- ‘가은’ 스킨에는 특별 전용 보이스가 적용됩니다
- 기존 스킨은 ‘모두’ 탭으로 이동됩니다.
5. 발렌타인 이벤트 패키지 추가 (2/11 ~ 3/5 4시 까지)
1) 상점>쿼츠>한정 탭에 상품 2종 추가
- 관리국 초콜릿 나눔 박스 (10쿼츠 / 일 1회 구매 가능)
: 구입시 ‘초코볼 10개 + 크레딧 10,000 + 이터니움 500’ 지급
- 발렌타인 인력수급 패키지 (980 쿼츠 / 주 3회 구매 가능)
: 구입시 ‘크레딧 350,000 + 이터니움 10,000 + 채용 계약서, 긴급채용쿠폰 15 + 연봉 협상 계약서 10’ 지급
2) 상점>주화>한정 탭에 상품 1종 추가
- 발렌타인 올인원 패키지 (3,650 관리국 기념주화 / 계정 당 3회 구매가능)
: 구입시 ‘쿼츠 3,000 + 크레딧 1,500,000 + 카운터 적성핵 100 50 + 카운터 특수적성핵 5 + 표준 훈련 자료 150 + 기밀 훈련 자료 50’ 지급
* 카운터 적성핵 개수를 잘못 기재하여 수정하였습니다. 혼란을 끼쳐드려 죄송합니다.
6. 정액제 상품 추가
1) 상점>주화>정액제 탭에 ‘15일 업무지원 공급계약’ 추가
- 구매 즉시 ‘600 쿼츠’ 지급 (590 관리국 기념주화)
: 이후 15일 동안 ‘매일 접속시 쿼츠 80개’ 와 ‘전역 승리 시 크레딧 보상 10% + 파견 미션 대성공률 10% 추가’ 적용
7. 시스템 추가
1) 아티팩트 회수 시스템 추가
- 다이브가 종료될 때, 보유한 아티팩트를 이터니움으로 환급해 주는 시스템이 추가됩니다.
2) 긴급 복구 시스템 추가
- 전역 진행 중, 파괴된 소대를 복구할 수 있는 시스템이 추가됩니다.
- 내 페이즈에 남아있는 소대 옆으로 파괴된 소대를 재배치 할 수 있으며, 일정 쿼츠를 소비합니다.
8. 레벨 디자인 및 밸런스 수정
1) 메인스트림 EP.1~EP.2 의 적 난이도가 전반적으로 하향되었습니다.
2) 전투 시 자동배치(AUTO) 개방 시점 조정
- 전투 시 자동배치(AUTO) 기능의 개방 시점이 메인스트림 Ep.1-3-4에서, Ep.1-2-4로 변경됩니다. (전역 자동전투는 Ep.1-3-4 그대로 유지)
3) 전역 구성 변경
- 메인스트림 EP.1-1-4 일반 난이도 전역 구성이 수정되었습니다.
- 메인스트림 EP.1-4-2 어려움 난이도의 자동 진행 오류로 인해 전역 구성이 수정되었습니다. (점검 전에 진행되고 있던 해당 전역 진행정보는 초기화됩니다)
4) 전투 훈련 1~5단계의 난이도가 하향되고 진행이 단순화 되었습니다.
5) 오르카, 존 메이슨 외전 이벤트 전투의 출격 슬롯 구성이 변경되었습니다
- ‘솔저’ 1칸, ‘메카닉’ 1칸, 그 외 ‘자유’ 슬롯으로 변경
6) 지속 피해형 전투 환경의 피해량이 고정 피해로 들어가는 오류 수정 및 밸런스 하향
- 독안개 : 초당 전체 체력의 3% -> 2%
- 화염 : 초당 전체 체력의 2% -> 1%
9. 개선 사항
1) 유닛 강화시 비용 증가량 조정
- 강화 이식에 재료 유닛을 2개이상 적용할 때, 크레딧 비용 상승률이 경험치와 동일하도록 수정. (최대 20% -> 5%)
: 강화 이식 시 크레딧 효율을 높이기 위해서 일부 사장님께서 유닛을 하나씩 강화이식하고 있어 불편하다는 의견이 확인되어 빠르게 개선하고자 합니다. 점검 후에는 강화 이식 시 유닛을 많이 투입한 경우 증가하는 크레딧 비용 상승률을 경험치와 동일하도록(최대 20% -> 5%) 수정할 예정입니다.
