안녕하세요. GM 그루톤입니다.
지난 5월 16일 히어로님과 처음 만난 이후,
소울워커 도시전략전에 많은 관심과 사랑을 보내주신 히어로 여러분께 감사의 말씀드립니다.
안타깝게도 소울워커 도시전략전은 2023년 07월 11일(화) 일자로 서비스를 종료하게 되었습니다.
히어로 여러분의 많은 관심과 사랑에도 불구하고 갑작스러운 서비스 종료라는 아쉽고 슬픈 소식을 전해드리게 되어 죄송합니다.
서비스 종료 결정까지 많은 고민과 논의를 진행하였으나,
더이상 만족스러운 서비스 제공이 어렵다는 결론을 내리게 되었습니다.
서비스 종료라는 힘든 결정을 내리게 된 것에 대해 넓은 마음으로 이해해 주시길 바랍니다.
[서비스 종료 및 환불 일정 안내]
- 다운로드 제한 일시 : 2023년 06월 05일(월)
- 유료 결제 제한 일시 : 2023년 06월 07일(수)
- 서비스 종료 일시 : 2023년 07월 11일(화)
[AOS 환불 안내]
■ 환불 대상 기간 : 서비스 개시부터 유료 결제 제한 일까지 전체 결제 분
(2023년 05월 16일 ~ 2023년 06월 07일)
■ 환불 처리 기간 : 2023년 06월 07일(수) ~ 2023년 07월 11일 (화) 기간 내 순차 진행
*별도 신청은 필요 없으며, 처리 기간 내 환불 처리가 진행될 예정입니다.
[iOS 환불 안내]
- 구글,안드로이드 결제 건과 달리 iOS 단말기의 결제는 결제 정보 및 모든 권한을 Apple에서 관리하고 있어 저희 측에서는 결제 정보 확인이 어렵습니다.
따라서 번거로우시겠지만, iOS 단말기를 이용하시는 히어로님들께서는 Apple 고객센터를 통해 환불에 대한 도움을 받으시길 바랍니다.
Apple 환불 관련 안내는 모바일 단말기를 이용하여 아래의 링크에 접속하시면 확인하실 수 있습니다.
1. 무엇을 도와드릴까요? 화면에서 [환불 요청], [기타] 로 설정 후 [다음]을 눌러주세요.
2. 표시되는 화면에서 환불을 요청할 [소울워커 도시전략전] 결제 건 을 선택 후 [다음]을 눌러주세요.(중복 선택 가능)
3. 사유에 [서비스 종료]를 입력해주세요.
4. 모든 입력이 끝난 후 [제출] 을 눌러주세요.
*환불 요청 제출 이후, 환불 일정 등 환불 관련 문의는 Apple 측으로 문의 부탁드립니다.
■ 환불 대상 기간 : 서비스 개시부터 유료 결제 제한 일까지 전체 결제 분
(2023년 5월 16일 ~ 2023년 06월 07일)
■ 환불 처리 기간 : Apple 결제 취소 요청 시 스토어 일정에 따름.
[유의 사항]
1. 이벤트, 또는 게임 내에서 획득하신 레드젬은 환불 대상에서 제외됩니다.
2. 서비스 종료 시 게임 내 모든 정보는 삭제되며 게임 이용이 불가능합니다.
3. 서비스 종료와 관련하여 궁금하신 사항은 고객센터를 문의해 주시길 바랍니다.
안내해 드린 유의 사항 꼭 참고하여 이용에 불편함이 없으시길 바라며,
일정 변동 사항이 생길 시 공지사항을 통해 다시 안내 드릴 수 있도록 하겠습니다.
지금까지 소울워커 도시전략전을 이용해주신 히어로 여러분께 다시 한번 감사 말씀드립니다.
감사합니다.
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오픈일은 5월 16일
22일만에 서비스 종료
기다리고 있으셈 클로저스 RT도 곧 따라갈거임
게섯거라 소울워커 도시전략전!!! 클로저스 RT가 따라간다!!
