[로스트아크] 로스트아크 밸런스 패치 “이게 최선입니까?”
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엘파란
이번 밸패는 진짜 로아 역사상 역대급 병크입니다. 저희가 이렇게 무능력합니다라는 걸 여실히 보여준 사례임
테스트를 본섭에서 하는거만 봐도 할말없지않나?
로스트아크, 갓겜에서 그냥 흔한 K-게임으로...
이건 로아뿐 아니라 모든 직업군 온라인게임에 해당됩니다. 유저들은 자신의 캐릭터가 개사기급이길 원하죠. 만약 로아가 PVP까지 생기면 지금보다 더 심각하게 될겁니다. 강선PD가 있어도 밸런스는 절대 못잡습니다. 밸런스를 잡았다는 소리는 모든유저가 만족했다는 말인데 그건 불가능이죠..
엘파란
예
촉수금지
테섭과 밸패는 좀 별로긴 함.. 그래도 나머지는 아직 잘 나오고 있는 거 같은데..
밸패는 누가와도 하기는 힘들긴 한데..
밸패는 예측 영역을 벗어나지 않게 하는 것만이 최선의 밸런싱이지. 문제는 그 예측 영역 설정이 미스나면 도루묵임. 예측영역 안의 밸런스는 우연의 산물이고.
테스트를 본섭에서 하는거만 봐도 할말없지않나?
로스트아크, 갓겜에서 그냥 흔한 K-게임으로...
크으~ 이대로만 갑시다!
이번 밸패는 진짜 로아 역사상 역대급 병크입니다. 저희가 이렇게 무능력합니다라는 걸 여실히 보여준 사례임
이번 철권7보다 심한가요?
로아는 자기 하는 직업 너프 되거나 다른 직업 버프 받으면 밸런스 망했다고 하는 곳이다 보니 입맛에 맞게 밸런스 하는게 힘들긴 하죠. 그런데 이번에 블래스터 서머너 패치하고 1주일만에 다시 패치 한 건 테스트 서버때 제대로 확인 안했다고 봐야되니
Dokey
이건 로아뿐 아니라 모든 직업군 온라인게임에 해당됩니다. 유저들은 자신의 캐릭터가 개사기급이길 원하죠. 만약 로아가 PVP까지 생기면 지금보다 더 심각하게 될겁니다. 강선PD가 있어도 밸런스는 절대 못잡습니다. 밸런스를 잡았다는 소리는 모든유저가 만족했다는 말인데 그건 불가능이죠..
로아는 이미 pvp있는데..
잃어버린 역사 '로웬'ㅋㅋㅋㅋㅋ
로웬도 있고 증전도 있고..로아 해보지도 않은분 같음
제가 철권 7 밸런스 패치는 자세히 모르지만 무릎님께서 이거 게임 해본 사람이 패치한거 아닌 거 같다라고 말씀하신걸로 알고 있는데, 이번 밸런스패치는 이와 상응하거나 다른 의미로 더 심각한 사태였습니다. 온라인 MMORPG 게임에서 밸런스패치는 영원히 해결 못하는 과제로 대부분 유저들도 알고 있습니다. 그만큼 민감하고 신중히 다가가야할 근원의 핵심이기도 하죠. 예상을 빗나가지 않게 수많은 로스트아크 팀중에서도 유일하게 욕먹는 곳이 밸런스팀인데 로아 정식 서비스 내내 항시 욕 먹는 곳이기도 합니다. 가장 민감한 주제를 다루는 팀이니까요. 로스트아크도 그나마 상향 평준화를 하겠다고 선언을 했습니다만 이번에는 정도가 지나칠 정도로 심했습니다. 먼저 로스트아크는 케릭터 밸런스 패치 주기가 8개월 ~ 10개월 정도로 지나치게 길게 가져가서 한번 밸런스 패치로 떡상(나락)이 반영되면 거의 1년은 멱살잡고 캐리하는(1년 내내 파티 제외되는) 케릭터가 되기도 하였습니다. 