* iOS 환경에서는 UI상에서는 변경 전 수치로 보여지지만 실제 차감되는 수치는 변경된 수치로 처리됩니다. UI 수정은 다음 업데이트에 반영될 예정입니다. 게임 이용에 불편을 끼쳐드려 거듭 죄송하다는 말씀 드립니다.
더불어 게임 이용에 불편을 끼쳐드려 죄송하다는 말씀 드리며, 사과의 마음을 담아 30만 크레딧 을 점검 종료 후 지급해드렸으니 이용해주시면 감사하겠습니다. (_ _ )
2) 관리부와 창고 기본 슬롯 확장
- 관리부와 창고 기본 슬롯이 증가됩니다. (100>200)
: 관리부와 창고의 기본 슬롯이 적은 부분에 불편을 느끼셔서 건의를 주신 사장님들이 많이 확인되어 이를 개선할 예정입니다. 신규 계정 및 기존 계정의 관리부(유닛), 창고(장비)의 기본 슬롯이 (100->200) 으로 확장되며, 최대 확장 가능 슬롯 수도 100칸 증가합니다.
만약에 기존에 180슬롯까지 확장하셨다면 점검 종료 후 100개의 슬롯이 추가되어 280슬롯이 됩니다. 단, 1000슬롯 이상에서의 확장은 다음 업데이트 이후 가능합니다. (이미 확장하신 사장님은 그대로 이용 가능합니다)
- 게임 가이드(21세기 경영가이드)의 관리부 슬롯 확장, 장비 슬롯 확장 슬롯 수가 1.1 버전 기준으로 수정됩니다.
: 더불어 관리부 창고 슬롯의 가이드 표기 문제로 혼란과 불편을 끼쳐드린 점 사과 드리며 200쿼츠 를 점검 종료 후 지급해드렸으니 이용해주시면 감사하겠습니다. (_ _ )
3) 유닛 음성 관련
- 신규 음성 추가 – 가은, 루미
- 전투 음성 추가 - 가브리엘 준 더 비셔스 브레이커, 로이 버넷, 라이언 페리어, 새디어스 모건, 스위퍼, 유탄소총병, 저격병, 관리국 검사
- 도감> 대사 메뉴의 각 항목에 재생 번호 및 스킨 전용 음성 아이콘 표기
4) 유닛 라이브 일러스트 관련
- 라이브 일러스트 적용 – RPG 포병, 박현수
5) 시즈 클래스 기능 조정
- 타워를 제외한 다른 클래스의 도발에 영향을 받지 않도록 수정되었습니다.
6) 모의작전 – 방어특훈 조정
- 시즈 클래스가 도발에 영향을 받지 않게 됨에 따라, 방어특훈의 디자인과 난이도가 조정되었습니다.
7) 채용 튜토리얼 변경
- 취임 기념 첫 10회 채용 튜토리얼에서 메카닉이 등장하지 않습니다.
- 채용 튜토리얼 대상 채용 유형이 ‘수시채용’ 으로 고정됩니다.
8) 월드맵 파견미션 개선
- 지부에서 수행할 수 있는 파견미션의 구성이 변경됩니다.
- 파견 미션 타입에 관계없이 원하는 자원을 획득할 수 있도록 자원 보상이 재 분배되었고, 자원 보상치가 기존 대비 최소 1.5배 이상 증가하였습니다.
- 진행중인 파견 미션에는 적용되지 않으며, 해당 파견 미션 완료 후 변경된 내용으로 진행 가능합니다.
9) 상점 UI 개선
- 인기, 추천 등 배너 디자인과 할인 기간, 남은 기간 표기 양식이 개선됩니다.
- 카드형 상품 전시 탭에서, 상품 가격이 구매 버튼 안쪽에 표기되도록 변경됩니다.
- 스킨 전용 컷인 아이콘 표기 변경
- 전용 스킬 컷인을 가진 스킨은 스킬 컷인 아이콘이 특별 표기됩니다.
