오늘 출시되는 27.0.3 패치는 데이터 패치로, 아래와 같은 업데이트 및 버그 수정이 적용됩니다.
하스스톤 업데이트
개발자 의견: 이번 패치는 새로운 확장팩 출시 후 며칠 동안 발생한 부정적인 플레이 경험을 해결하기 위한 소규모 수치 조정입니다. 이 패치로부터 2주 후에 다른 패치가 예정되어 있으며, 필요한 경우 메타를 더 크게 조정할 데이터가 보다 많이 쌓였을 것입니다.
확고한 알리바이
- 변경 전: [2 마나]
- 변경 후: [3 마나]
연구소 건설로봇
- 변경 전: [4 마나]
- 변경 후: [5 마나]
상기 카드들은 27.0.3 패치 적용 후 2주간 마력을 추출하면 신비한 가루를 100% 돌려받을 수 있습니다.
결투 업데이트
- 모든 카드 목록과 덱 구성에서 기계소환로봇이 금지되었습니다.
버그 수정 및 게임 개선 사항
- [하스스톤] 전기로봇의 색상이 효과와 더 잘 어울리도록 업데이트했습니다. 경고: 전기로봇을 다룰 때 실수할 가능성을 줄이려면 적절한 안전 장비를 착용하고 카드 텍스트를 읽으세요.
- [하스스톤] 휴면 상태의 티탄이 능력을 발동하여 오류를 일으키던 문제를 수정했습니다.
- [하스스톤] 한국어 버전의 제련 툴팁이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- [하스스톤] 언어 전반의 기타 현지화 오류를 수정했습니다.
- [전투] 문을 열어라가 죄악의 교향곡 또는 간식 탐방으로 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- [수집품] 살게라스 카드 뒷면이 미보유 상태로 표시되거나 즐겨찾기에 추가할 수 없던 문제를 수정했습니다.
[하스스톤] [하스스톤] 27.0.3 패치 노트
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아이고 의미없다 법사가 코스트가 무거워서 알리바이를 안쓸거같나
냥꾼 흑마 적절한 너프가 필요할 것 같음... 이 두 직업의 고점이 너무 불쾌함... 노루 술사도 문제긴 한데 전체적으로 너무 오버밸류임 죽기같은 쓰레기 직업하고 편차가 너무 심함..;;
ㅜ.ㅜ 죽기같은놈 전설이 2개다 팩에서 나와서 억지로 굴려보는데 ㅜ.ㅜ
냥꾼은 확실히 쎈데 흑마는 저티어에서만 먹히는 덱이라 너프 안할듯 5코전에 도적 같은거에 명치 터지는 일도 많아서
아이고 의미없다 법사가 코스트가 무거워서 알리바이를 안쓸거같나