여러분의 소중한 추억을 간직할 수 있도록,
마음껏 손쉽게 꾸밀 수 있고
나만의 즐거운 놀이터를 만들 수 있는 #창작섬 을
모든 유저분들께 드리는 마지막 선물로 준비하였습니다.
그동안 야생의 땅: 듀랑고를 사랑해주셔서 감사합니다.
※ 서버가 종료된 후에도 여러분의 모바일 기기에 개인섬과 창작섬이 남게되며,
창작섬은 PC에서도 즐길 수 있도록 별도의 배포를 준비 중입니다.
배포 준비가 완료되는 대로 공식 커뮤니티를 통해 안내 드릴 수 있도록 하겠습니다.
시도는 좋았다
원래 구현 시킬려고 했던 시스템들이 PC로도 구현 할까 말까할 수준인데 모바일로 죄다 몰빵하다보니 기획 된거 거진 80%는 삭제된거라 생각하면 됨 이겜은 근본부터 잘못 잡았음 PC로 나왔으면 어느정도 콘트리트 유저층이 있었을텐데 과금 요소도 별로 없어서
이 겜은 그냥 pc겜에 과금시스템이랑 내구도 시스템 좀만 손 봤으면 오래 같을거임 뭐 죽은자식 불알 만지기지만
이런 게임과 이런 의리 덕분에 넥슨을 마냥 욕할수는 없음.. 그래도 다양한 시도도 많이했고 소통도 되는곳은 잘됫거든...이번에 카트라이더 드리프트가 평가가 좋던데 꼭 잘 나오고 성공해서 다시 비상하길.
티비 광고 나온지 얼마 안된거 같은데 벌써 종료
ㅂㅂ
마치...
후.... 한 3달은 정말 열심히 했었는데
왜 망한거임?
skdiskdisk
이 겜은 그냥 pc겜에 과금시스템이랑 내구도 시스템 좀만 손 봤으면 오래 같을거임 뭐 죽은자식 불알 만지기지만
skdiskdisk
원래 구현 시킬려고 했던 시스템들이 PC로도 구현 할까 말까할 수준인데 모바일로 죄다 몰빵하다보니 기획 된거 거진 80%는 삭제된거라 생각하면 됨 이겜은 근본부터 잘못 잡았음 PC로 나왔으면 어느정도 콘트리트 유저층이 있었을텐데 과금 요소도 별로 없어서
영상은 이쁘게 잘 만들었네요.
죄수번호213342125
유저 "우린 참신한것을 원해!" 넥슨 "알았어 참신한거 내줄게" 유저 "응 재미없어 필요없어 ㅅㄱ" 지금와서 생각해보면 썩은어택이나 어센던트원 이런것도 유저 "뭐 죄다 모바일이냐? 차라리 온라인겜을 만들어라" 넥슨 "그래서 만들었어" 유저 "응 재미없어 안해 ㅅㄱ" 이 꼴난듯 , 둘다 게임이 재미없긴 했지만
시도는 좋았다
많이 안타까운 게임...
이 좋은 경험이 다음 게임의 토양이 되야 될껀데.... 이때의 경험이 다시 쓰일 일이 없겠지... 아마도 다시 쓰여도 이걸 만들었던 사람들이 나이먹어서 젊은 사람들이 같은 느낌의 게임을 만들면 안되다고 압박을 가하는 쓰임정도
이제 해봐야지
케이를 주인공으로 해서 라이프애프터식에 pc게임 하나 만들면 대박 치겠던데 ip는 확보 했으니
듀랑고 개발기간이 6년이었나 ㅠㅠ
모바일이 아니라 PC로 나왔으면 그럭저럭 재밌게 했을텐데
이열 왓스튜디오 그래도 40명은 됐구나? 꽤 큰팀이었네?
이거 스팀으로 개발했으면 외국 유저들이 엄청 좋아했을거 같은데 안타깝다
굽고 삶은 얼음 같은거 나오는 이상한 게임이었지만 개발자 크레딧이 새드엔딩과 함께하니 안타깝네요
넥슨 최후의 도전정신으로 봐야지
리니지 욕하던 인간들은 과금도 안해주고 뭐한거냐? 니들이 리니지 욕할자격은 있냐?
이런 게임과 이런 의리 덕분에 넥슨을 마냥 욕할수는 없음.. 그래도 다양한 시도도 많이했고 소통도 되는곳은 잘됫거든...이번에 카트라이더 드리프트가 평가가 좋던데 꼭 잘 나오고 성공해서 다시 비상하길.
암만 생각해도 PC용으로 나욌어야 했음...
유지비용이 훨씬많이들어가니 이건 누가했어도 섭종이었음
초기에 테스트하는데 집구석 코드앞에서 충전기 꼽고 이걸 하고있다가 깨달음 이걸 왜 모바일겜으로 만들었지... 그리고 접음;;;
섭종한뒤에도 이렇게까지 해주는 게임은 첨보네요.. 겜끝나도 저 섬에 남아있는건 개인폰에 저장된다는거죠?
이게 씁쓸한 현실이지 ㅋㅋ...
이제 그저그런 커뮤니티 게임인건가?
애초에 pc로 나올 게임을 모바일로 낸 것도 문제고 그렇다고 게임이 엄청 재밌는 것도 아닌 그냥 그런 수준이었는데
듀랑고 글에는 항상 pc로 나왔어야 한다는 댓글이 달리고 저는 항상 pc로 나왔어도 망했다는 댓글을 씁니다. 오베때부터 섭종때까지 만렙이 60렙입니다. 듀랑고 해보신분들은 알겠지만 똑같은짓을 20렙 40렙 55렙 60렙때 똑같이 해야합니다. 근데 오베때 부터 만렙이 60렙이었습니다. 솔직히 pc가 모바일보다 컨텐츠 소모속도가 빠른데 모바일도 2년동안 확장 못한 만렙을 pc였다고 확장 할수 있었을까요? 시도는 좋았어요. 재미는 있었습니다. 하지만 안타깝게도 망할만했다. 그렇게 생각합니다.
모바일이라 망한게 아니라 그냥 망할만 해서 망한거
넥슨에서 거의 유일하다싶은 진짜 '유저를 위한 게임'이었음. 개인적으로는 좀 다시 라이트하게 난이도를 바꿔서 피씨 연동 게임으로 나오면 참 좋을듯
개인 주거지 정도는 말 그대로 혼자서라도 돌릴 수 있게 개인 공간으로 두고 본격적인 자원 파밍 같운 걸 공동섬으로 했어야 하는데. 주거지부터 공동섬 강요할 때부터 망하겠다 싶었음 창작섬은 허울만 좋지 오브젝트 배치밖에 못하더군요. 최소한의 자원 채집 반복과 조합 생산같은 것도 없고 상호작용 되는 오브젝트도 없어서 기대 이하였네요