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오버워치 2 선임 영웅 디자이너 알렉 도슨(Alec Dawson)가 트위터를 통해서 로드호그의 리워크 이후 숨돌리기 추가적인 상향을 예고 했습니다. 해당 추가적인 '숨 돌리기' 상향은 태평양 표준시 기준 주말 전에 업데이트 될 예정이라고 밝혔습니다.
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호그도 그렇고 방벽나 뭔가의 생존기 없는 탱들 결국 원초적인 문제가 힐밴 리스크때문에 일정이상은 걍 고기방패짓밖에 못하는게 문제인데 그런 부분에서 아무런 개선이 없어서 이게 맞나 싶음 적 아나가 없다는 전제하에는 2층없는 맵 자리싸움은 괜찮아진거같기도 하고...
방벽이나 실드, 투사체 흡수같은 방어기술이 없는 탱커는 결국 힐밴에 너무 취약할수 밖에 없어서 비선호픽이 되는건데 아나 출시한시 7년이 넘었는데도 힐밴에 대한 수정이 없는게 아쉬움. 심지어 로드호그는 자가치유에 크게 의존하는 탱커이기도하고 5명의 고정픽 중 힐러를 둘이나 배정할정도로 힐 비중이 높은 게임인데 그걸 완전히 무효화 시키는 효과가 탱커 리워크 한다고 해결 될리가 없음. 치유량 50%감소라던가 하는식으로 효과를 줄이던가 역실드 처럼 일정 힐량을 흡수하는 형태로 바꾸던가 해야지 힐밴 안건드리는 이상은 계속 안고 갈 문제라고 봄
지금 숨돌리기가 문제가 아니라 갈고리 원콤이 거의 불가능이라 아무도 안할거 같은데 ㅋㅋ
윈스가 왜 애매함 1티어탱 아님?
직접 운용해본 결과 숨돌리기의 탱킹력이 1초에 300 회복하면서 50% 감소하는거랑 (dps 600이 넘어야 피가 까이기 시작함) 3초에 450 회복하면서 30% 감소하는건 (dps 214이 넘어야 피가 까이기 시작함) 단순 수치로만 비교해봐도 3배 넘게 탱킹력이 감소되었다는거임... 호그 유저들이 하나같이 말하는게 숨돌리기로 딜이 버텨지는 순간들이 이제는 안 버텨진다는 문제가 있음
지금 숨돌리기가 문제가 아니라 갈고리 원콤이 거의 불가능이라 아무도 안할거 같은데 ㅋㅋ
갈고리 원콤은 절대 안돌려줄걸요..
리뷰영상봤는데 이건 거의 사형선고임 주무기 오른쪽버튼 없애버린게 너무큰데?
우클릭 얘기하는 애들은 호그를 잘 안해본듯 딜 기대값에서 리메이크가 훨씬 나음
이거 리메이크하는데 9개월이나 걸렸다면서요?
리워크안 저번 게시물엔 엄청 버프라는 반응이 많아 보였는데, 체감으로는 많이 부족한가 봐요?
고티어(+프로)수준에선 쓰레기라는 평이 지배적이더라고요. 고티어들은 우클공격으로 중거리견제하고 딜누적 쏠쏠하게 하는데 그게 삭제되어버렸으니
아 하긴.. 저도 우클 명치딜 넣는 데 잘 써서 괜찮나 싶었는데 역시 빈자리가 큰가 보네요
이번 리메이크 욕 엄청 먹던데
핵쟁이 혼재한 매칭에서 뭘해도 안됨...영웅픽 돌아가면 밸런스붕괴하니.. 피드백 데이터 오염된 상황에 될리가..
호그도 그렇고 방벽나 뭔가의 생존기 없는 탱들 결국 원초적인 문제가 힐밴 리스크때문에 일정이상은 걍 고기방패짓밖에 못하는게 문제인데 그런 부분에서 아무런 개선이 없어서 이게 맞나 싶음 적 아나가 없다는 전제하에는 2층없는 맵 자리싸움은 괜찮아진거같기도 하고...
담시즌 마우가 까지 나오면 힐벤 너프할 가능성이 있긴함...
근데 아나가 없다는 전제가 요즘은...
여전히 탱크인권운동가ㅡㅡ
아나 너프를 위해 제 한몸 불사르는 인권운동가 로드호그...
아나는 너프해도 쓰일 걸요...초장거리 힐이 가능한 캐릭이 아나뿐이라 비슷한 영웅 안나오면 계속 쓰일듯...
숨돌리기에 상태이상 면역 같은거 붙여주면 좋을거 같은데 힐밴 들어올때 숨돌리기로 씹기라던가 그럼 너무 좋아지려나..
호그 카운터가 많아서 그렇게 해도 괜찮을듯?
