https://kr.leagueoflegends.com/ko-kr/news/game-updates/teamfight-tactics-patch-10-23-notes/
행운으로 대박을 노리는 플레이어 여러분 환영합니다.
이번 패치에서는 상향 및 하향 조정을 조금 창의적으로 해 보았습니다. 업데이트의 영역에 가까운 변경사항도 있습니다. 신 짜오의 스킬은 대장군 조합에서 확실히 공격력을 담당할 수 있을 정도로 크게 변화했습니다. 또한 아펠리오스와 구인수의 격노검이라는 해로운 조합을 해결하기 위해 아펠리오스 포탑의 공격 시 효과와 마나 획득 효과를 없애기로 했습니다. 또한 이번 패치의 가장 흥미로운 변경사항이 행운 조합에 적용됩니다. 행운 조합으로 10, 11, 12연패 후 승리 시 획득할 수 있는 전리품이 좀 더 다양해집니다.
K/DA 꼬마 전설이들(ALL OUT 및 POP/STARS)이 이번 패치에 여러분을 찾아옵니다. 전략적 팀 전투 게임에 멋짐을 더하고 싶으시다면 놓치지 마세요.
그럼 결투장에서 뵙겠습니다!
블레이크 "Riot Beernana" 에드워즈
추가 패치 노트
11월 16일 탈론 버그 수정 및 밸런스 조정
● 예리한 일격 공격력 %: 200/225/250% ⇒ 200/200/250%
● 탈론이 스스로 예리한 일격의 대상이 될 수 있었던 문제가 수정되었습니다.
● 대상으로 지정할 수 없는 적이 예리한 일격의 대상이 될 수 있었던 문제가 수정되었습니다. (예: 세트가 윗몸일으키기를 할 때 등)
패치 하이라이트
꼬마 전설이
K/DA ALL OUT (아래의 이미지) 및 팝스타 꼬마 전설이가 이번 패치에 전략적 팀 전투에 합류합니다.
징징이
뿔보
번쩍이
깃털기사
살랑꼬리
체계
● 챔피언의 이동 로직을 개선했습니다. 이제 챔피언이 조금 더 일관적으로 행동할 것이며 이 변경사항은 특히 게임 초반에 챔피언이 상호작용할 때 더 쉽게 확인할 수 있을 것입니다.
특성
광신도 변경사항
선택받은 자 광신도의 별 레벨이 두 번 계산되도록 변경한 이후로 6 광신도 조합이 게임 초반에 너무 강력한 위력을 발휘하는 것을 확인했습니다. 게임 초반의 체력을 하향하고 마나를 상향하여 갈리오가 게임 후반에 더 효과적으로 적의 피해를 흡수할 수 있도록 조정합니다. 군중 제어 면역 효과와 함께 갈리오가 진정한 절대 지배자로 활약할 것입니다.
● 모든 갈리오 마나: 50/150 ⇒ 75/150
● 악마의 군주 갈리오 (광신도 6) 기본 체력: 1750 ⇒ 1650
● 절대 지배자 갈리오(광신도 9)가 이제 소환된 후 8초 동안 군중 제어 효과를 무시합니다.
● 절대 지배자 갈리오 (광신도 9) 기본 체력: 2500 ⇒ 2250
● 절대 지배자 갈리오 (광신도 9) 기본 공격력: 400 ⇒ 320
기타 특성 변경사항
● 현혹술사 공격력 감소: 50/80% ⇒ 40/80%
● 신성 추가 고정 피해 및 피해량 감소: 40% ⇒ 50%
● 신성 추가 고정 피해 및 피해량 감소 지속시간: 4/6/9/13초 ⇒ 3/6/9/15초
● 사냥꾼 추가 피해량: 150/175/200/225% ⇒ 125/150/175/200%
● 행운: 10, 11 및 12연패를 위한 새로운 전리품이 추가되었습니다. 행운을 빕니다!
● 귀감 보호막 지속시간: 8초 ⇒ 8/10/14초
● 귀감 보호막 흡수량: 175/250/400 ⇒ 175/250/350
챔피언
2단계
아펠리오스와 구인수의 격노검이 함께 활용되면 너무 효과적이며 동시에 구인수의 격노검이 없는 아펠리오스는 전체적으로 너무 약했습니다. 아펠리오스와 구인수의 격노검이 서로의 길을 찾을 수 있도록 아펠리오스의 포탑에서 공격 시 효과와 마나 획득 효과를 삭제합니다. 그 대신 아펠리오스의 기본 능력치를 강화하여 아펠리오스가 더 다양한 아이템을 사용하기를 바랍니다.
● 이제 아펠리오스의 포탑으로 공격 시 효과(예: 구인수의 격노검, 스태틱의 단검, 루난의 허리케인)가 발동되거나 마나를 획득하지는 못하지만 적중 시 효과는 계속해서 발동합니다.