서비스 개시부터 결제한 금액 전부 ㅋㅋ
이겜은 SLG랍시고 캐릭터는 고정인데 가챠를 몹만 뽑게 해놨음 가챠로 고블린만 나오면 누가 좋아하겠냐고 일단 IP가 서브컬처쪽인데
소워나 클저나 솔직히 회사레벨로 정신줄 놓은거 같은게 모바일 해본적도 없는 애들이 다짜고짜 빈약한 IP빨로 겜만드는거 존나 병1신같음 그 돈으로 차라리 인디식으로 소규모 모바일게임 꾸준히 뽑아냈었어도 이미 소워클저매출 뒤엎었고 컸을듯 실제로 그런 스타트업 회사도 흔하고
기다리고 있으셈 클로저스 RT도 곧 따라갈거임
22일???
서비스 개시부터 결제한 금액 전부 ㅋㅋ
22일이면 킹든갓택2 보다 짧네 ㄷㄷ
게섯거라 소울워커 도시전략전!!! 클로저스 RT가 따라간다!!
투자한 자본이 그냥 날라가버리네... 본겜이나 신경쓰는게 좋지 않나..?
Aya_
소워나 클저나 솔직히 회사레벨로 정신줄 놓은거 같은게 모바일 해본적도 없는 애들이 다짜고짜 빈약한 IP빨로 겜만드는거 존나 병1신같음 그 돈으로 차라리 인디식으로 소규모 모바일게임 꾸준히 뽑아냈었어도 이미 소워클저매출 뒤엎었고 컸을듯 실제로 그런 스타트업 회사도 흔하고
실제로 이름도 모를 작은 회사인데 무슨 방치형게임 하나 내놓고 누적 다운로드 1천만명 1억명 이런거 의외로 많음
근데 클저는 이미 그러고 있음 무슨 뜻이냐면 마프게임즈라고 중년기사 김봉식이라는 게임 만든 회사를 나딕이 아주 잠깐 떡상했을때 번돈으로 인수했음 그래서 마프게임즈 소속게임들은 실제 매출은 전부 나딕게임즈로 잡힘 많은 사람들이 나딕 = 클로저스 원툴 인걸로 알고 있는데 실제로는 이미 뒷배 많이 까놨음
아 근데 저겜은 외주로 준겜이라 실제로 라이언게임즈한테 엄청 큰 타격은 없을거긴 합니다. 근데 이미 라이언게임즈는 자체적으로 만든 모바일게임도 2개나 날려먹고 FPS게임을 또만들고 있는게 문제
제 말은 결국 ip확장같은 헛짓거리 좀 하지 말라고 하고 싶은거임 방치형은 예시고 나딕은 그래도 돈못버는 회사는 아니라 살길 찾은지 오래인데 얘네는 진짜 답없음
자사ip를 찍어내는거 자체가 ip에 애정이 없고 한탕하겠다는 생각으로 밖에 안보이죠 실제로 소울워커이름 달고 나온 폰겜만 4개인데 죄다 죽쑤니 차기작에 기대가 안갈수밖에
게임 진짜 처참하드만
이겜은 SLG랍시고 캐릭터는 고정인데 가챠를 몹만 뽑게 해놨음 가챠로 고블린만 나오면 누가 좋아하겠냐고 일단 IP가 서브컬처쪽인데
우스갯소리로 이런 삽질 하느니 소울워커2 개발하는게 어떻겠냐 말했지만, 같은 IP로 말아먹은 개발비 합치면 돈도 많이 썼을건데 참 안타깝습니다. 국내 오픈 전 일본서버로 가서 하고 했지만 전체적으로 진짜 아쉬운게 많은 게임이었네요. 오픈 후 55찍고 할 컨텐츠도 없이 맵 뺑이만 돌게하고, 몬스터 체력만 늘려서 던전 플레이타임도 엄청 늘리고, 이것말고 할 말이 많지만 참 아쉽습니다. 소울워커는 정말 애증의 게임이네요.
클로저스 RT 도 그렇고, 개발비 아끼겠다고 PC 리소스 그대로 모바일에 박는 구시대적인 발상으로 만드는 회사가 아직도 많다는게 놀라울 따름 한 7-8년쯤에야 통했지 이미 모바일이 퀄 넘어선지 오랜데다, 다른 게임 할꺼도 많은데 뭔 깡인지
뭔 섭종을 3주만에;;;;;;;;;;;;;;아니 정말 딱 손익분기점 맞춰서 더 끌면 손해라 감담되는 선에서 끊은건가....