유저들이 여기에 반발이 너무 심해서 밸런스 패치 주기를 3~4개월로 변경하면서 예전만큼 하염없는 기다림은 없다고 약속하였습니다만 저번 밸런스 패치 이후로 1세대 케릭터(첫 오픈 베타 때 부터 있던 케릭터)들이 너무 낡았다며 밸런스 패치를 해주었습니다. 이를 사전 테스트 하기 위해서 테스트 서버를 미러 오픈하여 약 2주간 테스트를 진행하였는데 테스트 서버에서 이거 게임 하는 사람이 QA 하고 나온게 맞나 싶을 정도로 말이 안되게 강하게 나왔습니다. 그래서 다들 본섭으로 넘어올 때 어느정도 하향하고 넘어오겠구나 했는데 본섭으로 넘어 올 때 테스트서버에서 밸런스 패치되었던 내용보다 훨씬 더 강하게 추가 버프 받고 넘어왔습니다. 약 2주간 테스트 서버에서 테스트를 했음에도 불구하고 기존 수십가지의 케릭터들을 압살할 만큼 더 강하게 만들어서 본섭으로 넘어왔고, 결국 본섭 패치 이후 1주일 뒤에 다시 너프를 하게 되었습니다. 현재 유저들은 본섭으로 넘어올 때 어느정도 칼질은 예상했었지만 본섭으로 넘어올 때 더 상향시켜서 넘어온 뒤 유저들은 가진 재화를 이용하여 셋팅 다 바꿨는데 1주일후에 팔다리 잘라버렸으니 지금 민심은 나락간 상태죠. 이러한 사태를 방지하려고 테스트 서버를 만들어달라고 지속적으로 건의했고, 만들어졌고, 테스트 서버에서 테스트를 진행한 것인데 단 한번도 인게임 내에서 테스트를 하지 않았다는 것을 들킨 전례가 되었습니다.
철권7이 더 심합니다. 로아는 서머너 직업 하나만인데, 철권7은 DLC캐릭 3인인가 너프먹었고, 벽 시스템이 모든 캐릭에게 적용되는거라….
둘다 유저들 사이에선 망콘텐츠로 분류하는거에다가 제작진도 대충하고 버리라고 할정도인데 이걸 밀어?
밀라는게 아니라 아예 pvp컨텐츠의 존재조차 모르고 있어서 하는 말인데
피비피는 개발자가 개나 줬는데 그걸로 님 의견 밀지 말라는 얘기었습니다
도대체 뭔소릴 하고계세요.. 위에서 부터 읽으면서 내려오시던가 위에서 밸패 옹호하시는분이 pvp의 존재조차 모르고 계시잖아요
첫 밸패때 지금 너프까지 함께 했으면 호평도 많았을거라 봄 지금의 블래,서머너 너프는 진짜 당연했던거였음, 테섭에서도 진짜 난리 났었는데 그대로 넘어오니 본섭도 난리 날 수 밖에 테섭 데이터가 좀 부족했었나..?? 뭐 알순 없지만.. 다음부터는 테섭 기간을 좀 늘리더라도 신중하게 했으면 좋겠음
조정을 테섭에 반영하고 봐야되는데 본섭에다가 조정반영해버리니까 하늘뚫는거지 ㅋㅋ
말이 좋아 삼두정치지 사실상 책임자가 없다는걸 여실히 보여준 문제라고 생각함 물론 디렉터가 있다고 해서 이런일이 없을꺼란 보장은 없지만 이젠 소통마저 없는게 가장 큰 불만이라고 생각됨 만약 로아온 윈터 역시 섬머와 같은 수준이라면 내년 로아는 하락세 밖에 없을듯
테섭 왜 운영하는지 모르겠음. 테스터 게시판 피드백 받거나 최소 4주 내부지표 모니터링 하고 본섭에 패치하던지.
얘들은 테섭을 무슨 그냥 보여주기식 장식으로밖에 생각을 안해서 문제
솔직히 다시 와우하게 된 이유중 반이 테섭 돌리는 꼬라지가 노답인게 반이상 ㅋㅋㅋㅋㅋ 얘넨 테섭이래봤자 답정너수준이라 테스트 내용이 실제로 적용하는지 모르겠음
금강선이 나가자마자 이대로괜찮나가뜨네