것도 블리자드 허가 받은건데 님 바보임?

GGYY | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 20.03.12 20:23
GGYY

티모 람머스는 동물에서 나온 컨셉인데 그러면 호랑이나 용 캐릭터는 다 표절입니까? 디자인할때 자연물을 모티브로 하는 경우가 왜 많은지 이유를 모르시는 것 같군요 그리고 도타가 워3 컨셉이나 디자인 표절 안했다는 분들은 스타가 워해머 컨셉 표절 안했다는 분들과 비슷한 논리를 펼치시는군요

루리웹-6424375088 | (IP보기클릭)112.172.***.*** | 20.03.12 20:25
루리웹-6424375088

뭔 헛소리야 스킬 매커니즘 표절인데.

GGYY | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 20.03.12 20:26
루리웹-6424375088

도타 오리지날 , 도타 올스타즈 = 에초에 블리자드가 맵으로 뭘 하든 말든 상관 안한다고 약관에 적어놓음 (에초에 표절 논란이 안 들어감) 도타 2 = 논란 있었지만 결국 합의 봄. 구인수 = 그놈이 핵심 개발자인건 맞지만, 트롤링을 하고 떠났고, 나갈때 비난받음. 뭐 어쩌라는거야? 제대로 글도 못읽음? 그리고 사실상 도타 오리지날이 도타2 인데 뭔 상관임? 님 도타 올스타즈랑 도타2 차이점이 뭔지 알긴 함?

GGYY | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 20.03.12 20:26
GGYY

근데 그런 유즈맵을 가지고 롤이 도타 표절했다고 주장하시고 계시잖아요 유즈맵이 마치 저작권이 있는양 말도 안되는 소리를 하시면서 그리고 도타2가 왜 나오나요 도타2가 롤보다 먼저 출시 했습니까

루리웹-6424375088 | (IP보기클릭)112.172.***.*** | 20.03.12 20:26
루리웹-6424375088

넌 그냥 자기 주장을 상대방이 이해하기 전까지 반복하는 앵무새고, 남들을 납득시킬 방법도 없음. 그냥 입 다물어. 나도 리플 더 안달거니까.

GGYY | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 20.03.12 20:28
루리웹-6424375088

차별성 발언이지만 솔직히 이쯤되면 아스퍼거 증후군 아닌가 의심될 정도가... 말이 안통함

루리웹-1320087136 | (IP보기클릭)110.35.***.*** | 20.03.12 20:29
루리웹-6424375088

하나 더 븅신같은 소리를 하는거같은데. 유즈맵이라도 저작권은 있다. 2차창작이라고 저작권 없는거 아니야. 그래서 블리자드가 도타를 새로 만들때 얼음개구리(도타 올스타즈 총괄, 도타2 총괄) 영입하려 했던거고.

GGYY | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 20.03.12 20:29
GGYY

실명이나 구르기 가지고 표절 운운할거면 회전이나 은신같은 것도 다 스킬 메커니즘상 표절이라고 하시죠? fps 장전 스나 조준 다 표절인거죠?

루리웹-6424375088 | (IP보기클릭)112.172.***.*** | 20.03.12 20:30
GGYY

이건 무산되고 밸브로 간거지만.

GGYY | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 20.03.12 20:30
GGYY

흥분하셔서 욕과 반말을 하시는건 좀 그렇네요 저작권있으면 왜 롤 고소 안하죠? 착해서 안하나요? 블리자드나 밸브가 다른 게임회사들 고소 안하는 회사도 아니잖아요 유즈맵보고 다른것 하나도 안베낀 2차 창작이라고 하는 것도 웃기죠 그래서 나루토 드래곤볼 유즈맵 난무하고 있나요?

루리웹-6424375088 | (IP보기클릭)112.172.***.*** | 20.03.12 20:33
GGYY

앵무새와 대화하고 계시는군..

Ero L | (IP보기클릭)119.198.***.*** | 20.03.12 22:28
루리웹-6424375088

도타는 워크래프트3 유즈맵인데, 무슨 허가를 받아요. 터렛디펜스 허가 받는 소리하고 있네. 도타가 워크래프트3 베꼈다는 말 자체가 성립 하지 않습니다. 영리목적도 아니고 그냥 워크래프트3 안의 유즈맵일 뿐이에요. 저작권 문제는 따로 워크래프트3와 상관없는 클라이언트에서 도타2라는 게임을 만들면서 시작되는 거지. 그리고 그 문제도 결국 합의 하에 해결된 문제잖슴. 도대체가 말이 되는 소리를 해야지.