10. 오류 수정
- 관리부가 꽉 찬 상태에서 채용 시도 시 팝업되는 관리부 슬롯 확장 안내에, 확장 비용이 잘못 기재된 오류 수정. (실제 차감은 정상)
- 유닛 강화 시 간헐적으로 '비품 수량 감소에 실패했습니다' 팝업 뜨는 현상 수정.
- 다이브 시작 시 유닛 보유수량이 가득 찬 상태이면 별도 안내 없이 시작이 불가능한 현상 수정
- 1-1-2 진입 전에 덱 편성 튜토리얼을 건너뛴 계정은 반복작전 사용시 언락되지 않은 컨텐츠라고 표기되어 사용 불가한 현상 수정.
- 이벤트 출석 이벤트가 간헐적으로 적용되지 않는 현상 수정.
- 메인스트림 EP.0 이나 전투훈련에서 유닛을 낼 수 없는 상태로 진행불가 상태가 되는 오류 수정
- 일일 미션 보상 ‘유닛 경험치 보너스(2시간)’ 의 지속 시간이 중첩되도록 수정
- 업적 중 [월드맵 임무 수행]이 정상적으로 카운트되지 않는 문제 수정
- 반복 작전 시 이터니움의 소모량이 실제 소모량보다 많게 보여지는 현상 (실제로는 정상적으로 소모됩니다)
- 유닛 능력치 설명 텍스트의 ‘치명타’ 표기를 ‘치명 능력치’로 표기 수정
- 유닛 한계초월 시 ‘비품 수량이 부족합니다’ 에러가 발생하며 초월을 진행할 수 없는 오류 수정
- 김소빈, 쉴카 대공포 등 공격속도 상승 시 채널링 공격이 오동작 하는 문제 수정
- 본인이 개방하지 않은 지부에 발생한 레이드에 지원 참여시, 지원 장비의 이터니움 소비량이 0으로 표기되는 현상 수정. (iOS의 경우 다음 업데이트에서 수정 예정입니다. 게임 이용에 불편을 끼쳐드려 죄송합니다.)
- 일부 스킬 설명, 시나리오 컷씬 등 텍스트 오류 수정
발렌타인 축제 이벤트
목차
01. 발렌타인 축제 이벤트
02. 발렌타인 축제 이벤트 입장 방법
03. 발렌타인 축제 이벤트 입장 티켓
04. 발렌타인 축제 이벤트 획득 가능한 보상
지금 코핀 컴퍼니에서는 발렌타인 축제가 한창입니다.
[작전]에서 이벤트 콘텐츠로 입장하여 발렌타인 축제에 참여해주세요.
01. 발렌타인 축제 이벤트
02. 발렌타인 축제 이벤트 입장 방법
[발렌타인 이벤트 입장 티켓]을 소모하여 출격이 가능하며,
특정 유닛들로 구성된 소대를 사용하여 이벤트가 진행됩니다.
Tip!
이벤트 상황에 따라 제공되는 유닛들을 사용해야 합니다.
발렌타인 축제 복장으로 갈아입은 다양한 유닛들을 확인해 보세요~!
03. 발렌타인 축제 이벤트 입장 티켓
Warning!
작전 실패 시 [발렌타인 축제 이벤트 입장 티켓]이 반환되지 않으니 주의바랍니다!!
Tip!
[발렌타인 축제 이벤트 입장 티켓]은 ‘이벤트 미션’에서 미션 달성 시 획득할 수 있습니다!
04. 발렌타인 축제 이벤트 획득 가능한 보상
이벤트 작전 클리어 시 일정 확률로 [초코볼] 아이템을 획득할 수 있습니다.
Tip!
[초코볼]을 사용하여 상점에서 다양한 상품들을 구매할 수 있습니다!
아냐 그냥 비추성애자들이 지나가면서 눌름
명일방주 때도 조금만 호의적인 댓글 있으면 비추로 찍어누르고 망겜이라고 저주를 퍼붓던데 팬덤 없으면 다 이런식이더라구요
까는 글도 비추 엄청 박히던데여...걍 비추성애자들이 좋아하는듯
알바를 굴리는건가 이 게임에 목숨건 사람들이 많은건가 루리웹 카운터사이드 글에는 비추가 엄청남...예전부터 그렇더라
메카닉 솔져는 왜 넣었는지 모르겠음 메카닉이나 솔져는 카운터에 비해 그냥 코스트가 적고 피 많아서 쓰는거지.
