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오늘(21일) 오버워치2 선임 영웅 디자이너 알렉 도슨은 오버워치 스트리머 ML7 방송에서 일부 캐릭터에 대한 변경 사항이 내일(22일) 미니 패치를 통해 적용될 예정이라고 밝혔습니다.
- 변경 사항 디바, 로드호그, 트레이서, 자리야, 한조, 메르시, 루시우
- 버프: 정크랫, 일리아리
- 너프: 젠야타
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야타 메인이긴 한데 지금은 양심에 찔릴정도로 사기긴 함
매칭은 고칠거없음 "솔큐"끼리만 매칭되게끔 해주면 됨 요새 탱커하면 한판걸러 꼭 4인큐같은데 껴주는데 스트레스 존나 받음
결론이 왜 또 66인가요 ㅋㅋ 이 겜은 첨부터 지금까지 걍 탱커가 인기 없었음 탱이 인기많은 겜이 드물기도하고 매칭 벨런스랑 경우의 수 생각하면 55는 어쩔수 없고 지금와서 롤백은 말이안됨
한조쨩!! 뭐가 변경되는걸까
프로필 마크가 너무 강려크 해서 본문이 기억나질 않습니다
야하네요
위버씨도 살려줘...
리퍼 : 어서와 내 아래자리가 비었어!
탱이 지금 너무 무력해서 탱 패시브같은걸로 치감을 덜받고 이런게 필요할거같은데... 상대 딜러 실력이 좋다는 전제하에 스킬있는 동안에 잠깐 발악하고 스킬 끝나고 나면 뭘 할수가 없음
야타 메인이긴 한데 지금은 양심에 찔릴정도로 사기긴 함
일라리~ 울라리~
매칭은 고칠거없음 "솔큐"끼리만 매칭되게끔 해주면 됨 요새 탱커하면 한판걸러 꼭 4인큐같은데 껴주는데 스트레스 존나 받음
치감을 10%로 하면 될거 같은데
10%는 있으나 마나 일것같고 15%해주거나 역고 탱만 힐증15%를 준다거나
특정 스트리머 방송에서 지들끼리만 소통하지 말고 차라리 제프 때 처럼 주기적으로 소통영상 만들어주었으면
옛날부터 하는 말인데 탱힐이 처맞는 포지션이라고 딜러를 ㅂㅅ만들면 벨런스 엉망에 노잼됨. 지금까지 옵치 패치는 원인분석을 반대로 해서 힐탱 버프에 딜러 너프 계속때리다, 매타가 3탱 3힐 나오니깐 억지로 222 고정으로 바꾸고, 겜노잼이라고 탱힐 유저 다접으니깐 오히려 5:5로 바꿔서 탱힐 버프하고 딜러는 의미없는 포지션으로 만듬. 다대다 게임에서 한포지션이 더 쎈게 비정상인데 그걸 더 비정상으로 심하게 패치함. 힐은 한타 전이나 끝나고 유지되는게 장점인거고 한타할때도 힐량으로 버티기가 쉽게되는게 말이 안되는거, 이러다가 또 탱커 잘 죽는다고 딜러 너프때리지 말고, 6:6을 하던가,
루리웹-5968684160
결론이 왜 또 66인가요 ㅋㅋ 이 겜은 첨부터 지금까지 걍 탱커가 인기 없었음 탱이 인기많은 겜이 드물기도하고 매칭 벨런스랑 경우의 수 생각하면 55는 어쩔수 없고 지금와서 롤백은 말이안됨
6:6을 제외한 나머지는 극공감. FPS게임에서 딜러를 딜싸개로 만들면 TTK(Time to kill)만 늘어나면서 게임이 지루해짐.