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프레임도 그지같은데 프리징때문에 게임을 할 수가 없음 핵폐기물 수준 절대비추 나중에 패치되고 세일할때 사세요
추가로 바로 재개 밑에 여관에서 재개 잘못 누르면 그전까지 했던거 다 날라감 근데 순간이동도 제한적인데 세이브는 꼭 무조건 여관가서 해야함 메인 메뉴에 저걸 왜 저렇게 만들어 놨는지도 의문 지금 저거 때문에 세이브 날린 사람들도 많음 사지마세요
그것보다 새게임 시작 <- 이버튼 없는게 어이가 없음ㅋㅋ
프레임도 그지같은데 프리징때문에 게임을 할 수가 없음 핵폐기물 수준 절대비추 나중에 패치되고 세일할때 사세요
비장탄
추가로 바로 재개 밑에 여관에서 재개 잘못 누르면 그전까지 했던거 다 날라감 근데 순간이동도 제한적인데 세이브는 꼭 무조건 여관가서 해야함 메인 메뉴에 저걸 왜 저렇게 만들어 놨는지도 의문 지금 저거 때문에 세이브 날린 사람들도 많음 사지마세요
세이브가 날아가면 그냥 게임 망작 수준이네
패스 몬헌와일드때까지 존버~~
그것보다 새게임 시작 <- 이버튼 없는게 어이가 없음ㅋㅋ
인터페이스 자체가 옛날 느낌도 아니고 그냥 생각이 없고 너무 멍청하게 구성되어 있음 ㄹㅇ
비추준 새기 누구냐?? 내거 시발 직업 바꾸려고 새게임 하려고 했는데 새게임 버튼이 없어서 검색해보니까 세이브파일을 지워야한다는 개소리 듣고 얼마나 얼탱이가 없었는지 아냐??
50점 짜리 인생게임 하러가야겄다.
아무리 좋은 게임이라도 일단 잘 돌아가야 사람들이 그걸 즐기든 뭐든 할텐데 요즘 게임들은 왜 최적화에 신경을 안쓰는건지 이해가 안되네요. 유튜버 평들 좋길래 그냥 몇푼 좀 아끼겠다고 네이버에서 코드로 사는 바람에 환불도 안되고... ㅠㅠ 게임 예구는 하는게 아니라고 생각은 하지만 매번 당하네요 ㅠㅠ
최적화 작업 = 수작업 = 시간 = 인건비 일일히 노가다로 해야 되는게 최적화 작업인데 프레임 생성 기술이 나온 후부터 개발 기간 단축과 비용절감을 위해 DLSS나 FSR 같은 기술에 맡겨버리게 되었죠. 게임이 흥해서 좀 팔린다 싶으면 발매 후에 천천히 최적화 작업 진행하고요 ㅋㅋㅋ 앞으로 계속 될 패턴
이해가 안가는건 지금 이게임같은 경우 디테일하게 구석구석 돌아보면서 많은시간들여 테스트 해야 발견가능한 문제도 아니라 출시전에 분명히 인지를 하지 않았을까 싶은데 이걸 왜 그냥 내놓은거지 싶은겁니다 보니까 심각한 문제 일으키는건 인공지능 관련이라 그래픽 최적화 문제도 아닌데 말이죠 요즘 최적화관련 문제 생기는 게임들보면 은근히 그래픽 관련이 아니고 다른 문제인 경우가 많아서 dlss 같은거 믿고 최적화 안하는것도 아닌거 같아요
프레임 생성 기술이 나오기 이전에도 최적화 단계 제대로 안해서 똥적화 게임들 수두룩 했습니다. 그냥 회사가 돈을 어디에 더 투자하느냐에 따라 달린거고 기술력과도 관련되어 있습니다.
최적화 관련해서 리뷰 점수 대차가 깍아야지 이거는 자동차로 치면 제대로 굴러가지도 못하고 기능 고장 일으키는 상황인데 그런대도 점수 후하게 주는거 보면 리뷰어 놈들은 유저들 위해서 게임 리뷰 안한다는걸 다시 한번 느낌
나도 도그마 시리즈 좋아하고 지금 2도 재미있게 하고있는데 최적화는 진짜 용서 할수없음
요즘 게임언론이라는 놈들 게임 평가 점수 주는 꼬라지보면 진짜 무슨 팬보이인지 돈을 쳐먹었는지 되도않는 점수 쳐줄때가 너무 많음.
고티에 최적화 부문도 추가해라....
개껌으로 돌아가는거임??