넥슨돈으로 그린 엠이백 팬아트... 이건 귀하군요....
평이 안좋은걸 체감하는지 노오력은 하는 느낌
고치긴하네.. 이제 이터니움좀
근데 욕먹는것 치고는 매출순위는 꾸준히 오르던데. 나름 장점이 있긴 있는듯
알바를 굴리는건가 이 게임에 목숨건 사람들이 많은건가 루리웹 카운터사이드 글에는 비추가 엄청남...예전부터 그렇더라
명일방주 때도 조금만 호의적인 댓글 있으면 비추로 찍어누르고 망겜이라고 저주를 퍼붓던데 팬덤 없으면 다 이런식이더라구요
네드리
아냐 그냥 비추성애자들이 지나가면서 눌름
까르니즘 좋아하는분 많잔습
후추훗추
까는 글도 비추 엄청 박히던데여...걍 비추성애자들이 좋아하는듯
어느정도 할만해지는거 같으면 찍먹해봐야지... 아직은아니다
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
한가로아
메카닉 솔져는 왜 넣었는지 모르겠음 메카닉이나 솔져는 카운터에 비해 그냥 코스트가 적고 피 많아서 쓰는거지.
마냥 무시하기에도 성능면에서 보자면 갓캐릭이라 안쓸수도 없음...
성능에 비해 디자인이 최악 드론 전차 헬기는 안 쓸수도 없고
거기다가 게임표현상 허용이랍시고 헬기 나 탱크 등이 인간 유닛들 사이즈에 맞게 축소되어서 함께 싸우는 장면 보고 있으면 깨는 ㅋㅋ 이게 SD 게임들에선 어차피 다 데포르메 화 된거니 덜 어색한데 8등신 실사이즈 캐릭터들이 누비는 가운데 마찬가지로 실제 디자인으로 그려진 탱크 헬기들이 모형처럼 축소되어서 사람들이랑 같이 섞여 싸우는 모습 보면 참...
그냥 라오진처럼 따로 분리하면 좋았을 것 같아요. 그게 더 나은 것 같고요.
평점도 그렇고 비난의 목소리가 많으니 어떻게든 고쳐가면서 피드백 잘받고 소통한다면야 뭐라할사람 없긴하니..... 일단 계속 지켜만봐야겠네요.
현재 무과금으로 하고 있는데 생각보단 할만합니다.
이수연은 언제 나옴??
앱플레이어 멈추고 팅기는거때문에 접었는데, 요즘은 안 팅기나요?
팅겨요 멀쩡한게 없습니다
인게임이 SD 가 아니라 등신대라는게 제일 마음에 듬
처음엔 욕 좀 했는데 의외로 피드백 빠르고 노력하려고 하는거 같기는 함. 그래도 아직 나사빠진 전술+일러스트 면에서는 미흡하지만...
운영에서 삽만 안푸면 괜찮을듯. 전투, 일러, 스토리 오만가지로 대차게 까던데 솔직히 원탑급 고퀄은 아니지만 못팔아 먹을만큼 하자가 있는것도 아니라서.
쿼츠로 사는 한정상품 사서 다 꼴아 박았는데.. 역시나 신캐 양하림은 안 나왔네
채용 열심히 하고 있는데 지금 아이디 5개째 리세중인데 도저히 3성 한명이 나오지를 않네 정상인가요
비정상인거 같은데요 전 4성 5성 잘 나왔는데 확정으로 돌리시면 조금은 나을텐데
이게임 SSR이 3성짜리고, R이 최대 4성, SR이 최대 5성까지 가는데 뭔가 말실수 하신듯
하루 1시간 하기엔 나쁘진 않음 그 이상 넘어가면 재화들 감당이 안됨
가챠는 많이 퍼줘서 그냥저냥 할만함 무과금도 첫날부터 했으면 일주일 동안 200뽑 이상 했을테니 겜이 문제점은 차고넘치는데 그중 특히 거슬리는 게 치졸한 과금유도를 섞는다는 거. 창고 200>100 추가10>5개로 줄인건 참ㅋㅋ 머리가 좋다해야할지 이터니움 수급문제는 아직 해결안됐고 그나마 어거지로 창고칸 늘려준거랑 스킨퀄은 좋음
지금은 그나마 뿌려주는거 먹고 플레이하는거지 게임내에서 벌어들이는거는 택도없는 수준이죠..
