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엔씨·크래프톤은 '게임' 접목해 방향 조정 여전히 정신 못 차리는 두 얼간이들
적어도 vr 대응은 하고 짓거려야 하는대
하지만 치명적으로 돈이 안되죠.
엔씨·크래프톤은 '게임' 접목해 방향 조정 여전히 정신 못 차리는 두 얼간이들
적어도 vr 대응은 하고 짓거려야 하는대
메타버스 성공사례는 제페토 하나뿐인듯 이건 아직도 잼민이들이 많이하던데
루리웹-5265807965
하지만 치명적으로 돈이 안되죠.
매출 어마어마하게 땡기고 잇어요 여기는 아바타 옷장사로 돈법니다. 이용자들이 직접 제작해 파는옷에 수수료 받아가는거죠
24년 2월 기준, 제페토 가입자가 3억 넘김.
제페토에 대해선 매우 잘 알고 있습니다. 제페토의 엄청난 UU와는 별개로 한가지 특이한 점은 매년 성장 했다고 발표에는 꾸준히 포함되지만 정확한 매출 수치를 전혀 공개하지 않는다는 점인데요, 떠도는 수준으로는 아마 지금 알고 계시는 어떤 모바일 게임들과 비교해도 매출이 현저히 낮을겁니다. 순이익은 더 장담 못하구요. 추가로 그래서 제페토 최대 고민이 아바타 SNS가 너무 음지의 물건이니 게임으로서의 성향을 강조해야 하는게 아니냐인데, 애초에 게임을 돌릴 수 있는 전제로 제품이 구성되어 있지 않았기 때문에 안에 들어있는 게임들 수준이 현저히 낮아서 내부적으로도 머리가 많이 아픈것으로 알고 있습니다.
NFT , 메타버스 강조하는건 대부분 한탕주의 광고지..
도깨비로 주가 조작 달달하고용~
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