[정보] 아이템 장사·콘텐츠 재탕에 '토종게임 외면'...韓, 수입국 신세로
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날짜 2024.04.20
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날짜 2024.04.19
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정치권이 문제가 아님 걍 게임을 못만드는거 다른나라라고 가챠겜 없고 그런거 아니잖음?
K-모바일 게임의 현 주소 1. 뭔 게임이건 틀면 시바 항상 위기임 마왕이건 ㅈ이건 일단 쫒김, 뭔지도 모르겠는데 똥줄탐 2. 개연성도 없는데 일단 도망치고 흩어져서 다시 시작 3. 오크새끼건 버섯새끼건 한 서너마리 강제로 잡으라 함(심지어 내가 잡는 것도 아님 그냥 버튼 클릭 수준) 4. 조력자같은 호구 캐릭터 하나 옆에 붙여주고 너님 파티원 둘 됬으니 조작법 알려준다면서 ㅈ같은 피라미 강제로 잡게 함 (심지어 하기 싫어도 누를 수 있는 버튼 자체를 강제함) 5. 이야 이제 너님은 조작법을 익혔음, 그러면 가챠해야지? 강제로 단챠 돌리게 함(게임별 분기점: 고정 쓰레기 or 랜덤 쓰레기) 6. 가챠도 끝났으면 우리가 자랑하는 K-패키지 맛 봐야지! (드디어 내가 원하는대로 취소 버튼을 누를 수 있게되는 동시에 화면을 뒤덮는 수많은 유료결제 팝업, 다시 보지 않기 눌러도 매번 뜨는 ㅈ같은 팝업, 팝업창 다 꺼도 팝업창이랑 다를 바 없는 ㅈ같은 인터페이스로 뒤덮인 화면) 7. 분명히 이제 내 맘대로 하라는 것 같았는데 돈 쓸 것 아니면 결국은 1-4 스테이지 말고 누를게 없다 K-모바일 게임 흥하세요 ^^ ㅈ같은 새끼들
솔직히 게임성만 재밌고 스토리만 재밌으면 가챠여도 뭐라 안한다. 사이버 펑크2077에 가챠있다고 사람들이 욕하겠슴? 문제는 한국 온라인 RPG게임들이나 모바일RPG게임들이 욕먹는 이유는 다 똑같은 스토리에 비슷한 중세 유럽 판타지 배경, 세계관인데 가챠가 심해서 어떤 겜을 하든 다 비슷비슷해보여서 질리는거다. 그놈의 중세 유럽 서양판타지 RPG게임좀 그만만들어라 지겨워죽겠다 ㅡㅡ 한국 역사 RPG게임도 잘안만들면서 왜 남의 나라 판타지 RPG게임만 죽어라 만드는지 모르겠다.
일단 아무리 배끼고 확률 적게하고 유저를 개돼지 취급해도 막장으로 운영해도 막 질려주는 콘크리트층 호구유저들이 거대한 이익을 지급해주는 데 이걸 해결 안 하는 이상엔..
이것도 제목에는 없는데 내용은 결국 원신 얘기네 어지간히 임팩트가 컸긴 했나보네
일단 아무리 배끼고 확률 적게하고 유저를 개돼지 취급해도 막장으로 운영해도 막 질려주는 콘크리트층 호구유저들이 거대한 이익을 지급해주는 데 이걸 해결 안 하는 이상엔..
도박하고 비슷하니까. 그래서 도박은 법적으로 제재하는거고. 이 유사도박들도 제재해야한다고 봄
애초에 최고였던적도 없어서...
솔직히 게임성만 재밌고 스토리만 재밌으면 가챠여도 뭐라 안한다. 사이버 펑크2077에 가챠있다고 사람들이 욕하겠슴? 문제는 한국 온라인 RPG게임들이나 모바일RPG게임들이 욕먹는 이유는 다 똑같은 스토리에 비슷한 중세 유럽 판타지 배경, 세계관인데 가챠가 심해서 어떤 겜을 하든 다 비슷비슷해보여서 질리는거다. 그놈의 중세 유럽 서양판타지 RPG게임좀 그만만들어라 지겨워죽겠다 ㅡㅡ 한국 역사 RPG게임도 잘안만들면서 왜 남의 나라 판타지 RPG게임만 죽어라 만드는지 모르겠다.
사용할수 있는 무기 5성까지있고 뽑기로 얻는거면 어떰..? 전 사펑욕할거같은데ㅋㅋ
이것도 제목에는 없는데 내용은 결국 원신 얘기네 어지간히 임팩트가 컸긴 했나보네
참 바람의 나라 나왔을 때만 하더라도 그때 당시 전자상거래 개념도 희박할 때라 은행은 세금 내는 날이면 사람 꽉 차고 그랬잖아요 근데 그때 전자상거래 도입으로 월정액도 인터넷으로 들 수 있게 만들고 그랬던 우리나라 게임개발사는 어디갔는지 바람의 나라를 폰을 재발매..
좀 만들고 이야기를 해 좀 재밌는거를 만들어
사실 이 이야기 자체는 몇년 전부터 계속 나온 이야기죠. 문젠 정치권에서 10년전과 마찬가지로 관심도 없고 바뀌지도 않아서 그렇죠..
