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정말 리메이크 되길 간절히 바라는 파판택 ㅠㅠ
이때만해도 스퀘어게임은 다 사고싶었는데
레벨업 노가다 했더니 적들도 레벨이 맞춰지더군요 ㅠㅠ
트라이앵글 스트래티지
요즘 이런 택틱스류 하고 싶은데.. 없네요 겜이 ㅋㅋ
레벨업 노가다 했더니 적들도 레벨이 맞춰지더군요 ㅠㅠ
그럴땐 성장치 낮은 직업으로 전직후에 레벨 다운 되어버리는 함정에 계속 걸리시면 될듯 합니다 ㅎㅎ
노가다 하다보면 상위아이템 가지고 오는 얘들 있어서 그거 뺏거나 설득해서 템만 남기고 보내던게 기억나네요 장비와 잡스킬등으로 압도하면 레벨 올라가도 문제없었는데
정말 리메이크 되길 간절히 바라는 파판택 ㅠㅠ
패드 버전은 좀 할만하더군요ㅎㅎ
요즘 이런 택틱스류 하고 싶은데.. 없네요 겜이 ㅋㅋ
trowazero
트라이앵글 스트래티지
내 게임라이프중 이보다 맘에드는 게임 인터페이스 디자인을 본적이 없음
일러스트부터 UI 인게임 캐릭터 도트...게임성... 모든게 전설...
이때만해도 스퀘어게임은 다 사고싶었는데
쨍하게 리마스터 해서 한글화 버전으로 나올 때 된 것 같은데 계속 안 나오네요. 중학생 때 PS는 없고, 공략집만 열심히 읽었던 기억이 납니다. 보이는 게 전부가 아닌 것을 알려주고 선과 악에 대해서 다시 생각해 보게 하는 스토리가 정말 좋았어요.
당시엔 명작소리 들었을지 몰라도 지금하면 전투도 평이하고 불편한 인터페이스 + 느린 템포로 하기 힘듬
22222 옛추억으로 해보려 했지만 시야 가리는것도 참 불편하고 게임템포가 가장 버티기 힘들어서 1스테이지만 깨고 접... ㅠㅠ
이시절 스퀘어는 나오는 족족 명작이었죠...ㅋㅋ;
리메이크를 간절히 바라는 게임이지만 요즘 스퀘닉스 하는짓이 메롱이라 한다고 해도 불안하네요
출격 유닛수도 좀 ㅋㅋ
산술사 공격 한번 하려면 -_- 계산을...
람자 전직업 맛스타를 목표로 PS1시절에 달렸었지만 포기했던 기억이...OTL