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꼬라지 보니 주가 방어용 리액션 같기도...
가능한가? 핵심인력들 줄줄 사퇴하던데
위쳐3 뽀록 ㅋㅋㅋ 나도 사펑 통수 맞고 얼얼하고 짜증나지만 어케 위쳐 3 를 뽀록으로 만드냐 ㅋㅋ
이번 패치도 스크롤 압박일 정도로 길었던거에 비해서 정작 접속해보니까 변화를 거의 못느낌.. 경찰들은 여전히 텔레포트하고있고
오 정면돌파
오 정면돌파
그래도 고치려는 의지가 보여서 다행이네요
고치기 싫어도 고쳐야되는 상황인걸요 얘네 고소 먹었는데
DLC는 잘 내주려고 노력하는구만
미워도 다시 한번...
루리웹-5142345
꼬라지 보니 주가 방어용 리액션 같기도...
패치 소식때마다 반짝 올랐다 다시 내려가는게 참 재밌는 그래프..
걍 rpg게임이나 냈으면 전투만 좀 고쳐서
가능한가? 핵심인력들 줄줄 사퇴하던데
수석디자이너빼고도 더 나갔나요?
2년 전에 CDPR 창업과 함께 계속 일했던 메인 개발자도 퇴사하고 블리자드가서 디아블로 4 만드는 핵심 개발자로 일하고 있는 중입니다.
이번 패치도 스크롤 압박일 정도로 길었던거에 비해서 정작 접속해보니까 변화를 거의 못느낌.. 경찰들은 여전히 텔레포트하고있고
gta나 다른 류의 게임도 텔레포트 방식인데 다른게임은 다 멀리서 잘 찾아오는데 사펑은 그걸 처리하는 방식이 근거리와 낮은 ai가 발목을 잡는거 같음.
그렇군요;; 다른겜도 텔레포트구나.. 근데 티가 진짜 안나네요
기본적으로 오픈월드 게임이라고 해도 실제로 모든 NPC들이 생활하거나 돌아다니는건 말도안되는 연산량이 요구되서 불가능합니다. 싱글게임에선 플레이어 근처만 텍스쳐 랜더링되고 NPC들이 그에 맞춰 연기하는건 변함없어요. 다만 다른 게임들은 노하우가 쌓여서 그걸 유저들이 알아채리지 못하게 능숙하게 처리하는데 이건 아마추어 게임수준으로 허접하게 만들어놔서..
사펑 100시간 좀 안되게 즐기긴 했는데 이겜만큼 오픈월드 표방하면서 처리 엉성한 겜을 못 보긴 했네요.
난 솔찍히 채식 강요하는 CEO새끼가 제일 악질로 느껴짐
어떻게 하려고... 지금 있는 사람들은 거진 파벌꾼이나 신입 아닌가?
2.0에는 안좋은 기억이 으윽...
일단 사펑 디렉터인 아담 바도우스키는 무조건..짤라야 하지 않나...사펑 걸레만든 주범인데.. 위쳐3 제작진하고 싸워서 다 퇴사시키고 갈팡질팡 게임방향 제대로 잡지못해서 똥으로 만들고.. 아무리 개국공신이라지만,,짜를건 짤라야지..
그놈이 시디피알 대가리인데 어케짜름 ㅋㅋ
아담 김치스키 발언중에 패러렐 aaa 게임 개발? 대작 게임을 동시에 개발하시겠다?? 하나 싸놓은것도 아직 치우지 못하신거 같은데 ㄷㄷ
루리웹-7393715266
위쳐3가 사실상 회광반조였던거임....
루리웹-7393715266
이 얘기는 또 나오네ㅋㅋㅋ대체 성공한 게임 기준이 뭘련지
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-7393715266
위쳐3 뽀록 ㅋㅋㅋ 나도 사펑 통수 맞고 얼얼하고 짜증나지만 어케 위쳐 3 를 뽀록으로 만드냐 ㅋㅋ
루리웹-7393715266
사펑이 능력 이상으로 벌여보려다 밑천 드러난거지만 위쳐3까지 뽀록으로 치부하는건 좀 아니지...
루리웹-7393715266
위쳐3는 뽀록이라기보단 1,2로 감을 쌓다가 3편에서 포텐셜을 터트린거지. 사펑 엿같은건 거의 대부분 비슷한 심정이어도 같이 까내려질 물건은 아니다.
영상으로 결국 확장팩이랑 온라인도 확정됬군요..
노맨즈냐 앤썸이냐
쇼 하내
짤만보면 무슨 오타바이 타면서 스킬쓰는거 처럼 그렸내 ㅋㅋㅋㅋㅋ 다 필요없고 총이나 쏘게 해줘 ㅅㅂ
행복은 상대적인거라고 메이플에 비하면 씹선녀 아님까 허허... 어떻게 하나 지켜봅시다..
그래 앞으로 더 분발해라 사펑도 더 잘다듬어주고
오토바이 타고 용검을 쓰는군요.