방벽이나 실드, 투사체 흡수같은 방어기술이 없는 탱커는 결국 힐밴에 너무 취약할수 밖에 없어서 비선호픽이 되는건데 아나 출시한시 7년이 넘었는데도 힐밴에 대한 수정이 없는게 아쉬움. 심지어 로드호그는 자가치유에 크게 의존하는 탱커이기도하고 5명의 고정픽 중 힐러를 둘이나 배정할정도로 힐 비중이 높은 게임인데 그걸 완전히 무효화 시키는 효과가 탱커 리워크 한다고 해결 될리가 없음. 치유량 50%감소라던가 하는식으로 효과를 줄이던가 역실드 처럼 일정 힐량을 흡수하는 형태로 바꾸던가 해야지 힐밴 안건드리는 이상은 계속 안고 갈 문제라고 봄
매 시즌 힐벤 리워크 기원
솔직히 힐밴을 안깔거면 힐밴카운터를 더 늘리기라도 해야하는데 지금 카운터가 키리코밖에 없어서 이게 뭔가 싶음 진짜
거기다 수면총 눈치싸움도 안되는게 크죠 그냥 아나라는 캐릭터가 2넘어오면서 너무 강해졌어요
아군보호용 스킬 하나 넣으면 좋겠는데, 가령 쓰레기장 출신이니까 고철더미(엄폐물)를 2~3개 뿌려서 아군을 보호하는 식으로
하도 2방벽에 데이니깐 1탱으로 바뀌고 방벽없는 고기방패 영웅들도 많은데 힐밴은 뭐 쿨타임만 바뀌고 왜 건드리질않는지 진짜 탱커할맘 안남
직접 운용해본 결과 숨돌리기의 탱킹력이 1초에 300 회복하면서 50% 감소하는거랑 (dps 600이 넘어야 피가 까이기 시작함) 3초에 450 회복하면서 30% 감소하는건 (dps 214이 넘어야 피가 까이기 시작함) 단순 수치로만 비교해봐도 3배 넘게 탱킹력이 감소되었다는거임... 호그 유저들이 하나같이 말하는게 숨돌리기로 딜이 버텨지는 순간들이 이제는 안 버텨진다는 문제가 있음
말이 리워크지 그냥 쓰지 말라는 수준으로 망쳐놨던데
윈스턴이나 로드호그같이 애매한 탱커가 가장 고통받는거같음
rubic
윈스가 왜 애매함 1티어탱 아님?
읭? 돌진 조합에서 1티어 탱인디...?
이 게임 아직도 서비스 하네
힐밴만 없어도 강캐 될거 같은데 힐밴이 너무 강력함.... 결론은 힐밴이 너무 사기
호그 살리는법 원탱폐지vs삭제
힐밴 너프 안하는 이유가 북미에선 아나를 잘 안써서 그렇다는 말이있네요. 패치 노트들 보면 뜬금없이 지난번에 자리야 버프/이번엔 젠야타 너프 등 국내 플레이어들 입장에선 매우 의아한 방향으로 패치가 되는데 전부 북미 피드백만 듣고 그걸 패치로 적용해서 그렇다는 썰이 있습니다.
바비두밥
안쓰는게 아니라 덜 쓰는거임 우리나라에선 비교불과 1티어라면 저쪽에선 상당한 1티어 수준 메타에따라 픽률 2등이 되기도함 우리나라에선 상상도 못할일 우리나라에선 경쟁전 상위티에 다이브가 자주 나오는거에 비해 외국에선 러쉬도 자주나오거나 주류메타가되기도 하는 편이라 아나기용률이 자주 등락하는편
북미는 오히려 바티스트 이런애들이 더 픽률이 높다던데
바비두밥
뭐 성향 탓도 있겠지만 게임 환경 탓이라는 이야기도 나옴. 저쪽 동네 핑이 워낙 지역마다 오락가락하는 곳이다보니, 생체 수류탄이나 수면총 명중률이 안좋다는 이야기도 있음. 힐밴을 제대로 못넣고 못재우니 아나보다는 바티, 루시우를 기용한 러시 조합이 주류인 편임.
6명에서 5명으로 줄인게 너무 큰 리스크임
풀피일때 숨돌리기 쓰면 일시적으로 방어력이랑 장갑은 줘야 쓸 수 있지 않을까
걍 아나 힐밴 삭제 해야됨 아나는 2개의 cc기를 가지고 있음 수면총 다시 전부 5초로 되돌리는 상향 하고 수류탄은 힐밴대신 독뎀 주면될듯 힐밴은 다른 캐릭터한테 주는데 쿨타임은 길게 하면될듯
옵치도 이런 사람들이 개발하는 거일 수도 있음
비방벽 탱커 살릴려면 어나를 리워크해야한다 아나때문에 탱메타 휘둘린게 몇년째인데 아직도 건드릴생각을 안해
아나힐벤이 힐차단이 아니라 치유감소로가야됨 힐벤 너무사기임 힐러차이나면 못이김
힐밴이 안그래도 사기인데 5:5 된 이후로는 말도 안되는 좃사기 스킬임 궁을 10초에 한번씩 갈기는 꼴
아니 아나를 좀 조지라고... 퀸 궁극기인 힐밴이 일반 스킬인게 말이 되냐 심비어 다른 힐러들 생존기보다 스킬쿨도 짧아 이 할매 땜시 방벽 없는 탱은 뭔 짓을 해도 고인이고 픽하는 순간 트롤이 되어버려
걍 아나가 보유한 스킬이 영웅 전체의 카운터급 기술이니깐 힐밴 : 탱커, 딜러 아님 힐러던 힐밴 맞으면 (키리코 정화 없으면) 무조건 빼던지 숨던지 해야함 수면 : 탱커, 딜러 아님 힐러던 수면 맞는순간 (적이 때리던가 아님 키리코 정화 없으면) 3~5초 수면
그냥 원콤 되게끔 롤백 시켜 ㅋㅋ 하이리스크 하이리턴으로 딜탱으로 라도 쓰게