KRP-0
정치권이 문제가 아님 걍 게임을 못만드는거 다른나라라고 가챠겜 없고 그런거 아니잖음?
근데 요새 주 개발 플랫폼이 모바일쪽이 대부분이라 어쩔수가 없는듯 요새 평가 좋은 가디언테일즈도 스토리빼면 그냥 가챠+재화던전 뺑뺑이 게임...
시벌 그넘의 토종 안지겹냐
한국 양산형 게임, 한국 양산형 막드, 일본 양산형 애니 이렇게 놓고 봐도 공통점이 보이는군...
K-모바일 게임의 현 주소 1. 뭔 게임이건 틀면 시바 항상 위기임 마왕이건 ㅈ이건 일단 쫒김, 뭔지도 모르겠는데 똥줄탐 2. 개연성도 없는데 일단 도망치고 흩어져서 다시 시작 3. 오크새끼건 버섯새끼건 한 서너마리 강제로 잡으라 함(심지어 내가 잡는 것도 아님 그냥 버튼 클릭 수준) 4. 조력자같은 호구 캐릭터 하나 옆에 붙여주고 너님 파티원 둘 됬으니 조작법 알려준다면서 ㅈ같은 피라미 강제로 잡게 함 (심지어 하기 싫어도 누를 수 있는 버튼 자체를 강제함) 5. 이야 이제 너님은 조작법을 익혔음, 그러면 가챠해야지? 강제로 단챠 돌리게 함(게임별 분기점: 고정 쓰레기 or 랜덤 쓰레기) 6. 가챠도 끝났으면 우리가 자랑하는 K-패키지 맛 봐야지! (드디어 내가 원하는대로 취소 버튼을 누를 수 있게되는 동시에 화면을 뒤덮는 수많은 유료결제 팝업, 다시 보지 않기 눌러도 매번 뜨는 ㅈ같은 팝업, 팝업창 다 꺼도 팝업창이랑 다를 바 없는 ㅈ같은 인터페이스로 뒤덮인 화면) 7. 분명히 이제 내 맘대로 하라는 것 같았는데 돈 쓸 것 아니면 결국은 1-4 스테이지 말고 누를게 없다 K-모바일 게임 흥하세요 ^^ ㅈ같은 새끼들
앞에 K붙이는 국뽕애들(k뷰티 k쿠킹 k드라마)나 외국서버에서 [KOR] 붙이고 다니는 코리안애들 오글거림
원신도 베껴도 잘 나가지 던파도 예전에 표절논란 있어도 해외 매출도 높고 국내에서도 여전히 잘나감
옛날 ㅋㅋㅋ돈이 없어서 이런 퀄밖에 안되지만 우리나라 게임계의 미래를 위해 많이 사랑해주세요~ 하던 시절 생각난다 순진한호구였던 나는 국산게임을 겁나 샀지, 국산게임때문에 엑박도 사고. 자, 이젠 돈이 생겼네? ㅋㅋㅋㅋㅋ 도대체 왜 게임회사는 만든거냐?
CDPR처럼 실력과 정성으로 어필해야함
게임같은 겜을 만들어야 해주던지말던지하지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
결제를 안하면 게임이 진행 안돼는 대한민국 게임회사는 제발 망해라
규제 규제하는데 도대체 위쳐나 야숨 같은 게임 개발하는데 걸림돌이 될만한 규제가 있음?
제대로된 기획자가 없고 제대로된 기획자는 물주가 자르거나 팔다리 다 잘라서 머리통만 남기고 가챠겜 만들라고 시킴
가만보면 게임산업도 다른 여타 산업들처럼 접근하는것 같음. 우리나라는 일하는 스타일이 목표를 향해 속전속결로, 불필요한 절차는 뛰어넘고 효율성을 극대화해서 진행하는 타입이라 최대한 끌어모은 리소스를 빨리빨리 회전시켜 짧은 시간안에 이윤을 내놓는데는 참 재능있는데... 그게 장기적으로 게임 문화를 차근차근 다져나가는데에 있어선 전혀 맞지 않는 방법이었던것 뿐
저도 동감이요 게임제작에 대한 기틀이나 산업환경이 만들어지면서 자연스럽게 필요한 인적자원까지 만들어지는 과정은 건너뛰고 잘 갖춰진 모바일 인프라에 가챠질로 돈맛을 먼저 보는 바람에 이제 더 어려워진듯 ㅠㅠ
게임 만드는 꼬라지보면 실력도 없는거 같은데 ㅋㅋ
게임은 J A 산이 최고임 ㅋㅋ
리니지가 최고의 게임인 한국에 미래가 있긴 한가? ㅈㄴ 웃긴 ㄱ기사네
대형게임사들이 AAA급 PC, 콘솔겜은 만들생각이 전혀 없고 모바일게임은 돈되는 예전 IP의 mmo만 계속 만드는데 중소개발사는 그럴 능력은 없으니 수집형 게임이라고 만들어서 출시하는데 이건 뭐 중국산 게임과 비교하면 퀄리티는 떨어지고 과금유도는 더 쩔고 결국 길어야 10년안에 모바일은 중국게임한테 싹 밀릴꺼고 그때가서 PC, 콘솔겜 만드려고 해봤자 개발능력도 인력도 없어서 설자리가 없어질꺼라고 생각함.