● 아펠리오스 시작 시 마나/최대 마나: 90/180 ⇒ 40/80
● 아펠리오스 공격 속도: 0.7 ⇒ 0.75
● 제드 약자 멸시 공격력 강탈: 20/30/40% ⇒ 30/35/40%
● 제드 약자 멸시 추가 피해량: 25/50/75 ⇒ 40/50/75
3단계
● 아칼리 공격 속도: 0.75 ⇒ 0.85
● 카타리나 죽음의 연꽃 피해량: 600/900/1600 ⇒ 750/900/1600
● 칼리스타 뽑아 찢기 체력 비례 피해량: 4/6/8% ⇒ 4/6/9%
● 케넨 방어력: 20 ⇒ 30
● 케넨 마법 저항력: 20 ⇒ 30
● 케넨 날카로운 소용돌이 피해량: 300/450/1350 ⇒ 300/450/1200
신 짜오 (업데이트)
신 짜오를 적에게 가장 많은 피해를 입히는 챔피언으로 만들려는 지난 시도는 실패했습니다. 이번 패치에서는 현월수호에 조금 더 극단적인 소규모 업데이트를 적용하여 신 짜오가 대장군 조합에서 공격력 아이템을 효과적으로 사용하는 챔피언이 될 수 있도록 합니다. 피바라기가 특히 잘 어울리겠네요.
●현월수호 (업데이트): 신 짜오가 주위로 창을 휘둘러 근처 적에게 공격력의 300/325/350%에 해당하는 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 방어력과 마법 저항력을 50/60/75씩 얻습니다.
● 이제 신 짜오에게 일반적인 마나 획득 불가 시간이 적용됩니다.
● 신 짜오 시작 시 마나/최대 마나: 0/30 ⇒ 40/80
● 현월수호에 치명타가 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.
4단계
아리는 특정 아이템을 보유하고 있으면 혼자서 전투를 끝낼 수 있는 강력한 챔피언입니다. 아리를 상대하는 플레이어가 아리의 스킬을 저지할 수 있는 수단을 추가했습니다.
탈론은 안정적으로 적 팀의 핵심 챔피언을 빠르게 처치할 수 있기 때문에 상대하기 까다로운 챔피언이 될 수도 있습니다. 탈론을 약간 조정하여 대응할 수 있는 여지를 주었습니다.
다시 상향된 신성 특성을 통해 워윅이 상대 팀을 영구적으로 공포에 떨게 하는 것을 확실하게 방지하려 합니다. 10.24 패치에서 워윅의 공포 효과를 완전히 다른 효과로 변경하려 합니다.
● 아리의 영혼 폭탄에 집중 시간이 추가되어 기절 또는 수호 천사 등으로 스킬 시전이 취소되면 범위가 더 작은 영혼 폭탄을 더 빨리 발사합니다.
● 아리 영혼 폭탄 피해량: 475/675/3000 ⇒ 500/700/3000
● 애쉬 체력: 650 ⇒ 600
● 애쉬 방어력: 25 ⇒ 20
● 세주아니 시작 시 마나/최대 마나: 50/130 ⇒ 70/150
● 탈론 처치 후 다음 대상 지정: 가장 높은 피해를 입힌 적 ⇒ 방어력이 가장 낮은 적
● 탈론이 적을 처치한 후 다음 대상에게 도약하는 시간이 증가합니다.
● 워윅 공포 지속시간: 1.5/1.5/3초 ⇒ 0.75/0.75/3초
● 워윅 태고의 굶주림 공격 속도: 175/200/500% ⇒ 135/150/500%
● 워윅이 스킬 사용 도중에 사냥꾼 특성 효과가 발동하면 스킬이 취소되던 버그를 수정했습니다.
5단계
● 릴리아 시작 시 마나/최대 마나: 75/125 ⇒ 80/120
● 3성 리 신이 주 대상을 공격하면 대상 주변에도 피해를 입히며 직접 공격한 적은 전장에서의 위치와 상관없이 전투에서 제외됩니다.
● 케인의 살상돌격이 조금 더 일관적으로 적중할 수 있는 대상을 향하도록 조정했습니다.
버그 수정
● 스킬 치명타가 이미 치명타가 발동한 기본 공격에 연결되어 있으면 발동하지 않던 버그를 수정했습니다. (예: 베인의 기본 공격에 치명타가 발동하면 고정 피해에 치명타가 발동하지 않습니다.)
모바일
이제 상점이 열려도 아이템 패널이 자동으로 특성 확인 창으로 변경되지 않습니다.
롤체 이번 시즌은 쉬고 있는데 여전히 인기 괜찮나요. 선택받은자인지 그거 땜에 운빨도 더 심해진거 같고 테마도 쨩꺠틱하고 조잡한게 영 별로던데
롤체 이번 시즌은 쉬고 있는데 여전히 인기 괜찮나요. 선택받은자인지 그거 땜에 운빨도 더 심해진거 같고 테마도 쨩꺠틱하고 조잡한게 영 별로던데
네 다른 나라는잘 모르겠지만 일단 우리나라에선 하스 전장이랑 같이 오토체스 쌍탑
선받자덕에 테크트리 다양해져서 재밌긴했지만 역시 초반에만 재밌어서
이정도면 밸런스맞는거같은뎅 1티어덱 여러개라서