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뉴트로 열풍이라기보다는 시장규모가 늘질 않으니 위험부담을 줄이려고 검증된 걸 가져다 쓰는 거죠...
향수가 먹히기만 하면 단기간에 빨수있는 최고의 돈벌이거든..
신규ip는 위험성 크고 투자를 많이 해야 하고 게임에 맞는 엔진도 자체 제작하거나 사와야함 고전 ip는 리마스터or리메이크 하면 향수 게임이라고 돈 뽑아 먹기 편하거든 안정적인 판매량 보장! 애니나 웹툰 히트작들 사와서 실사화 드라마&영화 만드는 이유중 하나임
창세기전 나온 꼬라지봐라 그냥 추억팔이로 대충 만들고 팔아도 팔리니까 그따구로 내놓잖아. 그걸 또 재미있다구욧 하는 팬들 보면 한숨만 나옴
뉴트로 열풍이라기보다는 시장규모가 늘질 않으니 위험부담을 줄이려고 검증된 걸 가져다 쓰는 거죠...
+'팬심으로 샀습니다.' , '팬으로서 사줘야 다음작도 나올 것 같아서 샀습니다' 이거 노리는것도 있죠. 잘 만들 필요 없이 대충 그럴듯하게 포장만 해도 소위 팬이라는 것들이 어느정도는 사줄거야 라는 마인드
향수가 먹히기만 하면 단기간에 빨수있는 최고의 돈벌이거든..
그래서 리니지를 계속 돌려먹는건가!!
신규ip도전이 좀 위험하긴하지
신규ip는 위험성 크고 투자를 많이 해야 하고 게임에 맞는 엔진도 자체 제작하거나 사와야함 고전 ip는 리마스터or리메이크 하면 향수 게임이라고 돈 뽑아 먹기 편하거든 안정적인 판매량 보장! 애니나 웹툰 히트작들 사와서 실사화 드라마&영화 만드는 이유중 하나임
소울워커 같은걸 누가 라마스터나 리부트 해주면 나도 기꺼이 해주마
예전부터 신규 IP에 대한 불확실성은 있었는데 그 예전에 모바일 게임으로 자체 IP를 성공시킨 우중이가 새삼 대단하게 느껴지네요
게임가격이 10년전과 비슷하거나 그이하로 떨어진상태에서 인플레이션으로 급등한 급료와 회사의 이익일 생각하면 글로벌전걔가 필수불가결. 그렇게되면 개발비가 올라가는거에 대해 안정성확보가 중요하게되니 신규IP 개발은 더더욱 드물어질듯.
뉴트로 열풍이 온적이 없는데 무슨 뉴트로 열풍..
창세기전 나온 꼬라지봐라 그냥 추억팔이로 대충 만들고 팔아도 팔리니까 그따구로 내놓잖아. 그걸 또 재미있다구욧 하는 팬들 보면 한숨만 나옴
창세기전은 진짜 콘솔게임에서 뭔 연출마다 거슬릴정도로 프레임레이트 뚝뚝 떨어지고 끊기는건 살다살다 처음본다 연출 스토리 다 떠나서 SLG라고 하기에도 민망한 20여년전에 나온 랑그릿사에 비비지도 못할 시스템/편의성에 이런식으로 한탕 추억팔이 하는건 진짜 ㄷㄷ