안녕하세요. 소울워커입니다.
7/8(수) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내역을 안내 드립니다.
■ 7/8(수) 소울워커 업데이트 항목
◆ 업데이트 내용
▶ 신규 스토리 '웨스트 워' (2차)
- 신규 스토리 ‘웨스트 워’를 이어나갈 [언터쳐블 패스], [헬 시티] 메이즈가 추가됩니다.
> 언터쳐블 패스 - 70레벨 / 헬 시티 - 71레벨 이상 입장 가능
- 그레이스 시티 NPC 아린의 메이즈 이동 시스템을 이용하여 [언터쳐블 패스], [헬 시티] 메이즈에 입장할 수 있습니다.
- [언터쳐블 패스] EP.1 “닿지않는 길” 메이즈 입장을 위해서는 70레벨 이상 캐릭터로 [레저렉션 프로젝트] EP.4 메이즈를 클리어한 상태여야 합니다.
- 메이즈에 따른 메인 퀘스트 9개, 서브 퀘스트 21개가 추가됩니다.
> ‘웨스트 워’ 스토리를 이어 나갈 신규 메인 퀘스트는 그레이스 시티에 위치한 NPC 마틴에게서
‘다시 타오르는 불꽃’ 퀘스트를 발급받아 진행하실 수 있습니다.
!! 메인 퀘스트 ‘다시 타오르는 불꽃’ 선행 조건은 메인 퀘스트 ‘소강상태’를 완료하여야 합니다.
- 게임 진행 정보 > [점유율] 탭 내 ‘그레이스 시티 웨스트 워’ 점유율이 추가됩니다.
- 신규 메이즈 플레이 시 신규 장비 및 재료가 드랍됩니다.
> 디보션(매직), 컨버전스(레어), 오더메이드(유니크), 녹아내린 욕망의 티끌(재료)
> “녹아내린 욕망의 티끌”은 상점에 판매할 수 있으며 추후 레이드 장비 제작 재료로 사용됩니다.
- 신규 메이즈 관련 몬스터가 추가됩니다.
▶ 최고 레벨 확장 (70Lv → 72Lv)
- 신규 스토리 메이즈가 추가됨에 따라 최고 레벨이 72로 확장됩니다.
- 71레벨 캐릭터부터 62Lv 스킬의 스킬레벨을 4까지 습득할 수 있습니다.
▶ 트와일라잇 장비 강화 확률 조정
- 신규 레이드 ‘바이올런트 선’ 오픈이 다가옴에 따라, ‘트와일라잇 장비 세트’의 강화 확률 및 요구 재화가 조정됩니다.
- 강화 확률은 ‘프라이머시 장비 세트’ 수준으로 조정됩니다.
- 강화에 필요한 제니, 에텔 요구량이 약 15% 하향 조정됩니다.
> 에텔라이트, 익스텐션 소모 개수에는 변동 없습니다.
▶ 이벤트
- '그루톤의 황금 구슬’ 이벤트가 종료됩니다.
> NPC 그루톤에게서 이벤트 아이템을 제작할 수 없으며, 재료 교환소도 제거됩니다.
> 보유 중인 [기간한정] 아이템은 더 이상 사용할 수 없으며, 상점에 1,000제니로 판매할 수 있습니다.
> 이벤트 제작 재료 아이템들은 상점에 500제니로 판매할 수 있습니다.
> 30분/60분/90분 접속 보상에서 ‘[EV] 그루톤의 황금 구슬’이 제거됩니다.
- 행복 스탬프 이벤트가 진행됩니다. (7/8~7/19)
▶ 캐시샵
- 전투 지원 패키지가 출시됩니다. (7/8~상시)
- 강화 재료 패키지가 출시됩니다. (7/8~7/29)
▶ 개선사항
- [화이트 아웃], [레저렉션 프로젝트] 메이즈에 출현하는 몬스터의 공격력이 하향 조정됩니다.
> 일반/엘리트 몬스터의 공격력이 하향 조정되며, 보스 몬스터의 공격력 조정은 없습니다.
- 해크드 버너의 원거리 스킬 최대 거리가 감소됩니다.
- 파나틱스 헬퍼의 아군 버프 스킬로 증가되는 공격력 수치가 감소되었습니다.
- 치이 ‘하얀 모래의 바닷가’ 상의 코스튬 디자인이 변경되며, 스페셜 염색 검정 색상이 조금 밝게 수정됩니다.
- 이리스 ‘익시드 드라이브’ - ‘추적’ 특성의 이펙트 크기가 수정됩니다.
- ‘바인디드 룸’ 퀘스트 진행 후 컷신에서 에프넬의 얼굴 외곽선 출력을 개선했습니다.
- 월드 보스 UI에서 처치 횟수가 100 이상일 때 잘려 보이던 현상이 개선됩니다.
▶ 기타
- 디플루스 호라이즌의 채널이 확장됩니다. (12채널 → 16채널)
- 아카식레코드 '매드 비홀더'로 소환된 몬스터의 이름이 '비홀더'로 수정됩니다.
- 환경설정 > 그래픽 설정 > '안티알리어싱' 옵션 활성화/비활성화 시 출력되는 팝업 메시지가 수정됩니다.
> "안티알리어싱 효과는 게임 재시작을 해야 적용이 됩니다. 미적용 시 일부 반투명 코스튬의 경우 문제가 발생할 수 있습니다."
- 그레이스 시티가 여름 분위기로 변경됩니다.
