발더스 게이트 3, 디비니티: 오리지널 신 2보다 거의 두배나 많이 팔려
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https://twitter.com/HazzadorGamin/status/1771564672509952301
발더스 게이트 3, 디비니티: 오리지널 신 2보다 거의 두배나 많이 팔려
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두배넘게 팔려도 그놈의 D&D 깡패들에게 돈뜯겨서 후속작은 커녕 만들던 DLC도 취소당하는게 아이러니함
라이센스비로 얼마나 뜯겼길래 DLC 나오지도 못하고 터져버리냐 ㅋㅋㅋㅋ
라리안이 비상장 기업인데다 할인과 마케팅은 거의 하지 않는 업체라 돈은 엄청나게 벌었을겁니다. 쓰레기 같은 돈법사의 라이센스보단 지난친 간섭 + 협업했던 직원들을 다 짤라버린것에 빈케가 분노한게 아닐까 싶네요.
게임 분량이 짧은것도 아닌데 대화장면 풀 컷신에 더빙까지 제작비랑 영혼을 갈아넣은 보답을 받아서 다행..은 돈법사가 다 가져갔네
돈법사는 발더스 1편부터 보면 거의 26년전부터 CRPG관련해서 같은 말만 나오는거보면 회사 문화자체가 기괴한듯. 들어가면 모두 세뇌라도 당하는지 26년전부터 지금까지 똑같은 문제로 계속 말썽임. 심지어 이번에는 라리안 직원+사장까지 합심해서 D&D 5판은 12레벨 초과부터 CRPG로 만들기 부적합하다고 할정도면 시스템 자체의 한계도 분명하다고 봄.
이제 다음에임 3천만 팔면 완성
두배넘게 팔려도 그놈의 D&D 깡패들에게 돈뜯겨서 후속작은 커녕 만들던 DLC도 취소당하는게 아이러니함
돈법사: 엌ㅋ 돈 최곸ㅋㅋ ㅗㅗ
dlc 아쉽긴한데 취소 소식을 접하니까 꼴좋다라는 생각이 듬
취소당한게 아니라 개발사가 취소한거 아님? 기존 헤즈브로소속 dnd담당팀 잘린거랑 엮여서
돈 뜯겨서 취소 되었다기보단 dnd 담당팀이 잘려서 그런거라 봐야죠. 라이센스 비용은 원래 지불 해야하는 금액이라 문제가 될건 없고
게임 분량이 짧은것도 아닌데 대화장면 풀 컷신에 더빙까지 제작비랑 영혼을 갈아넣은 보답을 받아서 다행..은 돈법사가 다 가져갔네
라이센스비로 얼마나 뜯겼길래 DLC 나오지도 못하고 터져버리냐 ㅋㅋㅋㅋ
라이센스비보다 돈법사 모기업이 협업하던 직원들 다 잘라서 그것 때문에 발더4등 후속작 만들생각 싹 사라진거라고 추측하던... 일반 영업회사도 담당 매니저 없어지면 다른회사로 바꾸는 경우 허다하니 꽤 신빙성이 높아보임.
라이센스비라는 건 애초에 계약을 하고 그 계약에 따라서 계산되는 거기때문에 이후에 그 비용이 문제되는 경우는 없습니다. 다 처음부터 예상 범위 안 에 있습니다. 라이센스비는 뜯기는 게 아니라 줄 걸 주는 겁니다. 그게 아니라면 계약서를 눈을 감고 썼겠죠. 하지만 그럴리는 없으니까요.
라리안과 협업 담당하던 직원들 싹 다 잘랐다는거 보면 얘네 항상 얘기나오던 극혐 갑질이 더 큰 원인일듯
카를라크 구원 받는 엔딩이 추가되는데 보고싶었는데 너무 슬프네요
라리안이 비상장 기업인데다 할인과 마케팅은 거의 하지 않는 업체라 돈은 엄청나게 벌었을겁니다. 쓰레기 같은 돈법사의 라이센스보단 지난친 간섭 + 협업했던 직원들을 다 짤라버린것에 빈케가 분노한게 아닐까 싶네요.
돈법사는 발더스 1편부터 보면 거의 26년전부터 CRPG관련해서 같은 말만 나오는거보면 회사 문화자체가 기괴한듯. 들어가면 모두 세뇌라도 당하는지 26년전부터 지금까지 똑같은 문제로 계속 말썽임. 심지어 이번에는 라리안 직원+사장까지 합심해서 D&D 5판은 12레벨 초과부터 CRPG로 만들기 부적합하다고 할정도면 시스템 자체의 한계도 분명하다고 봄.
소통 자체가 결여된 부적응자들만 들어가는 회사인가 싶을정도 ㅋㅋㅋㅋ
디비니티도 했었지만... 스토리 몰입도가 발더스가 훨씬 좋았던 거 같음.
더 발전한거도 있고 전체 대사가 컷신인 전무후무한 작품이라 제작사가 의도한 바죠
2배 더 팔아봤자 해즈브로에서 뜯어가는 금액이 정말 상상초월이라 부담이 크다는 소리가 있던데.
돈법사는 대체 어케하길래 바이오웨어도, 라리안도 기겁을 하는건지
Dlc 라이센스비도 과도하게 요구했을것 같지만 협업하던 직원들 다짤리고 문화랑 환경 자체가 바뀌면서 스벤빈케랑 라리안 직원들 단체 현타온게 더 문제겠죠 해즈브로가 지금 상황에서 누가 진짜 갑인지 완벽하게 잘못 파악한듯. ‘얘네 발더스로 재미봤으니 후속작에 완전 목매고 있겠지?‘ 아예 잘못 짚은듯
가만히 앉아 라이센스비로 1000만달러 번 돈법사! 그래놓고선 디앤디 게임을 40개나 만들겠다고? ㅋㅋ 퍽이나 게임과 게이머에 대한 이해도 없이 만든다고 팔리는게 아닌데.. 바이오웨어가 발더스 이후에 돈법사 때문에 학을때고 나갔을때도 배운게 없나보네요
다크브로
제가 봤던 그 어느 RPG게임보다 완벽에 가깝다고 생각합니다
디비1,2 둘다 갓겜이라길래 사봤지만 거의 세시간도 못하고 하차한듯...그래서 발더스도 걱정했는데 600시간하고 접음 ;; 딱히d&d라 그런것도 아니고 아마 올 컷씬이라 그런 것 같긴한데 시작부터 몰입도 자체가 달랐음...맵 디자인 자체도 디비니티할때는 싀발 어디가야돼, 이러다가 걍 겜 끄고 끝났는데 발더스는 일단 맵에서 검은색 지우다보면 자연스럽게 퀘스트나 전투 발생하고 좀 어렵다 싶어도 어찌어찌 깨거나 포기하고 다른곳 맵 지우다보면 레벨업 할 요소가 있어서 어떻게든 진행하는데 어려움은 없어서 재밌었는데. 라리안이 발더스게이트는 놓아도 차기작들도 좀 발더스에서 좋았던 점들좀 잘 녹여서 만들어주면 디비니티든, 다른 후속작이든 또 몇백시간 달릴 수 있을듯...
대충 계산해보면.. 장당 50불이라고 치고 1500만카피면 7억 5천만불.. 돈법사가 라이센스료로 9000만불 받아갔다고 하니 라이센스비는 대충 매출의 12%임. 오히려 스팀 수수료가 더 큼. 즉..돈문제가 아님. 빈케가 돈법사에 빡친건 같이 게임 만든 dnd 담당직원들 해고한게 제일 큰거같긴함.
딴애기지만 라리안이 엑스컴 만들어도 존나 재밌을거 같음