전 래디언트의 대표이자 현 프로젝트 L의 담당자인 톰 캐넌은
최근 프로젝트 L에 대해 루머가 많자
개발자가 직접 온갖 루머에 대한 것을 일축하며
동시에 당분간은 정보가 없음을 밝혔습니다
또한 연말에나 새로운 정보를 예고 하였습니다
전 래디언트의 대표이자 현 프로젝트 L의 담당자인 톰 캐넌은
최근 프로젝트 L에 대해 루머가 많자
개발자가 직접 온갖 루머에 대한 것을 일축하며
동시에 당분간은 정보가 없음을 밝혔습니다
또한 연말에나 새로운 정보를 예고 하였습니다
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와!... 중국구미호!
아마 여태 나온 격겜 시스템들 중 여러가지 짬뽕하지 않을까 싶네요.
크게 기대가 안되는게 격투겜이 롤 IP를 사용한다고 무조건 성공한다는 흥행 보증 수표가 되지 못함. AOS에 진입해서 터줏대감이 된 롤과는 다르게 격겜은 이미 노하우랑 개성이 넘치며 오랜 시리즈로 검증된 IP들이 꽉꽉 들어차 있고, 숙련되기 훨씬 어려운 특성상 판도 더럽게 좁기 때문에 어중간한 스킨 씌운 카피캣 게임을 내놔봤자 금새 아무도 안하게 될 뿐임.
발로란트 처음 발표될 때 엄청 기대했는데 실망감이 컸던거 생각해서 이번엔 기대 안할래......
루리웹-8320290867
와!... 중국구미호!
문닫아!
아마 여태 나온 격겜 시스템들 중 여러가지 짬뽕하지 않을까 싶네요.
발로란트 처음 발표될 때 엄청 기대했는데 실망감이 컸던거 생각해서 이번엔 기대 안할래......
개발 기간이 길어질 수록 기대도 떨어짐... 다른 격겜 회사들이면 실기 영상이라도 공개했을법하니
크게 기대가 안되는게 격투겜이 롤 IP를 사용한다고 무조건 성공한다는 흥행 보증 수표가 되지 못함. AOS에 진입해서 터줏대감이 된 롤과는 다르게 격겜은 이미 노하우랑 개성이 넘치며 오랜 시리즈로 검증된 IP들이 꽉꽉 들어차 있고, 숙련되기 훨씬 어려운 특성상 판도 더럽게 좁기 때문에 어중간한 스킨 씌운 카피캣 게임을 내놔봤자 금새 아무도 안하게 될 뿐임.
여태 플레이어들이 해온 격겜은 9할이 일본산 격겜이였는데 라이엇이 만드는건 양키 격겜이라 입문장르에서 동일할지 모르겠음
룬테라는 묻혔고, 발로란트는 그래도 좀 하던데 과연