열라 잼있게 하는중 1~2일은 겜시스템도 이해 못하고 ui 적응도 안되고 전투도 난잡하고 그랬는데 3일째부터 공략 보고 여러캐릭 키워보면 여러 조합 해보는데 너무 잼있음 거기에 뽑기확률도 혜자고 재화도 엄청 풀고 무과금인데 ssr 너무 많아서 다 못키울정도임 나중에는 어떻게 될지는 모르겠지만 현재까진 만족스럽게 플레이중
게임 플레이 자체가 전략성이 아예 없어서 그냥 처음부터 자동사냥 게임마냥 만들어도 상관없는 수준인 게 제일 큰 문제인데 이건 사실 개선될 만한 사항이 아닌듯 아예 게임 시스템 근본 자체를 새로 만들어야 하는 부분이라...
와;; 이벤트로 못 빨아먹게하려고 일일 입장권 지급을 제한해놨네;; 진짜 코레류 게임에서 이벤트 입장권을 제한해 놓은건 처음보네
이벤트 퀘스트에서 주던데요
그러니까 그걸 퀘스트로 지급량을 제한해놨잖아요. 의도를 모르겠다는거죠
맞아요 퀘스트가 일퀘도 아니고 한번깨면 끝나는 퀘스트라 지급의 의미가 거의 없어요
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=studiobside&no=31358&exception_mode=recommend&page=1 입장권은 매일 지급되는 거랑 10쿼츠로 구매하는 것만으로도 수급 가능하고 과금 없이 매일 얻을 수 있는 걸로 꾸준히 소모 시키줘도 기간 내에 대부분의 이벤트 보상을 얻을 수 있게 되어 있습니다. 과금으로 이벤트 재화를 파는 건 거의 페이백 수준이라고 보면 되요.
이거 코레겜 아니에요...
완성도는 솔직히 제대로 안해봐서 잘 모르겠고, 라이브2d에다 온 힘을 쏟은걸 보니 클로저스 지휘하면서 돈버는법 하나만큼은 정말 확실하게 깨우쳤나봄..
이벤트 입장권을 일일제한을 걸어놨습니다 이벤퀘로 몇개 수급가능하지만 한번깨면 끝입니다
어쩐지 아까 접속하니깐 사원용량320으로 늘어나있어서리 첨에 오잉?! 밤새에 내가 뭔 클릭 실수를 한겨..그생각했는디 역시나 패치탓이군. 안그래도 그동안 사원용량 부족으로 과금까지 할려니깐 나두 징징 거렸으니깐 나름 개선반영이 된건지도ㅋ 그나저나 이벤트 미션을 아직 안돌아봣는데...상점에서 스킨의 비쥬얼을 미리보기로 보니깐 의외로 리얼스케일 작화는 보기좋게 잘 나온듯. 하지만 이벤트미션에서 나오는 보상으로는 발렌타인 코스튬을 많이 못사겠지; 아직 펜드리건이 없어서 일단 미야만 스킨 사주긴했는데 사고남은 교환권에다 이벤트 보상까지 합쳐서 힐데를 할지... 안쓰고 참았다가 펜드리건 뜨걸랑 할지..고민되넹 ㅋㅋㅋ
그딴건 됫고, 할매랑 이 아가씨들꺼 바니걸은 왜 없음? 꼬마케릭터들 말고, 누님들의 우월한 V커트 각도의 하이레그가 보고싶당!!
엑소스 지우고 요즘 잼나게함
다듬으면 괜찮을것같은데 넥슨이라...
처음엔 너무 잡스러워서 디게 조잡했는데 결국 계속 하는 사람들 평은 씹떡겜으로서는 실패했고 걍 모바일 게임으로서는 그냥저냥 할만한 으로 평가 귀결되는거 같더라구요