Nexus3po | (IP보기클릭)58.225.***.*** | 20.03.13 19:21
루리웹-6424375088

와 게임 하나가 뭐라고 사람을 이 지경을 만들었냐...빠질도 적당히 해야지ㅉㅉ

Nexus3po | (IP보기클릭)58.225.***.*** | 20.03.13 19:24
스타킹성애자

맞는 말을 해야 비추를 안 먹지...무슨 ㅋㅋㅋ

노케스파 | (IP보기클릭)175.198.***.*** | 20.03.14 11:00

모바일이 나와야 유저풀이 늘어날듯

갓겜하러가자 | (IP보기클릭)211.246.***.*** | 20.03.12 09:09

얘네는 게임 나오는거 기대하기가 글렀네 롤도 초기에는 버그 오지고 ㅂㅅ이었던거 점점 패치해서 흥한거였던거 생각했어야했는데 룬테라로 확실해지네

I아티I | (IP보기클릭)1.237.***.*** | 20.03.12 09:16

노선이 애매함 매직만큼 깊이가 있지도 않고 하스보다 심플하지도 못함. 매직을 하스처럼 만들면 이런 느낌일까 싶음.

근근웹-174597412 | (IP보기클릭)110.70.***.*** | 20.03.12 09:16
근근웹-174597412

극과 극을 매직과 하스라고 본다면, 개인적으론 중간선 적당히 잘 잡은 듯도 싶어요. 제일 큰 문제는 행동권 주고받는 부분에 익숙해지거나 재미를 느끼기 전에 먼저 너무 혼란스러워지는 점이 아닐런지...

턴코트 | (IP보기클릭)112.170.***.*** | 20.03.12 18:35

자기들이 말한거 지켜진게 하나도없음

루리웹-7582788739 | (IP보기클릭)59.17.***.*** | 20.03.12 09:44
루리웹-7582788739

하는 입장에선 반쯤 지켰던데

죄수번호차별ㄴㄴ | (IP보기클릭)119.69.***.*** | 20.03.12 10:14
죄수번호차별ㄴㄴ

혹시 룬갤 완장 뱀부즐님이신가요?

루리웹-7582788739 | (IP보기클릭)59.17.***.*** | 20.03.12 10:17
루리웹-7582788739

디시는 유동으로 갤질 가능해서 가입 안함

죄수번호차별ㄴㄴ | (IP보기클릭)119.69.***.*** | 20.03.12 10:18
루리웹-7582788739

적어도 매직마냥 선후공 승률차이가 두배씩 나지도 않고 하스마냥 무작위주문 운빨도 거의없음

SZBH | (IP보기클릭)123.142.***.*** | 20.03.12 11:03
SZBH

매더게 선후공 승률차이가 2배씩이나 나나? 그럼 게임을 할 필요가 없는데 가위바위보로 선후공만 결정하면 되지

zjcix | (IP보기클릭)59.14.***.*** | 20.03.12 12:26

갓겜 듀얼링크스 하쉴?

녹슨단검 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 20.03.12 10:09

유저를 너무 혼란스럽게 만들어서 재미를 느끼기 전에 이탈할 만한 요소가 있는 게임이란 것은 분명하지만, 당장은 소소하게 재미보고 있는 입장에서는 괜찮다 느껴지는 특징들이 그냥 덮어놓고 욕 먹는게 아쉽게 느껴지네요. 그 동안의 행보로 쌓여 온 회사에 대한 불만을 애꿎은 게임 시스템에 쏟아내는 느낌도 조금 드네요. 물론 두고두고 회자될 명작 게임까진 아니라고 생각되지만... 하기사, 흔히 언급되는 트위치 시청자 등으로 볼 때 대중에게 어필하는데는 실패한 모양이니, 그런 게임의 정해진 운명이라고 생각하면 흔한 취급 같기도 하네요.

턴코트 | (IP보기클릭)112.170.***.*** | 20.03.12 18:33

직관성, 명확성은 좀 고져야 할 듯 상어전차 무슨 효관지 3번 얻어맞고 알았음

케장사생팬 | (IP보기클릭)211.247.***.*** | 20.03.12 19:27
케장사생팬

저도 처음 얻어맞을 땐 뭐가 뭔지...ㅋㅋㅋㅋ

턴코트 | (IP보기클릭)112.170.***.*** | 20.03.12 20:56
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