텀블벅에서 1차 약 2200만원, 2차 약 1000만원의 펀딩을 성공하여 개발중이나, 유료 데모 판매 및 계속해서 늘어지는 제작 일정에 논란을 빚었던 좀비왕의 '플루토니움'이 최근 개발 근황을 공개하였습니다.
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플루토니움 근황
많은 수정을 거쳐 기본 시스템 확정이 완료 되었고 현재는 리소스와 프로그래밍을 쳐내는 단계입니다.
여러 기획이 있었고 프로그래밍까지 진행이 되었으나 '정말로 이게 재미 있는가?'에 대한 생각에 프로그래밍까지 해놓고 뒤엎은 일이 많았습니다.
들어가기에 앞서..
이는 기획력과 진행력 부족으로 인한 제 불찰입니다. 모두가 처음이지만 여기까지 와 준 팀원 분들께 항상 감사의 마음을 가지고 있습니다.
현재는 우여곡절 끝에 다행스럽게도 팀 내부에선 기초 시스템 기획이 '재밌을 것'이라 판단하여 완전히 확정 되었고 현재는 단순히 시간 싸움이 된 상태입니다.
마지막 영상을 업로드 했던 기간과는 시스템과 여러 리소스가 확연하게 다른 탓에 설명을 드리고자 오늘 근황 글을 작성하게 되었습니다. 크게 달라져 확정된 시스템들은 아래와 같습니다.
- 시스템 변경 관련 내용 중략 -
개발 현황
#1 현재 1스테이지에 필요한 BGM은 보스 BGM을 포함하여 약 90% 완료 되었으며, 필요한 일러스트는 80% 완료 되었습니다. 이외에 맵과 각종 연출에 필요한 리소스는 약 70% 완성 되었습니다.
#2 일반 캐릭터 관련 리소스들은 90% 이상 진행 되었으나, 보스와 중간 보스 관련 리소스가 아직 제작 중에 있습니다.
#3 플루토니움 기초 시스템은 50% 정도 구성 되었으며, 전투부는 30% 정도 구성 되었습니다.
기초 시스템과 전투부 룰을 크게 갈아 엎으면서 모든 캐릭터들을 이에 맞추어 완전히 다시 구성하는 과정을 거치고 있습니다. 모두 기획에 미숙한 제 탓입니다. 죄송합니다.
#4 현재 스테이지 기획은 2스테이지를 마무리 지어 가고 있으며, 1스테이지가 마무리 되는대로 바로 진행할 수 있게 작업하고 있습니다.
저희는 매 스테이지의 완성을 3개월씩 잡고 있습니다. 올해는 3스테이지 까지 완성하는 걸 목표로 하고 있으며 개발 사정에 따라 플루토니움 에피소드 1의 출시를 3스테이지 까지로 할지 4스테이지 까지로 할지 결정 될 듯합니다.
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본래 올해 4월에 데모 공개를 예정으로 하고 있었으나, 근황글과 동시에 올린 내용들로 미루어 짐작해보아 데모 공개를 늦추는 것으로 보이는 상황입니다.
관련된 사건사고들 때문에 그다지 기대는..
인성 논란에 사건사고 끊이지 않고 달고 다니는 놈임. 사기꾼 쉑
ㅁㅌㅋ=정말 갓겜입니다.
믿거좀
테스트 버전을 돈 받고 팔았다는 그건가요...?
관련된 사건사고들 때문에 그다지 기대는..
ㅁㅌㅋ=정말 갓겜입니다.
우웩
테스트 버전을 돈 받고 팔았다는 그건가요...?
ppb 꼬라지 날꺼같음
인성 논란에 사건사고 끊이지 않고 달고 다니는 놈임. 사기꾼 쉑
믿거좀
아니 아직도 1스테이지는 너무하지 않나...
비슷한상황으로는 텀블벅 펀딩으로한 아이스크림 트럭 이라는게임이있음 지금은 잊혀진거같은데; 후원했는데 1년넘었는데;; 아직도 데모밖에안나옴;;; 진짜 걸르는게맞더라구요 텀블벅하지 마세여 웬만하면...
설마 탈출공포게임 말씀하시는건 아니시죠? 그거 본지 몇년이 되었는데..
나오고 까도 상관없긴한데 옛날 영상을 보면 재미는 있는지 잘 모르겠음 데모 나오고 영상 좀 보면 알겠지요
좀비왕 예전에 해외 유튭 원작자 허락없이 편집해서 무단으로 올렸다가 걸려서 빤스런 한분 아님???
구웨엥에ㅔ에에에ㅔㄱ