- 기존 캐릭터별 로딩 이미지가 삭제되고, 신규 캐릭터별 로딩 이미지 8종이 추가됩니다.
▶ 버그수정
- NPC 제니스에게서 ‘한 발자국 더 앞으로[Lv.60]’ 퀘스트가 발급되지 않도록 수정 및 삭제됩니다.
- 신규 메이즈 요일별 버프 효과가 이전에 확인한 메이즈의 버프와 동일하게 출력되는 현상이 수정됩니다.
- 월드 보스 레이드 후 퇴장 시, 간헐적으로 캐릭터가 잘못된 위치로 이동되던 현상이 수정됩니다.
- 일부 메이즈에서 출력되는 컷신의 캐릭터가 겹쳐 보이던 현상이 수정됩니다.
- 골든 시타델 지역의 미니맵 표기 오류 현상이 수정됩니다.
> 골든 시타델 입구에서 레이드 입구 포털이 미니맵에서 노출되지 않던 현상
> 골든 시타델 레이드 내부에서 각 섹터의 포털이 미니맵에서 노출되지 않던 현상
- 릴리 ‘데스 길로틴’ – ‘집행’ 특성의 사신이 릴리의 공격 속도에 맞추어 모션 속도가 증가하도록 수정됩니다.
- 에프넬 ‘버티컬 클리어’ 사용 시 창을 던지는 모션 직후 방향을 전환했을 때, 전환된 방향으로 후속 타격이 출력되던 현상이 수정됩니다.
- 일부 레이드에 입장 퀘스트를 완료하지 않은 상태로 입장이 가능했던 현상이 수정됩니다.
- 어윈 ‘하얀 모래의 바닷가’ 상의 코스튬 뒷 부분의 그래픽이 출력되지 않던 현상이 수정됩니다.
- 어윈이 ‘하프테일 샤기 헤어’ 착용 시 다른 헤어 모델링이 겹쳐 출력되던 현상이 수정됩니다.
- 이리스가 ‘하얀 모래의 바닷가’ 코스튬 제스처 사용 시 목 부분이 어색한 현상이 수정됩니다.
- 치이 ‘섀도우 위스퍼’ 상의 코스튬의 지퍼 모델링이 누락된 현상이 수정됩니다.
- 치이 ‘어나더 학교 수영복’ 코스튬 착용 상태에서 앉기 또는 춤 제스처 시, 허벅지 부분이 비정상적으로 출력되던 문제가 수정됩니다.
- 에프넬이 ‘하얀 모래의 바닷가’ 코스튬 제스처 사용 시 어깨 부분이 어색한 현상이 수정됩니다.
- 에프넬 ‘하얀 모래의 바닷가’ 상의 코스튬의 일부 색상에서 가슴 부분의 꽃무늬 해상도가 낮아 보이던 현상이 수정됩니다.
- 해크드 기어, 해크드 버너, 바큠 다크니스 몬스터 사망 시 그림자가 남아 보이던 현상이 수정됩니다.
- 브로치 관리(통합) 창의 세트효과 보기 시 하의 효과의 위치가 맞지 않던 현상이 수정됩니다.
- 캐릭터 정보와 화면 하단의 경험치 소수점이 동일하게 표기되도록 수정됩니다.
- 웨스트 워(1차) 스토리 퀘스트를 포함하여 일부 메인/서브 퀘스트의 스크립트 오탈자가 수정됩니다.
※ 업데이트 내용은 서비스 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
애한테 인형을 지 손으로 태우게 만든 거야? 유마 가문 제정신이 아니네.
역시 진은 상하차지
이리스가 삐딱하게 된 이유가있네
진이 이리스 멘탈 케어 잘 해줄 듯.
애한테 인형을 지 손으로 태우게 만든 거야? 유마 가문 제정신이 아니네.
49호
이리스가 삐딱하게 된 이유가있네
49호
진이 이리스 멘탈 케어 잘 해줄 듯.
역시 에프넬은 싹수부터가 달랐구먼
스텔라 이리스 왜케 불쌍하냥...
역시 진은 상하차지
브라콘 릴리(...)
역시 상하차
- 치이 ‘하얀 모래의 바닷가’ 상의 코스튬 디자인이 변경되며, 스페셜 염색 검정 색상이 조금 밝게 수정됩니다. 기대해도 되는각인가?
로딩이미지 좋다 이리스 스텔라 에프넬ㅠㅠ
상하차 ㄷㄷ
이리스 진짜 너무 불쌍하잖아;
음 시즌1 엔딩은 신 레이드 클리어하고 나오겠지? 일단 로버트는 과연 일을 저지를까 안저지를까?
공백 이전 행복했던 5명과 불행했던 3명. 근데 행복했던 1명이 가장 정신이 나간 광년이가 되었다는게 아이러니.
뭐 진따의 경우는 평범한 인간이었다면 불행했을거라는게 함정. 그런데 진은 알바의 진시황제였다
하루는 가족들 시체를 눈앞에서 봐버렸으니 뭐..
근데 사실상 애인이던 오빠가 살해되는 광경을 두눈으로 목격한 힣히는 컨셉광기가 되는데(....)
앗(...)
오른쪽은 죄다 불행했죠 어윈은 인생 자체가 따분해서 다이브라...
메인퀘 9개면 좀 적은거 아닌가
이리스는 어린이날 일러하고 겹쳐보여서 더 불쌍하네
치이는 고양이때도 귀여웠구나